
【游戲簡(jiǎn)介】
王牌英雄這是一款由Ronimo Games制作,DTP Entertainment發(fā)行的2D橫版動(dòng)作游戲。該作之前在XBLA/PSN平臺(tái)上推出后備受好評(píng)。《王牌英雄》主要講述了星系間的領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng),巨型機(jī)器人、外星人等都會(huì)成為出戰(zhàn)角色……游具有清爽的卡通畫(huà)風(fēng)和怪異的上個(gè)世紀(jì)80年代風(fēng)格。曾開(kāi)發(fā)過(guò)PSN游戲《劍與勇士》的RonimoGames工作室已經(jīng)宣布將為玩家們帶來(lái)一款名為《Awesomenauts》的游戲新作。開(kāi)發(fā)人員稱(chēng)這款游戲是“2D卷軸MOBA(多人線上競(jìng)技場(chǎng),也就是DotA型游戲)加上經(jīng)典動(dòng)畫(huà)角色的結(jié)合體”,2D卷軸的兩陣營(yíng)大亂斗,加上歐美80年代動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),或許就是對(duì)這款游戲最簡(jiǎn)單的形容。
【按鍵操作】
操作非常簡(jiǎn)單,WASD控制方向,鼠標(biāo)左鍵普通攻擊,右鍵和滾輪釋放技能,F(xiàn)鍵回城,E鍵進(jìn)入商店。像目前全世界最火的網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》一樣,此游戲幾乎完全照抄了,即時(shí)戰(zhàn)略游戲的模式,但是以自己獨(dú)特的方式呈現(xiàn)。橫版動(dòng)作的即時(shí)戰(zhàn)略模式,確實(shí)讓人眼前一亮。
游戲中,你要做的就是保護(hù)自己的防御塔,摧毀對(duì)方的防御塔,最后摧毀基地。敵我雙方都會(huì)不斷刷新小兵,利用英雄配合小兵攻擊。英雄種類(lèi)不多,有近戰(zhàn)英雄和遠(yuǎn)程英雄之分,每個(gè)英雄有3個(gè)技能和一個(gè)跳躍技能。
游戲進(jìn)程比較快,稍不留神容易被敵方英雄和小兵激火,需要不斷的跳躍躲避,以及收集能量和補(bǔ)給。
商店的物品用能量購(gòu)買(mǎi),無(wú)非是提升血量、傷害、冷卻時(shí)間、移動(dòng)速度等。沒(méi)有裝備購(gòu)買(mǎi)~
按目前PC游戲的趨勢(shì),500M算是小游戲了,不過(guò)《王牌英雄》的配樂(lè)體現(xiàn)了它小游戲大制作的內(nèi)涵。無(wú)論是背景音樂(lè)還是戰(zhàn)斗音樂(lè),都讓人一直處于歡快的動(dòng)感節(jié)奏中,爆炸、跳躍、攻擊甚至周?chē)沫h(huán)境音都融合的非常完美。作為一款500M的游戲,把即時(shí)戰(zhàn)略的各個(gè)細(xì)節(jié)發(fā)揮到了極致,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲中甚至還有中立的野怪和草叢!如果你網(wǎng)游被坑多了,這款小游戲確實(shí)是非常好的選擇,帶上你的朋友一起推塔吧!

【英雄介紹】
青蛙Froggy G背景故事
Ribit IV行星上存在著大量的沼澤和池塘,在這些池沼當(dāng)中又形成了眾多的貧民區(qū),而這一切直接導(dǎo)致了水陸兩棲B.I.G--Froggy G(Nate Frogg)--的誕生。Froggy G成長(zhǎng)于鎮(zhèn)上最窮的區(qū)域,沖突和監(jiān)禁包含著整個(gè)童年,第一次游泳便能射出蝌蚪水槍?zhuān)坪踝⒍〞?huì)過(guò)著充滿(mǎn)犯罪和牢獄的生活。
與鄰居蟾蜍幫血腥的幫派沖突后,F(xiàn)roggy G被處以長(zhǎng)達(dá)五年的監(jiān)禁,這使得他想要金盆洗手。于是他開(kāi)始了街舞和說(shuō)唱賺錢(qián)的生活,并期望被某個(gè)唱片公司相中。不幸的是他的主打曲“Pond Pimpin”,“Froggin' dirty”和“Motherfrogger bounce”并沒(méi)有給他創(chuàng)造太多的收入。
為了掙到更多的錢(qián),F(xiàn)roggy G成為了一名雇傭兵。融合了致命的水舞和口技技術(shù)到射擊經(jīng)驗(yàn)當(dāng)中,F(xiàn)roggy G靠旋轉(zhuǎn)和沖刺橫闖銀河戰(zhàn)場(chǎng),并用一把魚(yú)槍把他的對(duì)手耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),而他則希望掙到足夠多的錢(qián)來(lái)把他的母親帶出那個(gè)荒涼之地。
特點(diǎn)
格斗能力強(qiáng),能和敵人貼身肉搏。雖然是水槍攻擊但是由于范圍小相當(dāng)于近戰(zhàn),缺點(diǎn)是血少是所有英雄中最脆的一個(gè)。猛沖可以擊暈敵人也可以用來(lái)沖刺或者逃跑,同時(shí)猛沖過(guò)程中有無(wú)敵的判定可以有效利用。龍卷風(fēng)如果配上反射則是非常經(jīng)典的招數(shù),可以反射敵人的投射物,比如子彈、閃電球甚至是核彈,用好了可以往人堆里扎造成大量范圍傷害,缺點(diǎn)是會(huì)被某些技能打斷。

牛仔Lonestar
背景故事
在銀河系的中心地帶存在著一個(gè)Bovinion體系,這個(gè)體系被一種半智能化的牛一樣的物種統(tǒng)治。雖然他們的技術(shù)比較先進(jìn),但是他們的社會(huì)形態(tài)還保留著部落統(tǒng)治并持續(xù)了數(shù)千年。在他們的社會(huì)中形成了一種習(xí)慣,即用一個(gè)可怕的牛仔故事來(lái)嚇唬他們的小孩,故事的開(kāi)端便是一個(gè)無(wú)情的牛仔用繩索套住一頭頑皮的小牛。
一位富有遠(yuǎn)見(jiàn)的Bovinion開(kāi)放了一個(gè)公園,參觀的游客可以在里面看到一個(gè)基因被改造過(guò)的牛仔。但是不久后災(zāi)難便伴隨著牛仔逃出了籠子。在Bovinion們反應(yīng)過(guò)來(lái)前牛仔就使得公園里的工作人員被放牧。于是恐怖動(dòng)搖著整個(gè)Bovinion文明,因?yàn)檫@個(gè)牛仔能放牧這個(gè)星球的每一個(gè)公民突然之間Bovinion們就發(fā)現(xiàn)他們被趕到了城市外面并被放牧到了綠色的牧場(chǎng)上,而牧養(yǎng)他們的正是那個(gè)喝著威士忌、隨地吐痰的可怕的家伙。
自從整個(gè)Bovinion文明被牧養(yǎng)之后,那個(gè)牛仔,自詡為孤星警長(zhǎng)的家伙便乘著火箭倉(cāng)飛向太空,他的任務(wù)結(jié)束了。如今的孤星警長(zhǎng)作為一名雇傭兵參與到機(jī)器人戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中,融合了他的王牌神牛和高科技武器來(lái)賺取日光以便滿(mǎn)足的他喜愛(ài)的威士忌和雪茄。
特點(diǎn)
全能型英雄,進(jìn)可攻退可守。打架有手雷、中距離子彈、跟蹤小火箭,防守有公牛,跳躍有三段跳滯空能力一流。炸藥初始二枚升級(jí)后最多三枚每枚造成20的范圍傷害,還可以升級(jí)附加燒傷最大造成80點(diǎn)的傷害。公??梢园讶隧斪咭部梢栽陧斎诉^(guò)程中造成傷害甚至最后自爆,屬于防守利器也可以在關(guān)鍵時(shí)刻用來(lái)保命。

里昂Leon
背景故事
里昂的一生就是一部犯罪史,主要都是因?yàn)榕撕颓峰X(qián)不還。在一次賭博中他不幸的失去了一條手臂從此花費(fèi)了大量的精力去躲避他的債主。而闖入首相夫人的臥室使得他成為了該星球上的頭號(hào)通緝犯--原因僅是為了尋找一瓶好酒。
他清楚他沒(méi)有多少魅力使得他能免災(zāi)所以他選擇了逃亡,但是逃亡最終卻被延遲因?yàn)槌丝臻g艙其他什么形式的逃亡他都不想考慮。
最終里昂加入到了王牌英雄的隊(duì)伍當(dāng)中,掙取一些快錢(qián)來(lái)消費(fèi)在美麗的姑娘和精美的食物上。在戰(zhàn)斗當(dāng)中他出色的發(fā)揮了爬行動(dòng)物的能力并精準(zhǔn)的攻擊敵人。戰(zhàn)斗對(duì)這位綠皮膚的紳士來(lái)說(shuō)不失為一種藝術(shù)。
特點(diǎn)
隱秘型英雄,可以隱身8秒(改版前可以無(wú)限隱身)。舌頭不僅可以拉人還可以打斷技能,或者給對(duì)手造成沉默效果。潛行制造一個(gè)分身不僅自己可以獲得隱身的效果,分身還可以攻擊敵人甚至爆炸,最大能同時(shí)制造三個(gè),而且如果基地前的塔被破了隨時(shí)都會(huì)有被偷家的危險(xiǎn)。至于普通攻擊更是他的招牌,往往出現(xiàn)他追著敵人砍的場(chǎng)景。

鐵嘴Clunk
背景故事
Clunk是一個(gè)患有狂躁管理綜合癥的機(jī)器人,為了治病他不斷的攢錢(qián),卻又因?yàn)榻?jīng)常犯病而賠償損失。最初他是為了應(yīng)對(duì)一個(gè)非常強(qiáng)大的太空恐怖分子而創(chuàng)建的機(jī)器人軍團(tuán)中的一員,但是恐怖分子在一次細(xì)菌感染中就死亡了,于是這支未建立起來(lái)的機(jī)器人軍團(tuán)便宣告解散,Clunk也因此失業(yè)。
這對(duì)Clunk來(lái)說(shuō)其實(shí)是因禍得福,他也從未想過(guò)回到他的最初設(shè)計(jì)目的。于是他被改造去做家務(wù)活兒,但是很快的他發(fā)現(xiàn)自己不斷地使用侵略抑制劑反而使得巨大的破壞能量聚集起來(lái),這是非常危險(xiǎn)的。
最終,他簽訂了合同去做他擅長(zhǎng)的事:搞破壞。而他發(fā)現(xiàn),屈服于他好斗的天性反而使得他內(nèi)心平靜下來(lái)。如今的他享受著在戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁的感覺(jué),并讓人們始終牢記一個(gè)伴隨著沉悶金屬聲的大塊頭。
特點(diǎn)
坦克型英雄,擁有游戲中最大的血量,關(guān)鍵是他會(huì)自爆與抓人。咬人可以對(duì)人造成傷害同時(shí)自己恢復(fù)血量還能把人定住。自爆能對(duì)大范圍內(nèi)造成最大100點(diǎn)的傷害,同時(shí)還可以升級(jí)減傷、瞬間自爆跟減速的效果。至于普通攻擊雖然慢但是傷害大還可以跟蹤敵人。經(jīng)典招式是咬人定住敵人后再自爆或者空降自爆甚至是隱身自爆。移動(dòng)雖然慢但是滯空能力強(qiáng)所以在與速度快的對(duì)手周旋時(shí)并不一定吃虧,尤其是殘血時(shí)如果把握不好他自爆的時(shí)機(jī)反而會(huì)搭上性命。

醫(yī)生Voltar
背景故事
沃爾塔的過(guò)去被神秘所籠罩,有傳言說(shuō)他曾經(jīng)是一個(gè)星際能量站的研究員。500年前那個(gè)能量站曾因?yàn)楸ǘ蔀樾侣勵(lì)^條,爆炸當(dāng)時(shí)產(chǎn)生了許多看不見(jiàn)的各式各樣的輻射到外太空。在那次爆炸當(dāng)中AI的核心--零--遭到破壞,使得一場(chǎng)人工智能戰(zhàn)爭(zhēng)突然煙消云散。雖然和平持續(xù)了幾個(gè)世紀(jì),但是戰(zhàn)爭(zhēng)最終還是回來(lái)了。一些人認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)非常有利可圖,并懷疑武器開(kāi)發(fā)商參與了新的AI核心--零--的建設(shè)。
那場(chǎng)能量站的爆炸幾乎摧毀了沃爾塔身體的每一個(gè)部分,使得他只留下了大腦。這個(gè)大腦被精細(xì)的放入了腦容器中。多年來(lái)在他忠誠(chéng)的機(jī)器人幫助下,他對(duì)腦容器進(jìn)行了多處完美的修改使得他能參與到這場(chǎng)新的機(jī)器人沖突中來(lái)。
沒(méi)有人知道沃爾塔作為雇傭兵的真正動(dòng)機(jī),不過(guò)可以知道的是,他是一位無(wú)與倫比的心理戰(zhàn)大師同時(shí)擁有著一座機(jī)器人兵工廠使得他能做任何他想做的事。
特點(diǎn)
治療是他的招牌但是同時(shí)請(qǐng)不要忽視了他可能對(duì)你造成的傷害。雄峰機(jī)器人能幫助他快速攻擊同時(shí)也能自爆。治療機(jī)器人能大范圍恢復(fù)友軍的生命同時(shí)也能對(duì)大范圍造成持續(xù)傷害,甚至還能擊退敵人或者生成生命恢復(fù)。他是唯一一個(gè)沒(méi)有普通攻擊的英雄,普通攻擊就是恢復(fù)友軍生命,但是請(qǐng)不要得出他獲得陽(yáng)光的能力比別人差的結(jié)論,相反沃爾塔的陽(yáng)光獲取速度是名列前茅的,治療就能獲取陽(yáng)光算是游戲?qū)︶t(yī)生職業(yè)的一種補(bǔ)償。

小狗Gnaw
背景故事
已經(jīng)收到報(bào)告稱(chēng)超過(guò)12個(gè)行星受到了Skroggle的侵?jǐn)_,高度的適應(yīng)性讓Skroggle可以在任何環(huán)境茁壯成長(zhǎng),Skroggle是雜食性的動(dòng)物,他們的離奇的新陳代謝,使他們成為一種連嘔吐排泄都具有揮發(fā)性酸性孢子植物的動(dòng)物。
Gnaw作為一個(gè)Skroggle的物種被科學(xué)家Kremzonian帶離他的星球,但是Gnaw不是一個(gè)被關(guān)在牢籠里的野獸:他的酸性氣息融化了他的牢籠,他開(kāi)始在他被關(guān)押的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室里橫沖直撞,沒(méi)有人知道到底是什么東西,但是設(shè)施在12天之后被發(fā)現(xiàn),設(shè)施已經(jīng)被遺棄,并且長(zhǎng)滿(mǎn)了某種怪異的有毒的動(dòng)植物。
Gnaw最終被一個(gè)路過(guò)的宇宙海盜團(tuán)體注意到、Gnaw需要一些朋友,所以加入了他們,他被培育以及訓(xùn)練,來(lái)在一些黑市的外星人競(jìng)技場(chǎng)中格斗,偶爾他的主人出售Gnaw的一些“服務(wù)”應(yīng)用于戰(zhàn)爭(zhēng)上,釋放Gnaw令人絕望的狂熱。
特點(diǎn)
戰(zhàn)場(chǎng)制約型英雄,他的存在使得對(duì)手不能自由的行走、跳躍、奔跑甚至是恢復(fù)血量。毒液對(duì)敵人持續(xù)造成傷害并可獲得減速的效果、而且還能分裂甚至是穿透,如果在高處吐一口毒下面都有被打中的危險(xiǎn)?;〒碛袩o(wú)限持續(xù)時(shí)間,最多能種六朵,往往種在戰(zhàn)略要道,因此對(duì)手和隊(duì)友往往都會(huì)因?yàn)檎也坏交匮墓肢F而痛苦萬(wàn)分。不可否認(rèn)的是他對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的走向能起到至關(guān)重要的作用

可可Coco
背景故事
向來(lái)自于銀河系外層邊緣的種族psyonic問(wèn)聲好,他們派來(lái)了Coco Nebulon--宇宙燃燒波。Coco踩著她的戰(zhàn)斗滑板加入到爭(zhēng)斗當(dāng)中,用她的psyonic力量去征服她的敵人。沒(méi)有人知道她參加沖突的目的是什么,就好像人們聽(tīng)不懂她說(shuō)的話(huà)一樣。
以下是她的語(yǔ)錄:“這就像是,伙計(jì),我游覽了整個(gè)銀河系,你知道,在整個(gè)空間范圍內(nèi),尋找擁有最好的宇宙燃燒波的人。而且,你知道,好像,我曾經(jīng),好像,你知道,就好像面對(duì)這些波一次,就像那個(gè)巨大的機(jī)器人公司想把整個(gè)銀河變成戰(zhàn)場(chǎng)你知道嗎?而我都喜歡,噢伙計(jì),那是如此的花哨。而這些機(jī)器人都好像10100111001什么的,所以我都喜歡,但是好的,你知道嗎,這些機(jī)器人都好像,喔我們都必須相互作戰(zhàn),你知道嗎,就好像全部的機(jī)器人和其他的作戰(zhàn)僅僅因?yàn)樗麄兿矚g,你知道嗎,永遠(yuǎn)?!?br />特點(diǎn)
很具騷擾力的英雄,閃電球滑行速度快、滑行距離長(zhǎng)、途中可以隨時(shí)爆炸,最要命的是可以穿透任何障礙物。球在飛行的過(guò)程中可以留下一道電波造成持續(xù)傷害和減速,爆炸時(shí)造成范圍傷害并伴有擊退效果,還可以附加致盲,配合隊(duì)友還可以用球?qū)橙藦乃髶敉顺鰜?lái)。至于電浪,可以減速也可以造成持續(xù)傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中起著重要的作用。普通攻擊可以對(duì)塔造成額外的傷害,就單體而言coco對(duì)塔的DPS最高。

維京Sklldir
背景故事
Sk?lldir,可怕的太空海盜,突擊搶劫過(guò)超過(guò)一百個(gè)航天站,貨輪和雜貨店。他對(duì)英勇戰(zhàn)斗的渴望是難以抑制的。漂亮的突襲常常伴隨著偉大的節(jié)日大掃蕩改變,很快他的綽號(hào)被改為Sk?lldir,最恐怖的正在不斷長(zhǎng)胖的維京。沒(méi)有什么比蔑視Sk?lldir更榮耀的題目! Sk?lldir已經(jīng)用他的空間戰(zhàn)船以及他快如閃電的戰(zhàn)斗技能在宇宙中證明這個(gè)綽號(hào)是錯(cuò)誤的,并且展現(xiàn)了他的敏捷,任何膽敢說(shuō)他胖的人都會(huì)見(jiàn)證一系列的快速破碎拳并且被扔在一邊,與此同時(shí),Sk?lldir的金屬西裝將會(huì)告訴他,他燃燒了多少卡路里。
如果你發(fā)現(xiàn)自己在戰(zhàn)場(chǎng)上在遠(yuǎn)處聽(tīng)到的破碎的骨頭的聲音還有雷鳴般的屁,在Sk?lldir的憤怒降臨前趕緊逃跑吧!
特點(diǎn)
最考驗(yàn)操作的英雄。第一個(gè)技能抓人,把人抓起丟到腦后,如果被丟到敵人人堆里想想是什么后果吧,尤其是抓人后還能獲得攻速移速增加的buff。第二個(gè)技能地震波范圍燒傷,重要的是有定身效果,定身后抓人就容易多了。普攻則是他的主要輸出,三次強(qiáng)力傷害最后一擊還伴有擊暈效果,擊暈后同樣是抓人。因此不難看出野蠻人的核心攻擊模式都是圍繞著抓人展開(kāi)的,抓住后敵人被丟到后面可以截?fù)?,同時(shí)抓人過(guò)程中還伴有炸彈,對(duì)于打破僵局來(lái)說(shuō)野蠻人的攻擊是非常有效的。

猴子Yuri
背景故事
曾經(jīng)的蘇聯(lián)太空計(jì)劃的一部分,尤里曾是一只猴子,于20世紀(jì)60年代冷戰(zhàn)期間被發(fā)射到外太空,太空艙不可思議地失去了和蘇聯(lián)科學(xué)家的聯(lián)系。
對(duì)此蘇聯(lián)的科學(xué)家們感到困惑,還在擔(dān)心實(shí)驗(yàn)的對(duì)象尤里會(huì)變成什么樣。他們不知道尤里其實(shí)已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)扭曲空間當(dāng)中穿越到了幾百年后的未來(lái)!
同時(shí),扭曲空間中的大量輻射使得尤里有了自己的思考能力,新的、更智能的略帶有暴力傾向的尤里很快的掌握了情況,并改良了壞掉的火箭成為新的帶有超級(jí)電腦的噴氣式背包。
通過(guò)背包的萬(wàn)能翻譯尤里可以想說(shuō)什么說(shuō)什么想做什么做什么,敵人永遠(yuǎn)不知道究竟是電腦在控制猴子還是猴子在控制電腦?
特點(diǎn)
唯一一個(gè)能在空中靜止飛行的角色,不停的拋灑著傷害力驚人的炸彈,關(guān)鍵是CD挺短。首先70點(diǎn)傷害是炸彈,新手玩家喜歡在關(guān)鍵點(diǎn)固定丟炸彈等著敵人來(lái)撞,問(wèn)題是除非別人有人追殺慌不擇路不然不會(huì)上當(dāng);老手則是自己創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓敵人挨炸,最厲害的是貼身炸,這樣炸幾乎跑都沒(méi)法跑還不能預(yù)判。再來(lái)是時(shí)間扭曲,小范圍內(nèi)減速加速回血,配合隊(duì)友追人犀利,單挑敵人貼身減速丟炸彈更厲害。普通攻擊為激光可以吸引陽(yáng)光血包。

女槍Raelynn
背景故事
Raelynn喜歡大槍。高中后,她徑直走進(jìn)了ELF軍隊(duì)對(duì)抗入侵的機(jī)器人,就在第一AI戰(zhàn)爭(zhēng)之前。
她被精心訓(xùn)練過(guò)并且在遠(yuǎn)距離狙擊上表現(xiàn)優(yōu)秀,一年之內(nèi)她被寄予莫大的榮耀加入一個(gè)叫天鷹的精英小隊(duì),在那里他遇見(jiàn)了她一生的最?lèi)?ài):她的脈沖來(lái)復(fù)槍“擁抱”
多年來(lái),他們作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起秘密執(zhí)行擾亂機(jī)器人生產(chǎn)以及竊取機(jī)器人技術(shù)的任務(wù),他們令所有的機(jī)器人恐懼(恩。。一個(gè)有情緒芯片的機(jī)器人)
直到一個(gè)在3009年在AI站404的深空任務(wù),他在那里陷入機(jī)器人的埋伏,并且“擁抱”被殘忍的與她分離,Raelynn也被放入冷凍,幾十年過(guò)去了,直到一個(gè)小傭兵隊(duì)伍發(fā)現(xiàn)她隱藏在這個(gè)星球上。在那里,她被重新加入“擁抱”并且被給予許多熱情的“擁抱”的,對(duì)所有的在404的機(jī)器人
特點(diǎn)
依靠狙擊擊殺敵人、依靠陷阱限制敵人。狙擊能攻擊一條直線的敵人但是極度考驗(yàn)瞄準(zhǔn),陷阱能使敵人減速同時(shí)受到傷害,最不幸的就是撞上了陷阱再被狙擊最后還被補(bǔ)上一槍。如果加了陷阱出兵女槍推塔則是非常大的威脅。同時(shí)擁有唯一的移動(dòng)加速效果。

德普Derpl
背景故事
在戰(zhàn)場(chǎng)上騎著他的戰(zhàn)斗機(jī)甲,來(lái)自Derpl魔域Blabl Zork的侄子,魔域工業(yè)公司的總裁,德普缺乏他伯父的商業(yè)智慧。事實(shí)上Derpl缺乏任何一種智慧,官方galaxia的智商測(cè)試對(duì)他的智商評(píng)分是浮游生物級(jí)別的。在官方的IQ測(cè)試中,他的IQ水平在無(wú)腦的浮游生物之下。
不過(guò)德普是跨越星系的Blabl商業(yè)帝國(guó)的繼承人,能不能夠很好的管理好Blabl這又是后話(huà)了,害怕德普有一天把公司所有來(lái)之不易的心血全部毀掉,Blabl讓德普負(fù)責(zé)測(cè)試的一個(gè)魔域工業(yè)作戰(zhàn)的步行者的一個(gè)新的特殊接口(SUSI),問(wèn)德普什么樣的往復(fù)的破壞能夠毀壞他的車(chē),他只是流口水,并且說(shuō)“我喜歡貓!”
現(xiàn)Blabl對(duì)某天德普將在戰(zhàn)場(chǎng)上遭受致命打擊而惴惴不安,但是德普的作戰(zhàn)機(jī)甲已經(jīng)證明他已經(jīng)修補(bǔ)了他的傻了吧唧的驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)
特點(diǎn)
能夠在兩種模式間切換變身,攻城模式下可以發(fā)射核彈造成大面積殺傷,同時(shí)定點(diǎn)射擊傷害不俗;普通模式下可以釋放陷阱定住敵人,因此經(jīng)常施放陷阱定住敵人后趕緊發(fā)射核彈。缺點(diǎn)是切換起來(lái)麻煩有CD容易被攻擊,青蛙的反射旋風(fēng)、coco的閃電球都克制他,另外他是游戲中唯一一個(gè)不會(huì)說(shuō)話(huà)的生物,所以需要女性聲音作為旁白。
飛魚(yú)Vinnie&Spike
背景資料
維尼和史派克是最好的朋友也是惡名昭著的伙伴.史派克是這個(gè)小隊(duì)伍的前進(jìn)力量,也是一個(gè)相當(dāng)沉默的家伙,他喜歡深夜餐廳漢堡.
維尼是個(gè)性急的家伙,不在史派克背上的時(shí)候他也會(huì)做些舉重,并策劃下次搶劫行動(dòng).這個(gè)身上帶著一堆限制令的浮游小惡魔可不是好惹的.他們?cè)诒姸嘈乔?包括他們的母星俄刻阿諾斯中最大的犯罪企業(yè)Shisu,都高價(jià)懸賞他們的人頭,因?yàn)樗麄兺档腒ullinan錦鯉,最大的金錦鯉而且眾所周知那東西值48億太陽(yáng)能.
不幸地是二人組在逃離國(guó)際聯(lián)營(yíng)的時(shí)把金錦鯉弄丟在了大西洋.
作為一個(gè)四齒魨,史派克可以漂浮在空中并呼吸空氣,拍動(dòng)他的鰭去移動(dòng).他隨時(shí)準(zhǔn)備好快速的逃走也可以猛沖去戰(zhàn)斗,留下煙霧彈戲弄敵人,卷走戰(zhàn)利品.
特點(diǎn)
唯一一個(gè)組合型英雄,他們其實(shí)是兩個(gè)人,只不過(guò)一直集體行動(dòng)罷了。史派克就是下面的魚(yú),維尼是上面的指揮家。飛魚(yú)能夠進(jìn)行范圍穿刺攻擊,造成范圍傷害,尤其是塔后也能攻擊到需要額外注意,煙幕能群體隱身能加速還能獲取陽(yáng)光,作為逃跑或攻擊的輔助都是很不錯(cuò)的。

蝴蝶Genji
背景故事
Genji是他種族Entin中剩下為數(shù)不多的人中的一個(gè)。Entin用他們極高的性欲以及對(duì)感覺(jué)的毫無(wú)限制迅速繁衍后代,任何在Entin到達(dá)之后的星球,都會(huì)慘遭蹂躪,他們已經(jīng)被貼上了要吃掉整個(gè)大陸作物的害蟲(chóng)標(biāo)簽,并成為恐嚇當(dāng)?shù)孛癖娚钜勾舐暯腥碌囊环N好方法。因此,他們的這種錯(cuò)誤行為已經(jīng)把它們推到了滅絕的邊緣。
為了改善他們的生活方式,剩下的Entin在Fungi moon Pulvan上制定了Popae僧侶的準(zhǔn)則。很快龐大的他們把所有的一切獻(xiàn)給了他們心愛(ài)的神:大空間的蝴蝶
然而Genji因?yàn)樾〕院腕a臟的文學(xué)卻犯了罪,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次獨(dú)立成繭卻卻未能讓她自己變得更加出色,他被通過(guò)星系送到了緊急的靈魂潔凈朝圣。
加入Awesomenauts將會(huì)削減他的旅程的旅行費(fèi)用,Genji一直禍害許多船舶的廚房,并且有很小一部分具有前瞻性的傳言說(shuō)道Genji是一些新兵失蹤的主要原因。
特點(diǎn)
以輔助為主、同時(shí)攻擊力也不俗的多面英雄。繭能夠使敵人被包裹幾秒,之前的所有buff全部消失,就連自爆也能強(qiáng)制中斷;祝福能加速、回復(fù)、還能增加最大血量。普通攻擊二次判定傷害力驚人,即便是一直普通攻擊也能把人磨死,尤其是閃電風(fēng)暴往往給敵人造成心理壓力。判斷蝴蝶的好壞就從丟繭開(kāi)始,如果能丟好繭對(duì)于戰(zhàn)局的走向有著相當(dāng)重要的意義。同時(shí)他的移動(dòng)跳躍模式一直為不適應(yīng)的玩家所詬病。

【游戲心得】
新手這部分內(nèi)容是面向大部分剛接觸的玩家或者打電腦的玩家
.老版本的破解版AI較簡(jiǎn)單而且只有4個(gè)英雄,而高版本的破解版及正版的AI行動(dòng)則比較靈敏,剛?cè)腴T(mén)的玩家基本打不過(guò)聯(lián)機(jī)3級(jí)及以上的AI,但也要注意一些基本的內(nèi)容.這里則是向剛接觸的玩家講一些注意事項(xiàng).
1.血量的保持和求生
由于是3V3的游戲模式,少一個(gè)人則對(duì)局勢(shì)都有影響.所以請(qǐng)務(wù)必保持你的血量在30%以上,普通狀態(tài)70%~100%+. 30%請(qǐng)直接回家,不要戀戰(zhàn).這是非常有必要的,新人經(jīng)常不會(huì)注意自己的血量,狙擊900,自爆1000這樣的大傷害就可以帶走你. 一旦血量不足就立刻去野怪區(qū)吃血,而且野怪區(qū)不僅有血,還有小太陽(yáng)能可以拿.嫌打野怪加血太少的可以加一個(gè)殺死野怪另加300血的道具,這樣清掉兩個(gè)野怪就有1100血了.覺(jué)得技術(shù)不過(guò)關(guān)可以多去加一些回血或吸血之類(lèi)的裝備.
而求生則是常說(shuō)的"逃跑",在打架中血量不足,或者對(duì)方人數(shù)已經(jīng)大于我方人數(shù)時(shí),就該逃跑. 戰(zhàn)斗時(shí)注意地形,留意逃跑路線. 而在逃跑時(shí)則不要直線性的逃跑,背刺型里昂或者狙擊,直線性逃跑很被動(dòng),而且可能被一直打或者帶走.可以利用一些地形比如跳板,或者快速逃到塔后.
而且越到后期越要保持存活,由于有死亡懲罰機(jī)制存在.后期死亡20秒,這樣的時(shí)間是致命的,20秒的2V3甚至1V3可以讓局勢(shì)變過(guò)來(lái)甚至直接被推家了.前期死亡則是在經(jīng)濟(jì)上會(huì)產(chǎn)生影響,如果送的太多,則對(duì)方可以建立起巨大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì).
注意事項(xiàng):
- 請(qǐng)注意一些英雄的典型技能及攻擊手段.比如COCO的穿墻球,V&S的沖刺,Rocco的全圖箭等,都可以打到塔的后方,所以當(dāng)場(chǎng)上有這些英雄時(shí),請(qǐng)注意空血回家的位置.
- 不要戀戰(zhàn),當(dāng)你和對(duì)方打的死去活來(lái),甚至空血的時(shí)候,路過(guò)小兵的打一下也會(huì)很疼.血量永遠(yuǎn)是第一位.
- 隱形地圖,比如下落后才能顯示地形的,小心敵人在其中埋伏.
2.殺敵
如何殺敵?就是盡可能的造成傷害. 除了技能外,有些英雄有普攻流的BUILD. 一些常用的收人頭技能,比如狙擊,電球等,要對(duì)血量保持敏感,可以的話(huà)直接把殘血敵人帶走. 一些DOT技能,比如毒和電浪,則盡可能的給敵人帶上這種DEBUFF. DOT傷害威力不俗,gnaw最多的收人頭還是靠毒.
而一些威力不俗的技能,比如自爆,V&S的沖刺等,也是能對(duì)敵人造成很大傷害.
3.保護(hù)塔和基地
保護(hù)塔和基地是一項(xiàng)非常重要的事項(xiàng),當(dāng)警報(bào)響起的時(shí)候,你的塔已經(jīng)在受攻擊,而你趕過(guò)去則也要時(shí)間.
如何保護(hù)塔和基地? 最好的方法是將兵線遠(yuǎn)遠(yuǎn)的推離你的塔. 如果沒(méi)人管小兵一直打塔,也是很傷的. 而有一個(gè)英雄在時(shí),少則1/4,多則一半血,后期英雄在小兵的幫助下,大部分都具備單人短時(shí)間打掉塔的能力.
被動(dòng)時(shí),躲在塔后防守,兩方在塔兩側(cè)對(duì)持,這時(shí)候,優(yōu)先清除掉在前排的小兵,這樣對(duì)方也不敢輕易的靠近塔.
基地則比塔的優(yōu)先級(jí)更高.因?yàn)榛乇徊鹩螒蚪Y(jié)束,而基地沒(méi)有攻擊方式,所以只能靠玩家保護(hù). 當(dāng)你的所有塔被清除,保護(hù)屏障消失,這時(shí)候要小心從上方來(lái)攻擊的敵人.
而保護(hù)塔和基地時(shí),也要注意野蠻人和coco. 這兩個(gè)英雄具備把你從后方弄到敵人堆的能力,一個(gè)是靠扔,另一個(gè)是靠電球的背擊.
4.太陽(yáng)能
太陽(yáng)能就是常說(shuō)的"錢(qián)". 收集太陽(yáng)能很重要,你要升級(jí)技能,才能讓英雄變的更強(qiáng). 這時(shí)候有幾種獲得方式,一種是地面會(huì)固定生成的,還有一種是小兵死后或者英雄死后獲得的. 地面生成的走路時(shí)收集即可,而小兵的更多,黃金太陽(yáng)能是5點(diǎn), 兩個(gè)小兵就是10點(diǎn). 還有一些英雄的技能也可以獲得額外的太陽(yáng)能,里昂的舌頭和狙擊.
收集太陽(yáng)能很重要,一些缺錢(qián)的英雄,比如野蠻人,coco等多去撿錢(qián)推兵線.而一些英雄則不用,比如gnaw,花打小兵收集也很快.
注意像錢(qián)樹(shù)和某些英雄達(dá)成一些條件給一點(diǎn)點(diǎn)錢(qián)的裝備在2.7版已經(jīng)去除.女槍和飛魚(yú)擊殺多給50的裝備還在.

入門(mén)
這部分內(nèi)容面向脫離新手階段但還不成熟的玩家.
1.玩法流派與升級(jí)
每個(gè)英雄都有很多玩法流派.大多數(shù)都分為技能和平A兩個(gè)主要方向,而在實(shí)際游戲中怎么加也能導(dǎo)致側(cè)重點(diǎn)不同.
這也是你在游戲中要注意的,比如你準(zhǔn)備使用平A的孤星,但進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)對(duì)面有推塔的沃爾塔.那么先重點(diǎn)強(qiáng)化牛.如果加點(diǎn)取決于游戲中雙方陣容.一些猴子的加法是開(kāi)始直接全滿(mǎn)地雷傷害,但習(xí)慣于打配合的玩家更習(xí)慣加滿(mǎn)減速和升級(jí)時(shí)間扭曲的附加功能.
游戲中每100太陽(yáng)能人物死亡時(shí)間會(huì)增加.查看游戲中的得分欄可以看到每個(gè)人的經(jīng)濟(jì)狀況和加點(diǎn)方式,了解對(duì)方的加點(diǎn)十分重要.因?yàn)榭辞鍖?duì)方的加點(diǎn)你也可以有選擇方向.當(dāng)然對(duì)手也可以看到你的.
游戲中請(qǐng)勿大量的死亡,每死一次將給對(duì)方所有人太陽(yáng)能+30,殺人者+80.大量的死亡會(huì)把雙方經(jīng)濟(jì)差距直接拉開(kāi).注意AI死亡時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)比正常玩家要少.
2.小地圖
小地圖是很重要的內(nèi)容,尤其要對(duì)小地圖上的各種點(diǎn)保持敏感,英雄是其對(duì)應(yīng)頭像,紅藍(lán)小圓點(diǎn)是雙方小兵,綠色圓點(diǎn)是野怪,有些英雄的技能也會(huì)在地圖上顯示出來(lái),如gnaw的花和章魚(yú)的錨.
要對(duì)英雄的位置保持敏感,有些敵人使用空降系列的技能,鐵嘴空降自爆在高端對(duì)局中很常見(jiàn).
小地圖的視野范圍有限.己方野區(qū)的野怪是可見(jiàn)的.
3.與他人的配合
可以養(yǎng)成跟隊(duì)友一起行動(dòng)的習(xí)慣,這在以后的對(duì)戰(zhàn)中也很有必要.不僅能力可以互補(bǔ),戰(zhàn)斗力加倍外,逃跑時(shí)也可掩護(hù).這非常關(guān)鍵,一定要注意人數(shù)的差異導(dǎo)致的結(jié)果非常嚴(yán)重.同樣都加滿(mǎn),2V3是非常艱難的,1V3更不必說(shuō).所以后期20秒的復(fù)活時(shí)間則會(huì)導(dǎo)致你在游戲中空缺,2V3的20秒很危險(xiǎn).與他人配合也有一些經(jīng)常的手段.比如里昂把敵人拉入猴子的雷區(qū).蝴蝶抓人后大家使用限制技能.與他人如何配合還需要更多的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn).
注意破解版只能玩練習(xí)模式,除了幾個(gè)人同時(shí)使用一臺(tái)電腦否則不存在配合,一定要注意AI不會(huì)去回應(yīng)快捷指令和警報(bào)(至少自己塔被推了不會(huì)有任何反應(yīng))也不會(huì)去主動(dòng)站好去被奶.

高端
這里寫(xiě)給已經(jīng)有大量實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),游戲時(shí)間很多的玩家.
1.一些經(jīng)典操作與玩家習(xí)慣
在大量實(shí)戰(zhàn)中玩家們都會(huì)累積經(jīng)驗(yàn),而一些玩家則在其中發(fā)現(xiàn)了有意思的玩法或者操作.
- 跳臺(tái)/降落中使用蓄力技能
這是最常見(jiàn),最有效的打擊方式.一些技能有一個(gè)蓄力過(guò)程,但一些玩家在使用跳臺(tái)時(shí)使用,跳躍過(guò)程中省去這個(gè)蓄力過(guò)程,而突然出現(xiàn)打擊敵人,有出其不意的效果.
常見(jiàn)的比如:鐵嘴的空降自爆,女槍的跳躍狙擊,德普的空降變形等.
這些技能普通釋放都要一個(gè)短的蓄力過(guò)程,比如難命中,敵人會(huì)有反應(yīng)時(shí)間,但突然的出現(xiàn)會(huì)打的措手不及.
- 玩家習(xí)慣
一些玩家過(guò)于利用跳臺(tái),所以可以在這里做些手腳.固定型的技能都可以,陷阱,地雷等.往往也可以收到很好的效果.
2.局勢(shì)控制
局勢(shì)這種東西很難說(shuō),簡(jiǎn)單的說(shuō),語(yǔ)音說(shuō)某隊(duì)統(tǒng)治比賽。比較我方優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)在哪? 我方比對(duì)面有一個(gè)塔的優(yōu)勢(shì). 或者怎樣. 如果是劣勢(shì),我方輸多少?要有判斷. 比如我方塔全無(wú),這是最壞的形勢(shì),最好也只是和對(duì)面對(duì)拆.
優(yōu)勢(shì)則要保持優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)優(yōu)先防守,然后抓機(jī)會(huì)消滅英雄退掉塔或減少塔的血量.
如果優(yōu)勢(shì)被蠶食.比如進(jìn)入已經(jīng)是打到最后一個(gè)塔了.切莫慌張.如果能贏,就算只剩家你也可以反推回去.控制好局勢(shì),最重要的是別死,同時(shí)是推進(jìn).
3.判斷與設(shè)置陷阱
良好的判斷是高端玩家需要掌握的內(nèi)容. 一:是判斷敵方三個(gè)英雄此刻的動(dòng)態(tài). 二:對(duì)屏幕內(nèi)對(duì)戰(zhàn)的形式判斷.
判斷敵方動(dòng)態(tài)很重要,比如對(duì)面三個(gè)英雄,誰(shuí)回家了,誰(shuí)還在前線.高端對(duì)局不管什么樣的組合,單打少都會(huì)非常被動(dòng).而對(duì)屏幕內(nèi)的對(duì)戰(zhàn)判斷也很重要,我方一人回家,那么我就留在這里推線保塔等等.
設(shè)置陷阱則是一些非常規(guī)手段,比如隱藏地圖的地雷,花.或者包圍的站位等. 當(dāng)然對(duì)方也可能很敏感,但前提條件是先別暴露自己,比如在隱藏地圖中,結(jié)果自己的名字露在外面(雖然不太可能),對(duì)方肯定會(huì)引起警覺(jué).
玩gnaw的注意在某次更新后花只有30秒的存在時(shí)間,而非之前的無(wú)限時(shí)間.
4.逆風(fēng)局
逆風(fēng)局在高端對(duì)局里很常見(jiàn),尤其是當(dāng)對(duì)手是天梯1級(jí)的水平時(shí).你打的不會(huì)很順,而當(dāng)對(duì)手配合又很好時(shí),可能死亡次數(shù)會(huì)很多.
逆風(fēng)局一是要迅速達(dá)到共識(shí).抱團(tuán)行動(dòng)才是最佳方針.如果此時(shí)兩個(gè)抱團(tuán)相遇你們又能勝利,那就會(huì)減弱你們的弱勢(shì).同時(shí)一定要保護(hù)好隊(duì)友.越是難打大家才要一起走.落單只會(huì)死的更多,反而助長(zhǎng)他人士氣和經(jīng)濟(jì)上的壓制. 同時(shí)盡可能的做好判斷.
兵線也很重要,首先把兵線推回去是逆風(fēng)局首先要做的事. 兵線如果在你的塔或家門(mén)口.如果你去追對(duì)方英雄,你的塔或者家會(huì)掉很多血.后期強(qiáng)化的小兵攻擊不可小視.
最后,當(dāng)然是要有必勝的信念加油到最后.

【配置要求】
最低標(biāo)準(zhǔn):系統(tǒng):Windows XP, Vista, Windows 7or Windows 8
處理器:雙核以上處理器
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:256MB顯存的ATI或者NVIDIA 顯卡 , 或者intelGMA 950以上
硬盤(pán):750 MB
推薦配置:
系統(tǒng):Windows XP, Vista, Windows 7or Windows 8
處理器:雙核以上處理器
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡: 512MB顯存的ATI 或者NVIDIA 顯卡
硬盤(pán):750 MB
其他需求: 網(wǎng)絡(luò)連接
【更新日志】
集成游戲發(fā)售至今全部升級(jí)檔+全部DLCs 游戲版本為v2.4.2DLC列表:
Awesomenauts - Gnabot
Awesomenauts - Teddy Ayla
Awesomenauts - Shaolin Ayla
Awesomenauts - Pirate Leon Skin
Awesomenauts - Genji the Grey
Awesomenauts - Demon Sk?lldir
Awesomenauts - Bionic Raelynn Skin
Awesomenauts - Coco McFly Skin
Awesomenauts - Kage Genji
Awesomenauts - Double-O Yuri Skin
Awesomenauts - Pimpy G. Skin
Awesomenauts - Cap'n Vinnie & Seadog Spike
Awesomenauts: Official Soundtrack
Awesomenauts - Ravishing Raelynn Skin
Awesomenauts - Coco Hawaii
Awesomenauts - Mousquetaire Leon
Awesomenauts - Officer Lonestar
Awesomenauts - Grandmaster Splash
Awesomenauts - Hotrod Derpl
Awesomenauts - Kosmonaut Yuri
Awesomenauts - Bumble Gnaw
Awesomenauts - Disco Voltar
Awesomenauts - Expendable Clunk
Awesomenauts - Abyssal Swiggins
Awesomenauts - Admiral Swiggins, PHD
Awesomenauts - Digital G Skin


































