【軟件介紹】
starglow插件是由紅巨星出品的一款A(yù)E星光輝光插件,可以渲染出宇宙星光,演唱會氣氛光效等,星光包括8個方向,用戶可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行,賦予顏色貼圖和強度調(diào)整,支持AE/Premiere CS5-CC 2015軟件。推薦給有需要的朋友!
【插件功能】
Starglow的基本功能就是依據(jù)圖象的高光部分建立一個星光閃耀特效。 它的星光包含8個方向(上、下、左、右,四個對角線)。每個方向都能被單獨的調(diào)整強度和顏色貼圖。你可以一次最多使用三種不同的顏色貼圖。 這個特效能使用在實拍素材,三維渲染素材、AE下制作的素材上。starglow完全按照素材的信息來建立星光閃耀效果。根據(jù)不同的素材情況你可以調(diào)整不同的Threshold值來適應(yīng)不同的素材。
Starglow特效使用在粒子特效上面也是非常漂亮。 Starglow特效非常類似于在實際拍攝時使用漫射鏡頭得到星光耀斑。 所以,你可以對一個三維渲染素材加上一個Starglow特效來增強真實感。 你也可以給一段用攝像機(jī)拍攝的帶有魔法感、夢幻感、羅曼蒂克感的素材加上一個Starglow特效來增強素材的環(huán)境感覺。 當(dāng)然你還能用starglow來創(chuàng)建多種新的不同特效,或者來模擬各類鏡頭的耀斑。
主要控制: Preset-選擇一個預(yù)設(shè),在預(yù)設(shè)列表內(nèi),第一組是紅、綠、蘭, 這組效果是最簡單的星光特效,并且僅使用一種顏色貼圖。 第二組是一組白色星光特效,它們的星形是不同的。 第三組是一組五彩星光特效,每個具有不同的星形。 最后一組是不同色調(diào)的星光特效,有暖色和冷色及其它一些色調(diào)。

【星粒子套裝】
紅巨星Red Giant一共有5個套裝,分別為Color Suite,Shooter Suite,Trapcode Suite,Keying Suite,Effects Suite。Shooter Suite包含以下插件,支持到AE/Premiere CS5-CC 2017:
Trapcode Particular 2.6 超炫粒子插件
Trapcode Tao 1.0 路徑三維物體動畫
Trapcode 3D Stroke 2.6.4 3D描邊插件
Trapcode Echospace 1.1.4 三維立體拖尾延遲插件
Trapcode Form 2.1 三維空間粒子插件
Trapcode Horizon 1.15 無限場景(天空)插件
Trapcode Lux 1.3.3 聚光燈插件
Trapcode Mir 2.1.2 三維圖形插件
Trapcode Shine 2.0 放射光插件
Trapcode Sound Keys 1.3 音頻關(guān)鍵幀插件
Trapcode Starglow 1.7 星光插件

【使用方法】
將一個素材拖放到時間線窗口內(nèi),然后給這個素材加上一個特效, 選擇Effect>Trapcode>Starglow,如果你沒有看見圖象上出現(xiàn)任何特效, 你可以打開Pre-Process組,然后降低Threshold的值,直到你看見變化為止。 然后你可以試著調(diào)整Preset菜單里面的預(yù)制選項,來選取不同的預(yù)設(shè)特效。 使用起來非常的方便。全局瀏覽: Starglow的基本功能就是依據(jù)圖象的高光部分建立一個星光閃耀特效。 它的星光包含8個方向(上、下、左、右,四個對角線)。每個方向都能被單獨的調(diào)整強度和顏色貼圖。你可以一次最多使用三種不同的顏色貼圖。 這個特效能使用在實拍素材,三維渲染素材、AE下制作的素材上。 starglow完全按照素材的信息來建立星光閃耀效果。根據(jù)不同的素材情況你可以調(diào)整不同的Threshold值來適應(yīng)不同的素材。Starglow特效使用在粒子特效上面也是非常漂亮。 Starglow特效非常類似于在實際拍攝時使用漫射鏡頭得到星光耀斑。 所以,你可以對一個三維渲染素材加上一個Starglow特效來增強真實感。 你也可以給一段用攝像機(jī)拍攝的帶有魔法感、夢幻感、羅曼蒂克感的素材加上一個Starglow特效來增強素材的環(huán)境感覺。 當(dāng)然你還能用starglow來創(chuàng)建多種新的不同特效,或者來模擬各類鏡頭的耀斑。
主要控制: Preset-選擇一個預(yù)設(shè),在預(yù)設(shè)列表內(nèi),第一組是紅、綠、蘭, 這組效果是最簡單的星光特效,并且僅使用一種顏色貼圖。 第二組是一組白色星光特效,它們的星形是不同的。 第三組是一組五彩星光特效,每個具有不同的星形。 最后一組是不同色調(diào)的星光特效,有暖色和冷色及其它一些色調(diào)。

【安裝說明】
直接將這款插件放在軟件安裝目錄的plug-ins文件夾下即可。
安裝Trapcode插件,注意要勾選里面需要安裝的插件,并一一填上注冊碼

打開將C://Program Files/Adobe/Adobe After Effects CC/Support Files/plug-ins里面的Trapcode文件夾,選擇所有后綴名為aex的文件,復(fù)制

打開C://Program Files/Adobe/Common/plug-ins里面的trapcode文件夾,粘貼剛才復(fù)制的aex文件

打開AEd的特效菜單,所有trapcode特效插件都已齊全,盡情享用吧!
【操作方法】
3DStroke與Starglow 涉及到的特效運用:LightFactoryEZ、GaussianBlur、CCRadialBlur、Glow、Ramp、3DStroke、Starglow




最終效果
(1) 首先單擊菜單欄Composition>NewCompositionSettings創(chuàng)建工程文件,在工程文件設(shè)置窗口中設(shè)置CompositionName為“文字”,設(shè)置Preset為HDTV108025,并設(shè)置Duration為0:00:03:00。選擇文字工具添加文字,設(shè)置文字的位置及字體如圖1所示。
圖1新創(chuàng)建個工程,設(shè)置Name為“光效”,其他設(shè)置同步驟(1)。新創(chuàng)建個Solid層,選擇橢圓工具添加Mask,形狀如圖2所示。
圖2(2) 對Solid層添加3DStroke特效,設(shè)置Thickness的值為5,展開Taper屬性,勾選Enable,展開Transform屬性,設(shè)置XYPosition的值為744,801,如圖3所示。
圖3(3) 展開Repeater屬性,勾選Enable,設(shè)置Opacity的值為86,展開Camera屬性,設(shè)置StartFade的值為27770,XYPosition的值為1074,1009.5,ZPosition的值為-85.6,設(shè)置XRotation的值為0x+225,YRotation的值為0x-54,ZRotation的值為0x+102.7,如圖4所示。
圖4(4) 繼續(xù)添加Starglow特效,設(shè)置ColormapA屬性里Type/Presets為Heaven,如圖5所示。
圖5(5) 移動時間標(biāo)簽至00:02位置處,設(shè)置3DStroke特效里Start和XYPosition的關(guān)鍵楨,移動時間標(biāo)簽至00:13位置處,設(shè)置Offset的關(guān)鍵楨,設(shè)置XYPosition的值為1077,477,移動時間標(biāo)簽至00:20位置處,設(shè)置Start的值為0,移動時間標(biāo)簽至01:16位置處,設(shè)置Offset的值為-100,XYPosition的值為261,933,如圖6所示。
圖6(6) 選中Solid層,按Ctrl+D復(fù)制出一層,移動其在時間軸上的位置,使其處于01:07位置處開始,移動時間標(biāo)簽至01:18位置處,設(shè)置XYPosition的值為864,651,移動時間標(biāo)簽至02:21位置處,設(shè)置XYPosition的值為261,933,如圖7所示。
圖7(7) 新創(chuàng)建個工程,設(shè)置Name為“最”,其他設(shè)置同步驟(1)。新創(chuàng)建個Solid層,添加Ramp特效,設(shè)置StartofRamp和EndofRamp的值分別為957,546、18,1083,設(shè)置RampShape的類型為RadialRamp,設(shè)置StartColor和EndColor的顏色如圖8所示。
圖8(8) 將制作的“光效”和“文字”工程導(dǎo)入至?xí)r間軸內(nèi),選中“文字”圖層,選擇矩形工具對圖層添加Mask,展開Mask屬性,設(shè)置MaskFeather的值為25,移動時間標(biāo)簽至00:10位置處,按下MaskPath的關(guān)鍵楨,圖層9所示。
圖9(9) 移動時間標(biāo)簽至至00:22位置處,更改Mask形狀如圖10所示。
圖10(10) 選中“文字”圖層,按Ctrl+D復(fù)制出兩層,選中其中的一層,添加CCRadialBlur特效,設(shè)置Type為FadingZoom,設(shè)置Amount的值為231,Center的值為737,506,如圖11所示。
圖11(11) 移動時間標(biāo)簽至00:18位置處,設(shè)置CCRadialBlur特效里Center的關(guān)鍵楨,移動時間標(biāo)簽至00:21位置處,設(shè)置Amount的關(guān)鍵楨,運動時間標(biāo)簽至01:03位置處,設(shè)置Center的值為825,504,運動時間標(biāo)簽至02:13位置處,設(shè)置Amount的值為134,Center的值為1287,508.5,如圖12所示。
圖12(12) 選中復(fù)制出的另一個圖層,將其Mask刪除,同樣添加CCRadialBlur特效,設(shè)置Type為StraightZoom,設(shè)置Amount的值為202,設(shè)置Quality的值為100,Center的值為404.7,512。
(13) 移動時間標(biāo)簽至00:00位置處,設(shè)置Opacity的關(guān)鍵楨,其值為0%,移動時間標(biāo)簽至00:12位置處,設(shè)置CCRadialBlur特效里Center的關(guān)鍵楨,移動時間標(biāo)簽至00:20位置處,設(shè)置Center的值為1157,509,移動時間標(biāo)簽至01:18位置處,設(shè)置Opacity的值為38%,如圖13所示。
圖13(14) 新創(chuàng)建個Solid層,添加LightFactoryEZ和GaussianBlur特效,設(shè)置LightSourceLocation的值為962.9,-93.4,設(shè)置FlareType為DistantQuantum,展開GaussianBlur特效,設(shè)置Blurriness的值為13,如圖14所示。
圖14(15) 按下數(shù)字鍵0,進(jìn)行預(yù)覽,最終效果如圖15所示。

【使用技巧】
首先,在PS中制作一張紋理圖,如下
再制作一張滾光圖。其實就是一道光線從左向右的位移動畫。如下圖。

接著,我們將上面兩幅圖導(dǎo)入到AE中。
1、新建一個comp:240*162,時長:1秒。Frame rate:30。
將texture.gif和barpass.gif分別拖到timeline中。
2、保證texture.gif在barpass上面同時將texture.gif的眼睛關(guān)閉。
3、對barpass.gif增加dispacement map濾鏡。具體參數(shù)見圖。

選擇上面timeline中的texture.gif和barpass.gif這兩個圖層,將其預(yù)編Pre_compose,并命名為滾光。見圖。

為了最后的效果更柔和漂亮一些。我又建了一個comp。命名為滾光最后效果。
并滾光comp作為圖層導(dǎo)入。并又復(fù)制了一層。然后,對下面的層,添加了fast blur效果。見圖:

上面只是制作光效的第一步,下面開始第二步。
首先要建立一張你要實現(xiàn)滾光效果文字的邊緣圖。我這里是在PS中制作的。


在AE中再建立一個命名為光的comp。
將那幅文字邊緣圖edge.jpg導(dǎo)入其中。再將滾光最后效果導(dǎo)入,放在edge.jpg下面。
如圖進(jìn)行設(shè)置。(注意紅圈標(biāo)記)

下面就接近完工了。新建一個comp。將光comp和background.gif導(dǎo)入,并讓光comp在頂層。對該層添加starglow效果。


































