DotA OMG系列自從發(fā)布以來,一直備受玩家的喜愛。各大平臺(tái)紛紛開設(shè)對(duì)應(yīng)的房間來滿足玩家們的喜好。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)韉ota omg ai地圖下載中文版本。讓你不僅可以與玩家較量,即便是在無人或者單機(jī)的情況下也可以體驗(yàn)OMG的快感。

【使用方法】
1:游戲開始輸入-nengap開啟OMG模式(電腦使用原有技能)(當(dāng)然你也可以選擇-hehgap,反正一定要輸入-ap)
注意,其他模式將不被接受,如果輸入了其他模式命令,將導(dǎo)致不可預(yù)知的錯(cuò)誤?!?
模式開啟后你將有120秒選擇英雄四個(gè)技能和模型。120秒過后將關(guān)閉選擇觸發(fā)。
2:技能選擇部分:
選擇一個(gè)英雄,
如果你要該英雄的
一技能則輸入-1
二技能則輸入-2
三技能則輸入-3
四技能則輸入-4
英雄選錯(cuò)則輸入-0
你可以預(yù)選三個(gè)小技能和一個(gè)終極技能,順序可以顛倒?! ?
如果選擇的技能與已選技能沖突,會(huì)出現(xiàn)提示文字讓你重新選擇。
3:英雄選擇部分:
如果以上四個(gè)技能都已經(jīng)選擇好了,再次選擇的英雄將作為模型。
舉例說明,我要選擇尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人馬的大招和火女的模型,
步驟如下:
1:點(diǎn)擊不朽尸王,輸入-3
2:點(diǎn)擊黑暗游俠,輸入-1
3:點(diǎn)擊黑暗游俠,輸入-2
4:點(diǎn)擊半人馬酋長,輸入-4
5:點(diǎn)擊秀逗魔導(dǎo)士,結(jié)束。
注意點(diǎn):
1:所有的變身技能都不要選擇,以后的版本會(huì)逐個(gè)修復(fù)這一類技能,
2:不要試圖選擇水人的技能,你會(huì)后悔的
3:其他技能不要單獨(dú)選擇:
工程升級(jí)類:死亡先知的巫術(shù)精研,藍(lán)胖子的多重施法,幻影長矛手大招……
需要相關(guān)技能才發(fā)揮作用的(不是不能選,而是必須有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的熾魂,風(fēng)暴之靈的3技能……
4:作用效果不能疊加的技能類:
重?fù)纛惣寄埽禾摽盏臅r(shí)間鎖定,火槍的爆頭,魚人的重?fù)?,…?碎骨錘和金箍棒)
法球類技能:被動(dòng)肯定不疊加,主動(dòng)類(手動(dòng)點(diǎn)不會(huì)疊加,會(huì)被最高級(jí)覆蓋,開自動(dòng)的話只有自動(dòng)的產(chǎn)生效果)(遠(yuǎn)程法球近程不能學(xué)習(xí),否則點(diǎn)出去都是丟失,除非你站在別人旁邊)
6:其他:地卜師的忽悠和大招,卡爾的冰雷火和元素召喚
7:所有變身類技能都不要選:德魯伊的變熊,光法的大招,巨魔的狂戰(zhàn)士之怒,龍騎士的真龍形態(tài),矮人直升機(jī)的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠騎士的火焰之徑,靈魂守衛(wèi)的變形,狼人的變狼,煉金的大招?!?
【更新日志】
游戲模式:-AP
-AR
-SD
額外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20個(gè)可用英雄角色
-d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30個(gè)可用英雄角色
-d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40個(gè)可用英雄角色
-d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50個(gè)可用英雄角色
-s5 (與s6模式?jīng)_突) 有四個(gè)普通技能額外贈(zèng)送一個(gè)技能(非大招).
-s6 (與s5模式?jīng)_突) 有四個(gè)普通技能。技能有兩個(gè)(一個(gè)普通一個(gè)大招),普通+遠(yuǎn)程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可見( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 無限等級(jí)(Unlimited Level)
-os 單獨(dú)技能One Skill (選中的技能會(huì)只屬于你 (為了可以取消選中))
-bo 平衡模式關(guān)閉(Balance Off)
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家將會(huì)是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能將會(huì)被隨機(jī)選擇) - 就像老版本LoD中的 -akru模式一樣
增加了一些命令:
-Sp (隱藏所有被動(dòng)技能) / (顯示所有被動(dòng)技能)
-Sp 1 (隱藏 1 被動(dòng))
-Sp 2 (隱藏 2 被動(dòng))
主要作用于顯示兩個(gè)圖標(biāo)的技能 (take 2 icons), 比如德魯伊大招變身,炸彈人的大招和其他一些技能
-輸入-Wff指令可以顯示誰輸入了-ff(fast finish快速結(jié)束)命令
增加技能:
火熊貓火焰壁壘 (Ember spirit) ,灼燒鎖鏈 (Searing Chains)
直升機(jī)三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠騎士三技能火焰飛行 (FireFly), 使用時(shí)會(huì)改變英雄模型
添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 會(huì)改變模型
增加so模式(已修復(fù)):
修補(bǔ)匠大招 再填裝 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用來刷大招
在平衡模式(balance mode)下,將遠(yuǎn)程英雄的巨力重?fù)簦℅reater Bash)概率從17%下調(diào)為10%
修復(fù)平衡 (藍(lán)胖多重施法, Murlock的被動(dòng), 小狗盛宴), 不一一列舉了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修復(fù)了幾乎所有已知的bug,其余未修復(fù)的留待下一版解決。
團(tuán)隊(duì)命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小問題,下一版將會(huì)修復(fù)
v0.4
changelog
1:修復(fù)技能沖突。沖突時(shí),屏幕會(huì)出現(xiàn)提示讓你重選技能(待測(cè)試)
2:將有變身技能的AI替換為復(fù)制的傀儡,使得AI變身不出錯(cuò)(待測(cè)試,流浪比較特殊所以一并替換修復(fù))
3:屏蔽了變身類技能(待測(cè)試)
to do list:
1:修復(fù)A杖獲取不自動(dòng)對(duì)應(yīng)的問題。(第一種方法已經(jīng)失敗,看來只能改腳本了)
2:增加模式:隨機(jī)技能手選模型,隨機(jī)技能隨機(jī)模型(愁)
4:修復(fù)-pe/-pa(添加一個(gè)變量即可)
5:修復(fù)流浪大招和水人(需要看看兩人的代碼)
6:繼續(xù)排除不相容技能:重?fù)纛?、法球類…?
7:添加任意單位可以學(xué)習(xí)并觸發(fā)余震的代碼(需要窮舉一下禁止觸發(fā)余震的技能,大部分為物品技能)
8:修復(fù)水刀
測(cè)試中施放任意主動(dòng)技能之后都能觸發(fā)余震了,是否需要排除某些技能呢,因?yàn)槟承┘寄芫褪菬oCD的
v0.3 changelog
1:修復(fù)提示文字錯(cuò)誤
2:可以學(xué)習(xí)科技升級(jí)類技能了
可以學(xué)習(xí)的科技升級(jí)類技能:矮人狙擊手的瞄準(zhǔn),山嶺巨人的長大,圣堂刺客的靈能之刃,月之騎士的月之祝福,魅惑魔女的推進(jìn),龍騎士的龍族血統(tǒng)。
以下科技升級(jí)類技能其他英雄學(xué)習(xí)了無用:月之騎士的月刃,德魯伊的協(xié)同。
v0.2 changelog
1:修復(fù)電腦玩家的英雄不會(huì)學(xué)習(xí)黃點(diǎn)的問題(采用原有的Aamk,將其圖標(biāo)隱藏,與AI代碼不沖突)。
2:界面文字修改以方便與原版AI區(qū)分


































