3DCOAT專(zhuān)為游戲打造的數(shù)字雕刻軟件,這里有繪制工具、雕刻工具等,開(kāi)發(fā)動(dòng)畫(huà)游戲時(shí)提供專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)服務(wù),自由設(shè)計(jì)模型,全面的命令、工作流程,幫助你更好的完成設(shè)計(jì)作品!
3DCOAT描述
3D Coat的繪制同樣可以設(shè)置圖層。而且,圖層的功能還相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,有多個(gè)圖層的混合參數(shù)以及圖層的效果參數(shù)。從圖層功能上來(lái)講,相比Mudbox和ZBrush,3D-Coat做的最好,提供了更多更方便的調(diào)節(jié)方法。
3D Coat的擴(kuò)展功能中最有特色的是拓?fù)涔δ?,它的拓?fù)浞浅5姆奖?,與ZBrush那種老老實(shí)實(shí)的四個(gè)點(diǎn)一個(gè)面的拓?fù)洳煌?D Coat的拓?fù)渲С侄喾N方式。另外3D Coat的UV展開(kāi)功能也很不錯(cuò),雖然比不上專(zhuān)門(mén)的展UV軟件那么方便,但是和ZBrush相比那已經(jīng)是很大的區(qū)別。至于Mudbox,只有一個(gè)查看UV的窗口而無(wú)法進(jìn)行UV的編輯。
3DCOAT功能
-3D-Coat提供了全新的用戶界面,菜單可以“進(jìn)行拖拽”。
-可以直接在體素模型上繪圖。
-LiveClay工具可以使sculpting工具實(shí)時(shí)抽取出多個(gè)多邊形模型。
-3D-Coat提供了全新的拓?fù)涔ぞ撸鏓xtrude,在拓?fù)淇臻g內(nèi)對(duì)多邊形模型進(jìn)行完善等。
-3D-Coat增添了新的工具,可以在網(wǎng)格中創(chuàng)建或者閉合較大的網(wǎng)孔。
-圖層重影功能。
-可以輸出Collada(DAE)格式的文件。
版本說(shuō)明:3D-COAT有兩個(gè)版本,一個(gè)是Simple版,一個(gè)是CUDA版。前者不支持nVIDIA CUDA計(jì)算技術(shù),后者支持,僅此差別,請(qǐng)按需選擇。
3DCOAT說(shuō)明
1、 如果您在使用中程序不能啟動(dòng),提示如“運(yùn)行程序出錯(cuò)”、“缺少d3dx9_XX.dll” 這樣的提示的時(shí)侯,是因?yàn)槟到y(tǒng)里缺少某些DirectX 9.0的庫(kù)文件,這些文件是本程序運(yùn)行所必須的,所以請(qǐng)您在軟件運(yùn)行之前重新安裝DirectX 9。
2、本程序還支持OpenGL渲染,所以您的系統(tǒng)里應(yīng)該安裝顯卡驅(qū)動(dòng)程序,現(xiàn)在絕大多數(shù)顯卡都支持OpenGL渲染。
3DCOAT特點(diǎn)
烤漆房:
- 在層上獨(dú)立于分辨率的紋理鎖定的可能性。導(dǎo)入或計(jì)算法線貼圖,遮擋,腔將鎖定圖層。紋理將保存到磁盤(pán)。一旦更改分辨率,將使用鎖定紋理而不是當(dāng)前圖層狀態(tài)重新采樣。當(dāng)您想要以低質(zhì)量的紋理繪制材料然后在最后獲得高質(zhì)量時(shí),這是非常重要的。
- 將智能材料移動(dòng)到其他文件夾在人民幣菜單中占用的空間更少,它與子菜單合并為一行。- 支持alpha版的16位PNG。- 多維數(shù)據(jù)集映射的邊緣寬度校正,多維數(shù)據(jù)集映射的專(zhuān)用設(shè)置面板。
雕塑室:
- 表面模式下的CutOff完全重做。現(xiàn)在切割的形狀非常均勻和準(zhǔn)確。深度和背面限制產(chǎn)生精確的銳利切割。支持軟布爾(見(jiàn)圖)。- 所有基元的軟布爾值,交易量合并,截止。- 存儲(chǔ)在場(chǎng)景文件(3B)中的幻影,隔離卷的列表。- 更加穩(wěn)定和強(qiáng)大的幾何 - 》關(guān)閉孔。- 在體素化之前自動(dòng)關(guān)閉對(duì)象。- 將姿勢(shì)選擇存儲(chǔ)到圖層,從圖層中選取姿勢(shì)選擇。與聚合組類(lèi)似(在某種程度上)起作用。- 噪音的加載/保存選項(xiàng)。- 正確刷洗網(wǎng)格邊緣(blob效果下降很多)。- 修正了工具角度對(duì)齊問(wèn)題。
UV / Retopo房間:
- Retopo房間的鋒利邊緣支撐。烘焙,支持進(jìn)口/出口。- 在retopo室中對(duì)上下文敏感的RMB菜單,它對(duì)于“選擇”工具進(jìn)行低多邊形建模特別有用。- 在UV設(shè)置中,您可以控制默認(rèn)的展開(kāi)方法。- 與其他3D編輯器類(lèi)似,retopo房間中類(lèi)似擠壓的工具更加方便直觀。- 解包方法“To stripe”已經(jīng)過(guò)拋光,并在“Unwrap”命令中設(shè)置為默認(rèn)值,以便在適用時(shí)使用。這種方法將四邊形條帶展開(kāi)成準(zhǔn)確和直線。解包會(huì)自動(dòng)檢測(cè)此類(lèi)情況。
新曲線(在首選項(xiàng) - 》顯示測(cè)試工具中啟用):
- 所有曲線修改器的邊緣都可以以非常豐富的方式進(jìn)行定制。- 一套真正豐富的曲線修飾符(人民幣曲線以上)
- 掃過(guò)表面1- 創(chuàng)造一個(gè)革命的表面- 多面體- 掃過(guò)表面2- 掃過(guò)表面3- 鵝,鳥(niǎo),海豚
一般變化:
- 可以在“編輯”菜單中重新定位3DCoat的數(shù)據(jù)文件夾。
- 支持語(yǔ)言修正。按F2鍵更正UI中的任何文本。您還可以在UI中添加新語(yǔ)言支持并翻譯任何UI元素。
- 自動(dòng)壓縮場(chǎng)景。默認(rèn)情況下禁用它,在首選項(xiàng)中啟用它。
- 從更新的3D模型創(chuàng)建alphas - 快速預(yù)覽渲染(以前是軟件渲染),因此允許高多邊形網(wǎng)格。
- 圖像文件不是通過(guò)擴(kuò)展名識(shí)別(可能是錯(cuò)誤的),而是通過(guò)簽名識(shí)別。它可以防止多個(gè)用戶錯(cuò)誤。有時(shí)從互聯(lián)網(wǎng)上下載的文件有錯(cuò)誤的擴(kuò)展名。
- 在多邊形模型(不是體素/表面!)的“繪制”模式下更正Alpha通道可視化。多邊形實(shí)時(shí)從后向前排序,以便正確渲染。它工作得很快,但是如果你覺(jué)得它很慢,可以在View菜單中關(guān)閉它。
- .exr添加到擴(kuò)展名列表中,可用于筆alpha。
- 已修正EPS文件導(dǎo)入。
- 參考圖像已更改。
- ESC關(guān)閉指南。
- 編輯平面和繪制裁剪圖像被分成不同的菜單命令,以避免無(wú)意繪畫(huà)。
- 僅顯示精確視圖的飛機(jī)的可能性(參考文件列表中的選項(xiàng))。
- FBX支持FBX 2019。
- 導(dǎo)入多個(gè)3dcpacks。
3DCOAT測(cè)評(píng)
3DCOAT設(shè)計(jì)3d模型,更短時(shí)間完成作品!



































