
【基本信息】
游戲名稱:我還活著英文名稱:I am Alive
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:上海育碧
游戲發(fā)行:Ubisoft
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2012年09月13日

【基本介紹】
《我還活著》是Ubisoft于2012年3月7日發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。由育碧上海工作室開(kāi)發(fā)。大小為1.9G。它是一款災(zāi)難生存題材的游戲,講訴了在大地震災(zāi)難后人的生存問(wèn)題,玩家不僅僅要面對(duì)危險(xiǎn)的震后環(huán)境,還需要防范因?yàn)槭澄锒偪竦娜祟悾?br />
【官方介紹】
我還活著中文版是育碧發(fā)行的一款災(zāi)難題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲一開(kāi)始向我們呈現(xiàn)大地震后世界崩潰的災(zāi)難場(chǎng)景,倒塌的大樓、裸露的鋼筋水泥、空氣中彌漫的塵埃,營(yíng)造出一股壓抑與絕望的氣氛,配合逼真的槍聲,走路聲,吵鬧呼喊聲以及應(yīng)景的背景音樂(lè),整個(gè)流程讓人充滿了緊張感。我還活著自由度不是很高,大部分時(shí)間都是沿著尋找失聯(lián)的妻女而展開(kāi),由于網(wǎng)絡(luò)通訊系統(tǒng)和交通的癱瘓,玩家只能憑借攀爬、跳躍等本能動(dòng)作和一些刀具、槍械來(lái)解決問(wèn)題,另外本作有體力條設(shè)定,過(guò)多浪費(fèi)體力很容易死亡,因此合理分配物資、及時(shí)休息顯得尤為重要。
【背景介紹】
我還活著由育碧上海工作室開(kāi)發(fā),故事背景是美國(guó)著名城市芝加哥在6月9日12點(diǎn)44分被地震毀滅,主角亞當(dāng)遭遇這場(chǎng)空前絕后的大地震后發(fā)現(xiàn),世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了生存而互相殘殺著。 這款游戲力圖營(yíng)造一個(gè)真實(shí)的災(zāi)后世界,玩家們將在這個(gè)世界中面對(duì)許多發(fā)人深省的選擇。我還活著以一個(gè)普通人尋找他的妻女為引線,在那個(gè)“事件”中他的妻女都失散了。一年以后他蹣跚著找到了他的故鄉(xiāng)Haventon。在一片殘磚斷瓦的廢墟中,人們?yōu)榱松娑粨袷侄巍?Ubisoft 的最新動(dòng)作游戲《I Am Alive》是一款以生存為主題的游戲,描述了主角亞當(dāng)遭遇空前絕后的大地震后,世界陷入了一片秩序崩潰的局面,玩家可以看到地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,僅存的人們?yōu)榱松娑ハ鄽垰⒅?,可以為了一瓶水殺人,主角要運(yùn)用智慧逃出生天,運(yùn)用最原始的求生本能來(lái)完成這款游戲。

【特色介紹】
本作所使用的游戲引擎與育碧旗下的《細(xì)胞分裂5:斷罪》相同,為“LEAD引擎”。另外,游戲針對(duì)PC進(jìn)行了優(yōu)化,支持更高分辨率與特效,
還有兩個(gè)新模式,能夠無(wú)限重玩的簡(jiǎn)單模式,還有能夠讓玩家回放任意關(guān)卡找尋隱藏秘密的重賽模式。

【操作介紹】
角色移動(dòng):WASD移動(dòng)視角:鼠標(biāo)
左鍵:按住跑動(dòng)、輕按加快跑動(dòng)速度
右鍵:丟棄
Ctrl:蹲
空格:跳
E:互動(dòng)
TAB:地圖
C:物品
V:狀態(tài)
Shift:瞄準(zhǔn)

【詳細(xì)攻略】
第一章:這款游戲的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)將會(huì)讓我們知道主角是在這個(gè)地震當(dāng)中僥幸生存下來(lái)的人之一,在游戲剛開(kāi)始的時(shí)候可以先熟悉一下基本的動(dòng)作,你一直按左鍵將會(huì)是小跑,如果你猛按左鍵的話那就是快跑,只要沿著路走主角將會(huì)到了斷橋處。
只要你再走過(guò)去按空格鍵就可以跳過(guò)去,然后在右邊會(huì)有個(gè)梯子直接可以上去。(注意:白色的是體力”紅色的是血“,如果完了之后會(huì)很乏力,在乏力完了之后,等你還沒(méi)著陸的時(shí)候就會(huì)死去)
等到你一直爬到樓頂之后,將會(huì)發(fā)生短劇情,從這里就會(huì)很明顯的看出主角是那么的渴望進(jìn)城去找自己的女兒以及老婆,再往右走將會(huì)有根繩索,(體力不足就按C鍵來(lái)吃東西就可以恢復(fù)體力)爬上繩索之后還是可以下去的。
下去之后在右邊還是可以跳過(guò)去的。
在經(jīng)過(guò)了一點(diǎn)波折之后的主角將會(huì)來(lái)到下水道的入口,在進(jìn)去以后你將會(huì)看見(jiàn)有白色光亮(白色光亮的位置就是目標(biāo)點(diǎn))
你一直往前走的話將會(huì)有個(gè)老伯靠近你,他可是有槍的。(靠近他你將會(huì)被他打死,按右鍵對(duì)著他死的更加的慘)
然后再往后就會(huì)走到路口,如果是往左邊走的話那么就會(huì)發(fā)生小劇情,然后還是往右邊走吧,按TAB查看地圖只要跟著紅色的提示走就可以了。
接下來(lái)你就會(huì)來(lái)到有上鎖的門(mén)前,在你的前面還會(huì)有個(gè)拿著砍刀的小伙子,直接按右鍵拿槍指著他,按空格鍵叫他往后退然后再慢慢的接近他,按E鍵踢飛他,把他的砍刀得到就可以了。
拿了砍刀之后去把后面的門(mén)給打開(kāi),將會(huì)遇到兩波敵人。
然后你就要往右走,還是用砍刀開(kāi)門(mén)然后再看著地圖的提示走。
在你走到一個(gè)巷子的時(shí)候會(huì)看到一對(duì)母子,他的兒子快要死了,你把你剛剛撿到的藥給她(不給也是可以的),得成就。
在這款《(I Am Alive)》這款游戲當(dāng)中一共會(huì)有20個(gè)落難的人,只要沿著公路回到自己的公寓去,那么第一章將會(huì)順利的結(jié)束。

第二章:
等到劇情過(guò)后,主角兒在出門(mén)的時(shí)候聽(tīng)到了一個(gè)女孩的哭聲,你以外是自己的女兒,急忙的跑上去(眼花看錯(cuò)以為她是你的女兒)結(jié)果那小女孩被你給嚇跑了。
然后你就跟著她,最后來(lái)到了小操場(chǎng)你看見(jiàn)了一波敵人,等到你把他們?nèi)康臍⒘酥?,你發(fā)現(xiàn)她不是你的女兒,頓時(shí)心里有種失落感。不過(guò)你還是跟這個(gè)小女孩解釋你自己不是一個(gè)壞人。
小女孩的叔叔說(shuō)馬上要發(fā)生沙塵暴了,然而最近的只有商場(chǎng)可以避難,然后主角就帶著小女孩去了商場(chǎng)(目標(biāo):商場(chǎng))。
等到來(lái)了商場(chǎng)之后,將要去四樓去避難,在去四樓的這一段路中主角將要背著小女孩爬墻來(lái)到了四樓以后,小女孩卻病了,在小女孩的叔叔得知小女孩病了之后說(shuō)要去最高的位置找藥箱,也是六樓。
等到走到路口之后要沿著水管以及鋼鐵一直往上爬,(往下爬就會(huì)發(fā)現(xiàn)落難者)在爬的過(guò)程當(dāng)中還可以按E鍵來(lái)設(shè)置休息點(diǎn)
來(lái)到了六樓之后,旁邊將會(huì)有一臺(tái)望遠(yuǎn)鏡,只要按E鍵就可以看見(jiàn)最高點(diǎn),用升降機(jī)到地面上,然后再一直走。
等到你連續(xù)的沖三個(gè)大坡以后,來(lái)到了大霧內(nèi)(注意:大霧可是會(huì)消耗耐力的)爬上橋,然后再一直的沿著橋走就可以看見(jiàn)建筑物,進(jìn)到了建筑物以后再繼續(xù)的往上爬,主角將會(huì)遇見(jiàn)3名敵人,其中有兩名是拿著槍的,還有一名是拿刀的,殺光敵人。
來(lái)到了地下你要連續(xù)的沖三個(gè)大坡,再一次的來(lái)到大霧內(nèi),這次的大霧和上面的可不同哦,(注意:大霧可是會(huì)消耗內(nèi)力的)沿著前面的水管爬上橋,然后再沿著橋走到盡頭。
等你走到盡頭了之后你就會(huì)看見(jiàn)建筑物,(白色亮光目標(biāo)點(diǎn))沿著水管下去,再跑到對(duì)面的水管上去,就可以進(jìn)入建筑物了。
(進(jìn)入建筑物后主角就開(kāi)始了波斯猴子之旅!)
在你沖坡的時(shí)候要一直按右鍵,放慢速度還可以抓水管,按左鍵再加上移動(dòng)鍵就可以翻身了。
你還會(huì)遇到幾波敵人,把他們?nèi)繗⑺乐笤倮_(kāi)閘門(mén),再繼續(xù)的往上面走。
然后就來(lái)到了發(fā)電機(jī)的位置,必須需要兩桶油才可以激活。
繼續(xù)往前走,沿著旁邊的水管,爬下去,找到汽油罐再返回啟動(dòng)。
等你啟動(dòng)之后,在左邊的出口將會(huì)沿著水管繼續(xù)的往上爬。
等你爬到這里以后再沿著水管爬上去,到中途的時(shí)候水管還會(huì)斷,沖波的時(shí)候按住左鍵以及A鍵翻滾,按著右鍵抓住水管,然后繼續(xù)的往上爬。
到最后終于找到了女孩梅的藥,并且還會(huì)得到一個(gè)抓鉤(目標(biāo):把藥帶給梅)。在你回去的路上可以多多的利用抓鉤。
沖坡下來(lái)之后再繼續(xù)的往右走,只要看過(guò)抓鉤(按E鍵跳過(guò)去)的地方,然后再爬到建筑物。
從建筑物下來(lái)以后,又到了沙子內(nèi),爬到橋下沿著白色的水管下去,然后再沿著橋直接走到盡頭,用抓鉤跳過(guò)去再爬上水管,遇見(jiàn)敵人直接殺死,然后進(jìn)入直升機(jī),完成目標(biāo)。
這個(gè)劇情過(guò)后,我們知道了這個(gè)小女孩叫梅,她的叔叔叫做亨利,小女的叔叔可是個(gè)好人啊,在沒(méi)地震的時(shí)候叔叔對(duì)她很好,現(xiàn)在主角將要背著她去找亨利叔叔,在出門(mén)之后往左走,利用抓鉤去對(duì)面。(主要目標(biāo):找到亨利)
然后再沿著路一直走到盡頭,發(fā)現(xiàn)柱子旁邊有水管可以爬下去,等到爬下去之后往右走進(jìn)入到了地鐵的路口。
等下了電梯以后往左走將會(huì)看見(jiàn)一波敵人干掉他們以后,一直往前走。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)落難者,把他們?nèi)拷饩戎笤偻筮呑呔蜁?huì)看見(jiàn)網(wǎng)門(mén),上去把它打開(kāi),再一直往左邊跑,前面會(huì)有一堆石頭堵路只要按ctrl就可以蹲下走了。
主角最后來(lái)到了路口,可是發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒(méi)有路了,當(dāng)然了這點(diǎn)困難還不可能會(huì)讓主角后退的,在主角的細(xì)心觀察以后發(fā)現(xiàn)對(duì)面的巴士將可以通過(guò)去對(duì)面的地鐵,主角將決心沿著石頭爬過(guò)去
主角將會(huì)沿著石頭一直爬到對(duì)面的列車后面,那里有個(gè)門(mén)可以進(jìn)去,在進(jìn)入列車以后,再一直往前走就可以進(jìn)入對(duì)面的地鐵。
要先往左邊走,拿出槍把鎖打開(kāi)進(jìn)去把所有的東西都撿了,然后去對(duì)面的發(fā)電處啟動(dòng)發(fā)電機(jī),將會(huì)得到急救包。只要沿著地鐵中途就會(huì)遇見(jiàn)敵人,把他們?nèi)扛傻糁?,?lái)到了停車場(chǎng)的電梯,目標(biāo)完成,見(jiàn)到了梅的叔叔亨利。

第三章:
主角帶梅見(jiàn)到了她的叔叔亨利之后將會(huì)得到一把獵弓(滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪可切換手槍和獵弓),下電梯一直沿著街道跑來(lái)到了橋上沿著橋一直走到盡頭,將會(huì)看到對(duì)面房間是爛的,所以可以爬上去。下橋之后,跑到對(duì)面的水管處爬上去,目標(biāo)完成。
剛剛一上船就遇到了敵人,滅了他們之后再往右邊走將會(huì)遇到一個(gè)穿防彈衣的敵人,瞄準(zhǔn)他的頭部一槍讓他斃命,(建議用弓子彈)獲得防彈衣。
然后再下樓梯走進(jìn)船艙,在船艙里面把敵人給解決掉再去爬樓梯來(lái)到船的另外一邊,往右走又會(huì)碰到敵人,干掉他們?nèi)缓笤僮叩酱^,要進(jìn)去控制室拿起發(fā)射器。
等你反回房間之后又會(huì)遇到敵人,殺死他們之后,沿路再回到房間,跳到對(duì)面的水管上爬上去到對(duì)面的樓頂上面。
再往右走就會(huì)看見(jiàn)有一堆落難的人,沿著紅色的梯子爬上去后,沖下大坡,回到電梯,目標(biāo)完成。

第四章:
(目標(biāo):去旅館救出梅的媽)在殺死外面的第一波敵人以后將會(huì)得到防毒(塵)的面具,然后再按著地圖的提示走到旅館。
來(lái)到旅館之后,再進(jìn)入右邊的大廳將會(huì)遇到兩名受害者,給急救包他們,他們就會(huì)告訴你梅的媽媽在四樓。
來(lái)到了樓上將會(huì)看見(jiàn)敵人,把敵人干掉之后上樓梯會(huì)有個(gè)拉閘門(mén),打開(kāi)了之后又遇到了敵人,全部干掉他們直接狂奔四樓。
主角在4樓遇見(jiàn)多名敵人,干掉他們!
最后終于來(lái)到了梅的媽媽的房間,可是又碰見(jiàn)敵人,把敵人直接殺死,再和梅的媽媽說(shuō)話。
和梅媽對(duì)完了話以后,我們知道了梅媽知道出去的路,然后就跟著梅媽走,在樓下只要一遇見(jiàn)敵人就直接干掉繼續(xù)的跟梅媽走,走到地下室,進(jìn)入到了地鐵。
來(lái)到了地鐵之后,那么現(xiàn)在就是梅媽跟著主角了(目標(biāo):返回亨利的所在地)。
在地鐵將會(huì)遇見(jiàn)敵人,干掉他們之后沿著路就一直來(lái)到了停車場(chǎng)然后再進(jìn)入地鐵,目標(biāo)完成。

第五章:
(目標(biāo):在建筑物頂端放信號(hào))看著地圖的提示,沿著大道一直到高樓下然后爬上平臺(tái)。
只要沿著鐵一直的往上爬在中途的時(shí)候會(huì)有休息的,來(lái)到了高樓的屋內(nèi)發(fā)現(xiàn)了很多的落難的人(他們認(rèn)為你是來(lái)修電梯的)來(lái)到發(fā)電機(jī)處旁邊,再沿著旁邊的鐵繼續(xù)的往上爬,來(lái)到了電梯的頂部,出去了之后在樓邊沿著鐵繼續(xù)的上爬,(注意:到時(shí)候會(huì)有很多的鐵灰墜落,爬的時(shí)候盡量要快)。
在經(jīng)過(guò)了一波三折以后終于爬到了最高處,在高處放煙花。繼續(xù)的往前走滑下第二個(gè)坡以后,往左邊走就可以看見(jiàn)一個(gè)樓梯,爬下一個(gè)樓梯,按著地圖走到港口。

第六章:
PS:最后一關(guān)可是要穿防彈衣以及戴頭盔的,拿弓打下半身可殺死。
梅和她媽媽失散了,(目標(biāo):找到梅)從紅色的柱子就可以爬到游樂(lè)園,進(jìn)去之后再往右走,殺死敵人,就會(huì)看見(jiàn)樓梯,上去打開(kāi)鎖后,帶梅離開(kāi)。
就在你背起梅之后會(huì)發(fā)生余震(目標(biāo):上船)到時(shí)候地上都是洪水,你只能往高處走,在樓頂見(jiàn)到梅她媽媽后,送著他們上船。
好了,到此劇情完了,通關(guān)了!
這款《》的主角真的是一個(gè)大好人啊,不過(guò)有一點(diǎn)很遺憾,到了通關(guān)以后還是沒(méi)找到自己的老婆和女兒。

【進(jìn)階技巧】
一、散彈槍獲得方式拿到弓之后出大樓到地圖這個(gè)位子

在屋子里面有個(gè)大塊頭的家伙

在陸續(xù)給他水果雞尾酒,食物罐頭,肉,易拉罐和呼吸器之后他會(huì)把散彈槍放旁邊在桌子上

散彈槍的圖~

二、穿盔甲的敵人的打法
在《我還活著》游戲中有一些NPC是穿著盔甲。
許多玩家攻擊他身上除了頭部意外的位置效果幾乎沒(méi)有傷害。
只有打頭部才行,玩家可以把射擊設(shè)置成為手動(dòng)瞄準(zhǔn)。
手動(dòng)瞄準(zhǔn)在設(shè)置里面調(diào)成。
或者按住shift是精確射擊。。。離他遠(yuǎn)點(diǎn),用槍或者弓箭爆頭。

【常見(jiàn)問(wèn)題】
我還活著N卡卡頓跳幀,如何解決?很多玩友在論壇上吐槽,說(shuō)自己的N卡在我還活著游戲中支持不好,出現(xiàn)了很多問(wèn)題,導(dǎo)致游戲不穩(wěn)定。
有看到說(shuō)N卡玩這游戲只有20幀的,一開(kāi)始也遇到了這個(gè)毛病,于是分享一下解決辦法
我的本子是I7+gtx670m的配置,一開(kāi)始玩也是只有20幀,當(dāng)場(chǎng)那個(gè)郁悶啊,決定來(lái)論壇看看,看到有說(shuō)425M都沒(méi)問(wèn)題就知道問(wèn)題不是硬件,只能是驅(qū)動(dòng)或者配置問(wèn)題
然后發(fā)現(xiàn)我的筆記本電源燈是白的……當(dāng)場(chǎng)就郁悶了,本子電源燈有兩個(gè)顏色,白色表示當(dāng)前使用的是集成顯卡,紅色才是獨(dú)顯,于是手動(dòng)設(shè)置使用高性能顯卡
再進(jìn)游戲,1920X1080,全特效,毫無(wú)壓力!
添加的話要添加src文件夾里面那個(gè)IAmAlive_game.exe這個(gè),外面那個(gè)IAmAlive_Launcher.exe添加了也沒(méi)用,試試看吧
660那位如果是聯(lián)想本子的話,試試更新驅(qū)動(dòng)吧
我還活著閃退怎么解決?
用srcSystem下的IAmAlive_game.exe進(jìn)入
根目錄下的那個(gè)IAmAlive_Launcher.exe 不起如何作用
玩《我還活著》的時(shí)候進(jìn)游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)就跳出,進(jìn)游戲報(bào)錯(cuò)該怎么解決?
1、本身你電腦沒(méi)安裝游戲運(yùn)行的各種
Microsoft Visual C++ 運(yùn)行庫(kù)
Microsoft .NET Framework 運(yùn)行庫(kù)
如果安裝了請(qǐng)無(wú)視這一項(xiàng)
2、游戲目錄有空格,請(qǐng)更改
X:I.am.Alive_chs_GamerskyIAm A live 文件為 X:I.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 去掉IAmAlive文件中間的空格 X為你自己的游戲盤(pán)符
3、游戲根本錄要修改為英文,如果是中文目錄進(jìn)游戲跳出,如果是英文目錄請(qǐng)無(wú)視。
例: e:我還活著I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 錯(cuò)誤
e:whhzI.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 正確
或者 e:I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 正確
4、如果游戲依然進(jìn)不去,就點(diǎn) x:I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlivesrcSystemIAmAlivegame 程序開(kāi)始游戲
把IAmAlivegame中的空格去掉
5、玩游戲中途跳出,請(qǐng)?jiān)谔龅牡胤疥P(guān)閉抗拒齒.

【官方評(píng)價(jià)】
故事講述采用的是錄像機(jī)的視角,來(lái)倒敘整個(gè)事件,令人眼前一新。由于此游戲可能有續(xù)作,游戲結(jié)局留下很大懸念,令人深思。初步體驗(yàn)7分 畫(huà)面表現(xiàn)7分 音效表現(xiàn)8分 游戲性7分 耐玩性7分 總分7.2分
【畫(huà)面與音效——讓人窒息、壓抑、不乏緊張】
灰蒙蒙的大地,空氣中到處都是該死的塵埃,整潔的城市看起來(lái)簡(jiǎn)直一塌糊涂,游戲畫(huà)面給人帶來(lái)的感覺(jué)就是壓抑與低落。在游戲中很多時(shí)間我都覺(jué)得我在黑白電視上玩游戲,這個(gè)游戲都看不見(jiàn)顏色,但是要是說(shuō)沒(méi)有顏色是瞎扯,游戲中還是有顏色的,但是絕大多的顏色都是黑色灰色和白色,整個(gè)人一直處于夢(mèng)境中,可能游戲的創(chuàng)作人員向給與玩家強(qiáng)烈心理暗示,游戲流程中本身就需要大量的攀爬和解謎技巧,都要在這樣的色調(diào)下克服種種困難幾乎絕望的去完成任務(wù)。除此之外,其他的畫(huà)面就無(wú)力吐槽了,大量的顆粒和馬賽克,風(fēng)沙、光照、遠(yuǎn)景的渲染與處理,都做的不到位。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)音樂(lè),雖然沒(méi)有瑯瑯上口的曲調(diào),但是整體上音樂(lè)的運(yùn)用和出現(xiàn)的場(chǎng)合都是恰到好處并且恰如其分的,槍聲,走路聲,吵鬧呼喊聲,讓人無(wú)可挑剔。特別要說(shuō)明的是,隨著你體力條的減少,背景音樂(lè)會(huì)越來(lái)越激烈,配合著強(qiáng)烈的節(jié)奏感,盡管周圍一個(gè)人都沒(méi)有,但是這音效足以讓人在整個(gè)游戲流程中都在緊張中度過(guò),令人窒息的音效加強(qiáng)了游戲的沖擊力。
【游戲操作——單一的操作,精準(zhǔn)的走位】
不像別的AVG游戲那樣,擁有各種飛檐走壁、紛繁復(fù)雜的動(dòng)作。在《我還活著》中,只需要掌握上下左右、跳躍、下落即可,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在震后的城市中攀爬。子彈少的可憐,很少有機(jī)會(huì)開(kāi)槍,很多時(shí)候都需要靠刀解決問(wèn)題,糟糕的動(dòng)作判定導(dǎo)致的直接結(jié)果就是我們需要用拼命的敲擊RT鍵來(lái)捅死對(duì)方,當(dāng)然,RT鍵的用處不僅僅在這里,動(dòng)作,攀爬,都少不了它,可以說(shuō)一個(gè)RT鍵可以解決游戲中的一切動(dòng)作。
游戲中最大的亮點(diǎn)就是體力條的設(shè)定,稍后會(huì)詳細(xì)做出解釋,這需要玩家有精準(zhǔn)的走位和敏銳的觀察力,哪怕你的手稍微離開(kāi)手柄一下,浪費(fèi)了體力就很容易死亡,配合著壓抑的背景和音樂(lè),很容易讓人半途而廢。
【游戲系統(tǒng)——節(jié)約資源,人人有責(zé)】
打斗系統(tǒng):刀和槍,游戲的物理引擎還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),打擊感也是比較的出色,而且動(dòng)作絲毫的不張揚(yáng),很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗還是游戲中NPC的動(dòng)作都還是很真實(shí)的,不過(guò)和敵人刀戰(zhàn)相持是的畫(huà)面只有一個(gè)很單調(diào)。手槍是自動(dòng)瞄準(zhǔn)(可以在設(shè)置中調(diào)整為手動(dòng)瞄準(zhǔn)),子彈少的可憐。
地圖系統(tǒng):游戲中沒(méi)有任何指引,只是不斷的在地圖上更新目的地,但是在去往目的地的途中有很多障礙,每次經(jīng)過(guò)一出,都會(huì)在地圖上隨筆涂鴉,可能是為了更符合當(dāng)時(shí)緊張的場(chǎng)景。
體力條設(shè)定:游戲中的最大亮點(diǎn)也是最大的難點(diǎn),玩家能獲得的補(bǔ)給資源是非常稀少的,在不斷的攀爬中,不僅動(dòng)作笨拙而且還要耗費(fèi)體力值,當(dāng)體力耗盡,我們就要拼命的狂按RT鍵來(lái)叫主角休息,代價(jià)是體力上限的一點(diǎn)點(diǎn)減少,不得不說(shuō)這是個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)意,合理分配物資就顯得非常重要了。
物品系統(tǒng):在游戲流程中,會(huì)拾取到一些補(bǔ)給品,用來(lái)補(bǔ)充體力或血量,還可以選擇是否用僅有的補(bǔ)給品去救助受難的群眾,考驗(yàn)道德準(zhǔn)則的時(shí)候又來(lái)了。
AI系統(tǒng):NPC的AI真的是太低了,有時(shí)候你在他們面前殺了他們的同伴,他們想跑過(guò)來(lái)收拾你,但是你稍微往旁邊的障礙物一躲,他們就切換成走路姿態(tài)了,或者你遇見(jiàn)兩個(gè)敵人,和前面一個(gè)正在拼死RT拼刀,后面的哥們卻被擋住一動(dòng)不動(dòng),等到前面的哥們死掉在排隊(duì)上來(lái)。
【游戲小結(jié)——不同玩家,不同定位】
雖然有的媒體給8分,IGN給4.5分,但在我看來(lái)每個(gè)人玩游戲的立場(chǎng)不同,所得出的觀點(diǎn)也大相徑庭。單從畫(huà)面操作來(lái)說(shuō),無(wú)特色有難度,讓人很容易半途而廢,直接刪除,不是每個(gè)人都能堅(jiān)持。但是游戲中主角的設(shè)定要穿越被地震毀滅的整個(gè)美國(guó),去做每一個(gè)在災(zāi)難中的美國(guó)英雄們應(yīng)該做的做的工作、救助遇難者、尋找自己的家人。
由于災(zāi)難破壞了原來(lái)的道路,不得不爬上爬下才能到達(dá)新的區(qū)域。攀水管,穿鐵路,下梯子,不管什么時(shí)候都必須抓著能經(jīng)得住你體重的地方。每當(dāng)抓住巖石的邊緣,你的體力就會(huì)下降,而且背景音樂(lè)的突變也在暗示你“時(shí)間將盡了”。你不是超人,只是個(gè)凡人,一旦力量耗盡,你必死無(wú)疑。所以,你的行動(dòng)必須又快又準(zhǔn)。你有限的儲(chǔ)備品可以讓你在緊要關(guān)頭恢復(fù)體力,但是每塊食物都十分珍貴。你必須合理的安排資源,因?yàn)槊看闻逝蓝加惺〉娘L(fēng)險(xiǎn)。如果你安排不當(dāng),讓你的體力低于臨界值,那么一旦摔到地上就再也活不過(guò)來(lái)了。在《我還活著》的游戲過(guò)程中,每一步都要謹(jǐn)慎小心。
城市化為了廢墟。車輛報(bào)廢街頭,建筑破碎不堪。蜿蜒的鐵路,彌漫的沙暴。將所有不幸之人都困在狂風(fēng)之中。人類的境況比他們破爛的家園更為糟糕。社會(huì)系統(tǒng)分崩離析。有的人身著豺狼皮,不停尋找弱者的血肉滿足他們饑渴的欲望。有的人與他們所愛(ài)的人抱在一起,慶幸自己能活下來(lái)。面對(duì)這慘淡的世界,你又有何感想?《我還活著》成功的表現(xiàn)出了一個(gè)都市毀滅后毫無(wú)秩序的境況。在這里沒(méi)有善惡之分,只有生存和死亡,為了活下去而不得不做出的決定烘托了《我還活著》的情感深度。
游戲中沒(méi)有恐怖的僵尸、丑陋的怪獸,只有荒蕪的城市和充滿私欲的人類,你玩的不僅僅是游戲,而是扮演了一個(gè)決斷、忠義、博愛(ài)之人,讓你覺(jué)得這不是一個(gè)虛擬的世界,一切抉擇都顯得那么的艱難。通關(guān)后你的心情也絕不會(huì)很好,而是對(duì)人性、對(duì)社會(huì)的產(chǎn)生了更多的疑問(wèn)與反思。

【配置要求】
操作系統(tǒng):Windows®XP SP3,Windows®Vista SP1和Windows®7處理器:AMD Athlon?64 X2 3800+ /Intel®Pentium 4 630
內(nèi)存:1024MB(Windows®XP),2048MB(Windows®Vista或7)
顯卡:Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XT
DirectX®:9.0c
硬盤(pán):2GB
聲音:任何與DirectX兼容的DirectX®:9.0c * I Am Alive的設(shè)計(jì)不兼容Crossfire和SLI設(shè)置。 請(qǐng)注意,如果您遇到性能問(wèn)題,請(qǐng)立即禁用SLI / Crossfire作為您的故障排除的一部分。




































