《奧特曼全明星編年史》是一款備受歡迎的角色扮演戰(zhàn)斗游戲。該游戲以奧特曼為主題,玩家要操控奧特曼角色去挑戰(zhàn)各式各樣的怪獸。游戲中有著豐富多樣的奧特曼角色可供選擇,每個奧特曼都具備獨特的技能。玩家能夠收集這些奧特曼角色,并對其進行強化升級,從而打造出一支最為強大的奧特曼陣容。此外,游戲還設(shè)有多種模式玩法,為玩家?guī)碡S富多彩的游戲體驗。感興趣的小伙伴們,快來加入游戲吧!
奧特曼全明星編年史金手指代碼
_C0 HP不減
_L 0x60002014 0x00000004 (這段文本本身表意較為簡潔且特定,很難在不改變意思的情況下大幅修改,只能以保持原樣呈現(xiàn),若有更多背景信息或許能有不同修改方向)
_L 0x00000002 0x000006B4 (由于不清楚這段內(nèi)容具體含義及修改要求,若有更詳細需求,請補充說明,以便給出更合適修改。)
_L 0x100006BC 0x00000000 (由于不清楚具體修改要求,這段字符看起來比較特殊,若沒有更多提示,只能保持原樣)
_C0 SP常滿
_L 0x60002014 0x00000004 (這段文本本身表意較為簡潔且特定,很難在不改變意思的情況下大幅修改,只能以保持原樣呈現(xiàn),若有更多背景信息或許能有不同修改方向)
_L 0x00000002 0x000006C0(這段文本本身表意較抽象,若沒有更多背景信息,較難在不改變原意基礎(chǔ)上進行有效修改,所以保留原內(nèi)容)
_L 0x100006C8 0x00000000 (由于未明確具體修改要求,這段文本保持原樣,若你有進一步要求,比如格式調(diào)整、詞匯替換等,請詳細說明。)
_C0 敵一擊倒
_L 0x60002010 0x00000001(這似乎已經(jīng)是一種特定格式的代碼類文本,不太明確你具體想要怎樣修改,所以暫時保持原樣。若你能提供更詳細要求,可進一步完善。)
_L 0x00020002 0x000006BC (這段文本已最簡,很難在不改變意思的情況下修改,若非要修改可考慮調(diào)整格式,比如:_L 0x00020002 0x000006BC )
_L 0x2000000C 0x00000000 (這段文本本身表意較為特殊和簡潔,在不改變原意且不進行英文翻譯的情況下,較難有其他實質(zhì)不同的表述,所以只能保持原樣。若你有更多關(guān)于修改的要求或背景信息,請補充說明 )
_C0 英雄復(fù)活點數(shù)
_L 0x002FA9C0 0x00000064(此內(nèi)容似乎本身已較為簡潔,若需修改可在格式或表述形式上稍作調(diào)整,但由于不清楚其具體用途和背景,僅保留原內(nèi)容,以確保信息準確完整)
_C0 全英雄
_L 0x202FA9F8 0xFFFFFFFF (這段文本看起來已較為簡潔,若僅在保持原意基礎(chǔ)上修改,可適當(dāng)調(diào)整格式,比如) _L:0x202FA9F8 ,0xFFFFFFFF
奧特曼全明星編年史游戲攻略
第一關(guān):賽羅的歸還
我方:賽羅奧特曼
敵方:達達、基里艾洛德人
勝利條件:敵全滅
失敗條件為:LEADER出現(xiàn)失敗情況,或者發(fā)生TIME OVER。
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間靠下
藍:地圖中間靠上
綠:右上方
這段話僅用于教學(xué),不存在任何難點。
注意:策略類游戲雖然過關(guān)條件一致,但每個人的通關(guān)過程都存在差異。除非遇到特別難的關(guān)卡點,否則我不會詳細說明具體的通關(guān)路徑。
不過大致能講講我的想法:把三個奧特魂逐個吃掉,在這之前會留一個敵人。
最后再附上幾張評價,第1話要拿到S應(yīng)該輕而易舉。
左邊總計有12項較小的評價,右邊則有TACTICS與SPECIAL這2個評價。
我不太確定左邊那12個小評價與那兩個之間的具體關(guān)系(有誰知道的話可以解釋一下)。
然而,右側(cè)的兩個評價會對最終評價產(chǎn)生影響。通常情況下,S與S相加結(jié)果為S,S與A相加結(jié)果為S,S與B相加結(jié)果為A 。
完成本話后,解鎖EXTRA模式第1話。
第二關(guān):二人的漂流
我方成員為:賽羅(L)以及初代。
敵方陣營包括:那克爾星人(L)、嘎次星人以及巴頓。
勝利條件:敵全滅
失敗條件為:LEADER出現(xiàn)失敗情況,或者發(fā)生TIME OVER。
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍:中上
綠:最右側(cè)
本關(guān)卡依舊屬于教學(xué)關(guān)卡,初代參戰(zhàn)之后,我方人數(shù)變?yōu)閮扇?,而敵人的實力也顯著增強。
從本話起,要學(xué)會運用紐帶效果,也就是兩個奧特曼相鄰時所產(chǎn)生的能力增強效果。
本話結(jié)束后,初代正式能夠在整備畫面中選擇參戰(zhàn)。與此同時,EXTRA模式的第2關(guān)開啟。
在此順便提一下人物的等級RANK。RANK共分為5個等級,分別是D、C、B、A、S 。
等級越高,能力越強。從D提升至C需要10點經(jīng)驗,從C提升至B則需要50點經(jīng)驗。
孩子們呀,加把勁練級喲,等你們等級提升上去啦,以后再回來,就能把之前沒拿到S的都給補上。
第三關(guān):冰凍的恐怖
我方成員為:賽羅(L)以及初代。
敵方陣營成員:基里艾洛德、艾斯殺手
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER出現(xiàn)失敗情況,或者時間結(jié)束(TIME OVER),又或者艾斯的冰像遭到破壞。
奧特魂分布及種類
黃:地圖中間偏上
藍:地圖中間偏下
綠:艾斯冰像左下
本回合的目標是守護艾斯的冰像,同時殲滅所有敵人。一旦敵人進入射程范圍,就會不顧我方人員,徑直攻擊冰像,而且冰像只要遭受三次攻擊就會損毀。所以,務(wù)必優(yōu)先消滅靠近冰像的敵人。
后續(xù)會出現(xiàn)不少類似的關(guān)卡,這一關(guān)卡是最為簡單的,不妨好好適應(yīng)一番。
本話中有兩個敵人,分別是基里艾洛德和艾斯殺手?;锇宓略诘诙涡袆訒r就能對冰塊發(fā)起攻擊,因此務(wù)必優(yōu)先將其解決。而對于艾斯殺手,無需立刻消滅,可讓初代站在兩塊石頭中間,以此擋住他的去路。此時,趕快去獲取奧特魂,建議讓LEADER去吸收這些魂,這樣獲得的加成會翻倍。待吸收完奧特魂后,就能夠隨意處置艾斯殺手了。順利通關(guān)后,前往“戰(zhàn)士的復(fù)活”,使用奧特魂,便可讓本話中從冰塊里解救出來的艾斯復(fù)活。
最后,作者在此推薦一下艾斯,它真的很好用。在作者使用過的幾個奧特曼中,艾斯的梅塔利姆光線殺傷力堪稱一流,而且其SP消耗較為適中。相比之下,奧特斷頭臺就沒它那么實用了。據(jù)我所知,能在殺傷方面超過梅塔利姆光線的,僅有佐菲的M87光線,然而M87光線的SP消耗,誰用都會覺得心疼。本話完成后,EXTRA模式第5話將會解鎖。
游戲特色
【時間倒數(shù)系統(tǒng)】
所謂時間倒數(shù),在原作里,當(dāng)奧特曼出場時間超出一定限度,胸前的能量計時器就會進入能源耗盡狀態(tài),開始變紅閃爍。在游戲中,本作各個關(guān)卡都設(shè)有一個“時間倒數(shù)量表”,用來表示限制時間。該時間并非隨現(xiàn)實時間的流逝而減少,而是會因地圖上敵我雙方的各類行動不斷減少。一旦這個量表歸為零,關(guān)卡攻略便宣告失敗。此外,當(dāng)量表倒數(shù)至三格以下時,量表會開始像紅燈一樣閃爍。此時,超人戰(zhàn)士對敵人造成的傷害以及自身受到的傷害都會變?yōu)閮杀丁K?,這既是一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局打敗敵人的契機,也極有可能被敵人直接擊敗。
最后順帶一提,玩家在戰(zhàn)斗中打倒敵人或使用技能,都能獲得等級點數(shù)。憑借這些點數(shù),玩家可提升角色等級,使角色數(shù)值得到成長,還能學(xué)會新的必殺技等技能招式。與此同時,系統(tǒng)會依據(jù)玩家在關(guān)卡中的敵人擊破數(shù)、我方被打倒人數(shù)、剩余時間、受到的傷害量以及特殊行動等方面進行評價。一旦評價提高,玩家獲得的等級點數(shù)也會增多。
【封入特典判明】
本作初回封入特典揭曉,其一為特制桌面主題(共10種),其二是Mobage配信的《奧特曼戰(zhàn)斗收藏》里奧特曼與奧特曼零卡片的兌換碼。
此次出場的奧特曼有:賽羅奧特曼、初代奧特曼、賽文奧特曼、戴拿奧特曼、高斯奧特曼、杰克奧特曼、艾斯奧特曼、愛迪奧特曼、泰羅奧特曼、雷歐奧特曼、佐菲奧特曼、夢比優(yōu)斯奧特曼、迪迦奧特曼、蓋亞奧特曼、奈克瑟斯奧特曼、麥克斯奧特曼、阿古茹奧特曼等等。
【最終BOSS】
在《奧特曼全明星編年史》里,最終 BOSS 為黑暗鎧甲貝利亞。這個角色首次亮相于《奧特曼列傳》結(jié)尾處的《超級賽羅格斗》第二季。如今,黑暗鎧甲貝利亞也會現(xiàn)身于該游戲之中。此外,那具被對奧特曼戰(zhàn)士滿懷恨意的貝利亞魂魄附身的黑暗鎧甲,同樣會在游戲里登場。它的實體極為神秘,普通攻擊對其根本不起作用,堪稱一個可怕的勁敵。
游戲優(yōu)勢
1. 借助強大IP之力:游戲憑借奧特曼這一極具影響力的IP,成功吸引眾多忠實粉絲。
2. 操作輕松上手:游戲操作簡單明了,新手玩家可迅速掌握。
3. 公平競技環(huán)境:游戲配備公平的匹配系統(tǒng),保障玩家可于相對公平的環(huán)境下展開對戰(zhàn)。
游戲測評
重溫童年經(jīng)典。






































