Rocket 3F是一款模型設(shè)計軟件,簡單的方案設(shè)計,快速啟動繪圖界面操作。平臺功能多樣化,滿足大家各種需求。這里擁有獨特的工作流程,提高建設(shè)模型的速度。
Rocket 3F優(yōu)點
1、用戶界面!
Rocket 3F有4個鼓舞人心的主題!
此外,您可以通過更改一切來創(chuàng)建自己的主題!
2、工作流程!
Rocket 3F擁有非常獨特的工作流程!
您只能使用鼠標(biāo)按鈕執(zhí)行所有操作!
不再需要窗戶,菜單,標(biāo)簽等......
3、推拉!
Rocket 3F可以與多邊形一起使用,這就像擠壓類固醇一樣!
現(xiàn)在,您的建模過程將更快!
Rocket 3F功能
折痕工具!
使用終極獨特的折痕工具完全控制您的邊緣!
您可以隨時更改Creasing的數(shù)量,不再需要創(chuàng)建更多的額外邊緣!
畫網(wǎng)格工具!
只需點擊幾下即可執(zhí)行非常復(fù)雜的Retopology!
您可以繪制Retopology甚至任何幾何形狀!
模式選擇
rocket有很多獨特的選擇工具!
檢查例如 - 模式選擇!
Rocket 3F特色
骨對稱
此工具用于通過使用現(xiàn)有骨骼分支的信息創(chuàng)建骨骼分支。 新分支將鏈接到與源分支相同的父骨骼。 新分支骨骼的姿勢可以與源分支骨骼對稱,也可以僅與源骨骼的重復(fù)姿勢對稱。 在后一種情況下,不可能將新骨骼與場景中的源骨骼區(qū)分開來,并且應(yīng)該將新骨骼移離源骨骼。
重新眨眼
此工具用于將骨骼的父級從一個更改為另一個。 也可以在“層次結(jié)構(gòu)”工具中以圖書的方式完成相同的任務(wù)。
創(chuàng)建拖尾連接
此工具用于在父骨骼和子骨骼之間創(chuàng)建拖尾連接。 在拖尾連接中,子骨骼的起點是父骨骼的終點。
骨頭清單
使用此工具,您可以選擇,重命名骨骼。 場景和列表中骨骼的選擇將同時發(fā)生。
骨骼層次結(jié)構(gòu)
使用此工具,您可以重命名骨骼,更改骨骼父級并更改骨骼兄弟順序。 在場景和層次結(jié)構(gòu)樹中選擇骨骼將同時發(fā)生。
骨操縱約束
可以通過“移動”或“旋轉(zhuǎn)”操縱器移動或旋轉(zhuǎn)骨骼。 由于骨骼可能是網(wǎng)格支架而骨骼可能在層次結(jié)構(gòu)中具有子骨骼,因此您可能希望在操縱骨骼時鎖定網(wǎng)格或子骨骼在世界空間中的位置。 這就是Meshes Locked和Child Bones Locked約束的用途。
Rocket 3F說明
設(shè)置StreamLine工具
描述
在本教程中,您將創(chuàng)建一個簡化工具并對其進行測試。
目的
通過這個示例,您將學(xué)習(xí)
如何設(shè)置流線型工具。
如何激活和操作流線型工具。
組織相關(guān)設(shè)置
1、選中編輯>選項>顯示即時幫助。
2、選中編輯>選項>智能提示選項>可見所有時間。
3、取消選中編輯>選項>智能提示選項>可???。
Rocket 3F測評
Rocket 3F是可以多邊形建模的軟件!



































