
【游戲介紹】
《地球防衛(wèi)軍5》是一款由Sandlot開發(fā)、D3 Publisher發(fā)行的第三人稱射擊游戲。本作為《地球防衛(wèi)軍4.1:絕望陰影再襲》的正統(tǒng)續(xù)作。 游戲講述了2017年,太陽(yáng)系外飛來(lái)了宇宙船團(tuán)。人類第一次和外星生命體接觸,但是回應(yīng)人類的是它們激烈的攻擊。地球防衛(wèi)軍稱外星生命體為“昆蟲”,然后反擊便就此開始了。
【地球防衛(wèi)軍5破解版武器介紹】
特戰(zhàn)步兵「游騎兵」的武器游騎兵是擅長(zhǎng)運(yùn)用各種槍械火器的戰(zhàn)斗專家。為了應(yīng)付各種不同的情況,是能夠運(yùn)用眾多不同槍械的可靠兵種。以下就要從他們能夠使用的眾多勇猛實(shí)彈系武器當(dāng)中,挑選出最具代表性的數(shù)種和大家介紹。
A-110
2018年開發(fā)出來(lái)的高性能突擊步槍。因?yàn)樾阅苁址€(wěn)定,很少出現(xiàn)故障等毛病,所以被選為EDF制式裝備。
只要持續(xù)扣住扳機(jī)(按住攻擊鍵),就可以連續(xù)射擊。發(fā)射出的子彈在飛行時(shí)會(huì)受空氣阻力影響,使威力隨著距離降低。
微型破壞者
為了對(duì)抗「戰(zhàn)斗框架」而開發(fā)出來(lái)的特殊步槍。能夠以全自動(dòng)模式射擊徹甲榴彈。使用的徹甲榴彈內(nèi)藏炸藥和延遲引信??梢载灤┠繕?biāo)裝甲,從內(nèi)部炸毀目標(biāo)。
因?yàn)閺楊^極大,所以速度較慢,射程距離也很短,但是破壞力十分驚人。再加上爆炸時(shí)產(chǎn)生的傷害不會(huì)因?yàn)榫嚯x降低,對(duì)付遠(yuǎn)距離敵人時(shí)也非常有效。
FG-05
泵動(dòng)式散彈槍。可以同時(shí)發(fā)射許多子彈。因?yàn)樽訌椩诎l(fā)射后會(huì)擴(kuò)散開來(lái),所以能夠同時(shí)攻擊廣大范圍。近距離時(shí)的破壞力相當(dāng)嚇人,威力甚至足以貫穿目標(biāo)。
但是因?yàn)樽訌椡庑吞厥?,所以容易受到空氣阻力影響,一但距離拉遠(yuǎn),威力就會(huì)大幅降低。面對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí)很難造成致命傷害。另外在裝填子彈時(shí)也要消秏較長(zhǎng)的時(shí)間。
哥爾頓E1
新型的半自動(dòng)式散彈槍。因?yàn)橛写笮蛷椣?,所以在填彈?shù)上比起巫師型散彈槍優(yōu)秀許多。只不過(guò)也因?yàn)閺椣惑w型較大的關(guān)系,在重新填彈時(shí)必須要花上較長(zhǎng)的時(shí)間。
每扣下一次扳機(jī)就會(huì)發(fā)射一次子彈,所以如果想要連續(xù)發(fā)射的話,就必須要不停反復(fù)扣下扳機(jī),不過(guò)如果使用者技巧夠好,其實(shí)也能發(fā)揮出夠高的連射性能。
因?yàn)樯椩诎l(fā)射出去后會(huì)擴(kuò)散開來(lái),所以能夠攻擊廣范圍的敵人,威力甚至高到足以貫穿目標(biāo)。但是因?yàn)樽訌椡庑吞厥?,所以容易受到空氣阻力影響,一但距離拉遠(yuǎn),威力就會(huì)大幅降低。
LN-3連發(fā)型
為了擊倒遠(yuǎn)距離敵人而開發(fā)出來(lái)的新型狙擊槍。可以切換成三發(fā)點(diǎn)放的三連射模式。只要扣下扳機(jī),就可以連續(xù)發(fā)射三發(fā)子彈。在狙擊正以高速移動(dòng)中的物體時(shí),也是十分有效的武器。
裝備有可以縮放的瞄準(zhǔn)鏡。只要是在射程范圍之內(nèi),就幾乎不會(huì)因空氣阻力讓威力下降。
脈沖式Y(jié)8
新型的指向性地雷。敵人進(jìn)入有效范圍內(nèi)就會(huì)自動(dòng)引爆。會(huì)朝正面發(fā)射出大量破片彈,破壞廣大范圍內(nèi)的敵人。在全數(shù)引爆,或者是按下「填彈鈕」之后就會(huì)開始重新填彈。
因?yàn)樵O(shè)置好的地雷,在開始填彈后就會(huì)自動(dòng)消滅,所以不用擔(dān)心會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上留下未爆彈。
降下翼兵「飛翼潛者」的武器
飛翼潛者是在四個(gè)兵種當(dāng)中,唯一一個(gè)裝備飛行單元,而且只由女性構(gòu)成的特殊部隊(duì)。為了減輕重量,所以無(wú)法裝備過(guò)重的實(shí)彈系槍械,但是可以使用和飛行單元共享同一動(dòng)力的等離子兵器等,許多威力遠(yuǎn)超出實(shí)彈系槍械的武器。
細(xì)劍
正式名稱為「零距離等離子電弧槍」。是專為飛翼潛者開發(fā)出來(lái)的超級(jí)兵器。主要用在接近戰(zhàn)上,射程僅有三十公尺。但是其破壞力無(wú)比驚人,會(huì)投射出無(wú)數(shù)等離子電弧刃片,破壞所有在范圍內(nèi)的物體。
因?yàn)楸仨氁拷繕?biāo)才能使用,所以風(fēng)險(xiǎn)也非常高,可是在近距離戰(zhàn)當(dāng)中,能發(fā)揮出壓倒性的威力。只要持續(xù)扣住扳機(jī),就會(huì)不停照射等離子電弧刃片。
方陣
內(nèi)藏被稱為「圓頂」的威力增幅裝置的新型細(xì)劍??圩“鈾C(jī)時(shí),圓頂會(huì)持續(xù)蓄積能量,一但放開扳機(jī),就會(huì)解放圓頂里的能量,在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)照射等離子槍攻擊。
出力會(huì)隨著累積在圓頂里的能量而增幅,讓破壞力持續(xù)增加。累積的能量越多,射程距離、發(fā)射數(shù)量、破壞力都會(huì)一起提升。擴(kuò)散范圍也會(huì)更為朝向正面集中。
等離子槍雖然是十分強(qiáng)悍的武器,但是威力會(huì)隨著距離大幅降低。必須要盡可能靠近敵人使用,可以說(shuō)是風(fēng)險(xiǎn)非常高的武器。
瑪格破壞炮
專為飛翼潛者開發(fā)的粒子光束炮。為了能在飛行時(shí)使用,所以內(nèi)藏小型能量核心。在發(fā)射時(shí)會(huì)從能量核心提供能量,所以并不會(huì)對(duì)飛行單元造成負(fù)擔(dān)。僅有在填充能量時(shí),會(huì)消秏飛行單元的能量,恢復(fù)核心能量到最大上限為止。
只要持續(xù)扣住扳機(jī),就會(huì)不停發(fā)射光束攻擊。精度比實(shí)彈兵器還高,破壞力也十分優(yōu)異。只不過(guò)蓄積在能量核心當(dāng)中的能量減少時(shí),出力也會(huì)一起降低。
在能量剩余約一半時(shí),破壞力就會(huì)降到大約四分之一以下。所以在情況許可下,要隨時(shí)執(zhí)行填充能量,確?;鹆δ軌蚓S持在最大上限。
尖刺破壞炮
可以發(fā)射出收束粒子光束的新型激光炮。高密度收束在一起的激光,會(huì)貫通所有物體,對(duì)位在射線上的一切目標(biāo)造成傷害。
完全充能時(shí)是非常強(qiáng)悍的武器,但是當(dāng)蓄積能量減少時(shí),射程距離也會(huì)等比例降低。另外收束程度也會(huì)隨光束飛行距離下降,讓威力隨之減低。所以很難對(duì)于遠(yuǎn)方物體造成致命性打擊。
等離子加農(nóng)炮
可以攻擊廣范圍的等離子兵器。會(huì)發(fā)射出等離子球。在命中之后就會(huì)釋放出強(qiáng)烈光芒并爆炸,把周圍敵人一掃而空。因?yàn)榈入x子球發(fā)射后會(huì)以拋物線飛行,所以并不適合長(zhǎng)距離射擊。
只要持續(xù)扣住扳機(jī),就可以不斷從飛行單元提供能量。放開扳機(jī)后就會(huì)發(fā)射。破壞力、爆炸范圍大小、射擊速度,都會(huì)依照蓄積的能量而改變。
星塵加農(nóng)炮
新型等離子炮。會(huì)同時(shí)發(fā)射出無(wú)數(shù)等離子球。等離子球就算體積不大,還是因?yàn)槊芏葮O高而十分沉重,在發(fā)射后會(huì)馬上掉落,所以射程并不長(zhǎng)。但是可以依靠向上空發(fā)射,或者是在空中使用等技巧,同時(shí)攻擊眾多敵人。

【地球防衛(wèi)軍5破解版游戲玩法】
游戲角色方面的進(jìn)化與改變:本作很多地方,繼承的是先前PS3的地球防衛(wèi)軍4及PS4的地球防衛(wèi)軍4.1。玩家可用游戲角色仍為“男兵、女兵、支援兵、重裝兵”這四個(gè)游戲兵種。熟悉及玩過(guò)先前作品的玩家應(yīng)該會(huì)有所了解吧。不過(guò)在本作,這些游戲兵種因游戲設(shè)定的種種進(jìn)化和改變,也都有了新的變化。下面就以這些改變,來(lái)闡述這四個(gè)游戲兵種在本作中的“變化”。
1.游戲人物的特性改變
所有游戲角色方面,增加了可以拾取道具的“范圍”功能。即當(dāng)游戲人物在游戲中使用某些能力后,即可擴(kuò)大游戲人物拾取道具的范圍,此時(shí)會(huì)有一個(gè)“圓環(huán)”圍繞游戲人物,靠近此“圓環(huán)”后,道具即可被游戲人物拾取,而不是像以前作品那樣必須游戲人物本體靠近道具后才可拾取。下面為各個(gè)游戲人物的“圓環(huán)”使用條件。
男兵:使用本作新增的“奔跑”功能;裝備“輔助裝備”中的“范圍探索”裝備。
女兵:使用本作新增的“沖刺”功能。
重裝兵:使用具有“沖刺”移動(dòng)的功能。
支援兵:無(wú),但駕駛地面類載具時(shí),會(huì)出現(xiàn)很大的“圓環(huán)”。其他游戲兵種駕駛載具的話(比如男兵,或全游戲兵種均可駕駛的載具類)也會(huì)如此。
另外武器使用方面,除了重裝兵,其他游戲兵種均不可重復(fù)裝備同一把武器了:玩家需要格外注意此改變對(duì)游戲角色使用的優(yōu)劣變化。
2.各個(gè)游戲角色的具體改變方面
男兵:增加了“奔跑”功能,此功能可以使男兵迅速移動(dòng)。另外在使用此功能時(shí),可以使男兵拾取道具的范圍擴(kuò)大(即前面所提的“圓環(huán)”)
女兵:增加了“沖刺”功能,即在女兵飛行的過(guò)程中,可以前后左右的迅速“沖刺”移動(dòng)。需要耗費(fèi)一定的能量槽。另外,本作中女兵的武器使用也有了較大的改變,具體就是,很多武器需要提前“蓄力”后才可使用:這對(duì)玩家使用此游戲人物的操作與“能量槽”估算等方面,提出了更高的要求。
重裝兵:除了可以繼續(xù)雙手裝備同一把武器外,重裝兵在本作中的特性改變基本沒(méi)有。
支援兵:增加了采用使用后一定時(shí)間回復(fù)使用,而非必須殺敵后獲取功績(jī)值才可使用的召喚類攻擊武器。其他特性改變基本沒(méi)有。
另外,前作不少必須支援兵裝備后才可回復(fù)上彈的武器,本作中可以被支援兵換到“后臺(tái)”來(lái)自動(dòng)上彈。而最重要的改變,是支援兵除了載具類召喚的武器欄外,可以攜帶三件武器(即比前作增加了一把)。
輔助裝備:
本作中各個(gè)游戲兵種的所謂“輔助裝備”,用個(gè)比喻,就好比日系RPG游戲中的“戒指”“鑲嵌寶石”類的物品一樣,是以改變游戲人物的各類屬性和數(shù)值的輔助道具。它們給本作各個(gè)游戲兵種帶來(lái)的改變?nèi)缦拢?br />男兵:影響游戲人物移動(dòng)速度、跑步速度、被敵人攻擊后所遭受的受傷害硬直百分比;召喚各類戰(zhàn)斗車輛、直升機(jī)等。
女兵: 改變女兵能量槽數(shù)值、你留著回復(fù)速度、沖刺速度消費(fèi)與距離。
支援兵:無(wú)
重裝兵:影響游戲人物地面與空中“沖刺”效果;影響游戲人物被敵人攻擊后所遭受的受傷害硬直效果、對(duì)敵攻擊傷害減輕百分比、對(duì)游戲人物裝備重量減輕百分比和移動(dòng)速度;影響游戲人物使用大威力武器時(shí)的安定程度。
另外注意,重裝兵可以裝備兩個(gè)“輔助裝備”。男兵和女兵只能裝備一個(gè)。
武器完成度:
這是本作中新加入的,也是非常重要的設(shè)定?!拔淦魍瓿啥取笔侵福焊鱾€(gè)游戲兵種的各個(gè)武器,在獲取時(shí)均不是“滿級(jí)”。需要玩家在攻略游戲關(guān)卡時(shí),刷取同一把的武器后,即可給這把武器的各項(xiàng)性能進(jìn)行“升級(jí)”,在經(jīng)過(guò)不斷的“升級(jí)”后,最終可以使這把武器的各項(xiàng)能力升到頂。之后這把武器的名稱前會(huì)增加一個(gè)“☆”標(biāo)識(shí)。以下對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)介紹:
1,一把武器,它的“最終完成度”版與“初期”版的各項(xiàng)與總體性能相比,是天差地別的。
2,玩家獲取新武器時(shí),這把新武器的各項(xiàng)能力肯定都不是到頂?shù)模揖哂须S機(jī)性。比如:玩家A和玩家B,他們倆人各自取一個(gè)游戲兵種相同的一把新武器,等級(jí)和名稱一樣是肯定的,但武器的各項(xiàng)性能和數(shù)據(jù)則可能會(huì)大相徑庭。
3,各個(gè)武器的“升級(jí)”項(xiàng)目和指標(biāo)(游戲中以星星和級(jí)別標(biāo)識(shí))均不一樣。升級(jí)時(shí)的項(xiàng)目和程度,也是隨機(jī),玩家不可控。
此設(shè)定帶來(lái)的影響,除了增加“刷刷刷”的工作之外,也使得玩家在武器選擇上有了更多的選擇策略,比如:一個(gè)游戲兵種的一個(gè)武器為L(zhǎng)V 1級(jí),如果玩家在未獲取這個(gè)武器更高的LV 2級(jí)之前,持續(xù)的對(duì)這個(gè)LV 1級(jí)武器進(jìn)行升級(jí)的話,則這個(gè)LV 1級(jí)武器的性能肯定會(huì)比后來(lái)玩家初期獲得的LV 2級(jí)武器強(qiáng)的多:在攻略后期游戲關(guān)卡時(shí),這個(gè)LV 1級(jí)武器肯定還能用用…
游戲各類設(shè)定的進(jìn)化與改變:
1,本游戲仍然為與前作一樣的游戲關(guān)卡攻略制,難度仍為五個(gè)(是否有新難度目前還不得而知)。但在“完成度”方面有了改變,就是:如果玩家使用一個(gè)游戲兵種,攻克了一個(gè)游戲關(guān)卡的HARD難度的話,則此游戲兵種的EASY和NORAML挑戰(zhàn)則自動(dòng)達(dá)成,但HARDEST和INFERNO則無(wú)此效果,需要玩家逐一攻克。此設(shè)定在單機(jī)/聯(lián)網(wǎng)模式中均有效。
另外,本游戲剛開始時(shí),玩家只能選擇EASY、NORAML、HARD三個(gè)游戲難度進(jìn)行攻略。HARDEST和INFERNO難度挑戰(zhàn)的解鎖方式為:
單機(jī)模式:玩家一路通關(guān)EASY、NORAML、HARD任意難度。
聯(lián)網(wǎng)模式:玩家一路通關(guān)EASY、NORAML、HARD任意難度,或直接通關(guān)最后一關(guān)(需要聯(lián)網(wǎng)進(jìn)可以攻略此游戲關(guān)卡的游戲房間)。
另外,玩家在單機(jī)模式通關(guān),即可解鎖單機(jī)與聯(lián)網(wǎng)模式的HARDEST和INFERNO難度挑戰(zhàn);聯(lián)網(wǎng)模式通關(guān)或通關(guān)最后一關(guān)(需要聯(lián)網(wǎng)進(jìn)可以攻略此游戲關(guān)卡的游戲房間),也可解鎖單機(jī)與聯(lián)網(wǎng)模式的HARDEST和INFERNO難度挑戰(zhàn)。
2,本作地圖方面,可抵擋敵人各類傷害的“無(wú)敵”建筑物基本不存在了。
3,本作新出現(xiàn)的敵人,十分考驗(yàn)玩家對(duì)地圖中各類建筑物的戰(zhàn)術(shù)策略應(yīng)用。
4,最大的變化,要屬攻略游戲關(guān)卡完成后的結(jié)算模式了。具體改變?yōu)椋?br />增加游戲人物血量的道具箱子和武器箱子變?yōu)樗膫€(gè)游戲兵種均有:即除玩家操作游戲兵種外的其他游戲兵種也會(huì)(強(qiáng)制)獲取。一般來(lái)說(shuō),以玩家操作的游戲兵種為最多,其他游戲兵種按數(shù)量分配。
此方面的改變,可以使玩家在不操作其他游戲兵種的時(shí)候,也可為他們刷取道具和武器箱子。
游戲初期上手指南:
建議玩家上手后,先去攻略單人模式,除了適應(yīng)游戲?yàn)橹魍?,主要原因如下?br />本作刷取游戲人物的武器、增加血量的道具箱子,在單機(jī)模式中非常容易辦到,游戲設(shè)定趨向于“玩家在單機(jī)也可輕松刷取道具箱子”的意向。而聯(lián)網(wǎng)模式中,除了戰(zhàn)斗力度加大外,我方NPC也會(huì)變?nèi)?。所以在以游戲初期“刷刷刷”的進(jìn)程上,玩家利用單機(jī)模式并開雙人模式(玩過(guò)前作的大概都知道這點(diǎn)吧)可以很輕松的刷取武器和血量。

【地球防衛(wèi)軍5破解版載具介紹】
純黑式E1EDF擁有的主力戰(zhàn)斗車輛。因?yàn)榭紤]到巷道戰(zhàn),而設(shè)計(jì)時(shí)體型偏小。所以就算是在城市中的主要干道,以及狹窄小路上,都能夠自由行駛?;鹆头烙σ膊粫?huì)輸細(xì)其他戰(zhàn)車。搭乘人員一名。
蒼蘭式1
為了執(zhí)行需要講求迅速的任務(wù),而開發(fā)出來(lái)的軍用摩托車。因?yàn)榍疤崾窃趹?zhàn)場(chǎng)上運(yùn)用,所以車身上裝備裝甲以保護(hù)車身。另外也擁有可以踏破野地的大馬力。車身左右都可以搭載重型火器。能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上迅速奔馳,以強(qiáng)悍火力來(lái)殲滅目標(biāo)。
N9東風(fēng)式
EDF的主力武裝直升機(jī)。搭載兩門機(jī)關(guān)炮和導(dǎo)彈。擁有非常強(qiáng)悍的火力,運(yùn)動(dòng)性能也十分優(yōu)秀。搭乘人員一名。
艾普西隆重裝甲磁軌炮
搭載最新銳兵器磁軌炮的車輛。會(huì)以磁力提供動(dòng)力加速炮彈并高速射出。炮彈可以貫通物體,同時(shí)給予眾多敵人打擊。雖然是個(gè)擁有驚人威力的兵器,但是在發(fā)射之后需要很長(zhǎng)一段時(shí)間來(lái)重新填。
為了彌補(bǔ)這項(xiàng)缺點(diǎn),所以在炮塔左右兩邊都搭載了機(jī)關(guān)槍。可以坐進(jìn)左右兩邊的槍手席來(lái)操控機(jī)關(guān)槍。
NF31海神式
對(duì)地壓制用直升機(jī)。是一架搭載了自動(dòng)瞄準(zhǔn)式全自動(dòng)加農(nóng)炮的可怕兵器。全自動(dòng)加農(nóng)炮會(huì)探查出敵人位置,自動(dòng)瞄準(zhǔn)并加以殲滅。擁有壓倒性的對(duì)地壓制性能,對(duì)位在下方的敵人,可以說(shuō)是絕對(duì)能夠掃除。
只不過(guò)因?yàn)楦袘?yīng)器探測(cè)范圍有限,武器發(fā)射角度全部都針對(duì)下方,無(wú)法對(duì)應(yīng)位在上空的敵人。
深度爬蟲I
地底戰(zhàn)用的步行戰(zhàn)車。有四只勾腳,因?yàn)槭褂门佬蟹绞揭苿?dòng),所以除了野地之外,甚至還可以在洞窟墻壁上行駛。也可以利用勾腳進(jìn)行跳躍,達(dá)成「在天花板或是墻壁之間來(lái)回跳躍」,這種立體式的移動(dòng)方式。
另外還有搭載能照亮黑暗的「大型探照燈」??梢源_保廣范圍的視野,所以作為地底突擊隊(duì)伍的支持車輛,可以說(shuō)是絕對(duì)不能缺少的存在。雖然是開發(fā)為地底專用載具,但其實(shí)在地上也能發(fā)揮出高水準(zhǔn)的性能。能夠使用勾腳爬上建筑物外墻來(lái)追擊敵人。

【地球防衛(wèi)軍5破解版游戲攻略】
士兵打法:
長(zhǎng)腳戰(zhàn)機(jī)是粒子炮不是激光炮,對(duì)地非常強(qiáng),所以用士兵職業(yè)的話就用狙擊步槍+噴子/突擊步槍的組合對(duì)付,如果是之前有刷裝備的玩家可以雙狙擊來(lái)回切換射擊,沒(méi)幾下就能打爆。
空襲者:
直接機(jī)關(guān)炮+105速射炮可輕松制敵,搭配裝甲車效果好??找u者對(duì)付這類不要太輕松。
女武神:
正如前面所說(shuō),長(zhǎng)腳戰(zhàn)機(jī)這次把激光炮換成了粒子炮,對(duì)地非常強(qiáng),但是對(duì)空就弱了,女武神直接無(wú)限飛空流就能輕松搞定。
裝甲兵:
直接加農(nóng)炮/火炮一發(fā)入魂。
地球防衛(wèi)軍5破解版亞拉尼亞怎么打?
亞拉尼亞是新發(fā)現(xiàn)的侵略生物。過(guò)去發(fā)現(xiàn)的侵略生物,全部都是群體行動(dòng),但是亞拉尼亞多半是單獨(dú)出現(xiàn)。
和β型一樣,會(huì)吐出帶有酸液的絲線,以此作為武器。吐出的絲線比起β型還要強(qiáng)韌數(shù)倍,是非常危險(xiǎn)的武器。而且還觀測(cè)到它會(huì)從遠(yuǎn)距離投射絲線,用來(lái)捕獲獵物的模樣。
亞拉尼亞會(huì)使用絲線建立起巨大的網(wǎng)狀巢穴。巢穴同時(shí)也是可以困住獵物的陷阱,只要接觸到絲線,就會(huì)被奪去行動(dòng)自由。在有亞拉尼亞出現(xiàn)報(bào)告的區(qū)域裡,幾乎可以說(shuō)是一定會(huì)確認(rèn)到網(wǎng)狀巢穴存在。
也就是說(shuō),亞拉尼亞應(yīng)該是擁有筑巢來(lái)捕獲獵物這種習(xí)性的生物。而在地球上,亞拉尼亞的獵物就是人類,可以說(shuō)牠們對(duì)于人類來(lái)說(shuō),是十分具有威脅性的可怕生物
【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i5-4440 3.10GHz/AMD A10-7850K 3.70GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 sound device
附注事項(xiàng): XInput Controller
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i7-4770 3.40GHz/AMD Ryzen5 1400 3.20GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB/AMD Radeon RX 480 8GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 sound device
附注事項(xiàng): XInput Controller


































