
【游戲介紹】
在住宅夢(mèng)物語(yǔ)安卓版游戲中玩家需要建立一個(gè)夢(mèng)想中的家,夢(mèng)想成真!一起玩的朋友特別獎(jiǎng)金(目前處于測(cè)試階段)。*游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在設(shè)備上。保存數(shù)據(jù)的設(shè)備之間傳輸,刪除或重新安裝應(yīng)用程序后也不能恢復(fù)。
*某些功能需要在應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買。
一起來(lái)經(jīng)營(yíng)入住者蜂擁而至的人氣公寓咯!
通過(guò)增筑與發(fā)現(xiàn)專業(yè)房急速提升房間的等級(jí)(Grade)!!
制霸全排行成為富豪業(yè)主吧
開羅出新游戲了《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》哦,歡呼ING,新游戲有些類似于《模擬人生》,但是不僅僅只有一個(gè)家庭,而是模擬整棟大樓中的22戶家庭哦,游戲主要在每間住房?jī)?nèi)安放各種設(shè)施,然后將住房進(jìn)行出租給居民
居民搬入住房后
居民會(huì)去工作,還會(huì)談戀愛——結(jié)婚——生子——養(yǎng)老——離去
新生的孩子從出生——小學(xué)——大學(xué)——工作——搬出建立新的家庭
內(nèi)涵的非常豐富
看著一個(gè)個(gè)住戶在自己設(shè)計(jì)的住房?jī)?nèi)快樂的生活
非常有成就感吧
除了這些,游戲還有很多的職業(yè)、設(shè)施、組合(70種)、道具等等
大家可以將居民的名字修改成自己的名稱,打造個(gè)性的穿著,感覺一下人生的歷程
大家是不是心動(dòng)了,趕快和我一起進(jìn)入《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》,一起感受新游戲給我們帶來(lái)的快樂吧

【游戲攻略】
給大家?guī)?lái)了經(jīng)典的開羅游戲。開羅游戲一直是養(yǎng)成類的翹楚,簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格早就了開羅游戲獨(dú)樹一幟的風(fēng)格,豐富的內(nèi)容,天馬星空的題材等等都成為開羅系列的特征,今天要給大家?guī)?lái)的是《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》
《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》是開羅一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家需要在游戲中扮演房東的角色,布置好房間招募居民入住,入住后還可以管理各個(gè)居民的能力,有點(diǎn)類似于模擬人生的感覺了,幫助各種居民從談戀愛到結(jié)婚,看著他們慢慢變老,享受百家的幸福。


《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》中的經(jīng)營(yíng)元素非常的飽滿,玩家不僅僅要考慮住宅的布局,還有各種家具之間的相性,相性的家具在一起的話,可以提升住宅的舒適度,房租也會(huì)跟著漲起來(lái)。招募顧客時(shí)如果房間舒適度達(dá)不到租客們的標(biāo)準(zhǔn)的話,可是沒有人愿意過(guò)來(lái)的喲。


房客入住后,玩家可以繼續(xù)深造開發(fā)出新的家具,招募新的房客。另一方面玩家可以追蹤已經(jīng)入住的訪客的信息,幫助房客談戀愛,幫他們學(xué)習(xí),幫工資低的房客們提升各種屬性轉(zhuǎn)換成工資高的職業(yè)。


游戲初期(開局——第一次增筑):
剛剛進(jìn)入游戲,我們手上的資金、技術(shù)點(diǎn)數(shù)和票券數(shù)量不是很多,這時(shí)候就需要充分的利用手上的資金大量吸引居民來(lái)居住。
先將空住宅進(jìn)行招募(5技術(shù)點(diǎn)),招募后開始在新住房?jī)?nèi)安放設(shè)施。
小型住宅布局推薦:

(左)初期效果圖 (右)(中后期效果圖)
布局解釋:
前期房間內(nèi)規(guī)劃出2個(gè)4*4的單間(不同地板),分別為“疊”、“衛(wèi)生間”(初期就有的瓷磚地板)、預(yù)留出2個(gè)4*4的單間,分別為“橙之床”(比較前期就可以開發(fā)出,廚房區(qū)域),另一個(gè)預(yù)留單間為“綠之床”(兒童房)。
推薦原因:“疊”和“衛(wèi)生間”前期就有,其間的四個(gè)組合設(shè)施前期就可以開發(fā)出。
“橙之床”出現(xiàn)很早(出現(xiàn)條件:快適排名第一),而且廚房?jī)?nèi)的四個(gè)組合設(shè)施也是很早就可以得到。
“綠之床”(出現(xiàn)條件:全國(guó)快適排名第一)中所需的“嬰兒床”(出現(xiàn)條件:新生兒)可以增加很高的快適,出組合的設(shè)施(電視機(jī)和游戲機(jī))也可以在中期就得到。
通過(guò)居民大量使用設(shè)施后,還可以提升設(shè)施的等級(jí),提高基礎(chǔ)“快適”度,前期“快適”輕松達(dá)到50+,足夠35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募,中期“快適”在放滿16個(gè)道具時(shí),“快適”可以達(dá)到90+,100點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募也輕松拿下。后期更換了高級(jí)物品后,“快適”可以達(dá)到130+,高級(jí)的招募在小型房間也可以成功。
具體布局:
“疊”就按上圖規(guī)劃初期就有的綠色坐墊組合和木制柜子(初期就有)占三個(gè)空間,參考22號(hào)、45號(hào)組合。
“衛(wèi)生間”四個(gè)空間分別為“洗手臺(tái)”(初期就有)、“洗衣機(jī)”(前期就可出現(xiàn)開發(fā))、“淋浴盆”和“馬桶”(初期組合中會(huì)有顯示,初期就可以開發(fā)出),參考8號(hào)、10號(hào)組合。
“橙之床”四個(gè)空間放置設(shè)施參考6號(hào)、7號(hào)組合。
“綠之床”三個(gè)空間放置設(shè)施參考32號(hào)、4號(hào)組合。
除了四個(gè)單間區(qū)域外,在一般區(qū)域放置床、臺(tái)燈(初期就有)和本棚(初期就有)。如果設(shè)施數(shù)量不夠請(qǐng)選擇性拆除,后期如果有高級(jí)設(shè)施出現(xiàn),替換掉前期低級(jí)設(shè)施。初期在沒有足夠設(shè)施的情況下,可以將其他除“設(shè)備”外的其他設(shè)施放置上去,增加“快適”。“設(shè)備”欄中的設(shè)施建議在使用票券招募的居民住宅使用,增加組合,初始的就可以增加出兩個(gè)組合。
初始四個(gè)小型房間就按上述方法進(jìn)行5技術(shù)點(diǎn)的招募,招募到四個(gè)居民選擇居民上,本人建議選擇不同職業(yè)的成人,不要選擇學(xué)生。不同職業(yè)的居民入住,可以出現(xiàn)新的設(shè)施。而且工作者收入高,不會(huì)出現(xiàn)赤字的情況。當(dāng)四個(gè)住宅全部招募完畢,會(huì)出現(xiàn)增筑,選擇1/8增筑,增加四個(gè)小型房間,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅來(lái)增加居民總數(shù),然后繼續(xù)堅(jiān)持不停的招募新居民直到6個(gè)住宅。
第7個(gè)小型住宅使用部分“設(shè)備”,增加快適,招募5票券居民來(lái)入住。第8個(gè)小型住宅“快適”達(dá)到50+就可以招募35技術(shù)點(diǎn)居民入住。
PS:初期的評(píng)比,直接參加,輕松拿到第一,在研究時(shí),優(yōu)先研究布局提到組合出現(xiàn)的道具。
初期結(jié)束。
游戲中期(第2——3增筑):
中期增筑時(shí),選用2小型住宅+1中型住宅,當(dāng)小型住宅進(jìn)行35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他設(shè)施組合,加大“快適”便于高票券居民搬入。
當(dāng)居民要求戀愛搬入和生育要求時(shí),第一時(shí)間研究,以增加人口上限,方便技術(shù)點(diǎn)的積累,居民戀愛要求完成后,可以適當(dāng)給該住宅的居民使用一下戀愛券,加快求婚。
中期出現(xiàn)新的設(shè)施,記得給前面的居民改建一下設(shè)施哦,評(píng)選時(shí),優(yōu)先完成“快適”和“收入”。
游戲中后期(第4——6增筑):
采用2中型住宅增筑,如果技術(shù)點(diǎn)比較充足的情況下,可以將“快適”增加到100+,對(duì)100技術(shù)點(diǎn)的居民進(jìn)行招募或招募高票券居民入住。
如果技術(shù)點(diǎn)不足的情況下,繼續(xù)采用35技術(shù)點(diǎn)居民招募,研究點(diǎn)數(shù)還是優(yōu)先結(jié)婚和生育,增加人口,有足夠的人口才可以保證技術(shù)點(diǎn)需求。
其實(shí)不要怕那些票券招募,他們的要求也不算太高,110+的“快適”就可以滿足了,而且那些在住宅中長(zhǎng)大的孩子當(dāng)成年后會(huì)離開父母,可以將屬性高的孩子直接招募到空的住宅中。
這些居民的屬性值一般都在100以上,方便后期的轉(zhuǎn)職。中后期時(shí),職業(yè)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少,將高屬性的居民轉(zhuǎn)職,以便得到新的設(shè)施,評(píng)選時(shí),屬性值達(dá)到300就可以實(shí)現(xiàn)排名第1。
如果屬性不夠,建議給那些高屬性的人員穿服裝,增加單項(xiàng)屬性值,提高屬性。
游戲后期(第7——8增筑):
最后的兩次增筑只能增筑兩個(gè)大型住宅,主要目的是完成評(píng)選要求,慢慢建造最高“快適”的住宅吧。
當(dāng)最后的增筑完成了,把所有可以使用的組合用上去吧,將“快適”達(dá)到500,這樣會(huì)有大量的票券居民來(lái)報(bào)名。
別急,前期那些居民慢慢老了,都開始離開了住所,將中型住房的普通人員搬遷到小型住房,用中型住房去完成那些高級(jí)的招募吧。
總體思路:
游戲前期主要是加快居民的入住,加快居民的結(jié)婚和生育。
中期當(dāng)入住滿時(shí),除滿足居民生活要求外,加大研究力度出現(xiàn)新的設(shè)施。
中后期發(fā)現(xiàn)職業(yè),轉(zhuǎn)職以便得到更多的設(shè)施,完成評(píng)比要求的高屬性及高“快適”。
后期為了完美通關(guān),找到更多的職業(yè),完成更多的評(píng)比。
游戲小貼士:
看完了攻略,還有很多小細(xì)節(jié)的東西沒有提到,請(qǐng)大家耐心一點(diǎn),看完小貼士,對(duì)于游戲還是有很大的幫助。
1、前期如果資金不足的情況下,那些沒有組合的設(shè)施可以采用移動(dòng)的方式,移動(dòng)到空住宅以便提高“快適”加大招募成功率。
2、前期兩次基礎(chǔ)評(píng)選完成后,之后的評(píng)比,在沒有把握拿到排名第1的情況下,建議參加收入評(píng)比,比賽結(jié)束雖然得不到第1名,但是可以得到技術(shù)點(diǎn)和一個(gè)戀愛道具,加快居民的結(jié)婚,增加居民總數(shù)。
3、居民要求戀愛研究時(shí),優(yōu)先研究,研究完成后,給該居民使用一次戀愛道具,可以很快出現(xiàn)“相談”求婚。
4、居民相談中的“求婚”和“挑戰(zhàn)”建議存檔后報(bào)名參加,如果失敗,讀檔再來(lái)。
5、居民的轉(zhuǎn)職、抽獎(jiǎng)時(shí),會(huì)自動(dòng)存檔一次,存檔時(shí)自動(dòng)存檔也會(huì)覆蓋,請(qǐng)不要用SL**來(lái)解決。
6、居民的小孩在成年快參加工作時(shí),會(huì)要求獨(dú)立,搬出原住宅,如果沒有空住宅給其居住也不要擔(dān)心,離開后,在有空住宅時(shí),采用5技術(shù)點(diǎn)的招募,這些離開的孩子會(huì)優(yōu)先來(lái)招募。
7、居民年老之后,會(huì)靠“年金”生活,直到最后搬出,搬出時(shí)會(huì)贈(zèng)送票券,但是搬出之后會(huì)發(fā)現(xiàn)住宅未空下來(lái),原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛袑櫸镎剂朔块g,該房間清退一次(沒有任何費(fèi)用支付),然后才能招募新居民。
8、居民的服裝可以直接用票券開出,沒必要通過(guò)抽獎(jiǎng)方式得到,但是費(fèi)用比較高,如果不是修改黨,請(qǐng)慎重。
9、設(shè)施的組合雖然中后期可以從商店處購(gòu)買得到,但是需要消費(fèi)一定的票券,請(qǐng)慎重。
10、居民的服裝可以升級(jí),服裝不同,升級(jí)提升的屬性值的數(shù)值也不會(huì)相同,特別提示的是部分服裝滿級(jí)之后,屬性值沒有其他的服裝屬性值增加的多,這就是因?yàn)樯?jí)提升的屬性值不同造成。
11、二周目,服裝會(huì)保留。
12、居民轉(zhuǎn)職需要轉(zhuǎn)職卡,轉(zhuǎn)職卡需要在商店內(nèi)購(gòu)買,有兩種轉(zhuǎn)職卡,部分職業(yè)只能通過(guò)高級(jí)轉(zhuǎn)職卡才可轉(zhuǎn)職。
13、前期沒有足夠的職業(yè)出現(xiàn)研究設(shè)施時(shí),可以采用招募方式進(jìn)行,招募前存檔,出現(xiàn)新職業(yè)就招募回來(lái),等出現(xiàn)新研究后,將該居民搬遷出去,然后重新招募,只用消費(fèi)少量的技術(shù)點(diǎn),就可以將前期的職業(yè)都招募到。
14、老人不會(huì)死亡,只會(huì)搬出住宅,搬出時(shí)孩子和寵物將繼續(xù)在住宅中生活。
15、一個(gè)家庭最多可以有兩個(gè)孩子,第二個(gè)孩子出生需要住房有非常高的幸福度。
16、有些低級(jí)的居民不想要其占用住宅或者搬遷到小型住宅的話,請(qǐng)點(diǎn)擊住宅,在下方有兩個(gè)選項(xiàng),紅色的那項(xiàng)是將居民趕出(消耗搬入費(fèi)用)或者遷到其他住宅(消耗5票券)。




后期問答:
1、此游戲不存在設(shè)施擋路的問題,只要設(shè)置了門就行,不要太在意位置的擺放方向。
2、游戲的票券來(lái)源:
1)居民年老離開時(shí)會(huì)贈(zèng)送。
2)游戲一段時(shí)間,再次登錄進(jìn)入后會(huì)贈(zèng)送。
3)通過(guò)特殊商店購(gòu)買。
4)一般商店通用研究點(diǎn)數(shù)購(gòu)買。
5)修改器修改。
3、家具的出現(xiàn)條件:
1)出新職業(yè)時(shí),部分職業(yè)會(huì)增加家具。
2)通過(guò)抽獎(jiǎng)得到部分家具。
3)評(píng)比得到第一名,可以得到地板。
4)部分家具使用一定次數(shù)后會(huì)出現(xiàn)新的家具。
4、布局辦法:
1)先使用地板,一般一塊到兩塊就足夠了。
2)查看本人組合圖,其中的地板排序。
3)將存在的家具往上放置吧。
4)注意不要減“快適”的就好,不要在意是否擋門,因?yàn)椴淮嬖趽蹰T情況。
5)多使用那些基礎(chǔ)“快適”高的家具和那些組合中“快適”高的組合。
5、關(guān)于寵物:
寵物是隨機(jī)的,貓、狗、豬等都有,但是沒有辦法確定,有了寵物,家庭的幸福度會(huì)加得快一些,但是注意那些主人已經(jīng)離去,而寵物占用房間的情況。
6、游戲高速:
游戲高速設(shè)置是通過(guò)商店中購(gòu)買得到。
住宅夢(mèng)物語(yǔ)怎么快速賺錢
1.了解房租、維護(hù)費(fèi)的同時(shí),還需要關(guān)注居民的收入,否則便會(huì)造成入不敷出額情況。畢竟我們是好心的房東,就算居民付不出房租我們也不會(huì)自動(dòng)將他掃地出門的。
2.當(dāng)居民收入無(wú)法支付當(dāng)前房屋租金時(shí),不妨通過(guò)轉(zhuǎn)移房間、甚至踢出公寓的方式來(lái)降低運(yùn)營(yíng)成本。
3.當(dāng)居民的收入比較高了,這是我們就要熟背專門房間大全啦,通過(guò)規(guī)劃各種專門房間來(lái)提高房屋舒適度與房租。
4.若居民收入始終不高,不妨通過(guò)運(yùn)用轉(zhuǎn)職券使轉(zhuǎn)職為高收入居民。
5.每年比賽都要參加,就算排行不高也可以小賺一筆。

【游戲測(cè)評(píng)】
《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》的主題是家,沒有外星人,沒有大明星,就是一個(gè)簡(jiǎn)單的溫馨的家。不像《模擬人生》講究高自由度的個(gè)人發(fā)展,《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》的游戲流程可以這樣分:改善住宅,吸引房客,獲得租金,改善住宅,吸引房客……如此循環(huán),還連帶著照顧房客,提升房客的能力,幫助他們更好的生活,面面俱到的服務(wù)堪稱天使房東。要招租也要房客看得上再說(shuō)。房客分很多種,學(xué)生、職員、自由職業(yè)者等等等,不同人物對(duì)房子的要求不同。房客入住后,一面要繼續(xù)布置家居提升租金,一面要幫助房客面對(duì)生活難題。比如學(xué)生需要增強(qiáng)“頭腦”,相親時(shí)要增加“魅力”,找工作要增加全能力,總之要把房客照顧好。
另外,地地道道的單機(jī)游戲總要加點(diǎn)聯(lián)網(wǎng)元素,或者說(shuō)社交元素。順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)化的風(fēng)潮,《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》也加入了朋友連線和排行榜的功能,但這是很純粹的聯(lián)線,不帶“圈錢”。
除了照顧房客的生活和工作,房東還可以是媒人。安排相親,提升魅力,總之要盡力撮合房客的終生大事。當(dāng)然,最理想的狀態(tài)時(shí)公寓內(nèi)的男女結(jié)婚,生子育兒,周而復(fù)始,一年一年把公寓傳承下去。這些住戶將在公寓生活20年,甚至是50年的時(shí)光,一代傳一代,經(jīng)營(yíng)他們的人生,是不是責(zé)任重大?我想,《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》比《模擬人生》更有趣的地方是其游戲目的:讓所有人幸福。
我從前很有夢(mèng)想。要出國(guó),要成才,要一所大大的房子,要一掀窗簾就是面朝大海,春暖花開……那些年,幾碗心靈雞湯下肚就以為自己插上了夢(mèng)想的翅膀,卻忘記自己還站在地上。
在《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》中可以看到一種人生流程。學(xué)習(xí)是體力活、求職是種雙向選擇、喜歡的房子貴得嚇人、衣服不好看去相親都沒人理……這些將要經(jīng)歷或正在經(jīng)歷的現(xiàn)實(shí)以這種方式出現(xiàn)在游戲中,吸引我的,正正是這些,從游戲中折射生活——忙碌,充實(shí),且又真實(shí)的生活。


































