
【游戲介紹】
太陽三國殺單機版作為一款原創(chuàng)桌面游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)。太陽三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。太陽三國殺單機版游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。

【游戲特色】
游戲本身充滿有趣的身份陣營設(shè)定;游戲過程充滿了懸念;
個性鮮明的武將角色;
刺激了玩家的扮演欲望;
豐富的攻、防、技能、錦囊元素,保證了游戲的樂趣。
除此之外,其特有的文化氛圍:涵蓋了婦孺皆知的三國題材以及美輪美奐的美術(shù)原畫,都成為它流行的充分條件。

【卡牌配置】
太陽神三國殺里,有三國殺標(biāo)準(zhǔn)版、風(fēng)擴展、軍爭篇、火擴展外,林?jǐn)U展、山擴展、SP擴展、歷屆一將成名擴展、OL活動武將等除此之外,太陽神獨有的擴展包有:
1、倚天
16張武將牌+2張神武將牌+1張裝備牌
2、歡樂(歡樂包+歡樂裝備包)
4張屎牌+4張裝備牌
3、懷舊
被改掉的37張武將牌
4、國戰(zhàn)武將身份局化
27張武將牌(包括yoko1316武將補丁8張)
5、天災(zāi)
5張?zhí)鞛?zāi)牌
6、測試
包括男女士兵(即無技能五血白板武將)各一張、龍版孫權(quán)和諸葛亮、測試版曹仁、測試版神趙云、測試版袁術(shù)、測試版董卓。
截止萌新的煩惱版(20171006),武將牌共433張(含youko1316的武將補丁70張),不同模式下的游戲牌共284張。

【人物介紹】
1. 魏武帝歸心: 回合結(jié)束階段,你可以做以下二選一: 1. 永久改變一名其他角色的勢力;2. 永久獲得一項未上場或已死亡角色的主公技。(獲得后即使你不是主公仍然有效)
飛影: 鎖定技,當(dāng)其他角色計算與你的距離時,始終+1
設(shè)計:yoka(神曹操內(nèi)測第3版)
人設(shè):三國志大戰(zhàn)中的曹操
魏武帝是韓旭透露的5版神曹操之一,只是由于勢力標(biāo)記太麻煩,所以沒能最終成為林包神武將,相比現(xiàn)在林包的偏bug的神曹操,這個魏武帝趣味性還可以,非常依賴配合的武將,前期獲得的技能少,后期人數(shù)太少,所以最能發(fā)揮作用的時期應(yīng)該是游戲中期。作為反賊可以可以用歸心1徹底廢掉主公的主公技,用歸心2可以享受反賊頭子的待遇。作為忠臣能增強主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏勢力臥龍忠臣可以讓曹操獲得一個拆不掉的八卦,魏勢力張角還可以雷擊;袁紹主公,把反賊都變成群雄;張角主公,群雄勢力的忠臣張遼可以把突襲到的閃給張角,等等。
2. 曹沖
稱象: 每當(dāng)你受到1次傷害,你可打出X張牌(X小于等于3),它們的點數(shù)之和與造成傷害的牌的點數(shù)相等,你可令X名角色各恢復(fù)1點體力
聰慧: 鎖定技,你將永遠跳過你的棄牌階段
早夭: 鎖定技,回合結(jié)束時,若你的手牌大于13張,則你必須棄掉所有手牌并流失1點體力
設(shè)計:太陽神上
人設(shè):三國志大戰(zhàn)中的曹植(反正是哥倆)
稱象取材于那個廣泛流傳的稱象故事,前半部分是模擬稱象的過程,而后面則是體現(xiàn)了曹沖仁愛,善于利用自己的智慧幫助他人的事跡(沖仁愛識達,皆此類也。凡應(yīng)罪戳,而為沖微所辯理,賴以濟宥者,前后數(shù)十。)。稱象需要充足的手牌作為基礎(chǔ),而聰慧則彌補了這個不足,也正是由于曹沖的聰慧才使得年少的他能想出稱象的辦法,而早夭是一個負(fù)面技能,是為了平衡聰慧而設(shè)計出來的,要注意的只有回合結(jié)束階段超出13張才會發(fā)動,其他階段不會發(fā)動。而之所以選擇13張,是因為這個可憐的神童正是13歲夭折的。聰慧的存在,可以配合曹操護駕,郭嘉賣血出來的閃、無懈可以放心的交給曹沖,所以總的來說,曹沖是典型的魏國賣血流,與魏國武將的相性也很高,與他父親配合也很好,而早夭的存在,防止了曹沖成為第二個像呂蒙那樣的大醬油。
3. 張儁乂
絕汲: 出牌階段,你可以棄掉兩張相同顏色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合為止:被指定的角色下個回合摸牌階段摸牌時,必須先讓你摸一張牌,然后少摸一張牌。一回合限用一次。
設(shè)計:孔孟老莊胡
人設(shè):三國志大戰(zhàn)的羊祜
因為山包可能有官方的張合,所以倚天包的張合叫張儁乂,儁乂是張合的字。這個武將一出來就飽受平衡性的質(zhì)疑。認(rèn)為過于強大,最早是棄掉2張相同顏色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制為棄掉2張花色相同的牌,現(xiàn)在再改為棄2張相同顏色的牌指定1~2名角色。
4. 夏侯涓
連理: 回合開始階段,你可以選擇一名男性角色,你和其進入連理狀態(tài)直到你的下回合開始:該角色可以幫你出閃,你可以幫其出殺。
同心: 處于連理狀態(tài)的兩名角色,每受到一點傷害,你可以令你們兩人各摸一張牌
離遷: 鎖定技,當(dāng)你處于連理狀態(tài)時,勢力為蜀;當(dāng)你處于未連理狀態(tài)時,勢力為魏。
樵采: 當(dāng)你處于未連理狀態(tài)時,出牌階段,你可以獲得一名角色判定區(qū)的所有牌,每回合限一次。
設(shè)計:宇文天啟
人設(shè):三國志大戰(zhàn)
夏侯淵的侄女,張飛的老婆,劉禪的岳母,蜀漢2任皇后的母親。這是一個雙勢力的武將,不過由于游戲系統(tǒng)的設(shè)定,導(dǎo)致這個雙勢力是通過狀態(tài)的切換來實現(xiàn)的(離遷),想當(dāng)初夏侯淵為了救他哥哥唯一留下的血脈,餓死了自己的親生兒子,想不到被張飛拐走了。史書未記載夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三國演義動畫版。
連理是一個輔助男性的技能,連理的男性相當(dāng)于多了一個小激將,而夏侯涓則多了一個小護駕,這稍微體現(xiàn)了一點魏蜀特色,而且體現(xiàn)了與張飛的配合。同心是被人詬病的較多的不平衡點,與郭嘉的掉血拿牌類似,雖然沒有遺計的分牌的靈活性,但是卻增大了保護面。離遷這個技能只是為了描述勢力變化的一個說明,原本是沒有的。樵采看似強大,但是缺點是徹底放棄了回合外的防御,主要是緊急的時候拿掉己方頭上的延時錦囊使用的。
5. 陸抗
謙遜: 鎖定技,你不能成為和的目標(biāo)
圍堰: 回合開始階段,你可執(zhí)行下列兩項中的一項: 1.本回合棄牌階段在摸牌階段之前執(zhí)行; 2.本回合摸牌階段在棄牌階段之后執(zhí)行。 (不發(fā)動則默認(rèn)正常順序執(zhí)行)
設(shè)計:冢冢的青藤
人設(shè):火神原畫
陸抗是陸遜次子,其兒子是著名的文學(xué)家陸機和陸云。可以說是東吳最后的名將,第一個技能沒什么好說的,繼承了陸遜的特點。圍堰以后再補充其說明。
6. 晉宣帝
五靈: 回合開始階段,你可選擇一種五靈效果發(fā)動,該效果對場上所有角色生效該效果直到你的下回合開始為止.你選擇的五靈效果不可與上回合重復(fù)
[風(fēng)]場上所有角色受到的火焰?zhèn)?1
[雷]場上所有角色受到的雷電傷害+1
[水]場上所有角色使用桃時額外回復(fù)1點體力
[火]場上所有角色受到的傷害均視為火焰?zhèn)?br />[土]場上所有角色每次受到的屬性傷害至多為1.
設(shè)計:塞克洛
人設(shè):夢三國的司馬懿
西晉高祖宣皇帝司馬懿(179-251),字仲達,漢族,河內(nèi)郡溫縣孝敬里(今屬河南溫縣)人。三國時期魏國杰出的政治家、軍事家,西晉王朝的奠基人。曾任職過曹魏的大都督,太尉,太傅。是輔佐了魏國三代的托孤輔政之重臣,后期成為全權(quán)掌控魏國朝政的權(quán)臣。平生最顯著的功績是多次親率大軍成功對抗諸葛亮的北伐。死后謚號舞陽宣文侯,次子司馬昭被封晉王后,追封司馬懿為宣王;司馬炎稱帝后,追尊司馬懿為宣皇帝。
7. 蔡昭姬
歸漢: 出牌階段,你可以主動棄掉兩張紅桃手牌或兩張方塊手牌,和你指定的任意一名存活角色互換位置。每回合限一次。
胡笳: 回合結(jié)束階段,你可以進行判定:若為紅色,立即獲得此牌,如此往復(fù),直到出現(xiàn)黑色為止,連續(xù)發(fā)動3次后武將翻面。
設(shè)計:冢冢的青藤
人設(shè):火星時代實訓(xùn)基地
蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因為后人避司馬昭的諱,所以更名為蔡文姬,這也是為了避免與 yoka 的可能山包相沖突而采取的重命名措施。她是三國時期的著名才女,中國古代四大才女之一(見百度百科),與曹操也有著千絲萬縷的關(guān)系,文姬歸漢在歷史上也是一樁美談。
歸漢是與企鵝殺的武則天遷都類似的技能,我原以為應(yīng)該很平衡,但是很多人都說有些失衡,所以發(fā)起了投票,所以準(zhǔn)備做成限定技了。這個換座位既然 yoka 官方不會推出了,那么在我們這個客戶端推出應(yīng)該是很有意義的。
8.陸伯言
神君: 鎖定技,游戲開始時,你必須選擇自己的性別?;睾祥_始階段,你必須倒轉(zhuǎn)性別,異性角色對你造成的非雷電屬性傷害無效。
燒營:當(dāng)你對一名不處于連環(huán)狀態(tài)的角色造成一次火焰?zhèn)r,你可進行一次判定:若判定結(jié)果為紅色,則你對其下家造成一點火焰?zhèn)Α??
縱火 :鎖定技,你的殺始終帶有火焰屬性
設(shè)計:太陽神上、冢冢的青藤
人設(shè):真三國無雙5(男)、同人作品(女)
9.鐘士季
共謀: 回合結(jié)束階段,可指定一名其他角色:其在摸牌階段摸牌后,須給你X張手牌(X為你手牌數(shù)與對方手牌數(shù)的較小值),然后你須選擇X張手牌交給對方
設(shè)計:Jr. Wakaran
人設(shè):戰(zhàn)國無雙3
10.姜伯約
樂學(xué): 出牌階段,可令一名有手牌的其他角色展示一張手牌,若為基本牌或非延時錦囊,則你可將與該牌同花色的牌當(dāng)作該牌使用或打出直到回合結(jié)束;若為其他牌,則立刻被你獲得。每回合限一次
殉志: 出牌階段,可摸三張牌并變身為任意未上場或已陣亡的蜀勢力角色,若如此做,回合結(jié)束時你立即死亡
設(shè)計:Jr. Wakaran
人設(shè):不詳

【游戲攻略】
基本操作這是太陽神三國殺的整體頁面。最上面的是菜單欄,用來執(zhí)行一些操作,頁面中間的是進行游戲用的。武將一覽、劇情一覽、卡牌一覽等、

如果只是一個人玩,可以直接點擊菜單欄的游戲按鈕,點擊單機啟動。

如果想和朋友在局域網(wǎng)里對戰(zhàn),點擊頁面啟動服務(wù)器。
無論是單機還是局域?qū)?zhàn)都會彈出選擇游戲模式,這里我選擇傳統(tǒng)的五人局。然后選擇模式點確定開始游戲。在這個頁面也可以選擇操作時間沒有限制,以及游戲擴展包的選擇。

接下來就進入游戲,補全電腦,就可以和電腦AI開始對決。

隨機分配玩家一個身份,主公,或忠臣、反賊、內(nèi)奸。玩家需要根據(jù)自己的身份達成勝利條件。主公:消滅所有反賊和內(nèi)奸,平定天下。忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。反賊:在不是游戲只剩下內(nèi)奸和主公時主公死亡。內(nèi)奸:在消滅掉其他人之前不能讓主公死亡,殺死除主公外所有人,再殺死主公。

根據(jù)自己的身份選擇武將,然后就可以愉快的玩耍了。

一擊滅敵
高達一號

公孫瓚殺你

你沒有閃,所以瀕死,
發(fā)動龍魂,用紅桃殺給自己補血

然后張飛殺你,你繼續(xù)用龍魂補血,他再殺你,你就用龍魂,梅花殺當(dāng)閃。

最后用龍魂,火殺殺張飛,由于藤甲,兩個人都爆掉。

【特色系統(tǒng)】
雙將模式規(guī)則:
1.你同時擁有兩個武將的技能。
2.體力上限可以設(shè)定為:
兩個武將體力之和減X;
較小值;
較大值;
平均值(若出現(xiàn)0.5血,計算血量時舍去,但給予手牌上限+1的補償)。
3.你的國籍和性別為第一次所選的武將(即主將)的國籍和性別。
禁表:(youko1316于2017.10.06發(fā)布的版本)
雙將禁表大前提:
①雙將主公無主公技
②回合結(jié)束時,若你的武將牌正面朝上且你于此回合內(nèi)翻面的次數(shù)大于1,你跳過下個自己的回合
③技能因計算體力上限或體力值而獲得的值不能超過4,已損失的體力值等于以此法計算的體力上限-以此法計算的體力值,此選項不計入是否受傷的判斷,受到影響的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神話)、國制衡、天香(風(fēng)/OL)、烈弓(風(fēng)/OL)、節(jié)命、放逐、再起(林)、絕境、(將/OL)破軍、傷逝-舊、自守(將)、(新/舊/OL)秘計、興學(xué)、血祭、去疾、黷武、TW豹變、皇恩。不受影響的技能:魂姿、傷逝、矢志、救主、義從、天命、竭緣、豹變、頌詞、崩壞、散謠、離魂、嚴(yán)整、大喝、(SP/JSP)單騎、橫征。
④恢拓的判定改為翻開牌堆頂一張牌
⑤(標(biāo)/界標(biāo))連營和傷逝新增限制:不是轉(zhuǎn)化(武圣)或交給其他角色牌(仁德)的情況下而失去所有手牌
⑥補益新增限制:每名角色的回合限一次
⑦龍吟新增限制:每名角色的回合限一次
⑧強識新增限制:非轉(zhuǎn)化的牌
⑨連營新增限制:角色上限為2
單獨禁選: 左慈,YJ徐庶-舊,張春華-舊,伏皇后-舊,☆SP龐統(tǒng),SP袁術(shù),SP夏侯氏,岑昏,趙襄,馬岱-舊。
組合禁選:
(界/標(biāo))曹操/祝融+界夏侯惇,
(界/OL)夏侯惇+蔣琬費祎,
(界/標(biāo))郭嘉/戲志才/留贊+臥龍,
界郭嘉/(風(fēng)/新風(fēng)/OL)張角/諸葛瑾/曹昂+鄧艾,
甄姬+(新/舊)黃月英/孫尚香/(風(fēng)/新風(fēng)/OL)張角/舊王異/劉協(xié)/曹昂,
(標(biāo)/OL)李典/神呂布+袁紹,
(界標(biāo)/標(biāo)/SP/界SP)關(guān)羽/關(guān)索+禰衡,
(界標(biāo)/標(biāo))張飛/夏侯霸+標(biāo)黃蓋/伏完/JSP馬超,
(新/舊)黃月英+標(biāo)黃蓋/孫尚香/留贊,
黃月英/禰衡+顏良文丑,
標(biāo)黃蓋/孫尚香/留贊+張松,
孫權(quán)/(一將/OL)劉表/劉協(xié)+孔融,
(界/標(biāo)/☆SP)呂蒙+(將/OL)劉表/蔣琬費祎,
(界/標(biāo))黃蓋+神周瑜/沮授/OL魏延/神呂布,
界黃蓋+董卓/新王異,
標(biāo)黃蓋+標(biāo)華雄/魏延/新周泰/董卓/袁紹/顏良文丑/(一將/舊將)關(guān)興張苞/將華雄/夏侯霸/兀突骨/朱靈,
孫尚香+留贊,
國陸遜+步騭/孔融,
(界/標(biāo))陸遜/步騭+顧雍,
國陸遜/小喬/顧雍/劉諶/大喬小喬/諸葛恪/孫皓+張春華,
(界/標(biāo))華佗+(界/標(biāo))郭嘉/戲志才/荀彧/程昱/滿寵/曹丕/(界/標(biāo))曹操/(一將/舊將)曹沖/(一將/OL)曹睿/(界/標(biāo))陸遜/新張春華/(國/OL)蔣琬費祎
神曹操+曹植/顏良文丑/臥龍/臺祖茂/臺曹昂,
神呂布+舊李儒,
(風(fēng)/OL)黃忠+徐盛,
OL黃忠+OL馬超/蹋頓,
OL魏延+JSP孫尚香,
張合+(一將/OL)劉表,
徐庶+于禁,
陳宮/留贊/臺祖茂/臺曹昂/國于吉+沮授,
廖化/關(guān)索+郭圖逢紀(jì)/蔣琬費祎/闞澤/禰衡/魯肅/界黃蓋,
舊朱然+何太后/OL徐盛,
郭圖逢紀(jì)+劉協(xié),
劉諶+張春華/馬良,
王朗+簡雍,兀突骨+徐氏/(MOL/舊MOL)孫茹,
王元姬+郭圖逢紀(jì)/OL劉表/全琮,
國戰(zhàn)特別限制:神、TW夏侯霸
身份模式
此模式可供玩家選擇2-12人作為開局人數(shù),2-10人局的身份分配方式與官網(wǎng)相同。
2人局:此模式可以額外選擇1V1模式(包括各種歷史版本的1v1);
4人局:此模式可以額外選擇虎牢關(guān)和闖關(guān)模式,關(guān)于這兩種模式的介紹見下;
6人局:此模式可以額外選擇雙內(nèi)奸、3V3(包括各種歷史版本的3V3)、血戰(zhàn)到底、神武再世四種特殊模式;
8人局:此模式可以額外選擇雙內(nèi)奸、無內(nèi)奸、守衛(wèi)劍閣三種特殊模式;
10人局:此模式可以額外選擇單內(nèi)奸、無內(nèi)奸兩種模式;
11人局:此模式為1主公10內(nèi)奸配置,勝利條件與說明書相同(即內(nèi)奸先自相殘殺再殺死主公,主公需消滅所有內(nèi)奸),但是目前(萌新的煩惱20171006版)此模式的AI不夠完善,具體表現(xiàn)為每名角色都在殺自己的下家,這樣導(dǎo)致11號位內(nèi)奸殺死主公且不是唯一存活角色導(dǎo)致游戲無勝利者。同時,此模式下,身份局單將禁表無效。
12人局:此模式為1主公3忠臣5反賊3內(nèi)奸配置,勝利條件與說明書相同。此模式下,身份局單將禁表無效。

暗將模式
暗將規(guī)則:
1.身份及武將的選擇方式與身份局相同。
2.游戲開始時,所有玩家的武將牌都背面朝上,體力牌按著武將牌牌面體力值計算,主公的體力值+1。
3.任何玩家最初沒有任何武將技能。當(dāng)?shù)谝淮涡枰l(fā)動技能時或亮明武將牌時,才可以使用武將技能。
4.當(dāng)沒有亮明武將牌時,當(dāng)前武將性別默認(rèn)為男。亮出后,以第一個亮出的武將牌性別為準(zhǔn)。
5.當(dāng)玩家對陸遜(舊標(biāo))、賈詡(林)、徐庶(舊一將)等對部分武將使用錦囊時,如【順手牽羊】,若不亮出暗將武將牌,【順手牽羊】依舊有效。若亮出暗將武將牌,該牌無效棄置進入棄牌堆。
6.獎懲規(guī)則和勝利條件與身份局相同。
7.亮將的時機:(1)當(dāng)你成為某張牌的目標(biāo)時。(2)當(dāng)你受到傷害前(與天香同一時機,但優(yōu)于天香)。(3)回合開始前。
8.暗將禁表:神呂布、神諸葛亮、張公祺、左慈、董卓、☆SP呂蒙。

國戰(zhàn)模式
(此國戰(zhàn)規(guī)則非官方國戰(zhàn)規(guī)則,請注意)
1.游戲開始時不發(fā)身份牌,同一勢力武將視為同一陣營。
2.選將時,每人發(fā)X張武將牌(X為玩家設(shè)定的選將上限),單將直接選1張武將牌并背面朝上。雙將則選出兩張相同勢力的武將牌并背面朝上。
3.由系統(tǒng)隨機選出一名玩家為一號位并獲得優(yōu)先出牌權(quán)。
4.每個勢力同時最多只能有兩名玩家亮出武將,即場上如果有5名同勢力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武將后,C,D,E不可以再亮出武將;當(dāng)A陣亡時,C,D,E有一名角色可以選擇亮出武將,另外兩名角色仍不可以再亮出武將。
5.獎懲規(guī)則:暗將視為無勢力武將,在被殺死后才能則翻開身份牌驗明所屬勢力。明將殺死同一勢力武將立即棄掉所有手牌和裝備區(qū)的牌;明將殺死不同勢力武將立即獲得三張獎勵手牌;暗將殺死一名武將后立即獲得三張獎勵手牌。
6.當(dāng)場上所有玩家都亮出武將后,才可以進行勝利條件的判斷:當(dāng)場上只剩下一個勢力存活時,該勢力的武將獲勝(暗將無法取得游戲勝利,即使與剩余明將玩家為同一勢力)。
7.其他細節(jié)與暗將模式的規(guī)則相同。
技能替換系統(tǒng)
由于最新版神殺(萌新的煩惱20171006)是以官方最新版(20151026)為基礎(chǔ)做的,時間過于久遠,部分技能雖然已在三國殺ONLINE做出了更新,如果為此新出一名武將,改禁表很不方便,為此,神殺獨有的“技能”選項卡,可以讓你根據(jù)個人喜好,直接修改原武將,讓技能變得OL化。
涉及到的武將或技能有:
曹仁由13版替換為15版;
恂恂OL化;
周泰的奮激由13版替換為15版;
神曹操的歸心OL化;
毅重增加仁王盾特效;
落英可以獲得任意數(shù)量的梅花牌;
生息時機改為棄牌階段開始時;
孫策覺醒后的英姿為舊英姿;
神司馬懿的鬼才/集智為舊版;
興學(xué)結(jié)算OL化(區(qū)別與以逸待勞的結(jié)算區(qū)別類似);
旋風(fēng)可以棄一張牌;
舊雷擊不能選自己;
巨象/納蠻/勇決可以收轉(zhuǎn)化牌;
咆哮改為鎖定技;
陳情改為每輪限一次;
鳳魄限制改為:出牌階段使用的第一張【殺】或【決斗】。
其余武將的OL版可以在“OL專屬”武將包或youko1316的武將包中找到。

【更新日志】
聲明:張春華將永遠不會加入到這個游戲平臺,也不用建議,提了也絕不會采納新增3V3模式
新增1V1模式(KOF制)
AI增強(由 Hypercross 完成)
取消無懈可擊煩人的倒計時
貂蟬新增技能脫殼用于切換SP頭像
五谷豐登,涉獵,攻心,1V1,3V3等加入邊框(冢冢的青藤制作)
美化了游戲中的表情等(冢冢的青藤制作)
根據(jù)最新的官方修改了一將成名包的武將(制圖:塞克洛,洛神,武士)
加入了一個專供測試使用的功能:傷害制造器
加入神周瑜陣亡配音
修復(fù)了孫權(quán)袁術(shù)單挑,孫權(quán)救袁術(shù)救援額外恢復(fù)2次體力的問題
修復(fù)了張角與司馬雙將改判技能發(fā)動順序的問題
修復(fù)了瀕死角色粉紅框不消失的bug
修復(fù)了自己陣亡后不出現(xiàn)身份提示文字的bug
修復(fù)了最后一個陣亡角色不出現(xiàn)表情的問題
修復(fù)了喝酒不殺,紅臉的效果一直保持
修復(fù)了神呂布發(fā)動無前后,獲得的無雙技能一直不失去
修復(fù)了瀕死時出現(xiàn)多余空血勾玉的問題
修復(fù)了陸抗曹沖雙將時,仍然可能棄牌的 bug
修復(fù)了袁術(shù)呂蒙雙將不出殺仍然要發(fā)動庸肆的問題
修復(fù)了神周瑜+袁術(shù)雙將,能多次發(fā)動琴音的問題
修復(fù)了龐統(tǒng)賈詡雙將涅盤后丟失亂武標(biāo)記的問題
修復(fù)了劉備不掛連弩可無限激將的問題
修復(fù)了倚天包陸伯言燒營始終燒自己下家的問題

































