
【官方介紹】
《魔法師傳奇2》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室來(lái)接手開(kāi)發(fā),他們?cè)趶V泛征求玩家和原創(chuàng)人的意見(jiàn)之后,果斷的將游戲的圖形引擎升級(jí)為3D模式,并將原作的魔法物品等眾多重要組成元素都進(jìn)行了卓有成效的改良。
《魔法師傳奇2》是一個(gè)混合了策略、戰(zhàn)術(shù)與史詩(shī)般壯麗的角色扮演劇情的混合游戲。作為一個(gè)魔法師,你的法力可以召喚恐怖的生物或者發(fā)出攻擊性魔法傷害你的敵人。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗前要先選好自己要用的魔法,因?yàn)閼?zhàn)斗是實(shí)時(shí)的,一切戰(zhàn)術(shù)需要你在現(xiàn)場(chǎng)作出判斷。在明確的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)下你可以召喚弓箭手或騎士, 獅身鷲首的神物并造出船只, 怪獸和龍…必須。 你的魔法對(duì)于你的召喚部隊(duì)與敵人有著不同的作用。你可以讓你的部隊(duì)充滿(mǎn)殺戮的欲望或者裝備鋼鐵一樣的皮膚,或者讓流星對(duì)你的敵人做致命的打擊, 基督啟示, 或者埋葬。 你可以讓魔法師作為部隊(duì)的一個(gè)單位亦可讓他獨(dú)立召喚與你作戰(zhàn)而死的敵人……
游戲中提供了43個(gè)非直線發(fā)展的、帶分支的任務(wù),全新的故事背景,新的多人模式以及多人模式地圖編輯器。在游戲中,玩家將率領(lǐng)一支敢于冒險(xiǎn)的隊(duì)伍,穿越中東的沙漠和德魯伊人的村莊。在每個(gè)地方,玩家都會(huì)遭遇新的挑戰(zhàn)和敵人。多人模式可以容許16人同時(shí)聯(lián)網(wǎng),而且玩家的數(shù)據(jù)存放在服務(wù)器上,防止玩家作弊。多人地圖編輯器使玩家能夠很容易地創(chuàng)作地圖并將其發(fā)送給其他玩家。
游戲中將出現(xiàn)200多種新的武器、裝甲、魔法、物品和建筑,52個(gè)種族和14種新怪物。游戲中出現(xiàn)的怪物有僵尸、德魯伊教徒、巫師等等,每種敵人都有自己最厲害的招數(shù)。游戲的好處還體現(xiàn)在它全新的結(jié)盟系統(tǒng),為了打敗敵人,玩家可以跟某些人結(jié)成聯(lián)盟。

【游戲介紹】
《魔法師傳奇:魔法藝術(shù)》是一個(gè)獨(dú)特的混合了策略、戰(zhàn)術(shù)與史詩(shī)般壯麗的角色扮演劇情的混合游戲。作為一個(gè)魔法師,你的法力可以召喚恐怖的生物或者發(fā)出攻擊性魔法傷害你的敵人. 每場(chǎng)戰(zhàn)斗前要先選好自己要用的魔法,因?yàn)閼?zhàn)斗是實(shí)時(shí)的,一切戰(zhàn)術(shù)需要你在現(xiàn)場(chǎng)作出判斷。在明確的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)下你可以召喚弓箭手或騎士, 獅身鷲首的神物并造出船只, 怪獸和龍...必須. 你的魔法對(duì)于你的召喚部隊(duì)與敵人有著不同的作用.你可以讓你的部隊(duì)充滿(mǎn)殺戮的欲望或者裝備鋼鐵一樣的皮膚,或者讓流我是做廣告的,請(qǐng)舉報(bào)我對(duì)你的敵人做致命的打擊, 基督啟示, 或者埋葬. 你可以讓魔法師作為部隊(duì)的一個(gè)單位亦可讓他獨(dú)立召喚與你作戰(zhàn)而死的敵人…… 來(lái)自俄羅斯的rpg兼戰(zhàn)略游戲《魔法師傳奇II——魔法藝術(shù)》國(guó)內(nèi)將由天人互動(dòng)代理發(fā)行,天人互動(dòng)將對(duì)游戲進(jìn)行漢化,目前漢化工作已經(jīng)啟動(dòng)。游戲中提供了43個(gè)非直線發(fā)展的、帶分支的任務(wù),全新的故事背景,新的多人模式以及多人模式地圖編輯器。在游戲中,玩家將率領(lǐng)一支敢于冒險(xiǎn)的隊(duì)伍,穿越中東的沙漠和德魯伊人的村莊。在每個(gè)地方,玩家都會(huì)遭遇新的挑戰(zhàn)和敵人。多人模式可以容許16人同時(shí)聯(lián)網(wǎng),而且玩家的數(shù)據(jù)存放在服務(wù)器上,防止玩家作弊。多人地圖編輯器使玩家能夠很容易地創(chuàng)作地圖并將其發(fā)送給其他玩家。
【游戲特色】
游戲中將出現(xiàn)200多種新的武器、裝甲、魔法、物品和建筑,52個(gè)種族和14種新怪物。游戲中出現(xiàn)的怪物有僵尸、德魯伊教徒、巫師等等,每種敵人都有自己最厲害的招數(shù)。游戲的好處還體現(xiàn)在它全新的結(jié)盟系統(tǒng),為了打敗敵人,玩家可以跟某些人結(jié)成聯(lián)盟。【操作介紹】
1、點(diǎn)擊這個(gè)房屋標(biāo)志,可以將屋頂、樹(shù)冠去掉,便于查看;2、這里是友好NPC的頭像,當(dāng)頭像是灰色時(shí),玩家無(wú)法控制,如果是明亮的,則可以;
3、這是跟隨功能,選中可控角色在目標(biāo)角色身上右鍵點(diǎn)擊即可跟隨(會(huì)出現(xiàn)所示符號(hào));
4、物品和魔法,選擇魔法用左鍵點(diǎn)選,然后右鍵施放,而物品是直接右鍵點(diǎn)擊使用的

【游戲秘籍】
一、魔法配置表(制作成表格)護(hù)身符
符石 混沌系 中立系 秩序系
硫磺(brimstone) 流星術(shù) 召喚洞穴巨人 電擊術(shù)
鉆石 (diamond) 召喚紅龍 召喚山地巨人 召喚風(fēng)暴巨人
蘑菇(fly agarric) 召華鷹身女妖 變形術(shù) 召喚半人馬
血石(bloodstone) 召喚吸血鬼 嗜血術(shù) 反叛術(shù)
黃鐵礦(iron pyrite) 瘟疫術(shù) 召喚小鬼 石膚術(shù)
水銀(mercury) 引誘術(shù) 加速術(shù) 召喚精靈
月長(zhǎng)石(moonstone) 龍息術(shù) 召喚森林女神 亞瑟王之劍
顛茄(nightshade) 召喚骷髏 火球術(shù) 埋葬術(shù)
黑曜石(obsidian) 石化術(shù) 除魔術(shù) 召喚騎士
頡草(valerian) 復(fù)活術(shù) 召喚惡狼 療傷術(shù)
紅玉髓(tourmaline) 召喚怨靈 隱形術(shù) 魔力之眼
紡錘草(spindle tree) 泥沼術(shù) 召喚狼蛛 斯基臺(tái)之弓
白銀(silver) 復(fù)活圖騰 守衛(wèi)圖騰 召喚獅鷲
藍(lán)寶石(saphire) 狂火術(shù) 法力圖騰 審判術(shù)
迷幻蘑菇(psillosibin) 召喚僵尸 召喚老鷹 召喚小仙女
磷礦石(phosphorous) 召喚惡魔 颶風(fēng)術(shù) 生命圖騰
鋯石(zircon) 召喚野豬騎士 傳送術(shù) 光芒圖騰
天青石(lapis lazuli) 恐懼術(shù) 召喚牛頭人 和平圖騰
二、魔法說(shuō)明
混沌系
1、龍息術(shù)(Dragon's Breath):是火球術(shù)的加強(qiáng)版,直接用火焰攻擊敵人;有面攻擊效果;會(huì)被附近的障礙物阻擋。
2、復(fù)活術(shù)(Raise Dead):可以使死去的敵我單位復(fù)活,成為我方戰(zhàn)斗力,復(fù)活的生物為不死生物。—重點(diǎn)推薦
3、引誘術(shù)(Lure):被施以引誘術(shù)的生物會(huì)受到附近一切敵我生物的攻擊;引誘術(shù)有一定持續(xù)時(shí)間。
4、瘟疫術(shù)(Pestilence):受到瘟疫術(shù)感染的生物會(huì)持續(xù)減血,但是不能殺死生物;對(duì)不死生物無(wú)效;可以用療傷術(shù)治療;部分生物對(duì)瘟疫術(shù)免疫?!攸c(diǎn)推薦
5、石化術(shù)(Gorgon Stare):可以石化生物;對(duì)飛行生物傷害巨大!
6、泥沼術(shù)(Gooey Blob):泥沼范圍內(nèi)的生物無(wú)法移動(dòng),并且持續(xù)減少少量生命值;有一定持續(xù)時(shí)間。
7、恐懼術(shù)(Fear):下退附近生物;只對(duì)很少一部分生物有效;持續(xù)時(shí)間很短。
8、復(fù)活圖騰(Totem of Resurrection):附近戰(zhàn)死的生物可以復(fù)活,效果同復(fù)活術(shù)。—重點(diǎn)推薦
9、流星術(shù)(Meteor Shower):即前作的流星雨,面攻擊效果。
10、狂火術(shù)(Fire Elemental)/火元素:爆破火焰攻擊效果,面攻擊。
中立系
1、火球術(shù)(Fireball):直接打擊目標(biāo);面攻擊;會(huì)被障礙物阻擋。—重點(diǎn)推薦
2、除魔術(shù)(Disenchant):除去區(qū)域內(nèi)生物身上附著的魔法效果。
3、嗜血術(shù)(Bloodlust):大幅提高生物戰(zhàn)斗力;有一定持續(xù)時(shí)間。
4、變形術(shù)(Morph):使主人公變形為目標(biāo)生物,具體使用方法見(jiàn)攻略。—重點(diǎn)推薦
5、傳送術(shù)(Teleport):傳送至指定位置;范圍較小。
6、加速術(shù)(Haste):提高使用者移動(dòng)速度;有一定持續(xù)時(shí)間。—重點(diǎn)推薦
7、隱形術(shù)(Invisibility):使使用者隱形;有一定持續(xù)時(shí)間。
8、守護(hù)圖騰(Totem of Guarding):可以攻擊附近敵方生物;不能移動(dòng),攻擊范圍有限。
9、颶風(fēng)術(shù)(Wind Elemental)/風(fēng)元素:將區(qū)域內(nèi)生物卷入,隨機(jī)掉落在地圖內(nèi)某一區(qū)域,掉落生物損失部分生命值。
10、法力圖騰(Totem of Remote Casting):提高施法者施法范圍。
秩序系
1、魔力之眼(Magic Eye):提升使用者視野范圍;持續(xù)時(shí)間無(wú)限。
2、電擊術(shù)(Lightning):直接打擊目標(biāo)單位。—重點(diǎn)推薦
3、埋葬術(shù)(Bury):瞬間消滅不死生物;面攻擊效果;被埋葬術(shù)消滅的生物不能復(fù)活;埋葬術(shù)不能消滅部分復(fù)活生物,如風(fēng)暴巨人?!攸c(diǎn)推薦
4、石膚術(shù)(Iron Skin):提升使用者的防御力;有一定持續(xù)時(shí)間。
5、亞瑟王之劍(Excalibur):使用者頭頂出現(xiàn)亞瑟王之劍,自動(dòng)攻擊任何處于攻擊范圍的敵方生物;無(wú)限持續(xù)時(shí)間?!攸c(diǎn)推薦
6、療傷術(shù)(Heal):使用者恢復(fù)部分生命值?!攸c(diǎn)推薦
7、反叛術(shù)(Subversion):使敵方生物叛變到我方陣營(yíng);部分生物有一定抵抗力。
8、斯基臺(tái)之弓(Scythian Bow):同亞瑟王之劍。
9、光芒圖騰(Totem of Light):顯示作用范圍內(nèi)地形以及敵人行蹤?!攸c(diǎn)推薦
10、和平圖騰(Totenm of Pacifism):作用范圍內(nèi)任何人無(wú)法武力攻擊;敵方高級(jí)法師不受影響?!攸c(diǎn)推薦
11、生命圖騰(Totem of Life):給作用范圍內(nèi)己方生物持續(xù)補(bǔ)血?!攸c(diǎn)推薦
12、審判術(shù)(Judgement):法術(shù)范圍內(nèi)混沌系的生物會(huì)受到嚴(yán)重的傷害,中立系生物受到中度傷害,秩序系的生物會(huì)增加生命值
三、游戲中生物有升級(jí)系統(tǒng),當(dāng)累計(jì)到一定經(jīng)驗(yàn)可以升級(jí)為領(lǐng)主級(jí),領(lǐng)主級(jí)還可以升級(jí)到王級(jí),但是王級(jí)生物只能有一個(gè)。
(制作成表格)
生物名稱(chēng) 領(lǐng)主級(jí) 王級(jí)
僵尸 施放瘟疫術(shù) 食用同類(lèi)補(bǔ)血/提升攻擊力
骷髏 施放恐懼術(shù) 攻擊力兩倍
野豬騎士 連環(huán)箭 提升攻防
鷹身女妖 施放引誘術(shù) 攻擊力兩倍
怨靈 施放隱形術(shù) 施放傳送術(shù)
吸血鬼 施放復(fù)活術(shù) 食用生物補(bǔ)血
惡魔 施放石化術(shù) 攻擊力兩倍
紅龍 石化免疫 施放龍息術(shù)
老鷹 提升視野 視野兩倍
惡狼 施放叛變術(shù) 食用尸體補(bǔ)血
小鬼 施放嗜血術(shù) 攻擊力兩倍
狼蛛 施放泥沼術(shù) 施放隱形術(shù)
洞穴巨人 施放石膚術(shù) 對(duì)石化生物兩倍攻擊
森林女神 施放加速術(shù) 施放療傷術(shù)
牛頭人 施放嗜血術(shù) 攻擊力兩倍
山地巨人 提升致命一擊 一擊殺死石化生物
小仙女 施放埋葬術(shù) 提升攻擊范圍
精靈 施放斯基臺(tái)之弓 對(duì)不死生物攻擊力四倍(骷髏除外) 半人馬 施放療傷術(shù) 攻擊力兩倍
騎士 施放亞瑟王之劍 攻擊力兩倍
獅鷲 施放魔力之眼 偵測(cè)隱形生物
風(fēng)暴巨人 施放電擊術(shù) 視野兩倍

【通關(guān)攻略】
第一關(guān):The Village of Olicano劇情簡(jiǎn)介:
這是位于Albion地區(qū)以北的一個(gè)小村莊。主人公Aurax剛剛過(guò)完生日,一覺(jué)醒來(lái)居然已經(jīng)到
同父親對(duì)話
了傍晚,差點(diǎn)把一整天都睡過(guò)去:)。附近的朋友告訴Aurax,他的父親正在碼頭等他。
同父親交談后,Aurax得知姐姐Nadia外出到現(xiàn)在都沒(méi)有回來(lái),于是便自告奮勇去北面的森林尋找。
法術(shù)推薦:
無(wú)
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
無(wú)
過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)完全是用于給大家熟悉環(huán)境和練習(xí)操作的,此時(shí)主人公還沒(méi)有任何法術(shù)。地面上有不少卷軸,右鍵點(diǎn)擊后可以看到比較重要的游戲說(shuō)明,這里給大家總結(jié)一下:
(插界面說(shuō)明)
1、點(diǎn)擊這個(gè)房屋標(biāo)志,可以將屋頂、樹(shù)冠去掉,便于查看;
2、這里是友好NPC的頭像,當(dāng)頭像是灰色時(shí),玩家無(wú)法控制,如果是明亮的,則可以;
3、這是跟隨功能,選中可控角色在目標(biāo)角色身上右鍵點(diǎn)擊即可跟隨(會(huì)出現(xiàn)所示符號(hào));
4、物品和魔法,選擇魔法用左鍵點(diǎn)選,然后右鍵施放,而物品是直接右鍵點(diǎn)擊使用的;
第二關(guān):Olicano Forest
劇情簡(jiǎn)介:
Aurax在森林里找到了姐姐Nadia。出人意料的是,這里出現(xiàn)了一些奇怪的生物,而Nadia竟
小鬼營(yíng)地
然也會(huì)使用法術(shù),她在打倒幾個(gè)怪物后,將法杖交給Aurax,并且告訴他一個(gè)秘密,原來(lái),Nadia和Aurax都有很強(qiáng)的魔法潛質(zhì),也就是說(shuō),他們是天生的魔法師。
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、同姐姐Nadia交談 15
2、得到法杖 25
3、得到2個(gè)秩序護(hù)身符 100
4、得到符石-顛茄 25
5、得到符石-纈草 25
6、除掉圍困姐姐的小鬼 15
7、消滅所有小鬼 15
8、得到召喚小鬼雕像 15
法術(shù)推薦:
無(wú)
過(guò)關(guān)提示:
首先,讓Aurax將出發(fā)點(diǎn)附近的食物收集好(可以用于補(bǔ)充生命值),然后一直向上走,姐姐Nadia就在地圖中部,找到她即可進(jìn)入劇情動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)過(guò)后,Nadia把法杖、護(hù)身符和符石交給Aurax,這時(shí)候Aurax就可以使用火球術(shù)了,同時(shí)也接到第一個(gè)任務(wù)——除掉附近的小鬼。
小鬼們?cè)贜adia上方來(lái)回移動(dòng),Aurax可以在原地直接使用火球術(shù)發(fā)起進(jìn)攻。由于火球術(shù)是面攻擊,所以打不準(zhǔn)也沒(méi)關(guān)系,只要2發(fā)即可殺死1個(gè)小鬼。將這幾個(gè)小鬼全部殺死后,Nadia告知Aurax,村子也一定在危險(xiǎn)之中,必須趕回去救援。此時(shí)地圖南邊有一個(gè)發(fā)光的傳送點(diǎn)打開(kāi),只要走進(jìn)去即可過(guò)關(guān)。不過(guò)這里建議大家不要著急進(jìn)入傳送門(mén),因?yàn)檫€有其他分支任務(wù)(之后的每個(gè)關(guān)卡都一樣),為了得到全部經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),最好能把這些任務(wù)都完成。
從剛才戰(zhàn)斗的地點(diǎn)繼續(xù)向西北走,可以發(fā)現(xiàn)3個(gè)小鬼把守著營(yíng)地,同樣使用火球術(shù)干掉他們,然后掃蕩營(yíng)地。在營(yíng)地里可以撿到一些食物,箱子里則可以得到物品召喚小鬼雕像。接著到地圖的西邊,殺死這里的2個(gè)小鬼就可以得到15點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值了,過(guò)關(guān)。
第三關(guān):法力之源
當(dāng)Aurax回到村子時(shí),村民們正遭到不死生物的攻擊,而Aurax的父親在對(duì)抗他們的過(guò)程中身負(fù)重傷,最終死去。Nadia也被邪惡的法師Milesius捉去。
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、解救村民 15
2、同Jeddon交談 30
3、同Eamus交談 10
4、同Boden交談 10
5、同Graymarc交談 10
6、同Magtor交談 10
7、得到秩序護(hù)身符 50
過(guò)關(guān)提示:
進(jìn)入本關(guān),面對(duì)Aurax的就是一場(chǎng)戰(zhàn)斗。此時(shí)村民們正在被一群不死生物圍攻,將村民們?nèi)拷饩瘸鰜?lái)就可以得到15點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn),但此時(shí)主人公只有火球術(shù)一種攻擊法術(shù),如果直接發(fā)起攻擊的話必定會(huì)傷到村民,而姐姐Nadia的攻擊也是不分?jǐn)澄?,所以建議大家進(jìn)入本關(guān)后首先SAVE,多試幾次。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,Aurax立即趕回家,此時(shí)父親已經(jīng)重傷在身,將護(hù)身符交給Aurax就去世了。與此同時(shí),邪惡的法師也將Aurax的姐姐捉去。Aurax立即趕回來(lái)同村民交談,得知敵人的去向后追蹤而去。
第四關(guān):
Aurax一路追到Dark Wood,雖然還不能完全打敗Milesius,但也讓這個(gè)家伙吃了點(diǎn)苦頭。交手幾個(gè)回合Milesius逃走。對(duì)于主人公來(lái)說(shuō),本關(guān)最大的收獲是結(jié)實(shí)了一個(gè)朋友Gaion。
法術(shù)推薦:
召喚惡狼 火球術(shù)
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
同Milesius交談 、得到迷幻蘑菇 、消滅所有敵人 、找到Gaion并與之結(jié)交 20
過(guò)關(guān)提示:
攻擊不死生物骷髏
本關(guān)沒(méi)有什么難點(diǎn),主要是和Milesius進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)。
要點(diǎn):1、使用火球術(shù)攻擊骷髏,2發(fā)可以打死一個(gè);2、召喚惡狼探路、占領(lǐng)法力之源;3、在地圖中部或西部找到Gaion,對(duì)話后她就會(huì)和主人公成好友狀態(tài)(不受玩家控制),受傷時(shí)可以到她附近補(bǔ)血;4、在地圖南邊可以找到Milesius,同他作戰(zhàn)主要使用火球術(shù)連續(xù)攻擊,而他則使用比火球術(shù)稍厲害一點(diǎn)的龍息術(shù),只要指揮主人公躲閃即可,將其打成重傷后,繼續(xù)向南端追擊,直到他逃走,任務(wù)完成
第五關(guān):
劇情簡(jiǎn)介:
Aurax隨Gaion向南進(jìn)發(fā)。兩人路過(guò)Grennhenge時(shí),發(fā)現(xiàn)邪惡的力量竟然已經(jīng)染指這塊神圣的土地,除去它們義不容辭!
消滅所有敵人 80
法術(shù)推薦:埋葬術(shù)
過(guò)關(guān)提示:
圣地
這一關(guān)的戰(zhàn)斗并不困難,所需的法術(shù)也只是一種——埋葬術(shù),這是初期大批對(duì)付不死生物的不二法門(mén)。
第一步,點(diǎn)選Gaion,讓她跟隨Aurax,這樣做的原因是她會(huì)療傷術(shù),可以自動(dòng)給Aurax加血;第二步,指揮兩人南下,在路口會(huì)遇到第一批不死軍團(tuán),使用一個(gè)埋葬術(shù)讓它們?nèi)碎g蒸發(fā);第三步,到達(dá)地圖中部。這里聚集著三批敵人,不要讓Aurax一一對(duì)付它們,最好的辦法是直接插到它們中間去,讓它們將Aurax圍起來(lái),這時(shí)候再使用埋葬術(shù)就將其全殲,之后可以在此處補(bǔ)充法力;第四步,四處查看一下是否有漏網(wǎng)之魚(yú),如果之前已經(jīng)將敵人全部消滅,現(xiàn)在就可以過(guò)關(guān)了。
完成本關(guān)后,Gaion告訴Aurax,要想找到姐姐Nadia的下落,必須做好各種準(zhǔn)備:
到Cissbury村尋求幫助;到達(dá)德魯伊的圣地The Forest of Gorias,找大地之母;登上西邊的山脈Cader idris,從洞穴巨人那里得到符石,進(jìn)一步提高自己的力量。
第六關(guān):★劇情簡(jiǎn)介:
按照Gaion的提示,Aurax決定先到Cissbury村里尋求長(zhǎng)老的幫助,畢竟危險(xiǎn)性小些。沒(méi)想到,Aurax前腳剛到,小鬼后腳就趕來(lái)了。長(zhǎng)老告訴Aurax,這種情況是從未有過(guò)的,小鬼一定是受到了邪惡力量的指使。
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
同長(zhǎng)老交談 、擊敗小鬼王 、保護(hù)長(zhǎng)老 、得到隱形披風(fēng)
法術(shù)推薦:火球術(shù)召喚惡狼
過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)移動(dòng)路線見(jiàn)圖,最好是先南移動(dòng),然后從南邊進(jìn)村,這樣可以沿路召喚惡狼占據(jù)兩個(gè)法力之源,在同長(zhǎng)老交談前蓄積更多的法力。
進(jìn)村后,在村里的法力之源旁邊同村長(zhǎng)交談,這時(shí)候,村民來(lái)報(bào),小鬼從西北殺來(lái),全村進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。又到Aurax出手的時(shí)候了!
在地圖西北面找到小鬼王(就是被兩個(gè)小鬼托在頭頂上的那個(gè)),用火球術(shù)連續(xù)發(fā)起攻擊把它干掉。完成這一關(guān)后,新的地點(diǎn)出現(xiàn),不過(guò)建議大家還是先完成其他兩個(gè)任務(wù)再說(shuō)。
第七關(guān):
★劇情簡(jiǎn)介:
森林女王
大地女神遭到了邪惡力量的攻擊,她希望Aurax能夠找到在此破壞的女巫并且除掉她。當(dāng)然,前提是必須保護(hù)森林的4個(gè)圖騰,如果它們?cè)獾狡茐?,大地女神將失去全部力量?br />本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
保護(hù)好北面的圖騰 、保護(hù)好南面的圖騰 、保護(hù)好西面的圖騰 、保護(hù)好東面的圖騰 、擊敗女巫Thrall 、得到秩序護(hù)身符 、得到符石——月長(zhǎng)石
法術(shù)推薦:
召喚半人馬、召喚惡狼、火球術(shù)
過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)要想獲取全部經(jīng)驗(yàn)是比較困難的,主要是由于敵人的位置很難確定,它們會(huì)隨機(jī)的攻擊4個(gè)圖騰(就是看起來(lái)像門(mén)一樣的東西^_^),每摧毀一個(gè)圖騰,大地女神的力量機(jī)會(huì)損失1/4,當(dāng)4個(gè)圖騰全部損壞時(shí),大地女神就OVER了,所以大家的首要任務(wù)是保護(hù)圖騰。
第一步,同大地女神交談,然后立即占據(jù)大地女神前的法力之源,如果動(dòng)作慢的話有可能被她占去;第二步,召喚3個(gè)半人馬和1只狼,將狼派往西邊出發(fā)點(diǎn)的圖騰,而半人馬則分派到其他三個(gè)方向的圖騰;第三步,等待……此時(shí)必定會(huì)有少量敵人攻擊圖騰,讓半人馬去對(duì)付它們;第四步,發(fā)現(xiàn)女巫的蹤影就立即動(dòng)身前往追擊,同時(shí)聚集其他方向的半人馬合圍(如果有的圖騰正遭到攻擊,最好讓半人馬先消滅它們?cè)僬f(shuō)),臨走時(shí)別忘召喚一只惡狼占據(jù)大地女神前法力之源;第五步,找到女巫后用火球術(shù)持續(xù)轟炸……直到戰(zhàn)斗結(jié)束?。ㄈ绻τ猛昃蜕先ビ财?,配合上半人馬肯定取勝)
第八關(guān):
劇情簡(jiǎn)介:
如果從洞穴巨人那里取得硫磺的話,Aurax的力量可以得到進(jìn)一步的提高。不過(guò)巨人們可不會(huì)拱手把寶物送人,只好來(lái)“偷”。
法術(shù)推薦:
召喚老鷹、變形術(shù)
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
得到蘑菇 、得到秩序護(hù)身符 、得到硫磺 、成功秘密潛入村莊 、從洞穴巨人手中逃出
過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)的關(guān)鍵點(diǎn)在與如何秘密潛入洞穴巨人的地盤(pán)而不被發(fā)現(xiàn),這得依賴(lài)于Gaion交給Aurax的變形術(shù)。變形術(shù)的具體使用方法是:一,找到目標(biāo)生物;二、點(diǎn)選魔法;三、對(duì)目標(biāo)生物施放魔法,Aurax就可以變得和目標(biāo)生物一模一樣了。
第一次變形需要在西邊的橋頭A進(jìn)行,只要發(fā)現(xiàn)洞穴巨人就立即暫停游戲,使用變形后取消暫停,此時(shí)Aurax就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)了,注意一點(diǎn),不能讓Gaion跟隨,也不能在得到硫磺前召喚其他生物,如果被洞穴巨人看到就前功盡棄了。變形成功后,Aurax可以輕松通過(guò)巨人們的防守,建議按照?qǐng)D示路線行動(dòng)。當(dāng)然,法術(shù)是有時(shí)間限制的,中間必須得補(bǔ)充使用幾次,只要能到達(dá)西北的房間內(nèi)就一切OK(如果在之前得到了隱形披風(fēng)在此也可以使用)。得到硫磺后,洞穴巨人的老大會(huì)發(fā)出警報(bào),此時(shí)所有的洞穴巨人都進(jìn)入警戒狀態(tài),開(kāi)始搜索Aurax,即使變成巨人也會(huì)被看出來(lái)。
如果被洞穴巨人打中可不好辦,想要快速逃出巨人們的包圍圈還是得依靠變形,不過(guò)不是巨人,而是老鷹。使用召喚老鷹魔法召一只老鷹出來(lái),然后變得和它一樣,飛吧~~~逃到游戲出發(fā)點(diǎn)就勝利了。
第九關(guān):Abandoned gold mine
劇情簡(jiǎn)介:
應(yīng)村長(zhǎng)的請(qǐng)求,Aurax決定到廢棄的金礦一探,查清小鬼向人類(lèi)村莊發(fā)起進(jìn)攻的原因所在。
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、殺死小鬼王 50
2、得到小鬼王的首級(jí) 15
3、擊敗邪惡的巫師 25
4、殺死巫師 25
5、得到混沌護(hù)身符 50
6、得到召喚小鬼的法術(shù) 25
法術(shù)推薦:
1、召喚半人馬
2、火球術(shù)
過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)在坑道內(nèi)進(jìn)行,沒(méi)有什么捷徑,只有以軍力取勝。
玩家所要的做的第一項(xiàng)工作仍然是指派Gaion跟隨Aurax,讓兩人向洞口靠近。當(dāng)小鬼門(mén)衛(wèi)進(jìn)入視野后,不要急于進(jìn)攻,稍等一下就會(huì)進(jìn)入劇情(如果觸發(fā)劇情前就將它們殺死,劇情結(jié)束后還得殺一遍,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)讓他們會(huì)復(fù)活),劇情結(jié)束后使用兩次火球術(shù)發(fā)起攻擊,把它們解決就可以順順利利進(jìn)洞了。洞內(nèi)的法力之源有很多,建議大家先占據(jù)1處的,然后逐步向內(nèi)推進(jìn)。要不了多久,就會(huì)和2處敵人的BOSS遭遇了,BOSS總共有2個(gè),一個(gè)是之前見(jiàn)過(guò)面的小鬼王,另外一個(gè)則是“上面”派來(lái)的巫師,就是他指示小鬼向人類(lèi)發(fā)起進(jìn)攻的。對(duì)付他們,當(dāng)然是以半人馬圍攻為主,小鬼王很好解決,巫師則稍微麻煩一點(diǎn),他的速度要比小鬼王快得多,所以必要的時(shí)候也可以使用火球術(shù)攻擊,但是要注意不要自傷。
戰(zhàn)斗接近尾聲的時(shí)候有一點(diǎn)需要注意,一旦巫師的生命值消耗殆盡,就會(huì)向你求饒,而實(shí)際上這里沒(méi)有給玩家選擇是否同意的權(quán)力,所以只要?jiǎng)∏閯?dòng)畫(huà)一過(guò)他就會(huì)開(kāi)溜了,當(dāng)然不能放過(guò)他!這時(shí)候按下暫停鍵重新布置一下兵力:狹窄的坑道里所有人堆在一起是沒(méi)用的,最好一部分人追擊巫師,一部分人直接派到洞口堵口,否則很容易讓他跑掉。
最后記住要去忘記拾取小鬼王的首級(jí)和巫師掉下來(lái)的護(hù)身符、黃鐵礦石,還有ABCD四個(gè)房間內(nèi)的寶箱一定要拿,得到的隱形披風(fēng)和七聯(lián)盟飛靴對(duì)之后的戰(zhàn)斗都是很有幫助的。
第十關(guān):the village of Cissbury
劇情簡(jiǎn)介:
完成了長(zhǎng)老的任務(wù),當(dāng)然要回來(lái)交差——用小鬼王的首級(jí)做證明。
本關(guān)經(jīng)驗(yàn):得到中立護(hù)身符 50
第二十關(guān):The Village of Glaval
★劇情簡(jiǎn)介:
萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,精靈國(guó)度也同樣遭到了邪惡勢(shì)力的入侵。Aurax剛踏入精靈的土地就迎來(lái)了一場(chǎng)戰(zhàn)斗——幫精靈奪回Glaval城。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、同城里長(zhǎng)老結(jié)交 15
2、得到紅玉髓 25
3、擊敗Partholon 50
★法術(shù)推薦:
1、召喚半人馬
2、召喚鷹身女妖
3、療傷術(shù)
★過(guò)關(guān)提示:
首先,占領(lǐng)城外的法力之源;接下來(lái),召喚鷹身女妖探路,Glaval城里路線很復(fù)雜,不過(guò)對(duì)飛行兵種來(lái)說(shuō)就不存在這個(gè)問(wèn)題了,順便還可以將物品收集到;將路線探明后,讓鷹身女妖飛往A點(diǎn),踩下機(jī)關(guān),打開(kāi)南邊的門(mén),大軍殺進(jìn)去吧……(雖然東邊的門(mén)也可以攻入,但離BOSS太近,所以建議從南邊走)
第二十一關(guān):Chaos Encampment
★劇情簡(jiǎn)介:
接下來(lái)還是精靈們交給的任務(wù),幫助解救他們的孩子。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、擊敗Nemain 25
2、擊敗Atreus 25
3、解救兒童甲 15
4、解救兒童乙 15
5、解救兒童丙 15
6、解救兒童丁 15
★法術(shù)推薦:
1、召喚精靈
2、召喚半人馬
★過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)地圖很小,所要解救和攻擊的目標(biāo)都在營(yíng)地里,營(yíng)地的圍墻上布防著攻擊型的圖騰。這里建議大家首先占領(lǐng)A處的法力之源,然后召喚5個(gè)精靈,攻擊圍墻上的圖騰,由于精靈弓箭手射程比圖騰遠(yuǎn),所以可以輕松對(duì)付它們。接下來(lái),積攢法力召喚半人馬,攻入營(yíng)地,由于敵方法師會(huì)流星雨,所以一定要靈活指揮Aurax和半人馬,遇到危險(xiǎn)就躲進(jìn)房間里,況且房間里還有法力之源呢。等法力之源完全在我方掌握中以后,開(kāi)始攻擊敵方法師,依然是用半人馬圍攻,很快可以解決戰(zhàn)斗。
最后解救精靈的小孩,這樣安全多了。
第二十二關(guān):Palace of Azoria
★劇情簡(jiǎn)介:
歷經(jīng)千難萬(wàn)險(xiǎn),總算是到達(dá)了精靈國(guó)的首都。Vex由于特殊原因,不愿靠近國(guó)都,Aurax只有和Deaphus前往。出人意料的是,Aurax到了城下卻進(jìn)不了城,精靈們似乎不太好客。為了驗(yàn)證Aurax的誠(chéng)意,精靈國(guó)的輔臣Chancellor還提出讓Aurax去進(jìn)行一項(xiàng)挑戰(zhàn)。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
無(wú)
★法術(shù)推薦:
無(wú)
★過(guò)關(guān)提示:
無(wú)
第二十三關(guān):Initiates Training Chamber
★劇情簡(jiǎn)介:
Aurax從城門(mén)口的地下通道進(jìn)入了試煉場(chǎng),尋找Chancellor需要的鉆石。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、得到鉆石 50
2、安全逃出 25
3、打敗Moogos 25
★法術(shù)推薦:
1、召喚老鷹
2、召喚騎士
3、火球術(shù)
4、復(fù)活術(shù)
★過(guò)關(guān)提示:
這是充滿(mǎn)機(jī)關(guān)的一關(guān),首先請(qǐng)大家看本關(guān)地圖:
1、限時(shí)殺敵挑戰(zhàn),當(dāng)進(jìn)入這一區(qū)域前,最好讓Aurax召喚3名騎士,然后再一同殺下去,這時(shí)候可以按下暫停鍵用于安排攻擊目標(biāo),最大程度的提高殺敵效率。在限定時(shí)間內(nèi),每殺死一個(gè)敵人即可得到1個(gè)魔法精靈。
2、這個(gè)區(qū)域內(nèi)有3個(gè)箱子,每個(gè)箱子里有一個(gè)魔法精靈,打開(kāi)其中2個(gè)箱子是不會(huì)有問(wèn)題發(fā)生的,但如果打開(kāi)3個(gè),就會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)騎士向Aurax發(fā)起進(jìn)攻,所以是否取第3個(gè)箱子里的魔法精靈大家量力而行。
3、接下來(lái)的通道內(nèi)是流行雨的機(jī)關(guān),通過(guò)通道的人會(huì)受到攻擊,不過(guò)可以通過(guò)通道盡頭的開(kāi)關(guān)來(lái)關(guān)閉它。又到了七聯(lián)盟飛靴起作用的時(shí)候了,使用它,然后讓Aurax一路沖過(guò)去,雖然會(huì)受一點(diǎn)小傷,但是卻可以把大部隊(duì)帶過(guò)來(lái)。
4、攻擊圖騰,讓一名騎士上去把它們摧毀即可。
5、這個(gè)房間里是末日審判的法術(shù)機(jī)關(guān),由于我方全是秩序系的生物,所以通過(guò)這個(gè)機(jī)關(guān)時(shí)不但不會(huì)受傷,反倒有療傷的功能。
6、這是只有飛行生物才能到達(dá)的機(jī)關(guān),召喚一只老鷹去解決吧,踩下機(jī)關(guān)后,D處的箱子就可以打開(kāi)了。
7、這一帶由騎士把守,打倒他們即可,可以得到一些魔法精靈。
A、這個(gè)房間的角落里有過(guò)關(guān)的鑰匙一把,由一個(gè)風(fēng)暴巨人把守著,讓騎士們圍攻他,之后從箱子里便可取得鑰匙。
8、仍然是騎士把守的房間。
9、陣營(yíng)房間,通過(guò)后,我方成員身上的法術(shù)會(huì)被解除。
B、另一把鑰匙,由半人馬把守。
C、用之前得到的兩把鑰匙打開(kāi)這扇門(mén),接著就可以見(jiàn)到Moogos了,擊敗他!
第二十四關(guān):Palace of Azoria
★劇情簡(jiǎn)介:
Chancellor這個(gè)可惡的騙子,不但不實(shí)現(xiàn)他的諾言,反而派出兵力追殺Aurax。看來(lái)只有Aurax自己去找國(guó)王了。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、得到秩序之珠 50
2、得到藍(lán)寶石 25
★法術(shù)推薦:
1、和平圖騰
2、召喚怨魂
3、召喚騎士
★過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)建議按照地圖所示路線行動(dòng),召喚怨魂占領(lǐng)法力之源,然后在旁邊豎起和平圖騰,由于怨魂本來(lái)就是隱形的,在圖騰的作用下又不會(huì)主動(dòng)攻擊,所以可以持續(xù)保持法力的供應(yīng)。當(dāng)擁有10個(gè)左右的騎士后,攻入大殿,將Chancellor擊敗即可過(guò)關(guān)。另外,別忘記沿途收集些召喚雕像哦。
第二十五關(guān):Karnac
★劇情簡(jiǎn)介:
任務(wù)總算完成了,Aurax等人回到Karnac,結(jié)果收到令人痛心的消息,Gaion在戰(zhàn)斗中犧牲了……此時(shí)已經(jīng)沒(méi)有什么牽掛的Aurax毅然決定前往混沌國(guó)度,替親友們報(bào)仇!
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
無(wú)
★法術(shù)推薦:
無(wú)
★過(guò)關(guān)提示:
在出發(fā)點(diǎn)可以得到3個(gè)召喚獅鷲雕像。本關(guān)過(guò)后洞穴巨人王加入。
●第二十六關(guān):The Mountains of Glanum
★劇情簡(jiǎn)介:
通往混沌國(guó)度必須通過(guò)狹長(zhǎng)的Glanum大峽谷,這里是矮人們的金礦。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、解救矮人 50
2、擊敗 pentheus 50
★法術(shù)推薦:
1、召喚半人馬
2、末日審判
3、火球術(shù)
4、石化術(shù)
★過(guò)關(guān)提示:
一進(jìn)入峽谷,Aurax等人就遭遇了戰(zhàn)斗:一群矮人正遭到邪惡軍團(tuán)的攻擊。第一個(gè)任務(wù)就是解救他們,方法很簡(jiǎn)單,在矮人中間施放末日審判,圍攻矮人的鷹身女妖、骷髏和僵尸全部OVER。接下來(lái)召喚半人馬占領(lǐng)附近的法力之源,2處的法力之源有敵方和平圖騰的保護(hù),必須由Aurax親自用火球術(shù)摧毀。矮人們?cè)诓痪弥髸?huì)主動(dòng)向敵方法師發(fā)起攻擊,此時(shí)一定Aurax一定要進(jìn)跟著他們進(jìn)行保護(hù)才行,一見(jiàn)到pentheus就用石化術(shù)將其“定”住,然后解決他。注意,本關(guān)結(jié)束時(shí)如果沒(méi)有矮人活下來(lái)就無(wú)法進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)Dwarf Mines了。
p.s:這一關(guān)有個(gè)BUG,在1處戰(zhàn)斗時(shí),如果使用和平圖騰就不能觸發(fā)矮人求救的劇情,游戲?qū)o(wú)法繼續(xù)進(jìn)行。
第二十七關(guān):Dwarf Mines
★劇情簡(jiǎn)介:
矮人們請(qǐng)Aurax幫助趕走金礦里的敵人,他們將拿出自己的收藏作為報(bào)酬。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、得到鋯石 25
2、得到白銀 25
3、得到混沌護(hù)身符 50
★法術(shù)推薦:
1、末日審判
2、埋葬術(shù)
3、療傷術(shù)
4、和平圖騰
5、召喚半人馬
★過(guò)關(guān)提示:
這一次仍然要保護(hù)矮人,至少得有一個(gè)矮人活下來(lái)才能打開(kāi)5處的箱子。矮人自動(dòng)行動(dòng)的路線如圖。
注意,2、3、4處各有一個(gè)敵方的守護(hù)圖騰,當(dāng)矮人靠近時(shí)會(huì)遭到攻擊,所以必須趕在矮人之前把它們除掉,同時(shí)沿途占領(lǐng)法力之源,直到矮人走到5處為止。
第二十八關(guān):Corsic Plains
★劇情簡(jiǎn)介:
終于進(jìn)入混沌國(guó)度的土地了,有消息說(shuō),Caion被關(guān)在這里,她沒(méi)有死。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、擊敗Carbonek 50
2、救出Gaion 25
★法術(shù)推薦:
1、召喚半人馬
2、召喚老鷹
3、復(fù)活圖騰
4、和平圖騰
5、守護(hù)圖騰
6、末日審判
7、光芒圖騰
8、亞瑟王之劍
9、加速術(shù)
★過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)難度很大,大家要做好心理準(zhǔn)備哦。
首先指揮Aurax到1處,觸發(fā)同Carbonek對(duì)話的劇情,劇情過(guò)后,Carbonek會(huì)召喚一群混沌系的生物攻擊主人公,同時(shí)使用流星雨,此時(shí)只要用一個(gè)末日審判即可將他們?nèi)珳纾鴶矪OSS就會(huì)立即轉(zhuǎn)身逃走。
接下來(lái),召喚半人馬占據(jù)A、B(有2個(gè))兩處的法力之源,用和平圖騰加以保護(hù),之后向C處進(jìn)發(fā)。這個(gè)過(guò)程中必須要比開(kāi)Carbonek,否則可能被他打倒,他的火球術(shù)太猛了~~~
C處是一個(gè)祭壇,上面有敵人的攻擊圖騰,所以得先用火球術(shù)毀掉他們,然后在原位豎起我方的和平圖騰,來(lái)犯之?dāng)尘屠蠈?shí)多了。占據(jù)祭壇上的法力之源后,同樣得放置圖騰,不過(guò)這里建議大家放復(fù)活圖騰和守護(hù)圖騰,這樣一來(lái),2個(gè)法力之源就牢牢地控制在我們手中。(其他法力之源要不了多久就會(huì)被奪回去)
最后就可以反攻了,讓Aurax在1、C、2處放置光芒圖騰,監(jiān)視Carbonek的行動(dòng),時(shí)機(jī)一旦成熟,立即給半人馬加上亞瑟王之劍和加速術(shù)前往攻擊……擊敗Carbonek后,釋放關(guān)在監(jiān)獄里Gaion。
第二十九關(guān):Chaos Tower
★劇情簡(jiǎn)介:
盡管伙伴們并不信任Gaion,但是Aurax并不在意,他放棄了Vex,帶著隊(duì)伍來(lái)到Chaos Tower,因?yàn)镚aion說(shuō),Milesius和Necromagus就藏在這里……可實(shí)際上,這是一個(gè)騙局。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、到達(dá)密室 15
2、擊敗吸血鬼王 50
3、得到混沌護(hù)身符 60
4、得到召喚吸血鬼法術(shù) 25
★法術(shù)推薦:
1、召喚牛頭人
2、復(fù)活圖騰
3、末日審判
4、亞瑟王之劍
★過(guò)關(guān)提示:
在A、B處對(duì)敵人使用末日審判,然后占據(jù)附近的2個(gè)法力之源,積攢法力,直到召喚8個(gè)以上的牛頭人,給他們加上亞瑟王之劍。
在C處豎起復(fù)活圖騰,然后打開(kāi)2門(mén),觸發(fā)劇情。劇情過(guò)后,立即讓己方的Deaphus和Orgon后撤至B點(diǎn)的法力之源,把守這里。Aurax也要撤退到C點(diǎn)。
不久之后,大規(guī)模的戰(zhàn)斗就在C點(diǎn)展開(kāi),而叛徒Gaion則會(huì)配合著敵方BOSS發(fā)起攻擊,他們?cè)诩铀傩g(shù)的作用下會(huì)大范圍跑動(dòng),當(dāng)他們進(jìn)入B區(qū)時(shí)也就到了終點(diǎn)了……
打敗兩人后,Gaion恢復(fù)了本性,但是身上流淌著邪惡血液的她不久之后還會(huì)陷入混沌陣營(yíng),她懇求Aurax用手杖插入她的心臟……
第三十關(guān):The Village of Nuoro
★劇情簡(jiǎn)介:
Giaon臨死時(shí)將敵人的動(dòng)向告訴了Aurax,但這畢竟是敵人的老巢,層層把守著……
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、打倒門(mén)衛(wèi) 50
2、得到鑰匙 25
★法術(shù)推薦:
戰(zhàn)術(shù)1:1、召喚牛頭人 戰(zhàn)術(shù)2:1、變形術(shù)
2、守護(hù)圖騰 2、召喚老鷹
3、和平圖騰
4、守護(hù)圖騰
★過(guò)關(guān)提示:
戰(zhàn)術(shù)1:立即登上地圖中部的建筑,占領(lǐng)法力之源,同時(shí)在路口放置守護(hù)圖騰,當(dāng)敵BOSS想登上建筑時(shí)就會(huì)受到圖騰攻擊,而我方的牛頭人也會(huì)家一把力,很快把他們解決。
戰(zhàn)術(shù)2:變形成老鷹飛至東北的城墻上,等門(mén)衛(wèi)靠近時(shí)在他旁邊放下和平圖騰和守護(hù)圖騰,這樣他就會(huì)放棄攻擊,可守護(hù)圖騰不會(huì)……
第三十一關(guān):Nuoro Palace
★劇情簡(jiǎn)介:
終于攻入了敵人的要塞,開(kāi)始決戰(zhàn)吧!
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、打敗Milesius 50
2、打敗Necromagus 25
3、得到混亂之珠 50
4、得到瑪瑙 25
★法術(shù)推薦:
1、召喚牛頭人
2、法力圖騰
3、光芒圖騰
4、復(fù)活圖騰
5、亞瑟王之劍
★過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)初期戰(zhàn)斗還是老辦法,奪取法力之源,由于敵人的兵力也很強(qiáng),所以建議大家重點(diǎn)控制1處的法力之源,同時(shí)在這里豎起光芒圖騰監(jiān)視敵人的行動(dòng)。Milesius會(huì)在地圖內(nèi)循環(huán)走動(dòng),當(dāng)?shù)竭_(dá)1處時(shí),用牛頭人保衛(wèi)他,結(jié)束他的生命!
控制所有露天法力之源后,開(kāi)始攢牛頭人,并且在1處豎兩個(gè)復(fù)活圖騰,等牛頭人有10個(gè)以后,準(zhǔn)備攻大殿。大殿的鑰匙在Aurax手中,但是僅考鑰匙是打不開(kāi)門(mén)的(不知道是不是BUG),必須由Orgon來(lái)推門(mén),推開(kāi)門(mén)就跑吧~~讓牛頭人進(jìn)去拼殺。
Necromagus會(huì)召喚出紅龍和我方對(duì)抗,不用管它們,紅龍?jiān)跀?shù)量較少的情況下是成不了氣候的。圍攻之下,Necromagus不久就會(huì)投降,“成為”我方的一員。
第三十二關(guān):The Hell Pits of Sassari
★劇情簡(jiǎn)介:
敵人又用到了老辦法,單純的Aurax依然上當(dāng)——Nadia已經(jīng)墮入混沌狀態(tài),成為敵人的幫兇,而Necromagus依靠Nadia騙回的符石恢復(fù)了力量。Orgon也在這一關(guān)永遠(yuǎn)“離開(kāi)”了我們。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、得到磷礦石 25
2、打敗地獄牧師 25
3、得到混沌護(hù)身符 50
★法術(shù)推薦:
1、召喚精靈
2、召喚牛頭人
3、瘟疫術(shù)
4、復(fù)活圖騰
5、光芒圖騰
★過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)的戰(zhàn)斗十分艱難,敵人的攻擊法術(shù)很強(qiáng),而且地獄牧師總共有3個(gè)!
要點(diǎn):1、召喚牛頭人配合復(fù)活圖騰把守法力之源;2、安置光芒圖騰監(jiān)視敵人;3、召喚精靈摧毀敵人的圖騰;4、瘟疫術(shù)攻擊敵人;5、必要時(shí)使用召喚風(fēng)暴巨人雕像把守法力之源確保萬(wàn)無(wú)一失;6、擊敗敵人后可以得到召喚風(fēng)暴巨人雕像、山地巨人和紅龍雕像,一定要留到下一關(guān)。
第三十三關(guān):The Castle of Medos
★劇情簡(jiǎn)介:
Necromagus逃到了鐵壁要塞中,精靈國(guó)的叛徒Chancellor和Nadia同他一起鎮(zhèn)守。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、得到鉆石 50
2、打敗Necromagus 25
3、解救Nadia
★法術(shù)推薦:
1、召喚牛頭人
2、生命圖騰
3、復(fù)活圖騰
4、療傷術(shù)
★過(guò)關(guān)提示:
這一關(guān)難度比上一關(guān)有過(guò)之而無(wú)不及,敵人主要有3種:紅龍、惡魔、僵尸,后兩者到好對(duì)付,成群的紅龍則讓人不寒而栗。
要點(diǎn):1、按照?qǐng)D示路線前進(jìn),行至A處時(shí),使用召喚風(fēng)暴巨人雕像和紅龍雕像,讓其把守B處的法力之源;2、在C處的房間內(nèi)使用召喚山地巨人雕像,再召喚2個(gè)牛頭人協(xié)助防守;3、積攢法力,此時(shí)敵人會(huì)發(fā)起幾輪進(jìn)攻,所以Aurax必須積極移動(dòng),在B、C兩處各放置一個(gè)復(fù)活圖騰和生命圖騰,在法力允許的情況下,每種圖騰最少個(gè)各放置2個(gè),尤其是B處,這里是敵方紅龍的打擊重點(diǎn),使用復(fù)活圖騰可以輕松將死去的紅龍轉(zhuǎn)化為我方的戰(zhàn)斗力;4、C房附近一旦出現(xiàn)敵人,我方守軍就會(huì)出擊,尤其是好沖動(dòng)的牛頭人,這時(shí)候一定要控制好他們,讓他們老老實(shí)實(shí)呆在房子里,敵人只要進(jìn)入房間就是死路一條,而紅龍又進(jìn)不了房間,只能在門(mén)外降低高度攻擊,此時(shí)只要讓牛頭人出擊圍攻之,可輕松取勝(牛頭王在使用嗜血后,有一定機(jī)率一擊屠龍,而山地巨人成王級(jí)后更甚);5時(shí)機(jī)成熟時(shí)最好占據(jù)D點(diǎn)的法力之源。6、殺死Chancellor,這是隨機(jī)完成的,因?yàn)檫@個(gè)不知趣的家伙會(huì)跑到牛頭人把守的房間里來(lái);7、擊敗Necromagus,這得等我方擁有10只龍以后,配合地面部隊(duì),在E處將其干掉。8、本關(guān)強(qiáng)烈建議大家不要進(jìn)入要塞,否則死路一條;9、不能殺死Nadia。
p.s:殺Necromagus也是隨機(jī)的,他有時(shí)也會(huì)進(jìn)房間,如果未能將其殺死,他就不會(huì)進(jìn)了。
第三十四關(guān):The Castle of Medos
★劇情簡(jiǎn)介:
Nadia恢復(fù)了善良本性,加入隊(duì)伍。而Necromagus仍不死心,召集邪惡法師意圖反攻要塞。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、擊敗Necromagus 50
2、奪回混沌之珠 50
3、奪回秩序之珠 50
★法術(shù)推薦:
1、療傷術(shù)
2、召喚牛頭人
★過(guò)關(guān)提示:
想要控制法力之源成為不可能的事情,只有讓Aurax帶領(lǐng)歸隊(duì)的Vex、Nadia和牛頭人全力追殺敵人的法師,Nadia的法術(shù)在本關(guān)可以幫不少忙。
第三十五關(guān):Karnac
★劇情簡(jiǎn)介:
Aurax等人終于勝利歸來(lái),將秩序和混沌之珠交給了首相Numinon。然而意想不到的事情發(fā)生了,本以為已經(jīng)損毀的中立之珠竟然在Numinon手中!Numinon也終于漏出了丑惡的嘴臉:原來(lái)這個(gè)陰險(xiǎn)的家伙早知道Aurax具有強(qiáng)大的魔力,終會(huì)成為掌管大權(quán)的首相,所以干脆先下手為強(qiáng),奪取三顆魔珠,通過(guò)它們的的力量統(tǒng)治整個(gè)國(guó)度……此時(shí)的Numnion幻化成Demonuminon,Aurax一行人被擁有強(qiáng)大力量的惡魔全盤(pán)拿下。
●第三十六關(guān):Karnac Prison
★劇情簡(jiǎn)介:
“可惜到頭來(lái)居然毀在一個(gè)偽君子手里!”Aurax從昏迷中醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身陷囹圄。正郁悶不已時(shí),Gaion的靈魂出現(xiàn)了,她鼓勵(lì)A(yù)rux要堅(jiān)持下去,并且將逃過(guò)一死的Deaphus帶來(lái),希望兩人能同心協(xié)力解救其他隊(duì)員,一同沖出監(jiān)獄鏟除惡魔。
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、釋放Krish 15
2、釋放Nadia 15
3、釋放Vex 15
4、逃出監(jiān)獄 50
5、殺死Glut 50
6、得到秩序護(hù)身符 50
★法術(shù)推薦:
1、復(fù)活圖騰
2、療傷圖騰
3、召喚牛頭人
4、召喚老鷹
5、療傷術(shù)
★過(guò)關(guān)提示:
本關(guān)開(kāi)始時(shí),Aurax的法力是“0”,所以首要任務(wù)是找到法力之源補(bǔ)充法力。離囚禁Aurax的監(jiān)牢比較近的法力之源有兩個(gè),1處有一個(gè)惡魔把守,距離較近,2處無(wú)人把守,距離稍遠(yuǎn)。
1、如果選擇在1處補(bǔ)充法力,那么就一定要帶好Deaphus,他的隱身術(shù)可以讓A安全的從惡魔的眼皮底下溜過(guò)去(但是也別太近,最好貼著墻角走),即使站在惡魔身邊的法力之源上也不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。不過(guò)要注意,過(guò)一段時(shí)間隱身術(shù)會(huì)失效,惡魔會(huì)發(fā)現(xiàn)A,此時(shí)只要引它跑兩步就可以將其甩掉,等Deaphus重新給主人公使用隱身術(shù)時(shí),再讓A掉頭回來(lái)繼續(xù)補(bǔ)充法力。
2、如果選擇2,那么首先得在3處釋放Krish,因?yàn)锳處的門(mén)只有他可以打開(kāi)。這時(shí)候不要讓A親自去占2的法力之源,只要從4處的監(jiān)牢里“搶”3個(gè)魔法精靈出來(lái)就夠召喚老鷹了,讓老鷹去占。
接下來(lái)是漫長(zhǎng)的等待……當(dāng)法力蓄積到185的時(shí)候,就可以開(kāi)戰(zhàn)了。首先當(dāng)然是解決1處的惡魔,方法還是老樣子:在它旁邊升起復(fù)活圖騰,然后召喚牛頭人,戰(zhàn)斗結(jié)束就有2個(gè)小弟了,接著繼續(xù)用這種辦法擴(kuò)展軍力。
當(dāng)釋放Krish一定時(shí)間后,新的劇情出現(xiàn),Krish因?yàn)樵诶卫锸艿讲簧僬勰?,所以決定拼盡全力攻擊牢頭Glut,可惜實(shí)力不濟(jì)終被殺死。此時(shí)B處的門(mén)打開(kāi),Glut出擊,同時(shí)會(huì)召喚狼、惡魔、吸血鬼協(xié)同監(jiān)獄的守衛(wèi)牛頭人開(kāi)始搜索行動(dòng)。這時(shí)候,建議大家果斷采取措施,立即帶領(lǐng)自己的怪物占領(lǐng)A門(mén),在這里升起復(fù)活圖騰和療傷圖騰,只要戰(zhàn)斗在這里打響,不論哪一方有怪陣亡,得到好處的都是我們:)。
當(dāng)玩家的軍力足夠時(shí),就可以去尋找Glut了(不過(guò)他自動(dòng)找上門(mén)的機(jī)率更大),這家伙會(huì)變身成一個(gè)惡魔,不但會(huì)使用加速術(shù)、石膚術(shù),還會(huì)電擊術(shù),所以一旦發(fā)現(xiàn)他就立即派怪物們將其圍住,同時(shí)在附近使用復(fù)活圖騰,群毆之下必有斬獲!殺死Glut后,從他身上得到監(jiān)獄的鑰匙,之后便可以前往5、6兩處解救Nadia和Vex過(guò)關(guān)了。
p.s:本關(guān)有個(gè)BUG,在殺死Glut時(shí)Aurax必須在場(chǎng),如果距離太遠(yuǎn)有可能出現(xiàn)Glut死亡但是不掉下鑰匙的情況,如此的話就無(wú)法過(guò)關(guān)了。
第三十七關(guān):Karnac
★劇情簡(jiǎn)介:
Aurax一行人沖出了監(jiān)獄,老怪也早有預(yù)料。不過(guò)隊(duì)伍倒是有了一個(gè)強(qiáng)大的幫手,Vex的父親也前來(lái)助陣了!
★本關(guān)經(jīng)驗(yàn):
1、得到秩序之珠 50
2、得到混沌之珠 50
3、得到中立之珠 50
4、殺死Demonuminon 100
★法術(shù)推薦:
1、復(fù)活圖騰
2、療傷圖騰
3、召喚牛頭人
4、召喚風(fēng)暴巨人
5、亞瑟王之劍
★過(guò)關(guān)提示:
終于到了最后一戰(zhàn)了。Aurax等人從地圖南邊出現(xiàn),Vex的父親加入了隊(duì)伍,雖然他是不受玩家控制的,但他法力很強(qiáng),而且不會(huì)隨便亂走,所以不用擔(dān)心他的安危。
由于Vex父親的出現(xiàn),大家可以在本關(guān)選用兩種戰(zhàn)術(shù):
1、速戰(zhàn)速?zèng)Q。這種戰(zhàn)術(shù)在本關(guān)有很大程度依賴(lài)于玩家的運(yùn)氣,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,占據(jù)A點(diǎn)法力之源,召喚牛頭人,直接在B處斃敵。
2、穩(wěn)扎穩(wěn)打。按圖示路線召喚風(fēng)暴巨人占領(lǐng)法力之源,豎起復(fù)活圖騰和療傷圖騰加以配合,然后將每個(gè)房間的內(nèi)的物品收集到手(呵呵,本關(guān)基本上每個(gè)房間都有東西的哦)。接下來(lái)在F點(diǎn)集結(jié)5個(gè)牛頭人,全部加上亞瑟王之劍,出擊!
可憐的Demonuminon根本敵不過(guò)5個(gè)牛頭人~~~
注意拉,這里有特殊情況,如果Aurax不在殺敵現(xiàn)場(chǎng)的話,當(dāng)Demonumion的生命值降低到一定程度時(shí),他會(huì)提出投降,交出魔珠,此時(shí)他成為友軍狀態(tài),無(wú)法攻擊。如果讓Aurax把三顆珠子拿到手,又會(huì)出現(xiàn)Vex對(duì)此表示憂(yōu)慮的劇情,BUG出現(xiàn)了:一種情況,拿完3顆珠子,Demonumion就恢復(fù)為可攻擊狀態(tài),殺死他即可過(guò)關(guān);另一種情況,BUG作怪,沒(méi)有辦法殺死他?。ㄒ苍S按A鍵強(qiáng)制攻擊可以哦,大家有興趣可以試試)
為了確保BUG不出現(xiàn),建議大家在K老怪的時(shí)候讓Aurax在附近觀看,這樣就可以順順利利過(guò)關(guān)了:)。
最后,把本關(guān)撿到的雕像,還有以前沒(méi)有用掉的,全部拿出來(lái),大閱兵?。ㄍ嫘?,全文完)
巫師難度不修改大帝殺手通關(guān)經(jīng)驗(yàn)
魔力很寶貴,所以如啟示錄末日審判閃電鏈之類(lèi)的攻擊魔法都很雞助,全部放棄。
好用的極品招數(shù)排行
1微操攻擊加速配合魔劍、鐵皮、治療、嗜血
2魔鬼訣別配合蝙蝠、眼球、僵尸
3復(fù)活術(shù)
4骷髏海啊骷髏海配反召喚
5無(wú)敵藤、無(wú)敵圖騰
6圖騰配眼球
硫磺
[秩序] 治療術(shù) [中立] 火球術(shù) [混亂] 復(fù)活術(shù)
一般關(guān)用治療術(shù),敵人兵種非常強(qiáng)大的關(guān)用復(fù)活術(shù)。
如倒數(shù)第二關(guān),殺了龍和秩序武士都可以復(fù)活,只要?dú)⑺赖谝粋€(gè),配合增益魔法,同級(jí)兵數(shù)量再多也不怕了。
偷金羊毛的龍島,龍、獅鷲、蝎獅都是很好的復(fù)活對(duì)象。
曼德拉草根
[秩序] 棕色矮人 [中立] 蝙蝠 [混亂] 紅帽子
一開(kāi)始一蝙蝠顯全圖,偷搶動(dòng)力,蝙蝠訣別都很好,常備。
冬青
[秩序] 精靈 [中立] 半人羊 [混亂] 僵尸
前期精靈房頂冷箭
半人羊攻擊不錯(cuò)但沒(méi)骷髏高,血比骷髏多但還是很少,不是死靈被死靈克,而且也不能和骷髏僵尸一樣克生靈,所以無(wú)視。
后期僵尸訣別或者配合瘟疫圖騰和骷髏守動(dòng)力源
特別是敵人一堆生物來(lái)?yè)寗?dòng)力源的時(shí)候,一個(gè)僵尸訣別……
硼砂
[秩序] 鋼鐵皮膚 [中立] 魔法飛鏢 [混亂] 石化術(shù)
放棄可以用漂浮代替的石化,后期敵人魔抗超高,特別是大帝這BT,漂浮控制八秒石化才一秒不到。
而鋼鐵皮膚的好處魔法師都知道,常備。
苜蓿
[秩序] 獨(dú)角獸 [中立] 蛇怪 [混亂] 骷髏
殺骷髏僵尸用獨(dú)角獸,對(duì)上吸血混亂也是送菜。
殺怪殺人用骷髏。
骷髏是一種很強(qiáng)大的死靈,五個(gè)一起就能干掉一條龍或者一個(gè)秩序武士還沒(méi)什么損傷,五個(gè)骷髏召喚費(fèi)用連鉆石生物一半也不到。很強(qiáng)大很強(qiáng)
大……
芹葉鉤吻
[秩序] 生命之泉 [中立] 閃電 [混亂] 瘟疫
敵人怪血少用瘟疫圖騰。
比如第一幕倒數(shù)第二關(guān),有很多精靈,一個(gè)瘟疫下去范圍內(nèi)全死光。
比如偷磷那關(guān),在主要路口布置瘟疫,然后到處跑,小矮人出多少死多少。
有些圖騰比如恐懼圖騰守護(hù)圖騰女妖圖騰,很煩人用閃電劈,后期用閃電風(fēng)暴劈,閃電從此不用。
生命圖騰,后期一般都用這個(gè),閃電用閃電風(fēng)暴代替了,瘟疫對(duì)付高階生物效果太慢。
腎石
[秩序] 鳳凰 [中立] 鱷魚(yú) [混亂] 地獄犬
鳳凰,能力差,自燃?xì)Σ蝗缒Ч碓E別,消耗還比魔鬼訣別大,我們?nèi)四X沒(méi)有電腦那么多魔力揮霍,所以一般不用。
鱷魚(yú),皮很厚,攻擊也高,還可以下水,守動(dòng)力源不錯(cuò),我常備這個(gè),但很少用。
地獄犬,如果最后爆的那下傷害實(shí)在是低,能力也沒(méi)鱷魚(yú)好,所以不用這個(gè)。
月桂
[秩序] 亞瑟王之劍 [中立] 流星雨 [混亂] 混亂藤
亞瑟王之劍,常備,配合微操加速攻擊術(shù),中級(jí)生物可以快速砍翻高級(jí)生物。
流星雨,傷害不錯(cuò),可以砸圖騰,但是閃電風(fēng)暴比這個(gè)耗魔少一半,所以不用這個(gè)。
混亂藤,主要用無(wú)敵藤封閉有動(dòng)力源的房間和封閉自己的盟友,最后打大帝的時(shí)候沒(méi)有這個(gè)封閉通道,那不記名的白癡女人沖進(jìn)去送死的速度
和死掉的速度能讓人極其郁悶。
顛茄
[秩序] 遲緩術(shù) [中立] 飄浮術(shù) [混亂] 龍卷風(fēng)
遲緩只是錦上添花,用處不大。
龍卷耗魔太大,也是用處不大。
漂浮是追殺敵人法師,自己脫離困境等用途的多功能魔法,常備這個(gè)。
磷
[秩序] 策反術(shù) [中立] 加速術(shù) [混亂] 魔鬼訣別
魔鬼訣別的用處太大了,無(wú)論什么時(shí)候都不會(huì)放棄它,常備。
策反,受敵獸魔抗影響,耗魔也多,用這個(gè)還不如用其他魔法直接把敵人弄死。
加速,很沒(méi)用……
頡草根
[秩序] 引誘術(shù) [中立] 大地束縛 [混亂] 嗜血術(shù)
引誘,很有用的法術(shù),一般用于敵人法師身上,但是這個(gè)法術(shù)敵人可以躲避……所以看個(gè)人是覺(jué)得這個(gè)好還是嗜血好了。
大地束縛,魔法飛行術(shù)可以用漂浮磨掉,敵人飛兵也少,所以這個(gè)不實(shí)用。
嗜血術(shù),中高階生物配合嗜血和微操加速攻擊太猛了,如果還有鐵皮和治療,至少可以一挑三個(gè)同級(jí)或者高級(jí)的,如果敵人一個(gè)一個(gè)來(lái),來(lái)多
銀河之潮
[秩序] 半人馬 [中立] 間諜眼 [混亂] 鬼魂
半人馬,有興趣的話可以用這個(gè)跑射戰(zhàn)術(shù),跑遠(yuǎn)然后射……再……跑遠(yuǎn)然后射。
眼球,眼球訣別很強(qiáng)大,還反隱形,血也多,還能放圖騰上檔檔閃電和流星,有不選他的理由嗎。
鬼魂,行動(dòng)力低,血少,我是不喜歡用這個(gè),所以看個(gè)人了。
血石
[秩序] 獅鷲 [中立] 巨人 [混亂] 人頭獅
戰(zhàn)斗力是人頭獅子最強(qiáng),但是不能飛,我不喜歡用。
巨人攻擊不強(qiáng),但可以吃尸體補(bǔ)血,而這個(gè)等級(jí)的生物一般是開(kāi)始只召一個(gè),配合增益魔法到處攻堅(jiān)的,沒(méi)時(shí)間留給它啃尸體,所以不用。
獅鷲,攻擊高,還能飛,唯一的缺點(diǎn)就是耗魔稍高,開(kāi)局召一只加魔劍鐵皮和法師一起到處殺用獅鷲是十分順手的,常備。
懈寄生
[秩序] 斯基臺(tái)之弓 [中立] 連環(huán)閃電 [混亂] 粘液
這個(gè)三個(gè)魔法都比較費(fèi),實(shí)用性都差的很,我一般把這個(gè)丟箱子里留一格空間給道具用。
鐵
[秩序] 埋葬術(shù) [中立] 魔法霧 [混亂] 恐懼術(shù)
對(duì)付吸血鬼直接訣別就行,埋葬術(shù)很沒(méi)必要。
恐懼術(shù)持續(xù)時(shí)間比較短,一般被追殺的時(shí)候用。
魔法霧時(shí)間長(zhǎng),一般用來(lái)擾亂戰(zhàn)場(chǎng)和為自己的高智力生物創(chuàng)造單對(duì)單的戰(zhàn)斗情況,或者被追殺的時(shí)候用,耗魔要比恐懼少。
恐懼還是魔法霧看個(gè)人習(xí)慣了。
我是常備魔法霧的。
火蜥蜴羽毛
[秩序] 魔法之翼 [中立] 雷暴術(shù) [混亂] 地獄火
魔法之翼,雞助啊雞助,耗魔高,飛行時(shí)間有效,不增加戰(zhàn)斗力,如果要突襲還不如直接用飛行生物。
雷暴,即是閃電風(fēng)暴,射程遠(yuǎn)、耗魔少、波及范圍大,唯一的缺點(diǎn)是閃電落點(diǎn)不確定,我最初看到這個(gè)魔法的時(shí)候十分驚訝它耗魔之少。
地獄火,為了放把火,用地獄火太費(fèi)魔了,殺人有比這好的多的選擇,它的唯一作用就是放火,即使放火還不如用雷暴。
幻石
[秩序] 羅蕾萊 [中立] 守護(hù)神 [混亂] 恐怖圖騰
羅蕾萊,主要放在路口上,把敵人的怪引到一起,方便屠殺。對(duì)智力高的敵人不起作用,如大帝……
守護(hù)神,耗魔很多,雖然是直接傷害,但是傷害的太慢了,對(duì)于局勢(shì)起不到太大的幫助。
恐怖圖騰,推薦,配合生命之泉守動(dòng)力源簡(jiǎn)直無(wú)懈可擊,就連最勇敢的骷髏也無(wú)法完全無(wú)視這個(gè)。大帝也無(wú)法無(wú)視這個(gè)……
纏絲瑪瑙
[秩序] 騎士 [中立] 還原術(shù) [混亂] 吸血鬼
吸血鬼騎士,沒(méi)有還原術(shù)作用大,而且也沒(méi)有特別的優(yōu)點(diǎn),吸血鬼的血少還是致命缺點(diǎn)。
還原術(shù),無(wú)論是追殺敵人法師,或者圍殺敵人高級(jí)生物,還是守動(dòng)力源攻動(dòng)力源……高手用過(guò)這個(gè)就不會(huì)再拿瑪瑙配其他的魔法了。
鉆石
[秩序] 秩序武士 [中立] 龍 [混亂] 混亂武士
混亂武士=新手的最佳選擇,加上魔劍嗜血再微操加速攻擊,配合其死靈特性,殺傷力巨大無(wú)比,殺龍也用不了幾下,還有射程超遠(yuǎn)的瘟疫噴
,跑的也快。
龍=高手的選擇,龍的智力特高,可以配合一些魔法運(yùn)用,還可以蹲房頂噴火,其他飛行生物也殺不過(guò)龍,死了之后再一復(fù)活更加強(qiáng)大……
藍(lán)鋯石
[秩序] 魔法消除術(shù) [中立] 隱身術(shù) [混亂] 幻影術(shù)
魔法消除術(shù),很平衡的選擇,雖然沒(méi)有攻擊性,但是可以保證自己立于不敗之地。
隱身,很少用,如果不用治療選復(fù)活可以配這個(gè)彌補(bǔ)劣勢(shì)。
幻影術(shù),對(duì)特定幾種生物起極大作用,比如巨人這種蠢笨,幻影幾個(gè)中高級(jí)生物就可以屠殺一群巨人,還是智力太低看不破幻影啊。
如果用幻影去攻擊巫師和龍這種高智力生物,去多少幻影識(shí)破多少,話說(shuō)小矮人的智力和龍有一比了,比主角還高幾十,主角弱智……
銀
[秩序] 末日審判 [中立] 傳送術(shù) [混亂] 啟示錄
后期沒(méi)有人會(huì)召小矮人那種末日審判一下死一片的生物了,除去可以炸室內(nèi)圖騰的特性,末日審判的實(shí)用性沒(méi)有僵尸訣別強(qiáng)……
如果你面對(duì)一大片幾十條鉆石生物,那么這個(gè)魔法是是最強(qiáng)大的,但是一般情況能碰到兩個(gè)中級(jí)或高級(jí)生物就不錯(cuò)了,耗魔太多完全沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)
價(jià)值。
傳送,高手必配……無(wú)論是打人腦或是打電腦,能無(wú)視無(wú)敵藤這點(diǎn)就很YD了。
魔法師傳奇》-全極品招數(shù)合集
·按空格暫停游戲,連續(xù)變出一群蝙蝠8只以上,按空格回到游戲,等蝙蝠降生,然后再按空格每只蝙蝠各加一個(gè)魔鬼訣別,選種這群蝙蝠去追敵人的法師,你自己趕快跑,轟的一聲,整個(gè)屏幕里的生物包括法師全死。
破解:鋼鐵皮膚和石化加在法師身上可以躲過(guò)去。
·變一只吸血鬼,加上嗜血術(shù)會(huì)讓吸血鬼得到超攻擊,平均每次150-250點(diǎn)血,按空格用幻影術(shù)狂點(diǎn)這只鬼,變出一只無(wú)敵的軍團(tuán)出來(lái),敵人法師最多800點(diǎn)血,幾口就被肯死了,剩下的一群鬼影橫掃地圖就可以了。
破解:魔法消除。
·游戲中的混亂藤可以變成無(wú)敵的墻,就是先在地面上建一層,然后在上面繼續(xù)建,鼠標(biāo)一點(diǎn)點(diǎn)往上移可以無(wú)限次的往上連,超過(guò)3層敵人即無(wú)法通過(guò),而且不費(fèi)任何法力,火燒不掉,啟示錄也打不掉。
破解:無(wú)破解
·通過(guò)建無(wú)敵墻的方法也可以建立無(wú)敵圖騰,敵人用閃電和流星都劈不死的圖騰,站在圖騰的下面,向圖騰的頭頂扔混亂藤就會(huì)在上面結(jié)成無(wú)敵墻,而電眼則點(diǎn)第2只眼睛扔,電眼和生命之泉一次就夠,其他的在頭頂扔兩次。(參照?qǐng)D片)
破解:?jiǎn)⑹句洝?br />·眼球可以扔在所有圖騰的頭頂,點(diǎn)頭頂直接扔就可以,加個(gè)弓箭法術(shù)可變攻防一體,超級(jí)強(qiáng)。下面的打不到,他就在上面放箭,閃電要打這個(gè)圖騰也需要3個(gè)以上的雷電才可以。
破解:漂浮術(shù)、啟示錄。
·所有的法術(shù)都可以隔著墻扔,只要你找到游戲里快的拼接點(diǎn)就可以了,直接扔到隔壁去,也可以遠(yuǎn)距離投擲,法師緊貼墻壁,把鼠標(biāo)放到遠(yuǎn)方出現(xiàn)彩色鼠標(biāo)即可。
·黏液可以和火在草皮或木頭地上配合使用,非法師生物中者必死,成片的傷亡。
破解:對(duì)自己石化、瞬間移動(dòng)。
·蝙蝠可以加弓后用幻影多變幾只,然后四處在高空放箭點(diǎn)射敵人泉上生物。
破解:魔鬼訣別
·死靈擁有更強(qiáng)的抗力、攻擊力和生命力,復(fù)活術(shù)可以創(chuàng)造最強(qiáng)大的生物,也可以創(chuàng)造最脆弱的生物。
破解:埋葬術(shù)。
·秩序武士是無(wú)敵的,對(duì)任何生物的時(shí)候切記,先用冰凍再攻擊。
破解:對(duì)武士使用石化+閃電。
·所有的遠(yuǎn)射生物都可以對(duì)地面發(fā)起攻擊,龍可以對(duì)地面連續(xù)噴火,像機(jī)關(guān)槍一樣,連點(diǎn)鼠標(biāo)強(qiáng)行攻擊地面即可。
·生物被石化后可以被立刻粉碎,秩序武士也一樣。
漂浮+石化,石化加閃電,石化+魔鬼訣別都可。
注:?jiǎn)稳擞螒蛑袑?duì)戰(zhàn)模式,選競(jìng)技場(chǎng),在門(mén)口可結(jié)起永不落下的混亂藤
【常見(jiàn)問(wèn)題】
問(wèn)題:一點(diǎn)主角頭像就出錯(cuò)解決:運(yùn)行dxdiag,禁用DirectDraw加速
問(wèn)題:一撿卷軸就出錯(cuò)
解決:打卷軸補(bǔ)丁
問(wèn)題:快速戰(zhàn)役報(bào)錯(cuò),No place to put winzard,see deploy.plc ……
解決:把快速戰(zhàn)役各項(xiàng)參數(shù)盡量調(diào)低
問(wèn)題:運(yùn)行報(bào)錯(cuò),硬盤(pán)剩余空間小于50MB,也許會(huì)產(chǎn)生問(wèn)題。退出嗎 Y/N
解決:用兼容模式運(yùn)行游戲
問(wèn)題:游戲不能存檔
解決:用兼容模式運(yùn)行游戲
在游戲安裝目錄下新建文件夾命名Save
問(wèn)題:游戲字體亂碼
解決:用WinXP玩,以兼容模式運(yùn)行
問(wèn)題:游戲不能窗口化
解決:用虛擬機(jī)玩
快捷方式加參數(shù) -win (字體會(huì)變亂碼)
問(wèn)題:有些關(guān)打不開(kāi)箱子
解決:身上東西滿(mǎn)了,扔幾個(gè)
一些游戲快捷鍵
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編隊(duì):
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【配置要求】
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 512M
硬盤(pán)空間:1GB
顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
聲卡: 兼容DirectX的聲卡




































