
【背景介紹】
《死光》游戲背景設(shè)置于上世紀(jì)八十年代的架空世界中,世界經(jīng)歷了一場(chǎng)浩劫,地球上的絕大多數(shù)生命滅亡了,許多人類(lèi)變成了半死不活的僵尸,而更極少數(shù)的人們幸存了下來(lái),掙扎著努力存活。1986年7月4日,美國(guó)西雅圖,一位名叫Randall的森林管理員在僵尸來(lái)襲時(shí)和自己的妻女失散,游戲也從此開(kāi)始。當(dāng)日正值美國(guó)的國(guó)慶日。此時(shí)距離那場(chǎng)幾乎毀滅人類(lèi)的大浩劫已經(jīng)過(guò)去了145天。而這一天并不是噩夢(mèng)的開(kāi)始也不是結(jié)束,只不過(guò)是末日里再普通不過(guò)的一天罷了。在標(biāo)題菜單里,我們看到了西雅圖市的地標(biāo)建筑-太空針?biāo)?,電臺(tái)里和布告欄里仍然播放著"歡迎來(lái)到西雅圖",不同的是,世界正在毀滅,而你(玩家)是幸存者。【游戲信息】
中文名:死光英文名:DEAD LIGHT
開(kāi)發(fā)商:Tequila Works
上市時(shí)間:2012年8月1日
游戲平臺(tái):PC XBLA
【游戲特色】
戰(zhàn)斗:《死光》的男主角是一名森林管理員,他幾乎沒(méi)有什么戰(zhàn)斗力。因此游戲中遇到僵尸的時(shí)候都要通過(guò)場(chǎng)景互動(dòng)干掉他們,或者只能單純的逃命。游戲有按Y鍵挑釁僵尸的功能,當(dāng)然這是得配合場(chǎng)景,在有可以利用的地方的時(shí)候,你才能用的到。如果萬(wàn)一你不幸被僵尸抓住了,游戲會(huì)有掙脫的按鍵提示,但是可得注意,你只有三格血。推進(jìn)游戲的主要手段是解謎開(kāi)路,但是這里并沒(méi)有像《惡魔城》、《暗影帝國(guó)》那樣豐富的支線可以到處跑,總得來(lái)說(shuō),場(chǎng)景是一條線的。說(shuō)到底,《死光》還是以劇情和畫(huà)面表現(xiàn)為主,通過(guò)一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的終點(diǎn)。
收集:
但弱化戰(zhàn)斗的同時(shí),《死光》強(qiáng)調(diào)的是豐富的探索要素。本作中,玩家們可以收集的物品包括日記、遺物和游戲掌機(jī)三種。它們都分布于游戲關(guān)卡的各個(gè)位置,也許是柜子,也許是尸體上,也許是某個(gè)轉(zhuǎn)角。通過(guò)日記和遺物,玩家們可以了解到關(guān)于人類(lèi)浩劫的真相,游戲掌機(jī)則是純粹的80年代情結(jié),我們可以通過(guò)玩這些迷你游戲、挑戰(zhàn)最高分來(lái)解鎖成就。游戲掌機(jī)中我們可以看到三款迷你游戲,玩家們需要在游戲中注意探索場(chǎng)景才能發(fā)現(xiàn)——它們的主題可是大有來(lái)頭的,感興趣的玩家在遇到它們的時(shí)候,不妨親自動(dòng)手去搜索一下!
畫(huà)面:
《死光》采用的是虛幻3.5引擎開(kāi)發(fā),但是卻使用了2D的橫向表現(xiàn)手法,這讓游戲較傳統(tǒng)3D游戲在表現(xiàn)手法上十分不同,而且橫切面視角更給玩家以游戲十分注重探索和解謎的印象。也許這里會(huì)讓人想起此前XBLA的一款名叫《暗影帝國(guó)》的游戲,兩款游戲的手法十分相似,但是比起《暗影帝國(guó)》那種對(duì)探索和收集的極致追求,《死光》更注重帶給玩家感性的體驗(yàn)——真實(shí)的還原80年代的美國(guó),用原汁原味的80年代元素、和極富沖擊力的末日后美感,來(lái)震撼玩家。雖然和傳統(tǒng)3D探索游戲不同,本作采用了2D橫切面視角,但是畫(huà)面表現(xiàn)力比起3D作品來(lái)是絲毫不含糊的。得益于虛幻3.5引擎,游戲的光影效果極佳,同時(shí)用富有對(duì)比感的視覺(jué)風(fēng)格,打造出一種和《Limbo》很相似的色彩感。而游戲的過(guò)場(chǎng)劇情采用了2D漫畫(huà)手法,當(dāng)然很大程度上我們都明白這是下載游戲的成本和容量制約,不過(guò)從另一方面來(lái)看,它也未嘗不是突出游戲懷舊情節(jié)的一種手法。 在游戲的場(chǎng)景制作中,細(xì)心的玩家們可以看到十分豐滿的80年代要素。西雅圖市的場(chǎng)景、廣告、墻上的涂鴉、收音機(jī)里的節(jié)目……就連一張張讀盤(pán)畫(huà)面右下角磁帶的轉(zhuǎn)輪,它們都足夠喚醒那個(gè)年代的記憶——雖然對(duì)大陸玩家來(lái)說(shuō)這些設(shè)定可能會(huì)比較陌生,但是飽滿的細(xì)節(jié)會(huì)讓游戲具有靈魂,這點(diǎn)是不會(huì)錯(cuò)的。
音效:
而至于音效方面,本作在制作上毫不吝嗇。BGM選曲自然都是那個(gè)時(shí)代的人們所熟悉的風(fēng)格,但是在游戲中的大多數(shù)時(shí)候,我們聽(tīng)到的還是場(chǎng)景音效。風(fēng)聲、僵尸的嘶吼聲、不知道從何處傳來(lái)的尖叫、物品掉落的聲音……除了懷舊,別忘了,它要傳達(dá)給我們的是末日中的絕望感。游戲通過(guò)出色的音效、和上面提到的優(yōu)秀畫(huà)面美工,在氣氛上已經(jīng)全然具有了極高的素質(zhì)。
【配置要求】
操作系統(tǒng):Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7CPU:2GHz+ or better
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Shader model 3.0 support
DirectX®:9.0c
硬盤(pán)空間:5 GB HD space
聲卡:DirectX 9 compatible sound card
推薦配置
操作系統(tǒng):Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:512MB Video Card or better
DirectX®:9.0c
硬盤(pán)空間:5 GB HD space
聲卡:100% DirectX 9 compatible sound card








































