《致命武力2:重生》是漢堂國際2002年發(fā)行的一款戰(zhàn)棋類游戲,本作顛覆了傳統(tǒng)玩家的思維,讓故事與劇情發(fā)展引領(lǐng)玩家進(jìn)入另一層領(lǐng)域,在戰(zhàn)場上放置了為數(shù)不少的事件道具,而這些道具的取得與否,將會成為玩家能否前往下一個關(guān)卡的重要鎖匙。而且,隱藏事件的觸發(fā)與否,將會影響結(jié)局的走向。

【游戲特色】
緊湊的突發(fā)狀況與劇情
在「致命武力二~重生」中,制作小組試著顛覆傳統(tǒng)玩家的思維,讓故事與劇情發(fā)展引領(lǐng)玩家進(jìn)入另一層領(lǐng)域~「精采的SLG戰(zhàn)斗內(nèi)涵是劇情進(jìn)行所需的過程」,也就是說,游戲?qū)㈦S著故事劇情進(jìn)行,當(dāng)然得注意其中的對話啰。在戰(zhàn)場上放置了為數(shù)不少的事件道具,而這些道具的取得與否,將會成為玩家能否前往下一個關(guān)卡的重要鎖匙。而且,隱藏事件的觸發(fā)與否,將會影響結(jié)局的走向。除了事件道具之外,「機(jī)關(guān)」也是這次解謎的重點(diǎn)之一,在沿途上將設(shè)有為數(shù)不少的機(jī)關(guān),讓玩家動動腦,有的可能是單純的數(shù)學(xué)問題,有的可能是復(fù)雜的版塊移動…,這些設(shè)計都考驗著玩家們的臨場反應(yīng)!
多變風(fēng)格的3D場景,讓你游走現(xiàn)實與未來的想象空間
在距現(xiàn)代不遠(yuǎn)的公元2050年將是什么樣子?相信接觸過致命武力一代的玩家們已經(jīng)提前感受到了環(huán)境未來感的新鮮,但對「重生」而言,這些表現(xiàn)似乎還不夠?;跁r代背景的考量與拿捏上,制作小組在參考資料后,將現(xiàn)實生活的元素在轉(zhuǎn)變過程中大膽的做了推論與假設(shè),且更有考據(jù)的作了場景的設(shè)定。座落于內(nèi)陸森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黃沙中的千年古跡,或者尖端科技的先進(jìn)建筑…等等,讓距今不久的未來世界有更細(xì)膩的真實質(zhì)感與表現(xiàn)。
奏掌握的運(yùn)鏡技巧與描述感情的氣氛,再加上漢堂音樂制作部門獨(dú)有風(fēng)格的嗆辣配樂,真實感受可不輸電影。
邏輯戰(zhàn)斗新觀念~「四方向系統(tǒng)」為考量戰(zhàn)斗的真實感與邏輯性,「重生」的戰(zhàn)斗模式上,新增了一個「四方向系統(tǒng)」,不但在戰(zhàn)略及攻擊的布屬上將大幅提升它的深度,在策略上也更多一層的考量。玩家在攻擊敵方時,除了敵人的屬性之外,「方向」也必須列入考量中,一般來說,敵方的弱點(diǎn)都在背后,但是也會有特例,同樣的道理,我方也會有方向性的弱點(diǎn),因此在移動時,可得小心行動,千萬不要背對著敵人。在屬性上,我們也做了一番調(diào)整,在「重生」中,將會出現(xiàn)攻擊無效化的情形,甚至于攻擊屬性錯誤,讓敵人吸收我方的攻擊威力,進(jìn)而轉(zhuǎn)為回復(fù)生命值的負(fù)攻擊。
角色再現(xiàn),個性重生
原先的第四小隊不但全員到齊,隊長「死神」與女性隊員「月神」更會以全新的造型登場。而且,第四小隊還多了新的隊員-「闇月」-冷漠到近乎無言的角色,擅長高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般極具韻律節(jié)奏感的優(yōu)美姿態(tài),給予敵人華麗卻要命的攻擊,并以其敏捷的身手與反應(yīng)來閃避外來的傷害,可說是相當(dāng)具有個人特色的角色。除此之外,在「致命武力一」中另一個令人費(fèi)解的角色之謎:也就是被稱之為鬼兵克星的「鐘馗小隊」也會再次出現(xiàn)。不過這一次的「鐘馗」卻出現(xiàn)了與之前不同的行徑,在「致二」的任務(wù)中,他們將會是亦敵亦友的立場,而那名前作之中謎般的鐘馗隊長,則有機(jī)會成為我方的另一名生力軍。而在其它的我方角色方面,其它的隊員在攻擊與特技上的屬性會比之前來得更為明顯,所有隊員將會更加強(qiáng)各自的特長與重要性。值得一提的是,隨著故事的發(fā)展,讓各個角色的「戲份」加重了。因此,他們的個性層面將慢慢浮上臺面。
【配置要求】
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 512M
硬盤空間:1GB
顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
聲卡: 兼容DirectX的聲卡


































