OPENAL是一個音效API,負(fù)責(zé)系統(tǒng)和聲卡之間的溝通,幾乎沒有一個API能達(dá)到她的全部潛能。由 Creative公司、nVidia公司 和 Loki工作室 發(fā)起開發(fā)的跨平臺3D音效庫。使用與OpenGL相似的風(fēng)格,非常方便的游戲引擎用聲音庫。
用于Windows的OpenAL安裝程序?qū)惭bOpenAL 1.1庫,從而使核心的OpenAL業(yè)務(wù)以及諸如EAX和EFX效果擴(kuò)展的支持。安裝程序支持32位和64位Windows版本。
OpenAL是Open Audio Library的簡稱,在PC游戲中經(jīng)常用到OPENAL。OPENAL有許多的潛能,有許多的聲音庫工作在最地層的hardware上。但OPENAL的設(shè)計者經(jīng)過無數(shù)的測試使她成為一個高級的API。
PS:OpenAL v2.0.3的安裝很簡單,運(yùn)行程序,點擊“OK”,就完成了。沒有很煩瑣的安裝過程。
DLL的版本號:
OpenAL32.dll 6.14.357.22
wrap_oal.dll 2.1.8.1
變化和錯誤修正
增加了新的統(tǒng)計擴(kuò)展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何聲卡上使用soundcard/音頻端點
“通用硬件”設(shè)備只出現(xiàn)是否可以用在枚舉字符串
安裝alcGetIntegerv的要求active context
安裝alcCaptureOpenDevice,以便它返回一個字符串,如果捕捉設(shè)備無法打開
修正軟件錯誤混響


































