黃金之劍是一款2D動作RPG游戲。古老煉金術(shù)和魔法石的秘密都被藏在魔法高塔上,并保存至今。但是Duke要踏上魔法高塔的旅程,并試圖取得魔法石。游戲中蘊含分支強大的職業(yè)系統(tǒng)、絢麗多樣的武器系統(tǒng)、傳統(tǒng)又不失樂趣的鍛造系統(tǒng)、華麗麗火爆爆的技能系統(tǒng)以及龐大的任務(wù)系統(tǒng)。
【職業(yè)介紹】
職業(yè)分析: 簡單可以分為戰(zhàn)士(西蒙),盜賊(阿倫),法師(安娜)
武器:劍,刃,需要敏捷;長柄,錘,需要力量;棍棒,魔棒,需要智力才能拿起。力量加的是單手武器和雙手武器的傷害,敏捷加的是拿雙手武器的傷害,千萬別拿著兩把武器還在拼命點力量,一點意義都沒。
1.戰(zhàn)士
走向有2種,雙武器和防御戰(zhàn)士,個人喜好,因為盜賊也可以雙武器所以我為了體驗各個職業(yè)所以選加力量單手武器。天賦技能不用點,后期還沒你砍的傷害高,一開始藍(lán)不夠用,盜賊也是一個道理。天賦前中期可以點命中了,不然打不到人攻擊再高也沒用。單手的主點力量屬性,雙手主點敏捷。至于單手的盾牌,前期也許會發(fā)現(xiàn)沒有體力拿起盾牌,可以稍微點2點,但是后面不用點,裝備給的屬性點就足夠拿起盾牌。不要浪費屬性點。
2.盜賊
雙武器,高暴擊和高攻速配吸血,這個職業(yè)我80級就打過普通最后BOSS(85級)天賦前中期可以點命中了,不然打不到人攻擊再高也沒用,屬性主點敏捷
3.法師
單手武器加盾牌,比較中規(guī)中矩,技能點一直線上的就可以了,周圍一圈不實用等你被怪包圍估計你也快了。屬性主點智力。
以上3職業(yè),我只點了主屬性,其他例如體力什么我一點未加,感覺用處不大。打BOSS能頂過幾下技能就夠了,不要以為法師很脆。法師的天賦注定她能抗怪。65%攻擊抵抗加上魔法盾,加上回藍(lán)BB,怪要耗掉你一罐藍(lán)都要好幾刀。
天賦里雙武器的翻譯很容易誤解,應(yīng)該是降到XX%血和XX%防御 回復(fù)天賦可以不點因為攻擊的時候不會回,必須站著不動,其次回的慢浪費時間不如喝血拼,后期不會缺錢的。
【更新日志】
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