
【火焰之紋章蒼炎之軌跡游戲介紹】
《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》由Intelligent System開(kāi)發(fā)的一款策略角色扮演游戲,于2005年4月20日由Nintendo發(fā)行。《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》是日本著名角色扮演游戲《火焰之紋章》系列中的經(jīng)典之作,繼承了該系列作品的游戲玩法和游戲模式。游戲采用多變的角色扮演玩法和模擬游戲的行走路線(xiàn),讓玩家體驗(yàn)多重版本娛樂(lè)。

【火焰之紋章蒼炎之軌跡故事背景】
游戲以存在著各式各樣國(guó)家的 特流士(Terius)大陸為背景,敘述由兩個(gè)種族在巧妙的勢(shì)力均衡下維持著長(zhǎng)久的和平,但在背后卻潛藏著動(dòng)亂的危機(jī)。主角愛(ài)克(Ike)自幼就在父親古雷爾(Grail)所領(lǐng)導(dǎo)的傭兵團(tuán)中歷練,并隨著傭兵團(tuán)一起被卷入這場(chǎng)橫跨特流士大陸各大國(guó)間一觸即發(fā)的紛爭(zhēng)之中。【火焰之紋章蒼炎之軌跡職業(yè)介紹】
本作的職業(yè)基本可以分三大體系:步兵,騎兵和獸兵。步兵的特征:可以體當(dāng),但由于受自身重量的限制,無(wú)法對(duì)比自己重量大2以上的對(duì)象實(shí)行。體當(dāng)對(duì)象比較少。但相對(duì)的,容易被救出。
騎兵的特征:行動(dòng)后的再移動(dòng)無(wú)疑是其最大的優(yōu)勢(shì)。救出的條件是比自身重量小2及以下,所以騎兵能救出所有人類(lèi)步兵。缺點(diǎn)當(dāng)然也很明顯,無(wú)法被救出且無(wú)法實(shí)行體當(dāng)。
獸兵(這里主要指獸牙族)的特征:變身后的高重量,使之難于被救出,但體當(dāng)可以推騎兵成為其最大優(yōu)勢(shì)。
三大體系以重量被基準(zhǔn),根據(jù)救出和體當(dāng)能力的差異,形成了一種微妙的平衡。將三者有針對(duì)性地混合編成,對(duì)戰(zhàn)斗效率的提高有很大幫助。

【火焰之紋章蒼炎之軌跡人物介紹】
艾克( Ike / アイク )43153-2.html本作主角,格雷爾和奧爾娜之子,米斯特的哥哥,年輕的格雷爾傭兵團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)。
在父親去世后臨危受命,接下了團(tuán)長(zhǎng)的擔(dān)子。護(hù)送克里米亞女王艾琳西亞前往貝古尼翁并協(xié)助其復(fù)國(guó),是位能協(xié)調(diào)統(tǒng)帥各個(gè)種族的優(yōu)秀將領(lǐng)。
專(zhuān)屬武器:神劍“拉格尼爾(ラグネル)”。

塞奈利奧( Soren / セネリオ )
格雷爾傭兵團(tuán)的一員,作為傭兵團(tuán)的軍師活躍著。頭腦靈活,對(duì)艾克以外的人都很冷漠。他額頭的印記是精靈的祝福,還是……

格雷爾( Greil / グレル )
格雷爾傭兵團(tuán)的創(chuàng)始人和團(tuán)長(zhǎng),奧爾娜的丈夫,艾克和米斯特的父親。戰(zhàn)力高超,但因?yàn)槭T用手且不肯用劍的原因,在加利亞郊外的森林被漆黑騎士殺死。
專(zhuān)屬武器:斧“瓦爾邦(ウルヴァン)”。

緹亞瑪特( Tiamat / ティアマト )
格雷爾傭兵團(tuán)的副團(tuán)長(zhǎng),曾經(jīng)在克里米亞軍中服役。長(zhǎng)久以來(lái)傾慕格雷爾。

米斯特 ( Mist / ミスト )
艾克的妹妹,純真善良。手中的青銅紀(jì)念紋章是很早之前就去世的母親最珍貴的遺物。

艾琳西亞( Elincia / エリンシア )
全名 艾琳西亞·利迪爾·克里米亞。拉蒙王的女兒,克里米亞皇室的唯一(?)幸存者。在艾克率領(lǐng)的格雷爾傭兵團(tuán)的幫助下來(lái)到貝古尼翁取得援助,最終成功復(fù)國(guó)。
專(zhuān)屬武器:劍“亞米特(アミーテ)”。

莎娜琪( Sanaki / サナキ )
貝古尼翁帝國(guó)的皇帝,年僅十歲的她也是帝國(guó)至高無(wú)上的神使。關(guān)心貝歐克和拉格茲之間長(zhǎng)久以來(lái)的矛盾,給了艾克一行人很大幫助。

漆黑騎士( Black Knight )
迪恩王國(guó)四駿之一,身披黑色鎧甲的恐怖騎士。在和格雷爾的決斗中殺死了自己的師傅,最終在和艾克的決斗中消失在崩塌的城堡中。
身上的鎧甲受過(guò)女神祝福,只有同樣受過(guò)女神祝福的武器才能造成傷害;擁有奇怪的“轉(zhuǎn)移粉末”,可以在各地不受束縛地傳送,但粉末會(huì)極大消耗人的體力;持有神劍“艾塔爾德(エタルド)”。

阿修納德( Ashnard / アシュナド )
迪恩國(guó)王,人稱(chēng)"狂王"。掀起了席卷大陸的戰(zhàn)亂,滅亡了克里米亞。
有坐騎龍“拉基伊翁”和專(zhuān)用的詛咒之劍“古魯古蘭特(グルグラント)”。

【火焰之紋章蒼炎之軌跡按鍵操作】
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【火焰之紋章蒼炎之軌跡游戲特技】
火焰之紋章蒼炎之軌跡全奧義特技一覽

【火焰之紋章蒼炎之軌跡攻略解析】
序章 傭兵我方出戰(zhàn)人物(1人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
BOSS(主角的老爸グレイル)擊破
入手道具:
傷藥(2的耐久度,畢竟主角要用一次?。?br />獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
無(wú)
加入人物:
主角アイク
火紋系列一直都有的教學(xué)關(guān),讓初心者大致掌握一下這個(gè)系列游戲的玩法。
起初是主角アイク對(duì)戰(zhàn)傭兵團(tuán)的小斧男ボーレ,劍克斧的情況下?lián)敉怂呛茌p松的,第一回合直接沖上去砍即可。不過(guò)由于這場(chǎng)戰(zhàn)斗雙方使用的是“訓(xùn)練用劍/斧”(武器原始命中值高達(dá)150),因此二人的攻擊都是必中的,完美主義者們可以不用費(fèi)心去RESET出MISS的情況了……

正常情況下,敵方第一回合時(shí)主角靠反擊就可以擊退ボーレ,之后主角的老爸便會(huì)上場(chǎng)(此時(shí)他裝備有特技“手加減”,能力上大打折扣),不過(guò)老頭子還是有點(diǎn)良心,讓小女兒ミスト給了アイク一份傷藥

接下來(lái)的事情很簡(jiǎn)單,吃了藥就上吧,雙方的攻擊仍然都是必中的。敵我雙方各攻擊一回合后,主角還剩1點(diǎn)HP,此時(shí)完全沒(méi)有必要補(bǔ)血,因?yàn)橹鹘抢习忠舶げ蛔∫幌铝?。所以能省一次傷藥的事不做白不做,直接上去一刀解決,過(guò)版。
第一話(huà) 初陣
我方出戰(zhàn)人物(4人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
圣騎大姐ティアマト(強(qiáng)制出擊)
戰(zhàn)士ボーレ(強(qiáng)制出擊)
槍騎士ァ」カー(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
制壓指定地點(diǎn)
入手道具:
左上房屋——天使之衣(最大HP上限+7,好東西,別急著用?。?br />右下房屋——はがねの剣
擊敗BOSS后——てつの斧
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
一定回合數(shù)內(nèi)過(guò)關(guān)(即速戰(zhàn)速?zèng)Q):100(N和H難度可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值加倍,以后各話(huà)均如此)
加入人物:
圣騎大姐ティアマト
戰(zhàn)士ボーレ
槍騎士ァ」カー
既然標(biāo)題是“初陣”,說(shuō)明本章還是教學(xué)關(guān)一般的難度(不過(guò)在M難度下、如果圣騎大姐不裝備武器,本話(huà)還是較難的),但還是需要注意練一下ボーレ、小綠和主角,畢竟他們現(xiàn)在等級(jí)還比較低。
在此強(qiáng)烈建議卸掉圣騎御姐的全部武器(最好在她路過(guò)ボーレ身邊時(shí)、選擇把鋼斧交換給小斧男、之后再選“持ち物”->“外す”、以卸掉剩下那把鐵斧),專(zhuān)心讓她趕去訪(fǎng)問(wèn)房屋。本作和GBA上幾作相比,大大提高了訪(fǎng)問(wèn)村莊和房屋的難度,山賊、盜賊之類(lèi)的離建筑都很近,不用最大移動(dòng)力快馬加鞭的話(huà),建筑物很容易就落得被毀壞的下場(chǎng)……而移除圣騎大姐所有武器是為了防止不堪一擊的敵人(當(dāng)然是相對(duì)于圣騎來(lái)說(shuō)的)被這位大姐虐待致死,大量且寶貴的EXP可就飛了。
剩下的角色嘛……小綠先削弱左下方山賊體力,之后向上再移動(dòng),小斧男拿鋼斧給左下方山賊最后一擊(什么、MISS了……?如果你選的是M難度,建議你還是直接RESET吧),主角站小綠右邊(如下圖)即可,這樣既能讓主角只遭受一個(gè)方向的攻擊(保命容易),還能保住右下方的村莊,等削弱敵人后再回來(lái)訪(fǎng)問(wèn)村莊也不遲。

敵方回合結(jié)束后,小綠和主角前方的敵人如果一個(gè)都沒(méi)消滅(M難度下這是很正常的- -),那就讓小綠攻擊后再移動(dòng)到右下的村莊,之后主角如下圖所示干掉左邊的敵人,右邊的交給ボーレ解決(M難度下還解決不了,那就繼續(xù)削弱吧……);大姐訪(fǎng)問(wèn)過(guò)村莊后不要急著撤回,留在遠(yuǎn)處吸引火力比較好,以防止主角他們被圍毆。

又經(jīng)過(guò)一個(gè)敵方回合,先頭敵軍就只剩個(gè)劍士了,仍然用小綠削弱后交給主角解決,而ボーレ可以考慮沿左下方前進(jìn),不過(guò)如下圖所示、每回合只能進(jìn)入一個(gè)敵人的射程內(nèi)(即使一次進(jìn)入多個(gè)敵人射程內(nèi)、也要保證自己一回合只會(huì)被一名敵人攻擊到。在游戲初期、被圍攻的下場(chǎng)往往就是死= =b),在接下來(lái)就是很正常的打法了(注意在瀕死狀態(tài)時(shí)記得使用傷藥即可),主角一行將第二波沖過(guò)來(lái)的斧男快消滅完時(shí),建議用小綠把右上方的劍士騙過(guò)來(lái),然后被小綠反擊蹭過(guò)血的劍士自然又交給主角解決。

剩下的BOSS實(shí)力非常之差,各位想怎么玩就怎么玩吧,不過(guò)我還是建議把最后一擊留給了斧男,讓他快點(diǎn)升級(jí)(原因……到后面你們就知道了),而且這樣做還可以比主角消滅BOSS更省一回合。最后主角自然是走上去制壓、過(guò)版

第二話(huà) 救出
我方出戰(zhàn)人物(4人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
戰(zhàn)士ボーレ(強(qiáng)制出擊)
槍騎士ァ」カー(強(qiáng)制出擊)
神官キルロイ(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
敵全滅
入手道具:
擊敗敵人后——はがねの斧
擊敗BOSS后——はやての羽
擊敗敵人后——傷藥
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
一定回合數(shù)內(nèi)過(guò)關(guān):100
加入人物:
神官キルロイ
我方增援:
圣騎ティアマト(我方第三回合開(kāi)始)
自本章起終于有神官大人加入了,在這里請(qǐng)?zhí)貏e注意:本作我方有且僅有這一個(gè)光法師,而且本作的司祭是“光杖雙修”(光和杖的武器熟練度一起算,所以不管是用杖還是用光魔法、總體熟練度都會(huì)增加),再加上A級(jí)光魔法有吸血效果,所以神官大人的重要性……不說(shuō)大家也都明白了吧。但是這個(gè)神官偏偏初始防御力是0,而且速度、HP極低……所以一定要保護(hù)好他,不要指望他能承受兩次任何敵人的物理攻擊!
由于本章一開(kāi)始圣騎大姐不在,做肉盾的任務(wù)就理所當(dāng)然地落到了小綠的頭上(可憐的小綠……),好在離我方最近的是個(gè)劍士,拿槍的小綠可以輕松擋下來(lái),之后再移動(dòng)撤回,而主角和小斧男當(dāng)前的任務(wù)則是——排陣,建議把三人陣形排成“|”豎線(xiàn)形或“/”斜線(xiàn)形或三角形,總之一定要把神官保護(hù)在內(nèi)側(cè)(下圖為站位示例)

M難度下敵方第一回合過(guò)后,局面一般會(huì)變得如下圖這般恐怖-o- 沒(méi)什么好多說(shuō)的,圍成三角形全力死守神官+賭自己的RP(如果能回避幾次敵方的攻擊那是最好,如果每次都被砍中甚至致死……請(qǐng)RESET)。神官每回合那一次回復(fù)機(jī)會(huì)非??少F,盡量等某名人物HP降到個(gè)位數(shù)再用。而其余難度就輕松多了,我方甚至可以一邊殺敵、一邊讓神官補(bǔ)血、一邊向前推進(jìn)。

之后,我方第三回合時(shí)圣騎大姐就會(huì)出現(xiàn)在地圖下方,有了無(wú)敵的肉盾還怕什么,消滅完先頭敵兵后再帶著部隊(duì)沖就是了。BOSS依舊很廢,主角和斧男圍毆搞定(最后一擊仍然留給小斧頭比較好),只要?jiǎng)e讓神官?zèng)_上去送死就行了(應(yīng)該不會(huì)有這樣的BC吧)
第三話(huà) 海賊討伐
我方出戰(zhàn)人物(4人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
圣騎ティアマト(強(qiáng)制出擊)
重步兵ガトリー(強(qiáng)制出擊)
狙擊手シノン(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
BOSSヒブッティ擊破
入手道具:
擊敗敵人后——傷藥
擊敗敵人后——手斧
右下村莊——特效藥
從二周目起擊敗BOSS后——盜賊之腕輪
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
一定回合數(shù)內(nèi)過(guò)關(guān):100
加入人物:
重甲ガトリー
狙擊手シノン
NPC增援:
飛馬マーシャ(我方到達(dá)or越過(guò)港口大門(mén)后、敵方回合開(kāi)始前登場(chǎng),或最遲于我方第六回合登場(chǎng))
從本章開(kāi)始,開(kāi)戰(zhàn)前可作一系列的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備(戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的各選項(xiàng)都是歷代火紋里常見(jiàn)的東東,而且使用起來(lái)非常簡(jiǎn)單明了,在此就不作詳細(xì)解說(shuō)了),不過(guò)本話(huà)仍舊強(qiáng)行規(guī)定了出戰(zhàn)的人物
新加入的狙擊手シノン目前算得上是強(qiáng)人,而且特技“挑撥”(進(jìn)入敵方攻擊范圍內(nèi)時(shí),敵人優(yōu)先攻擊他)就意味著我方又多了個(gè)肉盾;另一個(gè)重甲ガトリー雖然速度低,但是防御超高,也是個(gè)無(wú)敵肉盾。在這樣的情況下,本章還有難度可言么?
由于神官、小綠和小斧男都已經(jīng)離隊(duì),而我方剩下的大部分都是高級(jí)職業(yè)和高等級(jí)的低級(jí)職業(yè),最應(yīng)該獲取經(jīng)驗(yàn)值的就只剩主角一人了,之前讓大家加緊練小斧頭的原因就在這里。本章敵人相當(dāng)弱,先用重甲或狙擊手蹭血(注意讓狙擊手用鐵弓,用鋼弓可是會(huì)射死人的),然后主角上去砍死即可。圣騎大姐訪(fǎng)問(wèn)過(guò)右下的房屋之后就算任務(wù)完成了,之后要晾在一邊也好上前做肉盾也好都隨你(個(gè)人建議還是上前吸引火力吧,反正卸了她全部武器就不怕她反擊搶經(jīng)驗(yàn)值了)
船前的弓兵和另一個(gè)持有遠(yuǎn)程手斧的戰(zhàn)士比較煩,要優(yōu)先干掉。因?yàn)槲曳降诹睾蠒r(shí),船的左上角會(huì)出現(xiàn)NPC飛馬マーシャ,如果敵方弓手和斧男都沒(méi)有被干掉的話(huà)將對(duì)她造成致命的威脅。不過(guò)千萬(wàn)要注意:在第六回合之前,我方到達(dá)或越過(guò)港口的大門(mén)(戰(zhàn)場(chǎng)全圖中標(biāo)注的區(qū)域),飛馬mm也會(huì)提前登場(chǎng),所以一定要把弓兵和斧男引下來(lái)干掉后再前進(jìn)不遲。

保證飛馬mm的安全后,主角就上船,然后跟她對(duì)話(huà)吧,不過(guò)現(xiàn)在她還不會(huì)加入,說(shuō)完話(huà)就離開(kāi)了。主角一行繼續(xù)往船的右方移動(dòng)清理BOSS前方的雜兵,至于BOSS……依然是廢柴一只,先讓大姐裝手斧將他引出來(lái),之后要怎么殺他就全憑玩家喜好了

第四話(huà): 街道の戦い
我方出戰(zhàn)人物(6人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
圣騎ティアマト(強(qiáng)制出擊)
重步兵ガトリー(強(qiáng)制出擊)
狙擊手シノン(強(qiáng)制出擊)
神官キルロイ(強(qiáng)制出擊)
魔導(dǎo)士セネリオ(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
BOSSマイジン擊破
入手道具:
擊敗敵人后——はがねの槍
擊敗BOSS后——手槍
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
一定回合數(shù)內(nèi)過(guò)關(guān):150
加入人物:
魔道士セネリオ
本章難度相對(duì)于上兩話(huà)來(lái)說(shuō)有了大幅度的提高(終于有點(diǎn)FE的感覺(jué)了),地圖很小、敵人數(shù)量眾多且密集,而且?guī)缀醵际怯蓸尡凸炀幎伞?duì)于主角來(lái)說(shuō)相當(dāng)不利,而對(duì)于神官和新加入的低等級(jí)法師セネリオ(HP超少、力和防都極低)來(lái)說(shuō)更是一觸即死,所以在戰(zhàn)術(shù)安排上必須非常小心。
在此建議選擇N和H難度的玩家將我方先全部撤到右上方的樹(shù)林中,然后讓圣騎大姐裝上武器守最前面(裝鐵斧的話(huà)可以較安全的克制槍兵,但是經(jīng)驗(yàn)值會(huì)被她全搶走;裝鐵槍的話(huà)會(huì)留下一部分?jǐn)橙说男悦亲陨砜赡軙?huì)身中數(shù)槍HP大減;而什么武器都不裝的話(huà),雖然可以把殺人的經(jīng)驗(yàn)值留給其他弱角色,但大姐的存活就要自求多福了……在此建議玩家在M難度下讓大姐裝上武器,因?yàn)檫@關(guān)敵人實(shí)在太多,如果不讓大姐殺人、不但我方其他人員容易陣亡,我方的劍和槍的耐久度也會(huì)吃緊,到后幾話(huà)就麻煩了-o-),重甲和弓箭手站兩邊(重甲防御高,基本上撐下去沒(méi)有問(wèn)題,弓箭手速度高,又有特技“挑撥”,不放到前面吸引火力簡(jiǎn)直浪費(fèi)……),主角站后面,然后法師和神官站最里層。這種陣形用來(lái)防守的話(huà)應(yīng)該不會(huì)有太大的問(wèn)題(玩家的RPWT除外了)
不過(guò)M難度時(shí)、地圖右上方的樹(shù)林也會(huì)有敵軍,此時(shí)不妨先讓狙擊和軍師干掉樹(shù)林里的槍兵;而重甲和大姐合力消滅最近的劍士。這里圣騎大姐的站位是關(guān)鍵問(wèn)題:一定要利用地圖右上角的兩棵大樹(shù)的屏障效果,自身也利用騎兵系“再移動(dòng)”的特性,攻擊完劍士后再移動(dòng)到如下圖所示的位置。這樣可以將上方的敵人卡死在樹(shù)林另一側(cè),從而起到保護(hù)我方內(nèi)側(cè)角色的效果。剩下的主角也往上跑,而神官站到圖上位置后要使用“體當(dāng)”將狙擊手再往上撞一格,不然敵方弓兵的靶子可就變成神官咯!接下來(lái)的敵方回合只是法師因遭受左方槍兵的攻擊而重傷,主角、重甲和狙擊不會(huì)太危險(xiǎn),讓神官給法師補(bǔ)下血即可。這算是個(gè)人總結(jié)出的較佳戰(zhàn)斗方案吧

不論何種難度、之后的幾回合也不能掉以輕心,就算防守得好,我方回合主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)也要小心,千萬(wàn)不要打亂了陣形。神官加血時(shí)不要靠得太前了,如果加血時(shí)會(huì)進(jìn)入敵人攻擊范圍的話(huà),一定要調(diào)整陣形將他重新保護(hù)起來(lái);法師也是如此,雖然本章的經(jīng)驗(yàn)值應(yīng)該盡量讓他拿取,但是為了殺人而脫離陣形的事還是不做的好。利用樹(shù)林的防御和回避加成,龜縮在最右上角、同時(shí)保持陣形,按照“重甲或狙擊蹭血->主角滅弓兵、法師滅槍兵”的戰(zhàn)術(shù)堅(jiān)持3-7回合下來(lái)(大姐裝鐵斧很快能搞定,不裝武器就要拖得久了),敵人的前方大軍就差不多能消滅光(下圖為M難度第二回合我方行動(dòng)結(jié)束時(shí)的站位)

接下來(lái)就輕松多了,大部隊(duì)一邊讓神官補(bǔ)血,一邊往左上角的BOSS處趕。BOSS是重甲且持有能遠(yuǎn)程攻擊的投槍?zhuān)上茸尨蠼阊b手斧引他出來(lái)挨反擊(不過(guò)要注意,BOSS身邊有個(gè)持騎士特效槍的槍兵,建議讓大姐裝手斧遠(yuǎn)程將其解決掉后利用“再移動(dòng)”撤回、之后再引出BOSS),然后下一回合大姐或狙擊手再蹭他一次,最后讓法師用風(fēng)魔法收個(gè)尾。

第五話(huà):脫出
我方出戰(zhàn)人物(8人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
圣騎ティアマト(強(qiáng)制出擊)
重步兵ガトリー(強(qiáng)制出擊)
狙擊手シノン(強(qiáng)制出擊)
神官キルロイ(強(qiáng)制出擊)
魔導(dǎo)士セネリオ(強(qiáng)制出擊)
戰(zhàn)士ボーレ(強(qiáng)制出擊)
槍騎士ァ」カー(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
指定地點(diǎn)防守六回合
入手道具:
打倒敵人后——たいまつ(松明,照明用)
打倒敵人后— ∠ンマー
打倒敵人后——てつの大剣
打倒BOSS后——女神之像
過(guò)關(guān)后— £ガルソード
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
無(wú)
敵方增援:
自第四回合起:
1、左方關(guān)口外每回合增援アーチャ*1、ソルジャー*1(M難度再追加ソルジャー*1);
2、地圖下方每回合增援ソルジャー*3(M難度再追加槍騎士*2)
游戲前期相當(dāng)有難度的一關(guān),本關(guān)勝利條件是防守6回合,看似簡(jiǎn)單的條件實(shí)現(xiàn)起來(lái)卻很不輕松。由于是夜間作戰(zhàn),當(dāng)前的我方全員只能看到自己周?chē)?格的狀況(N難度沒(méi)有視野限制),很難把握敵人的數(shù)量和位置;而敵人卻數(shù)量較多且有增援,里面還有能攻擊后再移動(dòng)的騎士,讓人相當(dāng)頭痛。不過(guò)我方的小斧頭和小綠都已歸隊(duì),大家齊心協(xié)力一起上吧!在此建議將ボーレ排在陣形的最左下角、旁邊站小綠,其余角色的初始站位沒(méi)有太大要求
戰(zhàn)斗開(kāi)始、之前要大家拼命培養(yǎng)的小斧頭現(xiàn)在就要派上用場(chǎng)了——直沖至左方的樹(shù)林里蹲著去然后小綠過(guò)去把小斧男右下方的格子占住,左邊關(guān)口的防御工事就算完成一半了。而右邊的話(huà),先讓主角從起始位置往右下走5格后待機(jī),即可看到一名槍兵,讓狙擊蹭血+法師干掉后,下方關(guān)口就讓圣騎大姐和重甲并排防守,神官可移動(dòng)到左邊關(guān)口和下方關(guān)口的中間位置,方便下一回合給HP最少的角色回復(fù)(下圖為我方第一回合結(jié)束時(shí)的建議陣形)

敵方第一回合時(shí),左邊會(huì)出現(xiàn)手持大錘(對(duì)重甲特效)的戰(zhàn)士(現(xiàn)在知道讓小綠而不是讓重甲守左邊的原因了吧)、弓兵及槍兵;下方除了出現(xiàn)槍兵之外,還會(huì)有幾個(gè)拿槍或劍的騎士。不過(guò)在我方鐵桶般的陣形前,他們占不到什么便宜的
第二回合開(kāi)始時(shí),如果玩家RP不太好、攻擊時(shí)因MISS而沒(méi)消滅部分?jǐn)潮脑?huà),M難度下就會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的局面(N多敵軍啊-o- 而Normal和Hard難度敵方人數(shù)要少很多)。不過(guò)即便如此也并不代表萬(wàn)事休矣,接下來(lái)將主角和法師都拉到左方支援,畢竟左方?jīng)]有高級(jí)職業(yè),撐起來(lái)比較辛苦,魔道士站到斧男右方、小綠上方的那一格上,正常情況下正好可以滅掉一個(gè)敵人,然后讓神官給小綠或小斧頭補(bǔ)血,接著主角、小綠、小斧頭消滅剩下的幾個(gè)敵人,但是要讓小綠攻擊結(jié)束后再移動(dòng)到法師下方(即第一回合時(shí)小綠所在位置),不然后一波敵人會(huì)偷襲到法師。右邊自然是大姐和狙擊蹭血,重甲打最后一擊,但右方部隊(duì)同時(shí)要爭(zhēng)取向關(guān)口前方推進(jìn),以便消滅BOSS。當(dāng)然、若玩家不想去惹BOSS的話(huà),向下移動(dòng)是完全沒(méi)必要的,但是BOSS身上有寶貴的女神之像,不殺他就拿不到,而且下面的敵人經(jīng)驗(yàn)值比較高,所以……顯然不應(yīng)該放過(guò)他們

之后的兩回合比較輕松,神官和魔法師可以?xún)蛇吪埽罢呓o人補(bǔ)血,后者撿些漏網(wǎng)之魚(yú)殺掉。自我方第四回合結(jié)束之時(shí)起,敵方每回合在左側(cè)都會(huì)增援一個(gè)弓兵和一個(gè)槍兵,在下方支援三個(gè)槍兵(M難度下支援的敵軍數(shù)量還要增加),所以我方只要能堵住左邊那些零星的敵人就夠了,戰(zhàn)斗重心要偏向下方關(guān)口。留下小斧頭和小綠守左方即可,而其余人員則主動(dòng)向下移動(dòng),但大姐和重甲一定要保證每次移動(dòng)都要將路堵死,這樣既能防止敵人偷襲我方本陣,又能保護(hù)后方的脆弱角色。下方有兩個(gè)劍士+兩個(gè)弓兵,都比較強(qiáng),最好讓大姐拿手槍、重甲拿鐵槍等他們過(guò)來(lái)找打,然后法師和主角補(bǔ)上最后一擊。BOSS實(shí)力仍舊一般,依然讓圣騎、重甲和狙擊手蹭血后,由法師搞定。唯一需要注意的是敵人下方源源不斷的增援,不要得意忘形、讓神官和法師沖得太靠前
第六話(huà):陽(yáng)動(dòng)作戰(zhàn)
我方出戰(zhàn)人物(6人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
圣騎ティアマト(強(qiáng)制出擊)
神官キルロイ(強(qiáng)制出擊)
魔導(dǎo)士セネリオ(強(qiáng)制出擊)
戰(zhàn)士ボーレ(強(qiáng)制出擊)
槍騎士ァ」カー(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
主角從指定地點(diǎn)脫出
入手道具:
打倒敵人后— ≥ールアクス
打倒敵人后——傷藥
打倒BOSS后— 》ョットスピア
過(guò)關(guān)后— £ライブ
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
一定回合數(shù)內(nèi)過(guò)關(guān):150
我方角色(除主角外)脫出:5/人
本章比起前兩章來(lái)說(shuō)要簡(jiǎn)單一些。不過(guò)很令人哭笑不得的是,本話(huà)勝利條件雖然是脫出(到達(dá)指定地點(diǎn)),但是指定地點(diǎn)上面站了個(gè)不會(huì)移動(dòng)的BOSS……所以實(shí)質(zhì)上和BOSS擊破沒(méi)什么區(qū)別
本章有左右兩座橋,為了多拿經(jīng)驗(yàn)值就得分兵作戰(zhàn)。右邊的橋上有一個(gè)騎士拿著騎士系特效的斬馬斧,所以強(qiáng)烈建議圣騎大姐和小綠二人選擇走左邊的橋,此二人足以對(duì)付左邊的幾個(gè)劍士和重甲,其余的人就全部突破右邊的橋吧。雖然我方的起始位置在森林深處,移動(dòng)力受到很大影響,不過(guò)只要我方不走出樹(shù)林,敵人是不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻的,所以在森林邊緣布完陣再?zèng)_比較好

決定開(kāi)戰(zhàn)后,在N和H難度下,玩家可以讓圣騎大姐掩護(hù)著小綠往左下沖;而用主角那一批人對(duì)付右上方那三個(gè)挨得很近的槍兵。需要注意的是,有效戰(zhàn)力(主角、小斧男ボーレ、軍師セネリオ)在開(kāi)戰(zhàn)的首個(gè)回合一定要至少清掉兩個(gè)槍兵,否則暴露在平原上方的法師絕對(duì)會(huì)被槍兵們?nèi)簹滤?。之后的一回合讓神官給法師加血,然后干掉殘余的一個(gè)槍兵(當(dāng)然,也會(huì)出現(xiàn)首回合全滅三個(gè)槍兵的情況,不過(guò)那就得依靠小概率的必殺,畢竟不是所有人的RP都那么好……),并準(zhǔn)備應(yīng)付其他幾個(gè)逼近過(guò)來(lái)的敵人。
而在M難度下、右方的敵人多了不少,如果貿(mào)然沖出去的話(huà)相當(dāng)危險(xiǎn),此時(shí)可以考慮將全員集中在地圖上側(cè)中部的密林中(如下圖所示),然后讓大姐之類(lèi)的強(qiáng)人誘出兩弓兵+1槍兵,再全員迅速?lài)鷼?br />

而右上方的4名槍兵除了那個(gè)最靠地圖中部、并裝備投槍的之外(如下圖所示),其余3人都由于移動(dòng)力不足,無(wú)法在當(dāng)回合貼到我方,可以留在后兩個(gè)回合消滅——話(huà)雖如此、后兩個(gè)回合敵軍第二波部隊(duì)也會(huì)跟上

敵眾我寡,此時(shí)只好往樹(shù)林里鉆了(繼續(xù)采用第四話(huà)中推薦的“猥瑣于樹(shù)林中”的戰(zhàn)法……),HP多的敵人暫別管他,而那些已被我方反擊所削弱的角色一定要優(yōu)先解決;此外、敵方的魔導(dǎo)士相當(dāng)討厭(風(fēng)魔法命中超高,而我方此時(shí)魔防較低,被擊中的損失還是很大的),建議玩家盡早用大姐將其秒殺之。總的來(lái)說(shuō)、這種戰(zhàn)術(shù)雖然延長(zhǎng)了回合數(shù),但我方安全性很高,求穩(wěn)的玩家不妨一試。
接下來(lái)不論是哪種難度、戰(zhàn)術(shù)方面都沒(méi)啥好多說(shuō)的了,正常推進(jìn)即可,地圖下部左右方的神官(如下圖)會(huì)給敵人回復(fù),記得盡早滅掉。BOSS及BOSS身旁的兩個(gè)侍衛(wèi)都不會(huì)移動(dòng),但是都裝備著可遠(yuǎn)程攻擊的投槍?zhuān)梢韵茸岒T士利用“攻擊+再移動(dòng)”消耗其大部分HP后,再讓小斧男或法師收尾。

這里順帶說(shuō)一下BOSS的職業(yè)“槍達(dá)人”(個(gè)人偏好翻譯成這個(gè)名稱(chēng)),是繼劍圣、狂戰(zhàn)、狙擊手之后、火紋系列里最新的一種單兵器職業(yè)(這下子劍槍斧弓的專(zhuān)屬職業(yè)都全了……),由槍兵轉(zhuǎn)職而成、只能用槍?zhuān)ゼ妓偈胤峙涞孟喈?dāng)平衡且合理(類(lèi)似于狙擊手,都屬于“能力均衡型”的職業(yè)),實(shí)際使用時(shí)感覺(jué)就像輕量化的重甲,比另幾種已被取消必殺補(bǔ)正的“能力極端型”職業(yè)——?jiǎng)κズ涂駪?zhàn)要實(shí)用得多
消滅BOSS后還有一點(diǎn)需要注意,本章勝利條件是“脫出”,但并不要求所有人都從指定地點(diǎn)離開(kāi),只要主角到達(dá)指定地點(diǎn)選擇“脫出”即可過(guò)版。不過(guò)每多脫出一人,獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值會(huì)多增加5點(diǎn)(N和H難度下獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值加倍,有關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值的具體解釋請(qǐng)參見(jiàn)今后的“第8話(huà)?據(jù)點(diǎn)說(shuō)明”部分),所以盡量讓其他角色優(yōu)先到達(dá)指定地點(diǎn)并選擇脫出,主角最后脫出,以獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值,以后所有的脫出關(guān)也都是如此。

第七話(huà):漆黑的魔手
我方出戰(zhàn)人物(6人):
主角アイク(強(qiáng)制出擊)
圣騎ティアマト(強(qiáng)制出擊)
神官キルロイ(強(qiáng)制出擊)
魔導(dǎo)士セネリオ(強(qiáng)制出擊)
戰(zhàn)士ボーレ(強(qiáng)制出擊)
槍騎士ァ」カー(強(qiáng)制出擊)
勝利條件:
敵全滅
入手道具:
打倒左下角敵增援魔導(dǎo)士后— ≌ァイアー
二周目以上打倒BOSS后——魔道士的腕輪
左上寶箱1——祈りの書(shū)
左上寶箱2— ∞ジックシールド
右上寶箱——特效藥
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值及條件:
一定回合數(shù)內(nèi)過(guò)關(guān):150
加入人物:
女劍士ワユ(我方第一回合結(jié)束后登場(chǎng),與主角對(duì)話(huà)后加入)
我方增援:
重甲ガトリー&狙擊手シノン(我方第四回合開(kāi)始或敵方首次支援結(jié)束后)
敵方增援:
我方第二回合開(kāi)始:シーフ*1 (地圖左下方)
我方第四回合開(kāi)始:
1、魔道士*1、ソルジャー*1(地圖左下方);
2、魔道士*1、ソルジャー*1(地圖正下方,M難度再追加魔道士*1);
3、重步兵*2(地圖左上方,M難度再追加重步兵*1);
4、劍士*2、ソルジャー*1、重步兵*1(M難度再追加重步兵*1)、神官*1、BOSS賢者バルマ(地圖正上方)
本章難度一般,敵人基本上全是槍兵和重甲,小斧男和小綠再次派上用場(chǎng)。唯一值得注意的是那三個(gè)寶箱的拿取問(wèn)題。我方第二回合開(kāi)始時(shí)左下角就會(huì)增援盜賊(M難度下左下角一開(kāi)始就有盜賊),如果我方?jīng)]能迅速突入的話(huà),最遲從第四回合起寶物就將被他一一搶走,很是郁悶……
所以本關(guān)圣騎大姐一定要上場(chǎng),并且應(yīng)該配置到最右上方,一開(kāi)始便直沖右邊寶箱前面那個(gè)拿手斧的戰(zhàn)士,滅掉之后再橫向趕往左上方的兩個(gè)寶箱。而其余角色也要跟隨著她往右上撤,因?yàn)槲曳降谝换睾辖Y(jié)束后,女劍士ワユ就會(huì)出現(xiàn)在最右邊的階梯旁,如果主角沒(méi)有上去說(shuō)得、大部隊(duì)也沒(méi)有緊跟掩護(hù)的話(huà),她一個(gè)人很快會(huì)被上方的弓兵和槍兵虐待致死。當(dāng)然、如果對(duì)自己的實(shí)力比較有自信又想速戰(zhàn)速?zèng)Q的話(huà),可以讓斧男和小綠掩護(hù)法師和神官?gòu)挠蚁路降牡缆非斑M(jìn),僅讓主角和大姐二人往右上沖也行,不過(guò)要注意讓大姐掩護(hù)好主角,M難度下推薦下圖的站位方式:主角只會(huì)被寶箱前的槍兵攻擊到、遠(yuǎn)處的弓兵和重甲就交給裝手斧的大姐解決吧

地圖中間一帶的重甲不少,強(qiáng)烈推薦圣騎大姐在直奔寶箱時(shí)裝備斧子,這樣既可以減小自己被重甲攻擊時(shí)的損傷,又可以耗掉重甲的部分HP,方便隨后跟上的部隊(duì)清理殘局。只要大姐拼命沖、N和H難度下保住左方的寶箱并不難,但M難度下、左方寶箱基本上可以確定要被敵方盜賊開(kāi)一個(gè),好在只要?dú)⒌暨@名盜賊,就能奪回一件物品——記住、只是一件,如果兩個(gè)寶箱都被他開(kāi)掉,就等效于有一件物品永遠(yuǎn)也奪不回來(lái)了!所以為了寶箱、大姐勇敢地沖吧-o- 只要大姐第三回合時(shí)能滅掉寶箱下方守門(mén)的槍兵并再移動(dòng)到房間內(nèi)(如下圖所示),即可以算是萬(wàn)事大吉

四回合之后(也可能更早,取決于玩家是否靠近左上方的階梯)正上方會(huì)出現(xiàn)本章BOSS及其援軍,左上方和正下方的階梯處也會(huì)冒出一大堆敵人,然后重甲和狙擊手偏偏不識(shí)時(shí)務(wù)的也從左上方增援過(guò)來(lái)(簡(jiǎn)直是找抽>__<),所以流程推進(jìn)速度比較慢的玩家可能要吃點(diǎn)苦頭了,好在兩人實(shí)力不弱,只要守住寶箱所在房間的上方入口就可以暫時(shí)撐一陣子,不過(guò)當(dāng)心BOSS身旁的一名劍士,他可是拿了破甲劍的,不要讓重甲進(jìn)入他的攻擊范圍。如果圣騎大姐已經(jīng)順利趕到并堵住房間下方的話(huà)就一切OK,增援的盜賊進(jìn)不來(lái),狙擊手也不會(huì)被從下方趕來(lái)的敵方重甲偷襲

之后自然是讓斧男和法師收拾重甲(第5話(huà)得到的錘子現(xiàn)在派上用場(chǎng)了,狠狠的敲那些超高防御的重甲吧),主角和小綠欺負(fù)槍兵和劍士,讓女劍士瓦由揀漏殺人即可。BOSS雖然職業(yè)是賢者,但能力已經(jīng)弱到了可怕的地步(這……還算是賢者么,估計(jì)是從低級(jí)的Lv.1魔導(dǎo)士強(qiáng)制轉(zhuǎn)職成的),就算我方魔防是0都不擔(dān)心會(huì)被他打死,還有什么好說(shuō)的,趕快讓我方的低級(jí)職業(yè)上去拿他練練級(jí)吧
過(guò)版后便是一大段劇情,本人不再贅述(畢竟這是流程攻略而非劇情攻略)。只提一點(diǎn)——主角的老爸(原我方傭兵團(tuán)團(tuán)長(zhǎng))被“漆黑的騎士”(其實(shí)就是一高上限的將軍)以動(dòng)畫(huà)秒殺大法咔嚓了,然后主角只能擦干眼淚繼續(xù)前行,傭兵團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)的頭銜自然也到了他的頭上。






































