VRay for maya專業(yè)渲染器設(shè)置,帶給你強大的渲染功能服務(wù),可以重復(fù)渲染。支持超多效果,自定義設(shè)置,平臺功能強大,免費體驗,一鍵預(yù)覽!
VRay for maya特色
物料
1、物理材料:使用多個圖層創(chuàng)建任何類型的基于物理的材質(zhì)。
2、獨特的陰影:可選擇一系列專業(yè)和專用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。
3、ALSURFACE材料:具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。
4、MDL材料:現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語言格式。
5、VRSCANS圖書館支持:兼容1000多種超逼真掃描材料。
VRay for maya功能
一、渲染
1、強大的CPU渲染:高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線追蹤,實現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。
2、令人難以置信的快速GPU渲染:通過GPU加速外觀開發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。
3、混合渲染:V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重復(fù)渲染:在任何時候停止渲染并繼續(xù)你離開的地方。
5、DENOISER:自動消除噪音并縮短渲染時間最多50%。
6、混沌云:只需按一下按鈕,即可將場景直接渲染到云端。
二、燈光
1、自適應(yīng)燈:快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場景中渲染。
2、準(zhǔn)確的照明:使用各種燈光類型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。
3、全球照明:選擇光線跟蹤和混合全局照明方法,實現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。
VRay for maya亮點
紋理
1、圓角的角落:在渲染時生成完美平滑的邊緣,無需額外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING:快速應(yīng)用無UV紋理的無縫紋理。
3、高效的紋理:使用頂級應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。
4、V-RAY LAYERED紋理:這個功能強大的工具使用混合模式和單獨的遮罩控制來對紋理進。
幾何
1、分層的ALEMBIC支持:現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。
2、代理對象:使用按需加載代理對象將大量場景放入內(nèi)存并縮短渲染時間。
3、頭發(fā)和裘皮:渲染逼真的頭發(fā),支持頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。
體積效應(yīng)
1、VOLUMES:渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。
七、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS:輸出一套完整的美容,實用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。
2、全光選擇RENDER元素:將單個燈光或燈組渲染為單獨的渲染元素,以便在后期進行準(zhǔn)確的光混合。
3、CRYPTOMATTE:自動生成ID蒙版,支持透明度,景深和運動模糊。
VRay for maya測評
VRay for maya支持多種渲染方式,非常好用!



































