glowLayerClear處理發(fā)光圖層
本來是為紙娃娃系統(tǒng)準備的,結果發(fā)現(xiàn)紙娃娃改用了gif,根本不支持半透明。png支持,但是鑒于50%的人都在用IE6內(nèi)核,算了還是用gif吧。
所以:紙娃娃系統(tǒng)如果使用gif圖片,不能完美顯示發(fā)光圖層!好吧我等到IE6死的那一天。
先放出來給大家用吧。用的最新vs2010編譯的,估計很多人還沒裝vc2010運行庫,所以靜態(tài)鏈接保證每個人都能正常運行,不過有點大,竟然要1m。我汗?。?!算了,懶得用控制臺和win32再寫了,大就大吧。
由于像素的光柵計算方式不同,發(fā)光效果只可能模擬或模仿,是不可能100%一樣的。好比蘋果不能變成梨子一樣,但是我們可以做改動使他盡可能的相似。所以,在只修改圖像的前提下,是絕對不可能達到與真實的發(fā)光圖層的效果的。所以如果各位的時裝或者裝備有發(fā)光圖層,盡可能的利用發(fā)光圖層的自然特性,而不要用PS或者本軟件來模擬效果。


































