3DMark2021進(jìn)行電腦硬件跑分測(cè)試,了解電腦整體性能,提供相關(guān)數(shù)據(jù)分析,精準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果呈現(xiàn)。平臺(tái)采用最先進(jìn)技術(shù),并且顯示顯卡內(nèi)容,分析硬件數(shù)據(jù),讓你更好的操作使用!
3DMark2021功能
也可以在啟動(dòng)游戲的過(guò)程測(cè)試
也能在游戲上顯示顯卡的數(shù)據(jù)
也能分析最合適您電腦的硬件
Futuremark 3Dmark提供更好的操作
擁有更加靈活的測(cè)試界面
允許用戶過(guò)濾更多插件
可以選擇獨(dú)立的測(cè)試組件部署到電腦
3DMark2021特色
1、支持最先進(jìn)的測(cè)試技術(shù)
2、可以正確分析電腦的顯卡數(shù)據(jù)
3、可以測(cè)試電腦在各方面環(huán)境下運(yùn)行的狀態(tài)
4、可以測(cè)試電腦基礎(chǔ)的性能
5、支持的3D的環(huán)境下直接測(cè)試電腦
6、測(cè)試的時(shí)候會(huì)自動(dòng)在頁(yè)面上顯示當(dāng)前測(cè)試內(nèi)容
3DMark2021優(yōu)勢(shì)
1、離線成績(jī)管理,默認(rèn)情況下的3DMark提交和存儲(chǔ)的3DMark網(wǎng)站上在線的基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果。如果你有高級(jí)版,你也可以選擇保存結(jié)果文件到您的硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器或另一個(gè)本地的離線位置。
2、基準(zhǔn)循環(huán),此設(shè)置允許的基準(zhǔn)重復(fù)定義一個(gè)時(shí)代的用戶數(shù)量?;鶞?zhǔn)循環(huán)是一種有效的方式來(lái)測(cè)試組件的升級(jí)或超頻后系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
3、演示循環(huán),此設(shè)置允許成立視聽(tīng)演示循環(huán)無(wú)限期地顯示或貿(mào)易展覽的目的。
4、圖像質(zhì)量的工具,此工具可從任何一點(diǎn)呈現(xiàn)在測(cè)試過(guò)程中或視聽(tīng)演示像素完美的圖像。使用這些圖像,你可以比較不同的設(shè)置,驅(qū)動(dòng)程序或硬件之間的差異。
5、命令行自動(dòng)化,此功能,允許使用腳本運(yùn)行的命令行進(jìn)行配置和自動(dòng)化的基準(zhǔn)。
6、3DMark得分,基準(zhǔn)預(yù)設(shè)提供了一個(gè)方便的方式擴(kuò)大基準(zhǔn)負(fù)荷提供硬件各級(jí)的相關(guān)結(jié)果。設(shè)置這些預(yù)先選定的組合代表先后視覺(jué)質(zhì)量更為先進(jìn)水平。運(yùn)行時(shí)選定的預(yù)設(shè)之一的3DMark基準(zhǔn)產(chǎn)生的,預(yù)設(shè)的得分。的3DMark分?jǐn)?shù)的計(jì)算方法不同,分?jǐn)?shù)不是在不同的預(yù)置相媲美,這意味著每個(gè)預(yù)置。
7、輸入預(yù)設(shè),此預(yù)設(shè)是專為低級(jí)別的圖形卡上的負(fù)載基準(zhǔn)。基準(zhǔn)運(yùn)行在1024×600的分辨率,使其適合大多數(shù)的DirectX 11功能的系統(tǒng),包括筆記本電腦和上網(wǎng)本。
8、性能預(yù)設(shè),此預(yù)設(shè)的設(shè)計(jì)與圖形卡上的中等負(fù)荷的標(biāo)桿?;鶞?zhǔn)運(yùn)行在1280×720(720P),它適用于大多數(shù)的DirectX 11的游戲
9、極端預(yù)設(shè),此預(yù)設(shè)是專為圖形卡上的一個(gè)非常沉重的負(fù)荷基準(zhǔn)。基準(zhǔn)運(yùn)行在1920×1080(1080)。雖然此設(shè)置可能會(huì)帶來(lái)許多電腦今天自己的膝蓋,它代表了高端游戲在今后幾年可能出現(xiàn)的負(fù)荷。此預(yù)置尤其適合高端游戲PC。
10、自定義預(yù)設(shè),基準(zhǔn)可以運(yùn)行自定義設(shè)置。當(dāng)它運(yùn)行在一個(gè)比16:9寬高比的分辨率,呈現(xiàn)16:9的信箱內(nèi)。
3DMark2021說(shuō)明
首先不同架構(gòu)的參數(shù)沒(méi)有比較的意義,比如當(dāng)初256bit的GTX680吊打384bit的7970(后來(lái)農(nóng)企以驅(qū)動(dòng)翻身獲得微弱領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)),又比如今年256bit的GTX980再次吊打512bit的R9 290X
1、顯卡架構(gòu)
說(shuō)得簡(jiǎn)單一些就是顯示芯片各種處理單元的組成和工作模式,在參數(shù)相同的情況下,架構(gòu)越先進(jìn),效率就越高,性能也就越強(qiáng)。而同架構(gòu)的顯卡 最重要的看四個(gè)地方:流處理器數(shù)量、核芯頻率、顯存、位寬、流處理器,即著色單元,Pixel
Shader(NVidia推出了CUDA并行計(jì)算架構(gòu),讓顯卡可以用于圖形渲染以外的目的。所以把N卡的流處理器稱作CUDA core。AMD也有類(lèi)似的技術(shù),叫AMD stream,相應(yīng)的,AMD的流處理器也叫Stream Processor(SP))。流處理器是一款顯卡最核心的賣(mài)點(diǎn),同架構(gòu)顯卡中,流處理器數(shù)量越多,性能也越強(qiáng)大,但流處理器數(shù)量的提升和性能的提升并不成正比,這也涉及到架構(gòu)的流處理器效率問(wèn)題
2、核芯頻率
(注意核芯頻率不一定等于流處理器頻率)這是各大非公版顯卡廠商爭(zhēng)相占領(lǐng)的高地,奢華的PCB layout,超公版的供電接口,都是為了更穩(wěn)定的提升頻率以獲取更強(qiáng)的性能。但是普通玩家也不必盲目追求過(guò)高的頻率,小幅度的頻率提升一般伴隨著更高昂的售價(jià),但在游戲中的性能提升微乎其微。更多的是體現(xiàn)在測(cè)試類(lèi)軟件的評(píng)分上。而且為了追求高頻率砸掉自己招牌的廠家也不在少數(shù),幾年前的影馳(綽號(hào)花馳現(xiàn)在都甩不掉),還有近兩年的微星hawk系列,都是因?yàn)槌吣l而導(dǎo)致花屏等各種問(wèn)題
3、顯存及其位寬
一般來(lái)說(shuō)是越大越好,這兩個(gè)參數(shù)決定了顯卡在高分辨率和高抗鋸齒下的表現(xiàn)。在游戲運(yùn)行中,如果顯存爆掉了,即使核心強(qiáng)大,紙面上幀數(shù)很高,實(shí)際的游戲體驗(yàn)還是會(huì)一卡一頓。相當(dāng)難受。當(dāng)然顯存也是個(gè)奸商容易占小白便宜的地方,比如當(dāng)年的GT440 4G狂牛, GT430 2G等等,都是以低性能核心搭配廉價(jià)的GDDR3顯存來(lái)賺取小白的眼球。如今這類(lèi)卡應(yīng)該很少了,不過(guò)還是值得注意
3DMark2021測(cè)評(píng)
3DMark2021帶給你測(cè)試性能服務(wù),在線輕松體驗(yàn)!



































