DirectX 11集成在Windows 7 中同步登場,但其實(shí)DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加強(qiáng)版,而不是9.0C和10.0/10.1的徹底革新。DirectX 11 是 Windows 7 的新功能,目的是要創(chuàng)造出令人驚艷的游戲視覺效果、身歷其境的音效,以及更流暢的影片。

【軟件說明】
DX11新增了計(jì)算著色器(Compute Shader)代碼示例,在今年的NVISION大會上,微軟就透漏了這點(diǎn),并通過SIGGRAPH以及GameFest 2008大會上放出的幻燈片,我們可以進(jìn)行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,對于目前DX10以及DX10.1硬件用戶而言也大有裨益,因?yàn)锳MD和NVIDIA可以照此提前開發(fā)適當(dāng)?shù)尿?qū)動支持。DirectX 11包含了對Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等顯示、聲音以及系統(tǒng)的重要升級。新的DirectX 11使你獲得更好的圖像顯示質(zhì)量,使多人游戲具可伸縮性,以及包括更棒的音頻效果。另外,DirectX 11還支持tessellation鑲嵌化技術(shù),這有助于開發(fā)人員創(chuàng)建更為細(xì)膩流暢的模型,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量實(shí)時(shí)渲染和預(yù)渲染場景。多線程是Direct 11的另外一大亮點(diǎn),DX11可以更好地利用多線程資源,從而使游戲更有效地利用多核處理器。
【使用方法】
打開方法有時(shí)候重裝系統(tǒng)后發(fā)現(xiàn)很多3D游戲都不能運(yùn)行,只有一些傳統(tǒng)2D平面游戲還能勉強(qiáng)運(yùn)行,而且速度很慢。這并不是因?yàn)閃indows 2003不支持3D游戲,而是系統(tǒng)設(shè)置的問題。解決方法:首先請確保以正確的方式安裝好顯卡驅(qū)動,然后就要打開DirectX加速。DirectX加速是3D游戲最基本的需要,為了使Windows 更為單一地面向服務(wù)器平臺應(yīng)用,微軟默認(rèn)將其加速功能關(guān)閉。即便是在安裝了最新的DirectX 10.0之后也不會自動打開加速功能,而必須手動設(shè)置。在“開始”→“運(yùn)行”對話框中輸入“dxdiag”以打開DirectX診斷工具。隨后在顯示一欄中將DirectDraw、Direct3D、AGP紋理加速功能啟用。如此一來,Windows Server 2003便能運(yùn)行各種3D游戲。除此以外,Windows Server 2003還默認(rèn)關(guān)閉了硬件加速,可以在顯示屬性的高級菜單中將其設(shè)置為完全加速。


































