AMD Radeon ProRender,提供更多的圖片渲染服務(wù),在這里小伙伴可以盡情享受渲染的便利,還有諸多的渲染方式等著你,幫助小伙伴輕松制作出更精美的圖片效果,非常好用!
AMD Radeon ProRender詳情
AMD Radeon ProRender是由AMD推出的一款簡單易用的基于物理的渲染引擎,能夠配合3dmaxs、maya、PTC、Unreal等多軟件使用,能夠?yàn)槟銕砹钊梭@嘆的照片級(jí)真實(shí)影像,支持全頻譜渲染技術(shù),有需要的用戶趕快來下載吧!
AMD Radeon ProRender說明
制作令人驚艷、達(dá)到照片級(jí)真實(shí)感的圖像
快速。 易用。 驚艷。
AMD Radeon ProRender 是一款基于物理特性的強(qiáng)大渲染引擎,助力創(chuàng)意專業(yè)人士制作出令人驚艷、達(dá)到照片級(jí)真實(shí)感的圖像。
Radeon ProRender 基于 AMD 高性能的 Radeon Rays 技術(shù)。其完備、可擴(kuò)展的光線追蹤引擎利用開放的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)充分發(fā)揮 GPU 和 CPU 性能,從而實(shí)現(xiàn)疾速流暢、令人驚艷的效果。
AMD Radeon ProRender亮點(diǎn)
自適應(yīng)采樣
自適應(yīng)采樣允許您在渲染中設(shè)置噪點(diǎn)的閾值,該區(qū)域內(nèi)的渲染將被完全聚集,并且在此級(jí)別以下的噪點(diǎn)將不再獲得采樣。加速渲染時(shí)間,同時(shí)實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的渲染。自適應(yīng)采樣
技術(shù)現(xiàn)在適用于Blender2.8測試版、Autodesk3dsMax和AutodeskMaya插件。
毛發(fā)渲染支持
我們?yōu)檫m用于Blender2.8測試版和AutodeskMaya的插件新增了對(duì)渲染逼真的毛發(fā),毛皮,草植和其他類似物體的支持。有了這個(gè)更新,RadeonProRender現(xiàn)在支持Maya的XGen交互式梳理工具和Blender2.80的原生毛發(fā)粒子系統(tǒng),允許美術(shù)不僅僅是使用RadeonProRender進(jìn)行硬表面建模,還可使用其進(jìn)行有機(jī)渲染,如生物和角色設(shè)計(jì)。
AI加速去噪
適用于Windows系統(tǒng)Blender2.8測試版、Autodesk3dsMax和AutodeskMaya插件的AI加速去噪技術(shù)(稍晚些時(shí)候?qū)⒅С謒acOS和Linux操作系統(tǒng)),我們?nèi)碌腁I加速去噪利用機(jī)器學(xué)習(xí)的力量去產(chǎn)生高品質(zhì)的最終和交互式渲染以及提供快速的交互視口渲染,所花費(fèi)的時(shí)間比傳統(tǒng)去噪要短的多,迅速為藝術(shù)家提供他們需要的信息,使他們作出有創(chuàng)意的決定,加快工作流程。
AMD Radeon ProRender特點(diǎn)
物理上精準(zhǔn)
采用各種基于物理的原生材料和攝像頭系統(tǒng),以通過全局照明來實(shí)現(xiàn)真正的設(shè)計(jì)決策
scale icon
平衡 GPU 和 CPU
可在同一個(gè)系統(tǒng)中同時(shí)使用和平衡多個(gè) GPU 和 CPU 的計(jì)算能力
performance icon
快速準(zhǔn)確
集強(qiáng)大的跨平臺(tái)兼容性、渲染能力和效率于一身,有助于縮短制作逼真圖像所需的時(shí)間
GPU Open icon
使用開放標(biāo)準(zhǔn)
使用 OpenCL™ 或 Apple® Metal®2,可在 Windows®、Linux®1、macOS®2上運(yùn)行,同時(shí)支持 AMD 以及其他廠商的 GPU 和 CPU
AMD Radeon ProRender評(píng)測
AMD Radeon ProRender,提供專業(yè)的渲染服務(wù),享受圖片處理的便利!



































