The Foundry Nuke Studio 13專業(yè)影視后期特效處理,根據(jù)時間線進行合成制作,超多創(chuàng)意渲染效果呈現(xiàn),大家可以免費設(shè)置參數(shù),預(yù)覽效果。這款軟件自由視頻剪輯,非常棒!
The Foundry Nuke Studio 13亮點
1、合成環(huán)境
您可以使用“合成”環(huán)境通過各種不同的VFX工具執(zhí)行基于節(jié)點的合成,管理顏色分級,檢查腳本并渲染腳本。 有關(guān)更多信息,請參見使用合成環(huán)境。
默認情況下,左下角有一個“節(jié)點圖”面板,左上角有一個“查看器”面板,右側(cè)有一個“屬性”面板。
節(jié)點圖
在節(jié)點圖上可以添加節(jié)點并構(gòu)建節(jié)點樹。
物產(chǎn)
面板將節(jié)點添加到“節(jié)點圖”時,其屬性將顯示在右側(cè)的“屬性”面板中。
觀看者
要檢查結(jié)果,可以在查看器中查看輸出。
2、時間軸環(huán)境
Nuke StudioTimeline環(huán)境允許您調(diào)整,創(chuàng)建Comps,添加柔和效果,執(zhí)行基于時間線的編輯,導(dǎo)出項目以及查看和編輯元數(shù)據(jù)和屬性。 有關(guān)更多信息,請參見使用時間軸環(huán)境。
項目標簽
您可以在“項目”選項卡中管理項目和垃圾箱的所有方面。
菜單欄
使用菜單欄訪問下拉菜單。
斌景
垃圾箱顯示任何選定的“項目”選項卡的內(nèi)容。
觀看者
您可以在查看器中顯示和查看媒體。
時間線信息
時間軸信息顯示當前時間軸的順序,媒體和元數(shù)據(jù)信息
編輯工具
提供了一套全面的編輯工具。 有關(guān)更多信息,請參見時間線編輯工具。
電子表格標簽
使用“電子表格”選項卡以電子表格形式顯示時間軸的內(nèi)容。 請注意,電子表格和時間線是鏈接的,反映了所做的所有選擇。
時間線
時間軸顯示當前曲目,包括所有鏡頭和已添加的任何效果。
The Foundry Nuke Studio 13優(yōu)勢
1、多鏡頭管理,編輯,合成和審閱
以軟件為核心,Indie是您所有項目的理想創(chuàng)意中心,借助編輯,整合和審閱環(huán)境,每個項目均可提供更好的控制和透明度。
2、強大的VFX合成軟件
提供與相同的體驗,可以幫助您解決數(shù)字合成的各種挑戰(zhàn),但有一些限制。預(yù)計將有200多個創(chuàng)意節(jié)點,包括行業(yè)標準的鍵控器,3D攝像頭跟蹤,360視頻拼接等。
3、用于復(fù)雜項目的基于節(jié)點的無縫合成
借助業(yè)界領(lǐng)先的節(jié)點圖,輕松直觀地組織和管理復(fù)雜項目,并借助強大的獨立于分辨率的浮點處理功能,可以自信地處理任何規(guī)模的項目。
4、出口高質(zhì)量4K項目
通過以高質(zhì)量4K導(dǎo)出您的作品,以與業(yè)界領(lǐng)先的VFX工作室相同的完成度和精巧度完成您的個人項目。
The Foundry Nuke Studio 13特點
面板如何鏈接
某些面板鏈接在一起,因此,當選擇了一個鏈接組時,鏈接的面板選項卡會自動顯示在面板的前面。 這使得在“時間軸”和“合成”環(huán)境中的工作之間快速而輕松地切換。
“時間軸”鏈接的組包括電子表格,“時間軸”環(huán)境查看器和時間軸。
“合成”鏈接組包括“節(jié)點圖”,“合成環(huán)境查看器”和節(jié)點“工具欄”。
例如,當您在“合成”環(huán)境中并從“屬性”內(nèi)容菜單中選擇一個電子表格時。 電子表格在“屬性”窗格中顯示為新選項卡,并自動打開時間線和時間線查看器。
注意:如果鏈接組中的多個選項卡在同一窗格中,則最近查看的選項卡將顯示在窗格的前面。
共享面板優(yōu)先于非共享面板。 共享的面板包括“曲線編輯器”,“攝影表”,“像素分析器”,“范圍”和“進度條”。 “屬性”窗格和“腳本編輯器”也是共享面板,但是略有不同,它們顯示的是工作區(qū)特定的內(nèi)容。 例如,“屬性”面板顯示軟效果關(guān)鍵幀和“節(jié)點圖”關(guān)鍵幀,具體取決于當前選擇的工作空間。
面板焦點和鍵盤快捷鍵
通過兩種方式處理面板焦點:單擊焦點和鼠標懸停焦點。單擊焦點定義了注冊鍵盤事件的主面板,鼠標懸停焦點可讓您臨時覆蓋該焦點。如果鼠標懸停焦點位于無法識別特定鍵盤事件的面板上,則該事件將退回到單擊焦點面板上。
單擊焦點和鼠標懸停焦點之間的一個很好的例子是在查看器和節(jié)點圖之間:•如果“合成查看器”具有單擊焦點,并且您按B,則在查看器中僅顯示藍色通道。如果鼠標懸停在節(jié)點圖上,然后按B,則單擊焦點將被覆蓋,并且“模糊”節(jié)點將添加到節(jié)點圖。•如果“合成查看器”具有單擊焦點,然后按,(逗號),則增益在查看器中減少。如果將鼠標懸停在Node Graph上,然后按,(逗號),則在Viewer中仍會降低增益,因為Node Graph沒有等效的鍵盤快捷鍵(逗號)。
無論鼠標懸停在何處,界面的某些區(qū)域都會保留焦點,例如“文本”節(jié)點的“屬性”面板中的消息控件和“項目”面板中的“過濾器”字段。
單擊焦點顯示在界面中,面板名稱中的明亮橙色突出顯示,鼠標懸停焦點顯示為靜音橙色突出顯示。
The Foundry Nuke Studio 13功能
1、美元進口支持
引入了對USD的本機支持。 它使藝術(shù)家能夠使用ReadGeo節(jié)點讀取USD數(shù)據(jù),并通過改進的場景圖形用戶界面,對法線,顏色數(shù)據(jù),動畫幾何等的支持,使他們能夠處理USD中包含的幾何。 ReadGeo的擴展將是開源的,使工作室能夠?qū)⑦@些更新集成到其自定義USD工具中。
2、SyncReview(測試版)
遠程工作比以往任何時候都更加重要,這就是為什么我們在12.2中引入了SyncReview的第一個實現(xiàn)的原因。 使團隊能夠?qū)tudio,Hiero和HieroPlayer的多個會話同步在一起,并允許多個位置的兩個或多個用戶協(xié)作查看和注釋素材。 無論是連接到網(wǎng)絡(luò)存儲,DropBox之類的云存儲,還是使用本地化文件,所有參與者都可以訪問實時回放和查看器控件,柔和效果參數(shù)以及版本之間的切換。 另外,推送更新使用戶可以與會話保持同步。 用戶數(shù)量和分辨率僅受硬件和帶寬的限制。
這項工作的結(jié)果是,Hiero Python API在三個主要方面進行了擴展:控制查看器,項目加載和保存,因此您可以進一步自定義工作流程。 我們還在各個區(qū)域添加了回調(diào),例如注釋和版本更改。
3、浮動許可證漫游
擁有浮動許可證的客戶現(xiàn)在可以“簽出”有時間限制的浮動許可證,這使得藝術(shù)家可以更輕松地離線工作或無需訪問許可證服務(wù)器。 這些許可證最多可以簽出30天,并且可用于當前的Studio和Hiero交互式許可證。 這需要啟用漫游的許可證,請與您的客戶經(jīng)理聯(lián)系或在線申請更新的許可證。
4、新的QuickTime支持
為使用QuickTimes提供了更穩(wěn)定的系統(tǒng),引入了新的MOV讀寫器,以更穩(wěn)定的系統(tǒng)和簡化的UI取代了以前的32位和64位QuickTime讀寫支持。此更新引入了跨操作系統(tǒng)的更廣泛的QuickTime編解碼器支持,包括在Windows,macOS和Linux上更新的,性能更高的H.264編碼。
因此,將不再支持某些較早的QuickTime編解碼器。
5、附加文件格式支持
擴展的DNxHR支持
繼續(xù)進行DNxHR支持的工作,已將導(dǎo)出DNxHR .movs添加到了系列,并將DNxHR MXF添加到了Hiero。這使時間軸產(chǎn)品與12.1中添加到功能相當。
相機文件格式更新
RED SDK更新到7.3版,添加了對最新Komodo相機的支持。RED素材的工作流程也得到了改進,從在“讀取”節(jié)點上顯示相關(guān)的SDK信息到使用RED的“降低色度噪聲”的高級選項。新的IPP2自定義模式使您可以完全控制色彩空間和伽瑪曲線,而這在標準IPP2圖像管線中通常是無法控制的。
索尼SMDK版本也已升級。
ACC編碼音頻支持
Hiero和HieroPlayer現(xiàn)在將支持閱讀和播放AAC編碼的音軌。引入了對將音頻保存到Linux和Windows的.mov容器的支持,這消除了提取和導(dǎo)入音頻作為單獨的Wav文件的需要。我們收到的反饋是,評論中使用的大多數(shù)音軌都使用了AAC編解碼器。
6、Nuke Indie的介紹
適用于合格的獨奏藝術(shù)家。將行業(yè)領(lǐng)先的基于節(jié)點的合成與強大的速度,功能和靈活性相結(jié)合,它是想要以可承受的價格創(chuàng)造高質(zhì)量視覺效果的獨奏藝術(shù)家的終極工具。
The Foundry Nuke Studio 13測評
The Foundry Nuke Studio 13幫助用戶完成后期處理!



































