全明星戰(zhàn)役2.5C是專為魔獸制作的游戲地圖,能帶給您全新的游戲體驗(yàn),歡迎有興趣的朋友下載使用。起點(diǎn)提供全明星戰(zhàn)役下載。
地圖名稱: 全明星戰(zhàn)役2.5C正式版
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: 小神幻雷最萌小汐
支持人數(shù): 1-10
更新日志
新增人物:時(shí)崎狂三<DATE·A·LIVE>
物品
新增物品
[雄鷹之戒]
[天啟之戒]
[星燦披風(fēng)]
[秘技刀鋒]
模擬暴擊系統(tǒng)
暴擊時(shí)顯示暴擊倍數(shù),多個(gè)暴擊同時(shí)觸發(fā)時(shí),取最高暴擊傷害而不是最后獲得的暴擊
暴擊時(shí),濺射效果不享受暴擊加成
特殊:夏娜、克勞德的暴擊觸發(fā)時(shí),若物品暴擊也觸發(fā),暴擊傷害疊加(相乘)
模擬法球系統(tǒng)
地圖中不再有[法球]概念
以下法球技能被改名
[光芒法球]改為[圣劍之光]
[火焰法球]改為[火焰附魔]
每秒受到50點(diǎn)傷害減少到45點(diǎn)
[毒液法球]改為[劇毒附魔]
在中毒期間降低目標(biāo)10%移動(dòng)速度
持續(xù)時(shí)間6秒減少到5秒
[霜凍法球]改為[冰霜附魔]
效果修改為降低目標(biāo)25%攻擊速度和移動(dòng)速度,并每秒受到20點(diǎn)傷害
[奧術(shù)法球]改為[奧術(shù)攻擊]
智力屬性非最高傷害減半
現(xiàn)在智力英雄不需要[奧術(shù)攻擊]也可以攻擊虛無(wú)狀態(tài)的目標(biāo)了
[圣劍之光]無(wú)條件覆蓋[火焰附魔]、[劇毒附魔]、[冰霜附魔]
[火焰附魔]、[劇毒附魔]、[冰霜附魔]只能擁有一個(gè)效果,可自選和隨意更改
青稚叉
[破法法球]替換為[法力切割]
攻擊擁有魔法上限的目標(biāo)額外造成20點(diǎn)魔法傷害并使其流失20點(diǎn)魔法值
海神叉
[破法法球]替換為[法力切割]
攻擊擁有魔法上限的目標(biāo)額外造成30點(diǎn)魔法傷害并使其流失30點(diǎn)魔法值
龍王神戟
[破法法球]替換為[法力切割]
攻擊擁有魔法上限的目標(biāo)額外造成50點(diǎn)魔法傷害并使其流失50點(diǎn)魔法值
(注:[法力切割]不可疊加,取最高效果)
[海神之怒]
使目標(biāo)逐步流失魔法值的過(guò)程由8秒減少到6秒
星辰雷刃
[雷擊法球]替換為[轟雷閃光]
攻擊有15%幾率對(duì)目標(biāo)額外造成敏捷×1的魔法傷害,并對(duì)400范圍內(nèi)造成50%的濺射
新增掛機(jī)判定
當(dāng)掛機(jī)時(shí)間超過(guò)3分鐘,系統(tǒng)將會(huì)對(duì)所有人發(fā)出提示
當(dāng)掛機(jī)時(shí)間超過(guò)5分鐘,他的隊(duì)友將會(huì)獲得輸入-kick的權(quán)利
如果在10秒內(nèi)沒(méi)有其他隊(duì)友輸入-c(cancel)反對(duì),掛機(jī)玩家就會(huì)被踢出游戲
新增偷塔判定
當(dāng)團(tuán)隊(duì)活著的人數(shù)不大于對(duì)方時(shí)
并且在700范圍沒(méi)有己方兵線(或者尸體)
僅1名英雄獨(dú)自攻擊任何建筑物將被系統(tǒng)判定為偷塔
偷塔懲罰:建筑減免25%傷害并將這25%傷害反彈給攻擊者
注:偷塔在默認(rèn)的游戲規(guī)則中是允許的
新增建筑
[預(yù)言之塔]
生命值:3500(成長(zhǎng):0)
護(hù)甲值:20(成長(zhǎng):0)
生命恢復(fù):8.0/s
摧毀獎(jiǎng)勵(lì)金錢:750(團(tuán)隊(duì):0)
摧毀獎(jiǎng)勵(lì)積分:200(團(tuán)隊(duì):0)
作用:每4分鐘生產(chǎn)一個(gè)窺視之眼,每6分鐘生產(chǎn)一個(gè)星空之眼
其他:
每點(diǎn)智力提高0.03/s魔法恢復(fù)減少到0.02/s
當(dāng)賞金低于70%進(jìn)行擊殺/助攻時(shí),額外提高5%賞金(即10%/5%提高到15%/10%)
擊殺或者助攻比自己高級(jí)的敵人時(shí),每差距一級(jí)額外獲得75經(jīng)驗(yàn)提高到90
被英雄擊殺時(shí),等級(jí)每比對(duì)方高出一級(jí),對(duì)方復(fù)活時(shí)間減少1秒,反之增加一秒
被小兵/防御塔擊殺時(shí),不再提高大約50%復(fù)活時(shí)間
(其實(shí)是個(gè)bug來(lái)著,原設(shè)定是這樣實(shí)際反了)
當(dāng)敵方英雄進(jìn)入基地時(shí),絕對(duì)圣物的生命魔法恢復(fù)每秒5%降低到4%
星之符-祝福持續(xù)時(shí)間30秒提高到60秒
蹲在基地的球球不再受到驚嚇而逃跑
英雄復(fù)活后系統(tǒng)不再自動(dòng)選擇自己,以在操作離線英雄、復(fù)活立即購(gòu)買裝備能更方便操作
稍微移動(dòng)了極冬酷寒的上路兵營(yíng),不會(huì)處于一個(gè)近戰(zhàn)英雄能攻擊塔卻打不到的位置
稍微移動(dòng)了雙方基地的靈魂之塔,使其更與地形對(duì)稱并且在位置上雙方基地一模一樣
復(fù)活的兵營(yíng)在無(wú)敵結(jié)束后500點(diǎn)生命值提高到1000點(diǎn)
選擇英雄時(shí),單擊英雄可查看技能以方便初次接觸這個(gè)地圖的玩家


































