
【游戲介紹】
《貝奧武夫》是盎格魯撒克遜人的偉大文學(xué)杰作,是后來流行的中世紀(jì)劍與魔法題材的祖先,是很多奇幻文學(xué)的靈感來源,包括托爾金的《指環(huán)王》。《貝奧武夫》將帶領(lǐng)你在長達30年的游戲世界中,進一步探究這個傳說中勇者,你將在扮演傳說中勇者的過程中,打造屬于自己的傳奇。
游戲向玩家展現(xiàn)一個真實華麗的游戲世界,而這一切均來自于曾因成功架構(gòu)《湯姆·克蘭西之幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士》系列而備受美譽的YETI技術(shù)。
在冒險歷程中,你可以對自己的軍隊下達各種命令。其中包括隊員站位、向某個地方或敵人發(fā)動攻擊。
隨著你在游戲中所扮演英雄的技能不斷提升,你將組建一支由4-20名士兵組成的軍隊。

【游戲特色】
1,雖然將與電影版同期上市,但《貝奧武夫》將帶領(lǐng)你在長達30年的游戲世界中,進一步探究這個傳說中勇者,并領(lǐng)略較之電影更為完整的神話故事。你將在扮演傳說中勇者的過程中,打造屬于自己的傳奇。
2,隨著你在游戲中所扮演英雄的技能不斷提升,你將組建一支由4-20名士兵組成的軍隊。
3,“肉體力量(Carnal Power)”允許你發(fā)動更猛利的攻擊,并使用包括“柱子”在內(nèi)的特殊武器。
4,在冒險歷程中,你可以對自己的軍隊下達各種命令。其中包括隊員站位、向某個地方或敵人發(fā)動攻擊。
5,在一些場景中,你可以命令下屬去觸發(fā)游戲中一些機關(guān)(比如打開大門)。
6,“肉體”升級將使你獲得歷時更短的眩暈以及更長時間的狂暴化。
7,在探索世界的過程中,你將獲得組合技、格擋以及技能的提升。
8,當(dāng)遭遇障礙或遇到巨型怪獸時,你可以采用“攀爬”或者“徒手攻擊”解決問題。
9,隨著冒險的不斷深入,你所獲得的經(jīng)驗點將使自己所控制的角色獲得規(guī)模更大的部隊、武器更換以及“肉體”能力的提升。
10,《貝奧武夫》將向玩家展現(xiàn)一個真實華麗的游戲世界,而這一切均來自于曾因成功架構(gòu)《湯姆·克蘭西之幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)》系列而備受美譽的YETI技術(shù)。而且,《貝奧武夫》所使用的技術(shù)將是YETI技術(shù)的強化版。 
【武器指南】
1>傳說武器 劍 盾 矛 斧頭劍在第1次遇到女妖的山洞 在走道盡頭之前 有一個地方需要從上面下去 落地之后往上看可以看到4個類似POP3中刀眼的東西(以下簡稱“刀眼”) 順著那個爬
過去可以取得圣劍
盾 在游戲第1大關(guān) 結(jié)束保護村莊婦女的戰(zhàn)斗之后原路返回關(guān)卡開始位置附近會發(fā)現(xiàn)有一個需要士兵開啟的大門 打開后得到圣盾和一個新的士兵
矛 在保衛(wèi)十字架那關(guān) 一開始殺掉1只金猴子 推落巨石 開門 繼續(xù)往前走 饒到島嶼另一邊從山上下到海邊 這時有一個木橋先 不要過去 右邊是懸崖 走到盡頭 墻上有”刀眼“可以爬上去 得到圣矛
斧頭 同樣在十字架關(guān)卡 保護十字架完成后 繼續(xù)前進 滑下斜坡 看到一個蘭色十字架圖案的機關(guān)門 走到大門右邊利用懸崖縫隙爬過去 來到山腳下 繼續(xù)爬至山頂取得圣斧
2>陰影武器 劍 盾 矛 戰(zhàn)錘
在滿處是血是山洞里會遇到一群影子武士 使用抓技強行奪取武器即可 (劍和矛)
盾目前還沒有找到
錘子 在冰BOSS那關(guān) 一開始需要去破4個冰山 在破壞第3個裝置的途中有一處墻壁可以擊碎 影之錘入手
3>最后是武器排行榜 (經(jīng)過多次實驗)
殺傷力 攻擊速度
1 圣斧頭 慢
2 影之錘 慢
3 圣矛 中
4 圣劍 快
5 影之劍 快
4>
其他
盾 無論你使用的是什么盾 在legend難度下千萬不要直接用來防御 因為它會在承受2~3次攻擊之后變成碎片的 應(yīng)該合理的利用回避反擊技能 而且每次操作成功會增加英勇值
武器耐久 每把武器都有耐久 當(dāng)快要壞掉的時候屏幕右上角會以紅色閃光顯示 這時你有4個選擇
1 繼續(xù)攻擊打壞為止
2 停止攻擊 等個5~10秒 武器會自動回復(fù)耐久
3 使用抓技 連抓2~3個敵人 這期間武器耐久也就完全恢復(fù)了
4 更換當(dāng)前武器之后在立刻換回來 你會發(fā)現(xiàn)耐久已經(jīng)恢復(fù)了

【游戲操作】
↑(蓄) :提升全員戰(zhàn)斗力↓:向NPC發(fā)布命令
←:向左切換人物
→:向右切換人物
類比搖桿:控制主角移動
SELECT:查看地圖
START:暫停并呼出菜單
○:拾取武器
□:輕攻擊
×:翻滾
△:重攻擊
L:防御
R(畜):進入憤怒模式

【游戲攻略】
武器獲得劍在第1次遇到女妖的山洞,在走道盡頭之前,有一個地方需要從上面下去,落地之后往上看可以看到4個類似POP3中刀眼的東西(以下簡稱“刀眼”) 順著那個爬過去可以取得圣劍。

劍在第1次遇到女妖的山洞,在走道盡頭之前,有一個地方需要從上面下去,落地之后往上看可以看到4個類似POP3中刀眼的東西(以下簡稱“刀眼”),順著那個爬過去可以取得圣劍。

在保衛(wèi)十字架那關(guān),一開始殺掉1只金猴子,推落巨石,開門,繼續(xù)往前走,饒到島嶼另一邊從山上下到海邊,這時有一個木橋先,不要過去,右邊是懸崖 走到盡頭,墻上有”刀眼“可以爬上去,得到圣矛。

同樣在十字架關(guān)卡,保護十字架完成后,繼續(xù)前進,滑下斜坡,看到一個蘭色十字架圖案的機關(guān)門,走到大門右邊利用懸崖縫隙爬過去,來到山腳下,繼續(xù)爬至山頂取得圣斧。

在滿處是血是山洞里會遇到一群影子武士,使用抓技強行奪取武器即可(劍和矛)。

在冰BOSS那關(guān),一開始需要去破4個冰山,在破壞第3個裝置的途中有一處墻壁可以擊碎,影之錘入手。

主線劇情
STAGE-1
一開始不會遇上敵人,順路前進即可,直到碰到BRECCA,再前進一小段就會碰到敵人了。BRECCA是無敵的,不用理會他。專心對付地上的螃蟹。左邊有根木棍,走到圈上按○鍵就能撿起來用了。撿起武器后,畫面右上角就會顯示武器的耐久度。在攻擊螃蟹的過程中,會有一些操作提示出現(xiàn)。把這一波怪殺光后,到右邊的沙灘(地圖上有紅色標(biāo)識),還有幾只螃蟹,干掉后就有CG出來交代劇情。接下來就是BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)·海蛇×3
前半部分戰(zhàn)斗我們的攻擊對海蛇是無效的,所以就站著給它打,直到被它們打下海。這時戰(zhàn)斗就會進入下后部分,提示會告訴我們按R后就進入憤怒狀態(tài)。攻擊力會大幅上升?,F(xiàn)在我們的主角已是無敵的。敵人怎么打都不會傷害到主角。先去解決左邊的那頭海蛇,把血打光后靠近它頭部按○鍵就能徹底解決掉它。用相同辦法解決右邊的海蛇后,中間的海蛇才會探出頭來。全部都用殺第一頭海蛇的方法解決。

STAGE-2
消滅遇到的第一隊敵人后,不要繼續(xù)往右邊的沙灘去,因為那里還會出現(xiàn)敵人,而那些敵人是不需要打的。不過若是想多吸些魂的話,打打也無妨……嗯,打完第一波敵人后,來到這個門前,按十字鍵的↓選擇命令A(yù)ction就可以讓隊友開門。
推開圓木之后,進去就是一條曲折的山路,每個轉(zhuǎn)彎的地方都會遇到敵人,上到頂后還有2波敵人,第2波敵人中有一個拿大錘的敵人,有條件的話優(yōu)先解決,因為大錘攻擊力比較高,攻擊范圍也比劍的威脅高。解決后前方有加血點。加血點的前方是一條很長的山路,敵人基本都是4個一組,玩家應(yīng)該感覺到這里的難度比之前有不小的提升。不過還是可以盡情地打。打完后回來加血就是了。要是技術(shù)好也沒必要回來了,因為突破后前方還會有一個加血點。附近有很多螃蟹。說實話我寧愿打螃蟹。螃蟹附近有很多水晶一樣的物體,全部破壞。
在前進一段路就會遇到一手輛推車擋了去路,同樣用命令讓隊友推開。推開車后又是一個加血點……看來沒什么需要擔(dān)心的了。直接向地圖上的紅色目標(biāo)地點前進,然后進入BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)·大喪尸Grendel×1
非常容易對付的一個BOSS。行動極其緩慢。按R(蓄)進入憤怒狀態(tài),之后利用其攻擊時的硬直動作對其狂砍。若隊友被干掉,就要利用桌子和它周旋。當(dāng)它的HP下降到1/3以下時,就會用大石柱進行攻擊,雖然威力和范圍都很大,但是硬值卻更大了,只要注意點根本不會被打。等把它的血打光后靠近頭部按○就能結(jié)束戰(zhàn)斗。


STAGE-3
出來后直接從右邊的路上去。因為左邊有太多的敵人,這關(guān)應(yīng)該能明顯感覺到難度提升了。要多利用↑鍵(蓄)的團隊攻擊,有叉路的話只走一邊就好,兩邊都走就打雙份或三份的敵人……不過要是對自己的操作有自信,把敵人全滅也是不錯的選擇。來到地圖右上角后有一個大轉(zhuǎn)盤。把礙事的敵人干掉,然后命令3名同伴一起去推轉(zhuǎn)盤。最后就可以通過右邊的門了。進去后還是山路,不過前方會有一個補血點,有了這個就不怕了。
當(dāng)上到山路的盡頭的時候還會有一波敵人出現(xiàn),數(shù)量比較多,要命的是還是前后夾擊我方。所以一定要小心應(yīng)付。解決完后主角會進入湖底,這里是沒有敵人的,往前走一段路就會碰見STAGE-2中被我們扯斷了右手的大喪尸Grendel先生。完全不用理會(也沒法理它……),到了路的盡頭就會自動發(fā)展劇情,然后本關(guān)結(jié)束,進入整備畫面。

STAGE-4
出來后正前方小島上有2個敵人。只要不靠近橋可以不打。這種東西是叫做獸人嗎?之前也遇到過,現(xiàn)在目前似乎已經(jīng)已這種敵人為主了吧(在地圖上看小島貌似沒有路可走,但實際上是可以繼續(xù)向左走的。但這是后來才發(fā)現(xiàn)的)。我一開始是向右走,那就向右走吧,右邊有2個獸人。干掉后前面的橋旁邊有一個轉(zhuǎn)輪,不管三七二十一轉(zhuǎn)了再說,轉(zhuǎn)好后前方的門就會被打開。過橋,有2只獸人沖下來,干掉,好奇心驅(qū)使我向左走,又是2只獸人。同時發(fā)現(xiàn)一個魔物的圖騰,旁邊的木箱里是把劍。那個圖騰可以破壞的說,同時屏幕左下還告訴我們這樣的圖騰一共有3根。
進入之前打開的門,會有新的敵人出現(xiàn),這種敵人是STAGE-2的BOSS大喪尸同學(xué)的縮水版。也就是一般的紅喪尸,只有3只,還算好應(yīng)付。過右手邊的橋,會出現(xiàn)一共4只紅喪尸,消滅以后往上走,終于出現(xiàn)加血點了。不過周圍馬上會來2只獸人和2只喪尸。不過有了加血點,還有什么可擔(dān)心的呢?慢慢打,不急。^^
繼續(xù)朝右邊走,有一個NPC,對話完后繼續(xù)走,出現(xiàn)巨人1個,外加2只喪尸。巨人行動遲緩,基本是攻擊不到我們的,優(yōu)先把紅喪失解決掉。只后上橋,橋?qū)γ鏁幸粋€巨人堵路,砍兩刀馬上往回跑。因為后面有2只喪尸過來包圍你了,要是跑遲了在橋上戰(zhàn)斗地型對我們不利。干掉喪尸后再去照顧巨人。然后直走往左邊可以下水,水里有紅喪尸和章魚怪,章魚怪的觸手很煩人。下水后先不要往上走,應(yīng)該往下走,之后右轉(zhuǎn)上陸就會發(fā)現(xiàn)第二個魔物圖騰。破壞之。
第二根圖騰位置
然后回到水那里,往右邊走。下圖的位置,是轉(zhuǎn)輪和最后一個圖騰的位置,破壞后會有一個拿錘子的家伙出現(xiàn),巨人,喪尸,章魚,獸人……真的很煩。小點的周旋。逐個擊破吧。其實章魚怪不打也行,別的怪不打的話,會追著你的屁股跑。所以除了章魚怪,要全部干掉。然后推動轉(zhuǎn)輪,大門打開。
第三根圖騰位置
轉(zhuǎn)輪位置
進了大門以后,來到一個村莊,村子正在被三個巨人破壞,我們還發(fā)現(xiàn)了一個補血點。這簡直就是給玩家吃了十粒定心丸。而且對手是行動遲緩的巨人,可以稍微放松一下了。解決完三只巨人后,村子靠中央部分會出現(xiàn)一批女妖,那顏色真是惡心。滅殺之。然后村人出現(xiàn)交代劇情,本關(guān)就算結(jié)束了。



STAGE-5
先向地圖右下的岔路前進,中途有3波敵人攻擊,以前的獸人也拿上武器了,被圍著打可抗不了幾下子。要注意走位,多利用防御,利用同伴作為阻隔,慢慢逐一擊破。攻擊時連擊中的最后一擊盡量保持高命中率,因為這一擊是可以令敵人倒地的。只要能令敵人倒地,再加上隊友的卡位,就可以制造蓄力時間。然后到達右下邊,可以看見一個寫著咒紋的石碑。攻擊后咒紋變紅。然后不能破壞。似乎有種神秘的力量在保護它。往回走,路上的敵人兇悍無比,可以先不理會它們,直接去到加血點的位置,然后再慢慢招呼它們。多使用團隊UP攻擊積累英雄值。地圖最上方也有一塊咒文石碑,也要打出藍光圈。往回走的過程中會有2波敵人出來阻攔我們,依舊是先無視,等回到了加血點再慢慢收拾它們。
三塊石碑和加血點位置
從加血點一路往下走,會看見一個有結(jié)界的魔法門。過不去,只能往左邊走了。一路左上前進,途中會有很多敵人出現(xiàn)。不過地型寬廣,慢慢周旋著打,也沒什么難度的。而且武器補給也充足。最后回看到最后一塊咒紋石碑。攻擊幾次后,就能解開魔法門的結(jié)界了。然后回頭向魔法門前進。路上會有5組敵人出來阻撓??梢圆挥美頃苯踊氐角懊娴募友c,然后把血補滿直接進門。
進門后前進到岔路口,會發(fā)生事件,同伴們?nèi)ゲ炜词袢缓蟊焕г谛u上。這時只剩主角一個人。前進干掉三個敵人后,就會見到同伴們在右邊的下方。順路走,會遇到4組紅喪尸,都是3只一組的。全滅沒什么難度,然后會來到一個有塊大咒紋石碑的地方,同伴們被擋在魔法門后面。只要不停地攻擊咒文石碑,就可以解開門的結(jié)界,然后和同伴匯合。命令同伴門推開石門,然后進去,右下方有加血點,往前走幾步可以看見紅旗,可以進整備畫面。
準(zhǔn)備好之后繼續(xù)前進,就會看到一個巨人扛著個人進了通道里。同時周圍還出現(xiàn)不少紅喪尸。這里的喪尸是殺不完的,而且它們手上都拿著武器。這非常好。我們可以回到加血點那里慢慢和它們打,殺到你夠為止,可以利用這里賺多點婚,順便也提升英雄屬性。過關(guān)的話,只要命令同伴把左邊通路1塊,右邊通路2塊,共三塊大石頭推到盡頭,就可以打開正面大通道的那道門。我推了2塊石頭門就開了。有點奇怪。進到通道里面后還要按○鍵確定。要不是不會發(fā)展劇情的。

STAGE-6
一出來就有4只紅喪尸做開胃菜。周圍還陸續(xù)會有一些跑過來增援。不過現(xiàn)在這種程度的喪尸相信完全難不倒各位了。前方有個轉(zhuǎn)輪。實際是升降機的升降轉(zhuǎn)輪。升降機在上升過程中會跳下來很多喪尸。兩波過后,還會夾雜著一些STAGE-4的村莊中見過的女妖。盡量打。升降機到頂后,直接下去,這樣就會有過場事件發(fā)生,STAGE-5扛著村人的那個巨人向吊橋那邊走去。同時有2只喪尸跑過來。橋的左邊是加血點。要好好利用。
主角加好血后,可以一直上至山頂,這一路的敵人不打也行。當(dāng)然,如果你想多賺點魂和英雄值的話,打打也沒什么。反正有加血點就等于無敵了。需要注意的是新敵人藍色女妖。上到山頂那個環(huán)行的的地方會發(fā)生過場事件,一個巨人扛著個村人跳進了中央的洞里。我們打的時候要注意~這里一共有六個巨人,其中一個是沒事干的,剩下五個都分布在環(huán)形的四周,它們身邊都有一個村人,只要一見到主角靠近,就馬上扛起村人往中間那個洞跳。一但給它跳下去就馬上GAME OVER,之后本關(guān)就要重頭再打過了……所以見到巨人就馬上沖過去砍它,這樣它就會暫時把村人放下攻擊主角。在消滅巨人前,不要跑太遠,吸引第二個巨人出現(xiàn),這樣基本就沒戲了。最后要注意,每個巨人身邊都有2只女妖(除了那個沒事干的)。好在這個環(huán)行地形一開始右邊的位置就有一個加血點。打巨人的順序,先打左邊那個,這時那個沒事干的巨人也過來,順手滅了。然后,從右邊往上兜。就OK了。救出5個村人后就進入BOSS戰(zhàn)。
巨人位置,加血點和打擊順序
STAGE-6的附加任務(wù)是破壞5個盛血的杯子,每個柱子有兩個女巫把守,全部破壞之后會有獎勵,但是2種打法獎勵不同:
1、直接破壞柱子,破壞5個之后會出現(xiàn)一個帶斗篷的人,打死他,獎勵是一個新的武器。
2、不破壞柱子,到柱子附近按○,直接喝掉杯子里的血,喝掉五杯之后,還是出現(xiàn)帶斗篷的人,但是不用打,他會消失,獎勵一個新的thane。
BOSS戰(zhàn)·金色女妖×1;護衛(wèi)×3
為什么叫女妖呢?因為實在沒有別的更好的詞可以形容那個東西了。叫女妖也挺形象的吧……注意這里要是失敗的話,就要重頭開始打過,所以上面打巨人的時候不要傷太多血了。女妖本身是很弱的,沒有任何攻擊手段,幾下就可以打死了。倒是她周圍的那三個家伙比較厲害。而且它們的攻擊經(jīng)常形成連擊。所以我們不要和護衛(wèi)糾纏,直接去把女妖做掉。這里有個木箱,打爛后可以取得雙刃斧。
BOSS戰(zhàn)·雙頭魔狼×1
這個BOSS比較討厭。目前她只有兩種攻擊方式,1是起來用手撲,2是伸頭用牙咬。這只家伙是不會離開火池的。所以只有靠進火池,引誘它出招。若是它用手撲,只要沒撲到東西就會出現(xiàn)硬直,然后就可以趁這個機會扁它。還有就是用牙咬,被咬到后會出現(xiàn)按○掙脫的提示,按這個東西是有訣竅的,不是按得飛快就行的。要保持節(jié)奏,有一定速度。若是不能掙脫,就會被拖進火池,然后再被它甩出來……要是你按得夠快,節(jié)奏也穩(wěn),那么主角就會把狼拖出來,這樣就可以砍了……總的來說,應(yīng)對辦法就是盡量不要給他出咬這招。我們可以在火池周圍來回兜圈子,因為撲的攻擊范圍比咬大一點,所以只要把握好一個距離,就可以令它出撲這招。見它身體仰起來后要快點往后跑。要不肯定會被撲到。翻滾也躲不掉的……
先在1樓給它點傷害,然后前面的石門會打開,這時轉(zhuǎn)動升降機去二樓……轉(zhuǎn)機關(guān)的時候一如既往地出小怪。殺之。上到上面后,繼續(xù)和狼先生打,不過這回有小怪出來摻和。小怪是殺不完的,不用理會。專心對付BOSS。方法和在下面時一樣。當(dāng)把它的血減到了1/3時,它就會使用沖出火池撞擊我們的招術(shù)。不過打法還是和上面一樣……只要有耐心,堅持不下去不要放松,那么最后的勝利還是屬于我們的。
這里有個小發(fā)現(xiàn),當(dāng)你把小怪打剩最后一個時,引他去火池旁邊,然后把它推倒,再跑向另一邊火池,它起身后有一定率會在原地發(fā)呆不跟過來,這樣我們就可以專心地和狼先生打了。



STAGE-7
這里的敵人以昆蟲系和一種毒氣兵為主。一路殺,在第一個分岔點向右走,盡頭會有一直很大的母蟲,可以看到左下的提示表明一共有三只這種東西?,F(xiàn)在的敵人感覺比之前的弱很多。然后繼續(xù)前進。會看到一個敵人在紫色的霧里邊亂沖。然后沖向我們這邊。這種敵人因為身上冒著毒氣,就叫它毒氣兵。他們很奇怪,要是主角不攻擊,他們也只是圍著主角,不攻擊……解決掉后去舞里的箱子那可以得到一把雙手巨斧。通過實驗發(fā)現(xiàn),在這種霧里行動方向是逆轉(zhuǎn)的。也就是你遙桿推前人物卻往后。而且在這種霧氣中停留一段時間后,人物就會倒下并不停減血,最后死亡。
紅旗/母蟲/加血點
前進的途中會有一個紅旗點,這里可以作為恢復(fù)HP和武器耐久的大本營。打一打就回來整頓一下。繼續(xù)前進,打破兩道樹桿后會來到一個分岔點。右邊的路會有一個加血點,盡頭的門打不開,所以先去加血點,之后走左邊的路。左邊的路有毒氣的地方,不要做太久停留。進去后操作逆轉(zhuǎn)時要及時改變遙桿方向。一般都不會有什么問題的。然后去解決最后一只大母蟲,再兜右邊回到加血點。右邊有個門還記得不。開關(guān)就在我們這邊,踩上去就可以打開門,然后和同伴匯合,去加血點加好血再慢慢收拾敵人。
一直向著地圖上的目標(biāo)地點跑去,路上敵人不用理會。打破木樁過橋后,會有過場事件,冒著毒氣的敵人把沒冒毒氣的敵人干掉了。然后我們要消滅這里的全部敵人。挺多的。但是都不是我們的對手。多用團隊UP攻擊積累英雄屬性吧~。全滅敵人后,村莊的大門就會打開。村里面有一片有毒氣的地方,過去沒路走的,必死。應(yīng)該從進村后旁邊的木臺上去。再從另一邊下去。摻看下圖。然后直奔目標(biāo)點。和村人對話后,三個"新品種"出現(xiàn)。干掉后還會來兩組,每組4只。因為村村中有加血點的關(guān)系,不管來幾只,我們都很歡迎喔。全部收拾掉,過關(guān)。
前進路線/加血點


STAGE-8
出來后向左走過獨木橋。這時一條大蛇忽然襲來……主角又來到了那個滿地黃金的地方。
BOSS戰(zhàn)·金色女妖×1;女妖幻影×3;護衛(wèi)×3
女妖的實力和STAGE-6里面的一樣,很弱。但是護衛(wèi)的實力變強了。同時還多了三只幻影。不過打法同STAGE-6,不用理會幻影和護衛(wèi),直接沖過去把女妖做掉就行了。
醒來后主角發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在另一邊,和同伴分開了。沒辦法,先獨自前進。這一路的敵人都是昆蟲。前面會遇到一個幽靈。和他對話,之后繼續(xù)前進,拐彎處可以看見一個圓形的石塊在山腳。破壞后又有幽靈出來,對話。這種石頭一共有9塊。繼續(xù)前進,到了一個村子,里面遇到BRECCA,村子下方有加血點,附近有兩塊石塊,不要漏掉。前進,途中的石塊記得破壞掉,至于昆蟲,實在太多了,不打也罷。順路前進到村莊的另一邊,進行BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)·BRECCA×1
弱得不行的家伙。只要圍著他繞圈子他根本就打不到你,從正面攻擊他他會往后條,所以從他背后發(fā)動攻擊時他就正好跳到你拳頭上。躲開他的攻擊趁他硬直的時候上去揍。很快就把他打跑了。這里共有2塊石頭,不要漏掉了。
從BRECA逃跑的方向追過去,有三只昆蟲,這些蟲最好消滅掉,因為這條路上有最后一個石碑,破壞后會幽靈就會出來和你打。用投摔技能很輕松就能解決掉(按○,抓到后連打,對方被按下去的時候,連打□或△都行)。解決后到目標(biāo)地點按○。進入洞里,快速跑上去,大蛇出現(xiàn)。
BOSS戰(zhàn)·大蛇HROTHGAR SHADE×1
沒啥難度的BOSS,攻擊方式有用頭沖,用尾掃。只要沒被沖中,就可以上去打他。這里使用憤怒攻擊會很有效率。待其血過半后,用頭沖擊這招就會增加攻擊距離,并且伴有落石。HP約1/3時,攻擊頻率加快,落石增加。解決后到它頭旁邊按○結(jié)束戰(zhàn)斗。

STAGE-9
沙灘上出現(xiàn),往上走就會遇見敵人,這回的敵人是人類,感覺攻擊力比之前的家伙們高不少。要小心應(yīng)付。一路前進,路上會有一個木箱,里面是一把三級劍,不要忘記拿。繼續(xù)往前,有一幫一敵人,這里的敵人會掉三級裝備,真好。消滅后進門,又有幾個敵人沖出來。其實打到這里,敵人也就差不多是這樣的程度了,難不倒各位的。來到沙灘附近會有一個加血點,同時周圍出現(xiàn)一些敵人,有了加血點就和無敵沒什么分別了。全滅敵人,打破左邊的擋路石,前面小橋上有3個敵人,過橋后下方有紅旗,可以回大本營……周圍會有很多敵人。有大本營和加血點,再多敵人也是來送死的。全部做掉。
紅旗/加血點
然后去左上的村莊,里面有加血點,收拾全部敵人后,再出來,走左下的路。這里有個門,開門條件就是殺光這個區(qū)域所有的士兵長。士兵長一共有5個,要是來到這里,門還沒開的話,就往回走,每個地方的敵人都要全部消滅,這樣就不會漏掉了。包括沙灘,村莊里等等。
進門后,直奔目標(biāo)地點,然后和旁邊的人對話,這時有敵人來襲,全滅之。我們有兩個需要保護的人,左邊一個,右邊一個。敵人會不停地出現(xiàn),攻擊他們。要是他們都被干掉了,那這關(guān)就過不了了(也不會GAME OVER!)。所以一定要保護好他們。收拾完來犯的敵人后,就會出現(xiàn)過場事件,然后開始2分鐘的搶船時間。第一波敵人是一定要全滅的,要不門不會打開。出門后,第二波敵人可以無視,直接打爛擋路石,一直往下方沙灘跑,就可以出發(fā)過場事件了。
來到孤島上以后,查看地圖可以看到目標(biāo)地點,路上敵人很多,不過可以打打,順便換換武器。大概走那么一段,就要和隊友分開了。這時就用不了團體攻擊UP了,只能用怒氣攻擊。繼續(xù)前進,到了目標(biāo)地點,從左側(cè)上巖石后,就會進入BOSS戰(zhàn)了。
BOSS戰(zhàn)·BRECCA×1
又見BRECCA,他的實力和以前比沒啥長進,不過使的武器卻很厲害。被他的大斧砍中是很傷的。使用怒氣攻擊來對付他很有效率。不過要是能活用翻滾的話,他也沒什么機會能碰到玩家。第一次把他的HP削去1/3,他就逃跑,追上去繼續(xù)砍。他的HP只剩1/4時,武器會被我們破壞掉?,F(xiàn)在他就只有哭的份了……


STAGE-10
順著路前進,這里要注意,我們要把擋著船前進的障礙物都破壞掉。所以必須留意旁邊的狀況。一旦船撞上東西,馬上就GAME OVER了。第一個尖刺狀障礙物直接攻擊旁邊的冰錐就行。第二個障礙物有5個,只要按○鍵搬起路上的冰去砸碎水里的浮冰就行了。有的浮冰看不見,所以只要看到路上有冰塊就往旁邊的水里扔就好了。扔中了左下角就會有顯示的。破壞完浮冰后繼續(xù)前進,這里不要和路上的敵人糾纏太多。然后會來到一個有3個水上連環(huán)刺的路,像破壞第一個冰刺一樣快速把刺打沉。然后走到盡頭,會發(fā)現(xiàn)地上有個紅色的玩意,沒有?等一等就有了。然后BOSS戰(zhàn)。
冰刺
BOSS戰(zhàn)·金色女妖×1;護衛(wèi)×3;暗女妖×5
又是打女妖,沒什么注意的,還是避開護衛(wèi),直接去找女妖的麻煩。護衛(wèi)的能力有微量提升,加上人多的關(guān)系,被圍的話基本就沒戲了……相信各位也沒可能被圍的。除非……。
出來后已經(jīng)是和同伴匯合的狀態(tài)了。路上有不少敵人,不過也有加血點,所以可以盡情地殺敵,無需顧慮太多。英雄值不夠的大可慢慢聚氣,多提升一下。上到頂層后,有好多巨人……。不過都不用打的,只要直接沖到目標(biāo)處,按○鍵就可以過關(guān)了。叫喊聲會把主角吹飛,爬起來后馬上往上沖就OK了。
加血點


STAGE-11
敵人都變得更加強大和耐打了……不過經(jīng)過鍛煉的我們和升級的武器,絕對不會難對付的。敵人的數(shù)量還是挺多的,所以要打的話,建議到了加血點再慢慢打。到了那里,我們可以用任何自己喜歡的方式去虐待敵人。加血點右上邊就是轉(zhuǎn)輪,轉(zhuǎn)動它可以打開右手邊的那道門。進去后是一條山路,途中的斜坡上有一個紅旗。
加血點
只要把山路上的敵人全滅就可以開啟下一道門(究竟是只要把巨人干掉就能開門,還是敵全滅就能開門,這點沒有考證……不過不管怎樣,全滅敵人是最好的選擇)。門的那邊就是加血點。路上的敵人完全不需要理會,只要一直前進就行了。這時會發(fā)生過場事件,然后主角來到湖底。這里的地型和之前去過的那個是一樣的,而且也是沒有,一路前進就會進入BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)·金色女妖×1;護衛(wèi)×3;影女妖×3
又是女妖……還是老樣子。倒是她的護衛(wèi)又強了不少。不過還是老戰(zhàn)術(shù):直接殺女妖,不理護衛(wèi)。用三級劍砍她簡直就是虐殺……
BOSS戰(zhàn)·黃金龍×1
最終BOSS想不到這么弱。只要玩家使用團體攻擊UP很快就能把BOSS解決。根本不用理會對方出什么招。把血打光之后,上去按○,然后根據(jù)提示連續(xù)按○,就可以把BOSS徹底解決掉。然后就慢慢欣賞結(jié)局CG吧。
黃金龍
作為最終BOSS卻很弱……無語……
關(guān)于結(jié)局
此此打出的結(jié)局是貝奧武夫和黃金龍同歸于盡了。由此看來,結(jié)局和英雄槽是沒有什么太大聯(lián)系的?;蛟S也沒有BAD ENDING?或許只有一個結(jié)局?當(dāng)然也有可能和綜合的因素有關(guān)系,比如"在英雄槽偏向英雄屬性+完成全部分支任務(wù)"這類的


【游戲評測】
畫面:游戲采用曾被《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士》系列游戲使用并廣受好評的YETI引擎制作開發(fā),并采用“動態(tài)模糊”效果,近景貼圖上的巖石紋理、盔甲的金屬感、衣物上的絨毛以及人物面部皺紋都很好的體現(xiàn)了出來。人物戰(zhàn)斗和跑動的動作也都十分自然。音效:《貝奧武夫》在游戲的過程中經(jīng)常有士兵合力打開各種開關(guān)的情況,作為團隊中精神支柱的貝奧武夫,可以通過音樂指揮的方式來提高士兵們的士氣,從而達到加速作業(yè)的目的,在這種情況下,屏幕上會出現(xiàn)類似跳舞毯游戲中的按鍵指示,音樂也會隨著指示響起,可以說很有創(chuàng)意。
游戲性:在游戲方式上《貝奧武夫》與《戰(zhàn)神》的確很像,主要以劈砍為主,主要由2個鍵位互相組合出各種招式。與《戰(zhàn)神》最大的不同在于貝奧武夫時刻都要率領(lǐng)著自己的軍隊與敵人進行對抗。貝奧武夫的生命值意義很特殊,它可以用來增加我方士兵的士氣,從而提高攻擊力,也可以用來發(fā)動狂暴技能,而恢復(fù)的方法則是要不斷的攻擊敵人。
【配置要求】
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 512M
硬盤空間:1GB
顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
聲卡: 兼容DirectX的聲卡


































