
【破解版基本介紹】
2005年休閑游戲開發(fā)商PlayFirst發(fā)布了它們的大作“美女餐廳”開創(chuàng)了休閑模擬經(jīng)營游戲的先河。這款經(jīng)典之作以其精美的風格,出色的游戲平衡性和良好的可玩性受到了廣大休閑游戲玩家的熱烈歡迎,隨著它的成功,各大游戲廠商也紛紛推出了眾多的經(jīng)營類休閑游戲,而美女餐廳這款經(jīng)典游戲讓無數(shù)玩家體驗到了休閑游戲的無窮魅力。【中文版官方介紹】
游戲的主角叫費奧,是一個漂亮的女孩,有一天,費奧突然想經(jīng)營一家餐館,于是就。。。這是一款經(jīng)典的模擬經(jīng)營類游戲,游戲的主要目的就是賺錢,把餐館弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戲每一關都會有一個目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,游戲的操作很簡單,拿菜單、送菜、結賬、收桌子等,考驗操作的速度哦,根據(jù)客人的滿意度,可以得到不同的收入。玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最后開一家豪華的西餐廳,很具有挑戰(zhàn)性哦。【安卓版特色介紹】
*快節(jié)奏的樂趣的具有挑戰(zhàn)性的水平!*服務包括商業(yè)婦女,手機成癮者,吸血鬼,和更多的樂趣和古怪的客人!
*探索豐富多彩的主題餐廳
*商店短跑沃爾瑪提升和升級
*秀出你的晚餐短跑賺取特殊成就的專業(yè)知識
*獨家解鎖其他的餐廳,包括庭院咖啡館和海底探險,通過應用程序內購買。
*加入百萬晚餐短跑球迷世界各地在這個圖表一流的游戲!
【官方版亮點介紹】
畫 面:2D畫面的以經(jīng)營餐廳為背景的游戲,游戲采用歐美漫畫風格的畫風,人物清晰,性格鮮明。游戲畫面的細節(jié)刻畫細膩,畫面充實,動畫流暢。體現(xiàn)了游戲的充實的內容。
聲 音:
游戲的聲音以輕松的音樂為主,音效配合游戲表現(xiàn)也很不錯,符合經(jīng)營餐廳的情調和玩家的情緒。
上手度:
游戲是模擬經(jīng)營類,游戲的主體就是操作的流程,所以玩家在在開始就可以學到游戲的基本操作,游戲的技巧可以通過游戲過程自己總結,游戲的自由度很高,最后的結果完全取決于玩家的操作。
創(chuàng) 意:
模擬經(jīng)營類游戲的模式并不是該游戲獨到的創(chuàng)意,不過游戲在操作方面進行了精心的設計,使游戲的趣味和可玩性非常高,玩家可以通過鉆研游戲,逐漸發(fā)現(xiàn)提高成績的各種技巧,這也是這個游戲取得成功的重要因素。
可玩性:
游戲中包含Career和Endless Shift兩種游戲模式,設定了5種不同的顧客,每種顧客都有不同的行為舉止。游戲有完整的故事情節(jié)。高分跟蹤和游戲自動保存功能。
【最新版玩法介紹】
玩家在游戲時扮演菲奧(Flo),來為顧客服務。游戲時要讓玩家在有限的時間,為菲奧經(jīng)營的餐廳掙錢,若達到該天的要求,則可通關。通關之后,可將原有的餐廳進行升級,裝飾,進而招攬客人。當有客人來到餐廳時,可以將客人拖拽到桌椅上,讓客人閱讀菜單。之后菲奧將顧客所點的菜單傳送到廚師,廚師做好菜之后,菲奧需要把菜送到客人的桌上??腿擞貌徒Y束后,菲奧要為客人結賬,并打掃桌面。每個操作成功都可以得到額外的分數(shù)。顧客頭頂上顯示的心數(shù)代表這客人心情的好壞,心的數(shù)目越多越會得到更高的分數(shù)。當客人沒有心的時候,將會倒扣分數(shù)。
游戲有兩種模式:一種是故事模式,另一種是無限模式
【完整攻略】
成為一個白領,整天出入于寫字樓,可能是許許多多女孩子非常向往的生活,可是寫字樓里繁忙得工作,也可能使得很多人不堪重壓。有一個地方就有這么一個女孩Flo,F(xiàn)lo在寫字樓當一名文員,過著平平凡凡的生活,雖然繁忙得工作使得她透不過起來,可是也沒什么好的辦法解決,突然有一天,F(xiàn)lo看到了一個即將售出的餐館,雖然這個餐館又破又小,可是畢竟可以當做自己的事業(yè)呀,就這樣一個美女餐館誕生了……一、得分
開餐館的首要任務就是賺錢嘍,因為只有賺到了錢才能把餐館做得更漂亮,以吸引更多的顧客。在游戲中,每一關都會有一個賺錢目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,如果達不到的話就只好重來嘍……
每次為顧客服務,都會得到相應小費,以下就把所有賺到的錢換算為分數(shù)了。賺錢的方法有很多,例如:拿菜單、送菜、結賬、收桌子等等,都可以得到顧客的小費,當然顧客最后還要付用餐的費用,以下是得分一覽表。
點菜:20分
上蔡:30分
結賬:50分
收桌子:40分
餐費:20分-120分(視顧客的滿意度而定)
上薯條:75分(第三關)
上面包:100分(第四關)

二、加分(高分秘訣)
在游戲中,假如重復同一動作的話,每次的加分都是成倍增加的。比如說,上菜的加分是二十分,那接著給第二桌上菜的話,加分就變成四十分了,如果連續(xù)上菜到第五桌的話,加分就變成一百分了,很劃算的哦!不過薯條、面包以及餐費因為是成本價格,所以不會分數(shù)翻倍的。
另外,讓客人坐與之相同顏色的椅子,也可以得到相應的加分的,第一次重復加100分,第二次重復加200分,以次類推。假如椅子被其他顏色的客人坐過的話,椅子以前的顏色疊加就消失了,椅子的顏色也會隨著客人的顏色而改變了。
因為,買單和結賬的得分最高,所以盡量把買單和結賬分開單獨進行,尤其在最后一撥客人離開后,先不收拾桌子,等所有客人離開后,一次收拾完畢,可以得到很多分數(shù),往往過關就*最后的這些撿來的分數(shù)^o^

三、顧客滿意度
每桌客人下面的“心”代表這桌客人的滿意度,當顧客等得不耐煩的時候,滿意度就會逐漸降低,而當玩家很快地滿足顧客的要求的時候,滿意度會大幅度增加。
十個“心”是最滿意的,低于三個“心”,顧客就會感到憤怒,當所有的“心”都消失了,那顧客就會生氣地離開餐館,玩家就會因此而被扣除分數(shù)。最后顧客付的餐費也是依據(jù)顧客的好感度來決定的
每離開一桌客人扣除的分數(shù):
第一關:-500分
第二關:-500分
第三關:-750分
第四關:-1000分
視察員離開扣除分數(shù):-4000分
在游戲中有一些道具是可以增加顧客的滿意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每關的樣子都不一樣,但是作用是一樣的,就是可以拿給顧客喝,增加顧客的滿意度。缺點是:一次只能拿一杯,中間需要等一段時間。
招待機――從第二關開始出現(xiàn)的,去招待機旁去招呼等待的顧客,等到招待機的心滿了,可以提高所有等待中的顧客的滿意度,這對于有很多等待的顧客時,是很有用的呀。缺點是:需要耗費的時間比較長,而且中間不能做其他的事情,否則前功盡棄了。
薯條(面包)――餐館越開越大,提供的食品也越來越多了,從第三關以后,顧客可以額外點薯條(面包)。滿足顧客的要求,顧客的滿意度會大幅度提升,假如置之不理的話,好感度會下降很多,很可能會氣跑客人的。而且這種食品是單獨付費的,可比一頓晚餐賺得多,所有說一定要盡量滿足要求哦。

四、顧客
在游戲中有六種顧客,每種顧客的性格都各不相同,不過了解了每種顧客的性格,應對起來也就容易得多了。
young lady:年輕的女孩子,標準的客人,速度和耐心都很不錯
seniors:年長的客人,很有耐心,不怎么容易生氣,但是動作比較慢,
business women:工作女性,很容易生氣,脾氣很急躁,是最難伺候的
college kids:上大學的男孩,排隊的時候很不耐煩,坐下后可以拖延一會
Mr.Hot Shot:熱狗先生,排隊的時候很有耐心,可是坐一會就會變得很急躁
Food critic:食品視察員,她是來評測餐廳的,假如她感到滿意的話,會給餐廳加一個“星”,要是讓她生氣的話,后果是很嚴重的哦~~

五、餐廳
在游戲中,玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最后開一家豪華的西餐廳,夢想很偉大呀,那就來看看辛苦開成的餐廳吧―-
第一家餐廳――很普通的小飯館
第二家餐廳――風情獨特的草屋餐廳
第三家餐廳――建在水中的海鮮餐廳
第四家餐廳――裝修豪華的西餐廳
美女餐廳高手教你怎樣取得全Expert評價
這個游戲的目的就是每一關都要達到一個營業(yè)額指標,每一大版(即每個餐廳)完成就會出現(xiàn)下一個餐廳,第五個完成即告結束。要得高分,拿expert,必須對游戲中所有得分手段進行分析。
首先,游戲中所有的動作如下:
1。order(點菜)
2。food(送菜)
3。check(買單)
4。dishes(收桌)
5。送飲料
6。端免費點心
7。聊天
8。往廚房送單子
9。把收集到的用過的盤子放到一個箱子里
這些動作里1~4為combo得分有效動作(類似格斗游戲中的連續(xù)擊打,故借用combo一詞,后同),5、6不會翻倍得分但有固定收入,7使排隊的人心數(shù)恢復,8、9不產(chǎn)生任何得分但作為1~4的串連部分必須適時完成。
接下來是對1~4的combo得分有效動作分析:
所有的combo得分有效動作為如下幾種:
1。order(點菜)(20*?)*? (?為連續(xù)完成次數(shù))
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(買單)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
這里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分機會往往被慌張的玩家使用雙擊而失去了。從check開始正確的動作應該是check所有桌后再dishes收桌。這點是拿到expert不可缺少的一個環(huán)節(jié)。
所以對于combo得分的分析結論是:
1。無論你有多么緊張,盡可能使用左鍵單擊作動作罷。
2。除了check以外,另外三種動作都受到只有兩只手的限制(第五家餐廳主角有四只手了-_-0)
3。每一個combo動作中不要做1~7中任何一個別的動作,8、9沒有影響),否則就沒有翻倍加分了。
還有翻倍加分手段就是顏色加倍法,即盡可能讓相同衣服顏色的人坐那種顏色的座位,
每一個小座位(顏色是一個一個座位算的)最大翻倍額為×4。據(jù)觀察,游戲中對顏色加倍在設計的時候有所考慮,也就是說很多時候是湊好的,而且顏色加倍法不受其他影響,只在原有顏色改變時倍數(shù)消失重新累積,所以這是我們非常重要的得分手段!
顏色加分法加分規(guī)則如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
動作5、6有不能疊加的固定收入,7沒有收入,但5、6、7都能提高客人心數(shù)點。除動作得分外,每桌結帳走人后還有一筆收入,在一定程度上和心數(shù)點成正比關系,但數(shù)目不是很多,多則100,少也有30左右。
客人心數(shù)點全部沒有就會憤然離去,扣分的??!
第1家餐館走一桌是500
第2家餐館走一桌也是500
第3家餐館走一桌是750
第4家餐館走一桌是1000
第5家餐館走一桌是2000

【無敵版進階技巧】
一、戰(zhàn)術分享1.盡可能拉近每桌間的時間間隔
2.入席前先聊天時觀察顏色。入席后去拿杯飲料,給每一批坐下的第一桌(尤以office lady優(yōu)先,耐心最差,關于各種客人的耐性,請自己看每一關開始的介紹。有的坐下耐性差,有的排隊耐性差。)
3.combo動作1~4盡可能多做。(前提是事先合理使用聊天機、點心和飲料提升客人平均心數(shù)點)
4.顏色加分,不管多亂都不要亂放客人,這個是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一條很有用的經(jīng)驗是:排隊的客人心數(shù)點只有1個了的時候,上去一把揪住丫兒的,他就乖乖聽完你的嘮叨,加上三個心,留下來了。
二、邪道必勝打法
這個方法的原理是只要你站在聊天機那里不動,那么客人的心數(shù)是不減反增的!即使Business Women(簡稱BW)和Colldge Kids(簡稱CK)的心數(shù)加得很慢,但只要聊上4~5次,無論多低的心數(shù)也能加滿(最后幾關的BW和CK除外)!
這樣一開始就站到聊天機那里聊上幾遍,同時等排隊的人排滿。等到排滿的時候,通常排前面的心數(shù)應該已經(jīng)加滿了;現(xiàn)在就是看看排隊的人的顏色和品種,有那些可以連顏色Combo的,怎樣連Combo,有沒有BW和CK。然后就以顏色Combo優(yōu)先的原則,盡可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,夠了,以后沒必要的話就用這3~5桌好了)。然后就把這些人伺候得舒服一點,盡量爭取動作Combo加分,畢竟這方法不允許同時許多桌。在他們吃東西的時候可以再聊上1遍左右。他要什么額外食物的話只要排隊的人心數(shù)沒有低于3的盡量滿足,否則聊天為上。把這批解決后,再同上考慮下一批。只要對自己的技術還有信心的,可以考慮把最普通的女人和HotShot以及CK混編,總之顏色至上。耐性最好的Senior可以的話都留著,最后一次解決爭取更多的動作Combo,當然如果顏色很好的話安排掉也無妨。怎樣才能安排好,這里也是需要功夫的,沒有定式,自己覺得好就可以了。
假如排隊的有要跑了,聊天又趕不上,就把它解決掉,有顏色Combo最好,沒的話就放棄分批,放到空的桌子上先把他好好伺候著。飲料就是留給這些客人專用的。
總之,顏色優(yōu)先,動作為次,排隊的沒心了就聊上幾遍,要高分輕而易舉。
【免費版更新日志】
此版本中的新功能:Diner Dash is finally on Google Play!

































