盲景 Blindscape是一款逃脫類游戲,游戲完全沒有任何游戲畫面,玩法是通過語音的提示來幫助主角逃脫。玩家在游戲中會(huì)扮演一個(gè)盲人,會(huì)用到點(diǎn)擊、長按、滑動(dòng)等手勢(shì)來解決謎題,最后結(jié)局很有意思,玩家們自己探索吧!
- 游戲由撲家漢化組誠意漢化,感謝漢化組的付出;
- 由于游戲無文本無畫面,此游戲是重新中文配音進(jìn)行漢化。
【評(píng)測(cè)】
隨著手機(jī)硬件的發(fā)展,現(xiàn)在的手機(jī)游戲畫面已經(jīng)開始趕超電腦及家用機(jī)游戲,比拼畫面素質(zhì)的大戰(zhàn)也經(jīng)常在各大游戲廠商之間展開。而今天要為大家介紹的游戲《Blindscape》盲景卻冒天下之大不韙,完全沒有任何游戲畫面,只提供了一片黑屏給玩家。電子游戲一直伴隨著計(jì)算機(jī)性能的提升而迅猛發(fā)展,目前已經(jīng)成為會(huì)被大部分人選擇的休閑娛樂方式。其多媒體和交互性向結(jié)合的特性,可以給人極大的震撼, 一方面被稱為“第九藝術(shù)”,另一方面則是一個(gè)上百億美金的大生意。大游戲公司用絢麗的畫面、火爆的音效和精心設(shè)計(jì)的過關(guān)卡取悅玩家。而還有另外一批獨(dú)立制 作者,他們是從小受電子游戲影響長大的一代,不愿意屈從大企業(yè)的文化,只為追求自己心目中的游戲。
《Blindscape》就是這樣一個(gè)游戲,拋棄了任何視覺上的體驗(yàn),讓玩家只能用“耳朵”來玩游戲。說到這個(gè)特點(diǎn),日本已故游戲制作人飯野賢治就在 其代表作《Enemy Zero》中使用了這種表現(xiàn)方式,在游戲的最后關(guān)頭需要在只有語音提示的情況下完成任務(wù)。相信《Blindscape》的創(chuàng)意也有對(duì)其的借鑒,雖然它沒有 美妙的3D畫面,但是它調(diào)動(dòng)起的玩家想象力才是最強(qiáng)大的游戲引擎。
接下來我們就一起來試玩一下《Blindscape》,進(jìn)入游戲后首先提示要帶上耳機(jī)才能得到最好的體驗(yàn),隨后會(huì)測(cè)試左右聲道,大家一定要戴對(duì)耳機(jī), 否則的話是無法進(jìn)行解密的?!禕lindscape》全程英文語音無字幕,只有簡單的解密提示,不過錄音效果很清晰,稍微有些英語聽力的玩家都可以應(yīng)付。 玩家在游戲中會(huì)扮演一個(gè)盲人,會(huì)用到點(diǎn)擊、長按、滑動(dòng)等手勢(shì)來解決謎題,最后結(jié)局很有意思,小編就不在這里劇透了。


































