
【游戲介紹】
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂游戲公司出版發(fā)行的戰(zhàn)略模擬游戲,2019年7月26日獨(dú)占登錄任天堂NS主機(jī)。游戲?qū)?yīng)簡(jiǎn)體中文、繁體中文等語(yǔ)言。本作是火紋系列正統(tǒng)續(xù)作,是2007年Wii平臺(tái)《火焰之紋章:曉之女神》之后這系列再次登陸家用機(jī)平臺(tái)。 本作由INTELLIGENT SYSTEMS以及光榮特庫(kù)摩、任天堂三家公司合作開發(fā)。
【火焰紋章風(fēng)花雪月破解版游戲背景】
故事發(fā)生的Fodlan大陸是一片被女神庇護(hù)的土地,上面共有三個(gè)強(qiáng)大的王國(guó)。坐落在地圖南邊的Adrestian帝國(guó)是一座擁有上千年文明的古國(guó);在北面的嚴(yán)寒之地則是神圣王國(guó)Faerghus的領(lǐng)土,由它的皇室和強(qiáng)大的騎士們統(tǒng)治著;地圖東面是由貴族們共治的Leicester聯(lián)盟。在經(jīng)歷動(dòng)亂和戰(zhàn)爭(zhēng)后,F(xiàn)odlan上的三個(gè)國(guó)家目前正處于和平相處的狀態(tài)。玩家將扮演一名傭兵,在未知力量的影響下來到了大陸中心三國(guó)交界處Garry Mach修道院的士官學(xué)校里,并成為了其中的老師。玩家需要從三位分別來自三大王國(guó)選中選擇出一位學(xué)生。通過磨練學(xué)生們,讓他們遠(yuǎn)赴各地不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗練習(xí)。
主角還能見到一位名為Sothis的神秘少女,這或許會(huì)成為劇情的核心要素之一。

【火焰紋章風(fēng)花雪月破解版玩法系統(tǒng)】
學(xué)院系統(tǒng):在戰(zhàn)斗之間,在學(xué)院間以日期為單位來度過自由行動(dòng)的時(shí)間。
可以進(jìn)行教學(xué)/交流等多種行動(dòng)。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng):
需要在學(xué)院中通過考試,考試成功后獲得轉(zhuǎn)職資格。
對(duì)應(yīng)的職業(yè)考試需要不同的職業(yè)技能等級(jí),并且消耗考試證。
悔棋系統(tǒng):
悔棋能力 天刻之拍動(dòng):
有次數(shù)限制的悔棋,與回聲不同,可以按照行動(dòng)指令的歷史記錄回到具體某一步。
耐久度系統(tǒng):
本作回歸的前幾代“有耐久的武器系統(tǒng)”。
探索系統(tǒng):
主角在城鎮(zhèn)內(nèi)的移動(dòng),以及與NPC的對(duì)話,本作是系列第一款帶有自由探索與角色交互的《火紋》正作。
游戲中也出現(xiàn)了 RPG 式的可探索地圖,玩家似乎能夠控制角色在城鎮(zhèn)中游走。

【操作說明】
老傳統(tǒng)L、R、ZR、LR、+、-可快速?gòu)?fù)位重啟游戲。修道院部分:
移動(dòng):左搖桿
轉(zhuǎn)動(dòng)視角:右搖桿
菜單:X
地圖:R
奔跑:按住Y/B
縮放小地圖:ZR
重置視角:ZL
拉近/拉遠(yuǎn):+/-
戰(zhàn)斗部分:
移動(dòng)光標(biāo):左搖桿
旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng):右搖桿
菜單:A
查看角色:X
放大縮小視野:+/-
全體危險(xiǎn)范圍:ZR
切換語(yǔ)音:游戲開始界面中打開[EXTRA]界面,選擇[切換語(yǔ)音]即可調(diào)整英語(yǔ)和日語(yǔ)語(yǔ)音。

【職業(yè)介紹】
- 普通人:Fodlan大陸上的普通市民,來自各行各業(yè)。該職業(yè)可以使用一些魔法。- 貴族:擁有國(guó)王和領(lǐng)主血脈的人。許多都是古代十大英雄的后裔。該職業(yè)可以使用一些魔法。
- 家臣:劍類專精,可以進(jìn)行快速迅捷的攻擊,擅長(zhǎng)躲避。
- 士兵:槍類專精,可靈活使用武器,擅長(zhǎng)進(jìn)攻。
- 戰(zhàn)士:斧、弓、拳套類專精,擁有強(qiáng)大的力量,可打出強(qiáng)力攻擊。
- 僧人:可治療他人或用魔法戰(zhàn)斗。該職業(yè)可以使用魔法。

【火焰紋章風(fēng)花雪月破解版游戲評(píng)測(cè)】
1、本作是《火焰紋章 if》本來應(yīng)該的樣子,是這個(gè)系列正確的發(fā)展方向。2、在“開頭要選哪一方”方面和 if 是相似的,但實(shí)際劇情展開方式和主角的劇情定位是完全不同的。
3、再見了,三角相生相克。系列傳統(tǒng)的兵器克規(guī)則不再適用,取而代之的是新的系統(tǒng)。
4、系列傳統(tǒng)的“一段劇情一場(chǎng)戰(zhàn)斗”的模式被打破,日歷系統(tǒng)重構(gòu)了游戲模式。
5、畫面和建模方面,如果和3DS比那顯然是好得多。由于火紋長(zhǎng)期缺席家用機(jī),所以沒什么對(duì)比的目標(biāo)。畫風(fēng)像3D動(dòng)畫片,而2D的劇情動(dòng)畫和角色立繪也都非常精美。
6、音樂:棒極了(fantastic),充滿活力(rousing)
7、全程劇情有語(yǔ)音,包括支援對(duì)話。
8、讀取畫面有像素小人可以玩。
9、一旦選了陣營(yíng)就不能改了,本次游戲就是這個(gè)陣營(yíng)了。所以才有了要玩三次這一說。
10、作者玩的劇情45小時(shí)打通了其中一條線(三國(guó)的一個(gè)),并預(yù)測(cè)另外兩個(gè)需要60小時(shí)。
11、有 new game +(二周目)

【火焰紋章風(fēng)花雪月破解版游戲攻略】
火焰紋章風(fēng)花雪月破解版怎么快速移動(dòng)?快速移動(dòng)操作方法很簡(jiǎn)單,只需要在散步模式中按“R”鍵打開地圖,然后選擇要去的場(chǎng)所按“A”就能快速移動(dòng)過去了。
游戲中的支線也可以根據(jù)任務(wù)提示的場(chǎng)所瞬移過去,十分方便。
火焰紋章風(fēng)花雪月破解版三大勢(shì)力選哪個(gè)?
黑鷲勢(shì)力
該勢(shì)力的人物比較擅長(zhǎng)魔法攻擊,喜歡魔法作為主要攻擊手段。、
人物成長(zhǎng)率:

青獅勢(shì)力
該勢(shì)力人物比較偏向物攻方向,擅長(zhǎng)使用各種武器進(jìn)行攻擊。
人物成長(zhǎng)率:

金鹿勢(shì)力
該勢(shì)力人物以遠(yuǎn)程攻擊為主,擅長(zhǎng)使用弓、投斧等遠(yuǎn)距離武器。
人物成長(zhǎng)率:

火焰紋章風(fēng)花雪月破解版?zhèn)€人指導(dǎo)怎么玩?
游戲中,對(duì)于想要進(jìn)一步發(fā)展特定技能的學(xué)生可以進(jìn)行個(gè)人指導(dǎo)。
學(xué)生擅長(zhǎng)的技能較容易發(fā)展,而不擅長(zhǎng)的技能發(fā)展難度較高。根據(jù)學(xué)生適應(yīng)性來發(fā)展技能是成長(zhǎng)的一條捷徑。
發(fā)展不擅長(zhǎng)的技能并非毫無(wú)用處,通過堅(jiān)持不懈的努力也許能夠綻放出意想不到的結(jié)果。
也可以選擇委任指導(dǎo),選擇自動(dòng)為學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo)。
教育需要賞罰并重。該表?yè)P(yáng)的時(shí)候要表?yè)P(yáng),但有時(shí)要嚴(yán)格管教,來誘發(fā)出學(xué)生的干勁。
火焰紋章風(fēng)花雪月破解版有哪些難度?
在進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)讓玩家選擇游戲模式以及游戲難度,游戲模式有:
休閑模式:該模式下戰(zhàn)斗中有角色死亡的話在下一章節(jié)會(huì)重新復(fù)活。
經(jīng)典模式:該模式下角色死亡便無(wú)法回歸,所以在策略上要做一定的思考。
選擇好游戲模式后會(huì)再進(jìn)行游戲難度的選擇,游戲的難度也有:
正常難度:適合剛接觸已經(jīng)接觸過一些SLG的玩家,該模式下敵人的屬性比較正常。
困難難度:適合十分了解SLG的玩家,在該模式下敵人的屬性會(huì)有一定程度的提高,稍不留神就會(huì)被對(duì)方擊敗。








































