Optical Flares是AE插件,支持光暈特效,設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)讓效果更加生動(dòng)逼真。支持強(qiáng)大的渲染效果,簡(jiǎn)單設(shè)置添加特效,實(shí)現(xiàn)你想要的效果。自定義設(shè)置參數(shù),超級(jí)好用!
Optical Flares優(yōu)勢(shì)
動(dòng)效背景制作
新建純色層,修改名稱(chēng)為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。
光點(diǎn)動(dòng)畫(huà)動(dòng)效
新建純色層,修改名稱(chēng)為光點(diǎn)層。運(yùn)用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。選擇【效果——生成——勾畫(huà)】,設(shè)置【勾畫(huà)】的各項(xiàng)參數(shù)值,來(lái)制作初始效果。
20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫(huà)】的各項(xiàng)參數(shù)值,來(lái)制作光點(diǎn)旋轉(zhuǎn)結(jié)束的動(dòng)畫(huà)。并將光點(diǎn)的不透明度修改為0,回退幾幀將光點(diǎn)的不透明度改為100%。
Optical Flares功能
3D鏡頭耀斑
直觀(guān)的設(shè)計(jì)界面
做種預(yù)置庫(kù)
真實(shí)的紋理
動(dòng)態(tài)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
色差
使用AE默認(rèn)燈光創(chuàng)建3D鏡頭耀斑
實(shí)時(shí)可視化預(yù)置庫(kù)
Optical Flares亮點(diǎn)
流動(dòng)球體動(dòng)效
新建純色層,修改名稱(chēng)為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創(chuàng)建光暈。并將光暈位置移動(dòng)到合成的中心點(diǎn)。
選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創(chuàng)建扭曲效果,將Knote1的位置移動(dòng)到合成的中心點(diǎn)。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個(gè)光環(huán)。
新建純色層,用橢圓工具繪制一個(gè)小的橢圓蒙版路徑,復(fù)制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個(gè)循環(huán)表達(dá)式,這樣流動(dòng)球體就轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)了。
在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。
將光暈層后移至15幀的位置,這樣動(dòng)畫(huà)就銜接起來(lái)了。
Optical Flares測(cè)評(píng)
Optical Flares提高工作效率,帶給你便捷服務(wù)!



































