拳皇wing作為一款經(jīng)典格斗游戲,讓玩家無(wú)論何時(shí)何地,都能盡情享受刺激的格斗對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)形形色色的對(duì)手,體驗(yàn)極致的競(jìng)技激情。該游戲運(yùn)用面向?qū)ο蟮慕Y(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)理念,出色地對(duì)游戲主程序、角色、場(chǎng)景、音樂(lè)等進(jìn)行模塊化管理。如此,玩家可便捷地添加新音樂(lè)與角色,大大增強(qiáng)了游戲的可擴(kuò)展性。
拳皇wing游戲特色
1. 在招式設(shè)計(jì)上,除了基本攻擊,還融入了投技、反擊技、取消以及超級(jí)取消等豐富多樣的玩法。連續(xù)技堪稱游戲的一大特色,玩家能夠借助普通技來(lái)取消必殺技,并且在爆氣之后連續(xù)釋放超必殺技,從而組合出各種令人驚嘆的連招。
2. 拳皇wing游戲中加入了已具初步形態(tài)的人工智能。智能電腦操控的角色會(huì)依據(jù)實(shí)際狀況展開攻擊與防御,還能施展出多種多樣的連招。游戲難度越高,電腦角色的敏捷程度以及打法就愈發(fā)復(fù)雜,為玩家?guī)?lái)更具挑戰(zhàn)性的體驗(yàn)。
3. 從視覺(jué)效果來(lái)看,本游戲的打擊感與表現(xiàn)力不容小覷。得益于運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)公式對(duì)運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行計(jì)算,攻擊與被攻擊的過(guò)程顯得更為流暢自然,使得每一次對(duì)打都極具真實(shí)感。
4. 這款游戲具備flash格斗游戲引擎的核心功能,玩家只要擁有角色圖像,就能輕松添加新角色。盡管目前仍存在不少有待修復(fù)的問(wèn)題,不過(guò)在后續(xù)版本中,將會(huì)針對(duì)這些問(wèn)題加以改進(jìn),同時(shí)增添更多全新功能。

拳皇wing大招介紹
1、里大蛇:混(原版) - 出招指令:4646C。技能效果:發(fā)動(dòng)全屏追蹤攻擊,技能起手速度偏慢,有被打斷的可能性。
2、里伊格尼斯:迅雷斬 - 指令:46426C。其效果為:在非力模式時(shí)可實(shí)現(xiàn)追地操作。
3、暴走八神:焰甌MAX - 指令:24246O。此技能無(wú)需消耗氣,不僅能夠破防,還能追地,傷害極高,只是不能直接將對(duì)手KO。
4、里八神技能“禍風(fēng)”:指令為2626O。該技能效果為:在10秒的時(shí)間里,角色的速度與攻擊力得到提升,同時(shí)會(huì)賦予角色10次格擋機(jī)會(huì)。此外,此技能可無(wú)限次取消,且無(wú)需消耗氣就能使用超必殺以及隱藏超殺。不過(guò),強(qiáng)烈建議玩家不要在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中運(yùn)用這個(gè)技能,以防對(duì)游戲樂(lè)趣造成影響。
更新日志
1(1) 全新增添Boss角色——盧卡爾。
2)多數(shù)角色的光效進(jìn)行了華麗化處理(若碰到配置問(wèn)題,可縮小游戲窗口體驗(yàn),也可查看其他解決方案)。
3)對(duì)部分角色存在的Bug進(jìn)行了修復(fù),增強(qiáng)了游戲的穩(wěn)定性。
4) 全新加入彈墻效果,當(dāng)對(duì)手在特定招式的攻擊下中招時(shí),會(huì)觸發(fā)彈墻反彈的情況,玩家可借此靈活制定對(duì)戰(zhàn)策略。
5) 在標(biāo)準(zhǔn)模式中,出招按鍵按輕重進(jìn)行分化。以草剃京、八神庵、特瑞的升龍為例,其輕、重招式相互獨(dú)立,玩家可嘗試通過(guò)前下前 + 輕拳使出輕升龍。Kula的鉆石氣息也有相應(yīng)調(diào)整,輕招式仍是原本的鉆石氣息,重招式則需等待更長(zhǎng)時(shí)間才能釋放。至于其他輕重分化的招式,就有待玩家自行探索發(fā)現(xiàn)了。
6) K的空中扳機(jī)僅能在空中釋放,操作方式為:在空中時(shí),按下“下前+腿”(腿可分輕重) 。
7)伊格尼斯的AI得到了修正,使得游戲體驗(yàn)更為流暢。




































