
【更新日志】
游戲前請(qǐng)一定要把3D音效關(guān)閉,還有模型效果,粒子效果之類的調(diào)高,否則沒(méi)有技能音效,而且掉線。。。謝謝各位對(duì)本圖的支持!!本圖靈感來(lái)自龍珠Z和漫畫(huà)超次元亂戰(zhàn)的故事改編。游戲流程以任務(wù)、防守和副本結(jié)合,技能則大部分以動(dòng)畫(huà)為基準(zhǔn)制成,比較華麗的。。
人物的能力提升主要是靠玩家培養(yǎng),普通攻擊敵人一定幾率增加力量,被敵人攻擊則幾率增加速度(敏捷),施放技能增加氣(智力)[注意:基礎(chǔ)能力里的技能是不會(huì)增加氣的]。大部分技能傷害都是以氣的倍數(shù)造成。當(dāng)人物能量值(魔法值)不足時(shí)請(qǐng)按F基本能力里的F聚氣來(lái)增加能量值(魔法值)
技能是達(dá)到一定等級(jí)自動(dòng)學(xué)會(huì)的分別是5級(jí)、15級(jí)、30級(jí)、50級(jí)和100級(jí),當(dāng)達(dá)到200級(jí)時(shí)候則可以輸入命令變身成超級(jí)賽亞人并獲得新技能
技能傷害倍數(shù)跟運(yùn)氣也有關(guān),有時(shí)會(huì)打出高傷害,有時(shí)低,請(qǐng)注意看技能說(shuō)明
要注意做主線任務(wù),右上角有時(shí)間限制,要在限時(shí)內(nèi)完成,否則游戲失敗
游戲玩法攻略等可以在游戲中按F9查看。有好的建議或提議也可以發(fā)消息給我喲
更新簡(jiǎn)介:
削弱游戲整體難度,現(xiàn)在單通普通難度壓力也不大了,且增加1個(gè)更高難度選擇
加快英雄等級(jí)提升速度,現(xiàn)在還會(huì)根據(jù)玩家數(shù)量而動(dòng)態(tài)調(diào)整經(jīng)驗(yàn)獲得率(人多的時(shí)候經(jīng)驗(yàn)獲得率更高)
修復(fù)已知BUG,現(xiàn)在進(jìn)入太空艙一般也不會(huì)消失技能欄,且需要人物進(jìn)入太空艙后才能回貝吉塔行星,人物未進(jìn)入則會(huì)提示進(jìn)入,而不會(huì)就太空艙自己飛回去了[s:203]
人物提升力量后獲得的生命值提升到75(原50),加強(qiáng)了高速移動(dòng)造成的傷害為10倍力量+自身攻擊力。
加快各副本BOSS復(fù)活時(shí)間,以及調(diào)整裝備掉率
人物方面:
拉蒂茲: 加強(qiáng)了技能R的距離,并修改了部分技能傷害
那巴:力量屬性成長(zhǎng)再次加強(qiáng),略微提高氣功發(fā)射速度
貝吉塔:加強(qiáng)E的范圍與傷害,提升D傷害以及帶有減速效果
巴達(dá)克:加強(qiáng)技能傷害,提升Q和E的眩暈時(shí)間
達(dá)列斯:原來(lái)的Q無(wú)目標(biāo)時(shí)沒(méi)傷害,修復(fù)了,并加強(qiáng)了Q的傷害和范圍,加快發(fā)射速度。加強(qiáng)了W的范圍和增加眩暈時(shí)間和射程
卡卡羅特(悟空):W范圍增加,加強(qiáng)了天賦,復(fù)活時(shí)間縮短到12秒
特蘭克斯:加快W的發(fā)射速度及修改其效果,提升R的傷害,D范圍增大
悟飯:暫無(wú)改動(dòng)
貝吉塔王:縮小Q傷害范圍,加強(qiáng)了

































