makehuman community是一款角色建模制作軟件,支持性別、軀干等部位進行設(shè)置,深度加工優(yōu)化,細節(jié)調(diào)整,為你創(chuàng)造全新的人物角色。軟件功能強大,適合超多領(lǐng)域體驗!
makehuman community特點
細節(jié)的設(shè)置:
可以對自己創(chuàng)造的人類進行細致化的處理,可以設(shè)置服裝、眼睛、頭發(fā)、牙齒等進行細致化的設(shè)置
1170變形有效的參數(shù)化建模:
簡單和直觀的參數(shù),包括年齡、性別、身高、體重身體比例,臉型眼睛,鼻子,嘴,下巴,耳朵,脖子…手,腳.....你能想到的這里都有模型的存在
自由與開源的軟件:
一個完全開源的程序,且創(chuàng)造人物非常之自由,內(nèi)容創(chuàng)建MakeHuman CC0許可下的,給藝術(shù)家們前所未有的自由,可以讓用戶創(chuàng)造任何一個用戶想創(chuàng)造的人物,完全免費不受限制
PYTHON驅(qū)動:
完全是用python編寫的,使用的廣泛使用的腳本語言,具有高度的可移植性,不需要代碼編譯直接即可驅(qū)動
makehuman community功能
1、人物設(shè)計:
可以自定義創(chuàng)造一個人物,然后可以人物的性別、臉部、軀干、手臂和腿腳進行設(shè)置,之后就可以完整的創(chuàng)作出一個屬于自己的人類啦
2、姿態(tài)/動畫:
用戶可以在這里,設(shè)置自己創(chuàng)造的人類的動作及姿態(tài),用戶可以讓他笑、讓他走、讓他跑總之我們能做的,虛擬的也都能
3、材質(zhì)設(shè)置:
在這里,用戶可以對人物的顏色及人物的材質(zhì)進行設(shè)置,例如皮膚顏色、眼睛顏色、牙齒的材質(zhì)等等
4、渲染:
可以對成品的人類進行細致化的處理,對顏色等進行深度化加工
makehuman community優(yōu)勢
身體建模
通過轉(zhuǎn)到“建模”選項卡并選擇“主要”子選項卡可以訪問主要控件。
這些控件定義了人類的主要特征??丶糜诙x角色的宏功能。前六個分別對應(yīng)于性別,年齡,肌肉,體重,身高,比例,而后三個對應(yīng)的民族(非洲,亞洲和白種人)。
性別:“性別”標簽用于定義人類擺姿勢的性別。雄性或雌性,或兼具優(yōu)勢的兩種特征的混合物。
年齡:“年齡”滑塊用于更改整個人的年齡。上圖顯示了各個年齡段的人,從年輕人到老年人。
肌肉:肌肉修邊器用于調(diào)節(jié)人的性格所具有的肌肉量。
權(quán)重:權(quán)重填充器用于調(diào)整角色的權(quán)重。默認設(shè)置是具有平均重量的字符。與“ Muscle”(肌肉)一起使用時,可用于指定構(gòu)成體重的肌肉和脂肪的比例。
高度:“高度”滑塊用于調(diào)整字符的高度。
比例:“比例”滑塊用于調(diào)整比例,從“不常見”到“理想”。
種族滑塊:種族滑塊(非洲,亞洲,白種人)用于改變?nèi)祟惖姆N族特征。這些滑塊相互依賴,因此所有三個滑塊的總和始終為100%或1上的值。這意味著“非洲”滑塊的值增加將導致“高加索”值的減少。和“亞洲”滑塊。這是合理的,因為例如,如果一個人是純粹的非洲血統(tǒng),那么他/她將僅具有非洲特質(zhì),而如果他/她是混合體面的,則其性格將具有種族特征的融合。一個人不可能是百分之一百的非洲人和百分之一百的亞洲人。
工具欄及其各種分區(qū)。
這些選項卡和子選項卡使您可以瀏覽應(yīng)用程序,并以連貫易懂的方式利用其各種功能。
3D檢視視窗,可讓您檢視人體的變形,姿勢等。
左右選項面板,其選項根據(jù)您所在的選項卡/子選項卡而變化。
最后是一個進度條,它顯示操作的進度,而信息條則提供有用的信息。
注意:不同的視圖可能包含不同的選項。在文檔的其余部分中的相應(yīng)標題中更詳細地描述了這些選項。
makehuman community亮點
發(fā)型設(shè)計
默認的MakeHuman人形模型沒有頭發(fā)。但是,您可能希望模型有頭發(fā)和特定發(fā)型。在MakeHuman?中,您可以通過首先選擇選項卡“幾何圖形>頭發(fā)”來從可用的角色發(fā)型中進行選擇。
這將打開頭發(fā)庫窗口。與往常一樣,“頭發(fā)庫”窗口分為三個部分。有一個左側(cè)面板(當前為空,但是將包括標簽過濾器),一個顯示您當前角色模型的中央預覽窗口以及一個右側(cè)面板,其中包含可用發(fā)型列表,顯示為帶有標簽的縮略圖。目前,MakeHuman?中的默認發(fā)型只有幾種。該庫將逐個版本擴展。為了能夠看到具有可用發(fā)型的角色,您必須用鼠標單擊縮略圖。
您可以通過單擊另一個縮略圖來更改分配的發(fā)型。例如,您可以通過單擊縮略圖面板中的發(fā)型“ fhair”來更改模型的發(fā)型“ afro”。請注意,這樣做不會將兩種發(fā)型結(jié)合在一起。如果您對所選發(fā)型在模型上的外觀不滿意,并想返回到模型的先前狀態(tài),則可以按屏幕左上方的“撤消”按鈕。如果要在應(yīng)用任何發(fā)型之前返回模型的原始狀態(tài),只需從發(fā)型庫中找到名為“無”的縮略圖,然后單擊即可?,F(xiàn)在,您的模型將恢復到對其應(yīng)用任何發(fā)型之前的狀態(tài)。
面部修改器:
假人中的假人面部修飾劑分為幾類(眼睛,鼻子,脊椎等),包括與面部變種有關(guān)的形態(tài)。右側(cè)可用的變形與當前活動的類別有關(guān)。例如,當選擇“頭部”類別時,與頭部相關(guān)的所有變形(例如頭部形狀(橢圓形,圓形,三角形等),角度和年齡)均可用。如果要將類別切換為“嘴巴大小”,則與該類別相關(guān)的所有滑塊都將可見并且可以操作。
makehuman community測評
makehuman community自由開源,免費設(shè)置!



































