
【軟件介紹】
《鬼哭邦(Oninaki)》是一款擁有輪回轉(zhuǎn)世世界觀以及戰(zhàn)斗設(shè)定的動作冒險游戲。該作講述了在生者世界“現(xiàn)世”與死者世界“幽世”兩個世界穿梭,拯救迷茫靈魂的神秘守望者Kagachi所編織的“命”之物語,展開一連串的戰(zhàn)斗冒險之旅。
【背景故事】
在這個生命因輪回轉(zhuǎn)生而繁榮的世界。眾人們謳歌自己擁有的生命,并且對來世獻(xiàn)上祈禱。
對死亡表現(xiàn)出悲傷,會束縛生者,并讓死者遲疑。
也就是說對死亡表現(xiàn)出悲傷,本身就是會妨礙輪回轉(zhuǎn)生的禁忌。
所以眾人把悲傷化為笑容來為死者送行。
只不過刻意忘記淚水的眾人內(nèi)心,也需要有人救濟(jì)。
因此誕生了一種職業(yè)——被人們稱為守逝人。
救濟(jì)仿徨的死者靈魂“迷失者”,也就是擔(dān)任生者和死者,現(xiàn)世和幽世間之調(diào)停者的存在。
守逝人是斷絕迷失者之不捨,把他們送往來世的人。是會接觸到生者和死者的思念,尊重生命輪回的人。
這是關(guān)于一個守逝人,與他生命的故事。

【游戲特色】
動作角色扮演游戲在實時的戰(zhàn)斗中體驗如行云流水般的快節(jié)奏游戲打法。利用守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敵人作戰(zhàn),充分發(fā)揮各種奇特武器的作用。
角色定制
將你的主角卡迦奇(Kagachi)與不同的守護(hù)系統(tǒng)綁定,從而增強(qiáng)他在戰(zhàn)斗中的技能和能力。
守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
選擇一個與敵人特征相匹配的守護(hù)系統(tǒng)來制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。觀看卡迦奇掌握守護(hù)力量,進(jìn)入各種狀態(tài)以提高攻擊等級。
鮮艷的畫面
享受精心繪制的生動畫面,感受“生界”和“來世”之間的強(qiáng)烈對比。
游戲事件
動人的過場、事件以及深入人心的對話讓《ONINAKI》的故事更加震撼人心。

【世界設(shè)定】
輪回轉(zhuǎn)生的世界在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺。
獨(dú)特的倫理觀念
在這個世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說如果對于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來說都會盡可能避免表現(xiàn)出感情。
迷失者的存在
因為受到被視為禁忌的“強(qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來的靈魂,在“幽世”里化為實體的存在。成為迷失者之后,就會從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
守逝人
邦國為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊。
一般來說其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無法辦到的時候,就要在魔物化之前加以處理。
鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會魔物化,而是變成鬼人。雖然會失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。

【游戲特征】
彼此成對的兩個世界在本作中有彼此成對的兩個世界,生者的世界:“現(xiàn)世”,和死者的世界“幽世”存在。
現(xiàn)世與幽世是成對的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只會存在于幽世,其中還有地形也不一樣的地方存在。
所以守逝人們?yōu)榱藞?zhí)行任務(wù),就必須要在兩個世界中不斷來往。
由兩個世界交織出的“生命”故事
玩家在游戲中,為了救濟(jì)迷失者,必須要在現(xiàn)世和幽世之間不斷來往,尋找對象之所以會變成迷失者的原因,并想辦法加以解決。
滿足迷失者的思念,讓他重新回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,才是守逝人原本的任務(wù),但當(dāng)判斷情況無法解決時,也必須要為了避免使其化為魔物而痛下斷決。
即時切換鬼人(職業(yè))來作戰(zhàn)的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擁有非常強(qiáng)烈思念的迷失者,有可能不會化為魔物,反而成為鬼人。鬼人雖然會失去記憶,但擁有基于其強(qiáng)烈思念的意志,以及強(qiáng)悍的力量。
主角在幽世遇見鬼人后,就可以讓他們的力量附身在自己肉體上,以此來對抗強(qiáng)悍的魔物。

【角色介紹】
鬼人介紹艾夏(Aisha)
Aisha是一位充滿熱情和愛心的小姐姐,她和主角共同戰(zhàn)斗已經(jīng)很長時間了,她的武器是一把利劍,主角可以通過猛沖來避免攻擊,可謂是攻守兼?zhèn)洹?br />

威爾(Wil)
Wil是一個以長斧為武器、聰明且友好的精靈,但由于生前的經(jīng)歷使得他很難真正信任別人。他擁有超強(qiáng)的攻擊力,甚至可以突破敵人的防御,旋轉(zhuǎn)攻擊也是強(qiáng)有力的技能之一。

扎夫(Zaav)
Zaav的武器是一把長矛,他有著強(qiáng)烈的正義感,擅長具有侵略性的遠(yuǎn)程攻擊,并且還擁有上跳等技能。

伊邪那(Izana)
沉著冷靜的冰霜美人Izana則是手持一把長柄鐮刀,玩家在使用她附身的時候可以進(jìn)行大范圍的破壞性攻擊,甚至可以360度無死角攻擊敵人。

迪亞(Dia)
Dia優(yōu)雅且彬彬有禮,總是優(yōu)先考慮他人而非自己的需求。她擅長使用火槍和弩進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,玩家可以用她來對敵人進(jìn)行風(fēng)箏。

里根
天性就是戰(zhàn)斗的鬼人。也許是由于成長環(huán)境,言語粗獷但心地善良,還留存著的久遠(yuǎn)記憶是朝著自己伸出的溫暖的手和拒絕了的自己。
使用的是雙劍,能夠在短間隔內(nèi)快速攻擊。

加沃德
無所畏懼的鬼人。對他人的動作、表情變化十分敏感,還留存著的久遠(yuǎn)記憶是心愛的人們和失意的眼瞳。
使用的是難操作的盾炮,防護(hù)罩帶來的高防御力自不必說,活用重量進(jìn)行近距攻擊以及破壞力高的炮擊是其固有特性。

【游戲攻略】
《鬼哭邦》武器怎么強(qiáng)化?武器強(qiáng)化及影石作用介紹
武器的強(qiáng)化:
武器在武器師的商店可以強(qiáng)化。將從寶箱和魔物掉落得到的武器作為合成素材,通過合成想要強(qiáng)化的武器來強(qiáng)化基本性能。


“影石”的定制:
“影石”可以讓武器攻擊力UP,狀態(tài)異常賦予等,能追加各種各樣的特性,通過寶箱和魔物可以獲得,在武器師的商店裝在武器上可以獲得相應(yīng)的效果。沒有武器都有可以裝“影石”的槽,所以裝上多個影石的話就可以大幅度強(qiáng)化武器。


鬼人的記憶:
通過技奧樹可以解鎖鬼人的記憶,窺見鬼人所失去的久遠(yuǎn)的記憶。
以上就是關(guān)于鬼哭邦武器強(qiáng)化及影石作用的相關(guān)分享,希望對大家游戲有幫助。

鬼哭化怎么釋放?|
鬼哭化作用介紹
同調(diào)率超過100%時,會將上升的同調(diào)率一口氣釋放出來,即為“鬼哭化”,可以最大限度的發(fā)揮鬼人的能力。
鬼哭化中,除了通常攻擊,鬼人固有的技能被強(qiáng)化以外,技能本身的效果會發(fā)生改變,還有攻擊間隙變短等,可以用壓倒性的戰(zhàn)斗力壓倒敵人。

【游戲配置】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card





































