
【游戲介紹】
美少女夢工廠2簡體中文版是一款運(yùn)行在PC端的角色養(yǎng)成游戲,也是美少女夢工廠系列第2部作品。游戲畫面采用古典奇幻美術(shù)風(fēng)格制作,場景細(xì)膩,角色立繪精美。該作品故事豐富,其游戲劇情圍繞著拯救王國的勇者,擬定的教育計劃培養(yǎng)由十二星神所賜予的少女展開,在這里,玩家將扮演少女的養(yǎng)父,擔(dān)起培養(yǎng)少女的任務(wù)。美少女夢工廠2 劇情生動豐富,給你沉浸式養(yǎng)成劇情體驗。美少女夢工廠2 主打美少女養(yǎng)成玩法,同時加入了大量細(xì)致的養(yǎng)成數(shù)據(jù)系統(tǒng),同時,游戲更具玩家的選擇不同,會產(chǎn)生備七十幾種不同結(jié)局,具備很高的耐玩性。此外游戲加入了大量的冒險玩法,玩家還可以讓可愛的女兒前往世界各地冒險,體驗不一樣的養(yǎng)成模式。
這是個星星所賜的孩子……
在一個墮落的都市,天帝召來魔王率兵進(jìn)攻王城,在王師節(jié)節(jié)敗退,瀕臨覆亡之際,一位孤獨(dú)的勇者拯救了這個國家……
就在一個星光閃耀的夜里,勇者被不知名的聲音引導(dǎo)到城外。在那里,神賜予他一名純潔無瑕的小女孩……
就這樣,勇者在王城里住了下來,扮演起女孩父親的角色,教育上天所賜的女兒……
在游戲中,玩家將扮演女兒的養(yǎng)父,養(yǎng)育這位由十二星神所賜予的女孩。在她十歲到十八歲這八年間,擬定的教育計劃將深切地影響著小女孩的未來……
·在日本被評為“少女育成游戲的顛峰之作”,發(fā)售初期位于各大游戲業(yè)界媒體銷量榜之首長達(dá)數(shù)月之久,被代理入中國時正好撞上中文游戲界的豐碑《仙劍奇?zhèn)b傳》DOS版首發(fā)期,數(shù)月屈居第二、三名的位置。本作在獲得的成功與商業(yè)收益,意外挽救了成立初期在動畫制作上未能獲利的母公司GAINAX的財務(wù)狀況,使GAINAX渡過了經(jīng)營上最困難的時期。
·本作女兒的官方終定名為歐莉普·歐爾(ァ£ーブ·ァ·ル、Olive Oyl)。FM-TOWNS版、Macintosh版、Windows版中的女兒聲優(yōu)為笠原弘子,PCE版、SS版、3DO版中的女兒聲優(yōu)為久川綾,Refine版的女兒聲優(yōu)為西村ちなみ。 PCE版、SS版中管家吉普(キューブ、Cube)的聲優(yōu)為田中真弓,Refine版的吉普聲優(yōu)巍〉エキトモ。勇者的聲優(yōu)為小川真司
美少女夢工廠2雖說理論上是女性更適合玩這類游戲,但實際上卻是男玩家最狂熱?!懊郎倥畨艄S2”帶給玩家夢幻般的養(yǎng)育體驗,并且具備七十幾種不同結(jié)局,具備很高的耐玩性。游戲中還可以讓可愛的女兒到各地冒險,具備角色扮演游戲的特性。不過這點(diǎn)在三代中被取消了,真讓人無法理解!個人認(rèn)為二代是該系列最好的一部!
此游戲共有75幅不同結(jié)局的畫面,連同其他職業(yè)及結(jié)婚的組合,就能有2000多種變化。

【人物屬性點(diǎn)】
體力:目前所擁有的體力(HP),在戰(zhàn)斗中是相當(dāng)重要的。此值太高容易發(fā)胖。氣質(zhì):數(shù)值越高品性越好,同時影響她的社交能力。
魅力:魅力越高越引人注意,對異性的吸引力也就越大。
信仰:對神的信心,影響到抗魔力。
感受:數(shù)值越高,對藝術(shù)或超自然的接受就越強(qiáng)。
腕力:小女孩的力量,數(shù)字越大力量也就越大。
智力:頭腦的好壞,同時也是MP值,對將來相當(dāng)重要。
道德:小女孩對社會的貢獻(xiàn)心,太低時會變壞的。
罪孽:殺生或做壞事都會使此數(shù)值增加。
疲勞:打工和上課都會使此數(shù)值增加,數(shù)值高時,干什么事都不順利。

【人物血型性格】
游戲開始時可用舊式拼音、漢字或英文及日文輸入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年齡以及小女孩的血型,然后可開始游戲。這幾個參數(shù)對小女孩今后一生有很大的影響,例如血型將影響小女孩的性格:A型:神經(jīng)質(zhì)而嚴(yán)肅。這種血型的女孩不用特別教育、道德也會自然升高;另一方面她的疲勞度也會每月自動上升2點(diǎn),很難使之恢復(fù)到零??床坏脚⒌男δ樖呛芷胀ǖ氖?。
B型:天生的樂天派。這種血型的女孩剛好和A型相反。放著不管,疲勞也會自然下降(疲勞度每月減2點(diǎn))。B型女孩容易生病或變壞,要經(jīng)常注意。
AB型:豐富的感受力。這種血型的女孩感受豐富(每月感受加2點(diǎn)),在藝術(shù)上有專長。但敏感過份則經(jīng)常會離家出走。
O型:精力充沛。這種血型的女孩各方面都比較平均,能和各個星座進(jìn)行較好的搭配。
星座:每個星座具有不同的數(shù)值,10項基本能力、12項技能和4個部分的評價值,10項基本能力的上限是999,而12項技能的上限是100左右。
游戲的過程是每月為小女孩安排本月的計劃,可讓她上課,或安排找工賺錢、武者修行或休息等科目。除了安排計劃,還有8個選單可供選擇,分別是查詢狀況、交談、飲食、基本資料、上街、王城參見、物品和守護(hù)星神。

【人物職業(yè)】
【基本型(萬能系)】1、帝王(女王)達(dá)成條件
氣質(zhì)≥800
四項評價(戰(zhàn)士評價、魔法評價、社交評價、家事評價)至少一項≥421且不要相差超過50評價條件良
道德≥500 中
道德100至499 差
道德≤99 得分值:+500
2、宰相:達(dá)成條件
氣質(zhì)700至799,四項評價至少一項≥421且不要相差超過50 評價條件
良:道德≥500 中:道德200至499 差:道德≤199 得分值:+400
3、主教:達(dá)成條件
信仰>智力、道德>其他參數(shù),四項評價至少一項380至420且不要相差超過50 評價條件
良:道德≥500 中:道德100至499 差:道德≤99 得分值:+350
4、大臣:達(dá)成條件
道德>智力、信仰>其他參數(shù),四項評價至少一項380至420且不要相差超過50 評價條件
良:智力≥500 中:智力100至499 差:智力≤99 得分值:+320
5、博士:達(dá)成條件
智力>道德、信仰>其他參數(shù),四項評價至少一項380至420且不要相差超過50
評價條件
良:感受≥500 中:感受100至499 差:感受≤99
得分值:+300

【特殊物品介紹】
1、獨(dú)角獸之笛:去東部森林武者修行,在盡頭有一棵樹,這棵大樹下有個牌子,上寫“有人在此看見了龍?!痹诖藰湎埋v營,在使用道具一欄,按下獨(dú)角獸之笛,休息之后,次日可見獨(dú)角獸,加50點(diǎn)感受,減一半氣質(zhì)。
2、精靈戒指:
去西部沙漠時,出了龍的遺址,一直向前走,會看到沙漠中唯一的泉水(平時去加兩點(diǎn)感受)。一靠近泉水,泉水精靈就會向你要戒指,不給她減一半感受,且泉水還干涸。給她加50點(diǎn)氣質(zhì),一年后,小精靈還會來感謝,加錢兩千和100點(diǎn)感受
3、惡魔首飾:
帶此寶物去西部沙漠,出了龍遺址后向下走,會看到惡魔別墅。進(jìn)入山洞后,惡魔會用1500G或用增長屬性交換(100點(diǎn)氣質(zhì)、100點(diǎn)魅力、10點(diǎn)魔法評價中的一種),代價是道德全減
4、人魚之淚:
在南部水鄉(xiāng)打敗人魚所得,帶此物去海邊游泳,可見人魚,會增加50點(diǎn)魅力、20點(diǎn)感受,并受到人魚的祝福
5、貓眼石:
在東部森林打山貓得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那間沒人的房屋都可見到山貓精靈,它會提出用三種魔法(增加身高、減少身高、減少體重)來交換貓眼石。如不選用,山貓精靈也會把貓眼石偷走
6、天堂鳥的卵:
烹飪比賽獲勝所得,比賽后管家會問你吃不吃,吃了加50點(diǎn)體力,不吃一個月后,天堂鳥出生加100點(diǎn)感受
7、幸運(yùn)面包粉:
廚房精靈最后所賜(或在神秘商店里購得),用它參加烹飪比賽,可獲優(yōu)勝
8、誘惑香水:
魔神派蒙最后所賜,與基本能力無關(guān),但每月都有求婚事件發(fā)生
【其他】
1、 維納斯的項鏈:如購買了這個項鏈,每當(dāng)過生日時,精靈便會給予祝福
2、 在冰川進(jìn)行武者修行時,打敗武神就可見到主人公的守護(hù)神。
3、 在水鄉(xiāng)進(jìn)行武者修行時,見到一個有一朵花的草垛時,在那里扎營,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走幾個來回,就可看到精靈的聚會,不過必須感受值很高時才行

【游戲攻略】
打工共有十五種不同的打工,除了第一項的「家庭管理」沒有工資,其馀的十四項都有不同的工資。在每次打工中,若是完美的將所有的工作都完成了,那麼可以獲得50%的獎金。工作名稱影響的屬性家庭管理待人接物+N,掃地洗衣+N,烹飪技巧+N 和父親的關(guān)系+N,疲勞+1,感受 2育幼院母性+N,感受+1,魅力 1,疲勞+3旅館掃地洗衣+N,戰(zhàn)斗技術(shù) N,疲勞+2農(nóng)場體力+1,腕力+1,氣質(zhì) 1,疲勞+3教堂信仰+2,道德+1,罪孽 2,疲勞+1餐廳料理+N,戰(zhàn)斗技術(shù) N,疲勞+2伐木場腕力+2,氣質(zhì) 2,疲勞+4美容院感受+1,腕力 1,疲勞+3工地體力+2,魅力 1,疲勞+3狩獵區(qū)體力+1,氣質(zhì) 1,母性 1,疲勞+3 戰(zhàn)斗技術(shù)+N墓園抗魔能力+N,感受+1,魅力 1
疲勞+5家庭教師道德+1,母性+N,魅力 1,疲勞+7酒店烹飪技巧+N,談話技巧+N,智力 2
疲勞+5酒家魅力+2,罪孽+2,道德 3,信仰 3 待人接物 N,和父親的關(guān)系 N,疲勞+12大夜總會魅力+3,罪孽+1,氣質(zhì) 2,智力 1 待人接物 N,疲勞+8
好啦 看完上面的列表也許各位又覺得奇怪了,怎麼會有個N在說明中呢?要是我告訴各位這表示著打工的等級時,恐怕又有人要說我是在胡說八道了,不過請先別急著下定論,記不記得本游戲中打工的工資是會隨著工作的情況而提升?在一開始的工資都和游戲說明書上所列的相同,而每一種打工(除了家庭管理沒有工資)都有兩次提高工資的機(jī)會(家庭管理雖然沒有工資但是也有等級之分),這就是所謂的打工等級。
但是一定又有人要問了,到底是為什麼工作會失敗呢?難道游戲中全都是用亂數(shù)來決定工作的成功與否嗎?筆者在這里可以告訴各位絕對不是這樣,在游戲中每一種工作都有一項用來計算判斷值的屬性,而每一種工作的成功機(jī)率也大不相同,并不是工資越高的工作越好,有時根據(jù)小女孩的屬性決定打工的項目反而可以有較好的效果唷。下表是每一項工作的計算工式:工作名稱計算的公式家庭管理體力 RND(疲勞)>=5 則工作成功育幼院體力 RND(疲勞)>=20 則工作成功旅館體力 RND(疲勞)>=30 則工作成功農(nóng)場體力 RND(疲勞)>=30 則工作成功教堂體力 RND(疲勞)>=10 則工作成功餐廳烹飪技術(shù) RND(疲勞)>=50 則工作成功伐木場腕力 RND(疲勞)>=80 則工作成功美容院藝術(shù)修養(yǎng) RND(疲勞)>=40 則工作成功工地體力 RND(疲勞)>=80 &
藝術(shù)修養(yǎng) RND(疲勞)>=30 則工作成功狩獵區(qū)體力 RND(疲勞)>=80 &
智力 RND(疲勞)>=40 則工作成功墓園信仰 RND(疲勞)>=10 &
體力 RND(疲勞)>=10 則工作成功家庭教師智力 RND(疲勞)>=120 則工作成功酒店體力 RND(疲勞)>=60 &
魅力 RND(疲勞)>=50 則工作成功酒家魅力 RND(疲勞)>=70 則工作成功大夜總會魅力 RND(疲勞)>=70 &
藝術(shù)修養(yǎng) RND(疲勞)>=30 則工作成功
上課
在游戲中有十種不同的課程,由於上課是需要付學(xué)費(fèi)的,所以提升屬性的速度比打工要快的多。同樣的,上課也比較不會造成小女孩過度的疲勞,若是各位金錢上許可的話,還是多利用上課讓小女孩的屬性快速提升吧。
自然科學(xué):
智力+1~4,信仰 0~0,抗魔能力 0~0
智力+2~6,信仰 0~1,抗魔能力 0~1
智力+3~8,信仰 0~2,抗魔能力 0~1
智力+4~12,信仰 1~3,抗魔力 0~1
詩詞:
感受+1~1,智力+0~1,藝術(shù)修養(yǎng)+0~,氣質(zhì)+0~1
感受+1~2,智力+0~2,藝術(shù)修養(yǎng)+0~1,氣質(zhì)+0~1
感受+1~4,智力+0~3,藝術(shù)修養(yǎng)+0~1,氣質(zhì)+0~1
感受+2~5,智力+0~4,藝術(shù)修養(yǎng)+0~1,氣質(zhì)+0~1
神學(xué):
智力+1~1,信仰+1~2,抗魔能力+0~1
智力+1~1,信仰+1~3,抗魔能力+0~1
智力+1~2,信仰+1~4,抗魔能力+0~1
智力+1~3,信仰+1~5,抗魔能力+0~1
軍學(xué):
智力+1~2,戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,感受 0~1
智力+2~4,戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,感受 0~1
智力+3~4,戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,感受 0~1
智力+4~5,戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,感受 0~1
劍術(shù):
戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,攻擊能力+1~1
戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,攻擊能力+1~2
戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,攻擊能力+1~3
戰(zhàn)斗技術(shù)+0~1,攻擊能力+1~4
格斗術(shù):
戰(zhàn)斗技術(shù)+1~1,防御能力+0~0
戰(zhàn)斗技術(shù)+1~1,防御能力+0~1
戰(zhàn)斗技術(shù)+1~2,防御能力+0~1
戰(zhàn)斗技術(shù)+1~3,防御能力+0~1
魔法:
魔法技術(shù)+1~1,魔法能力+0~2
魔法技術(shù)+1~2,魔法能力+0~3
魔法技術(shù)+1~3,魔法能力+0~4
魔法技術(shù)+2~4,魔法能力+0~5
禮儀:
禮儀表現(xiàn)+1~1,氣質(zhì)+1~1
禮儀表現(xiàn)+1~2,氣質(zhì)+1~2
禮儀表現(xiàn)+1~3,氣質(zhì)+1~3
禮儀表現(xiàn)+2~4,氣質(zhì)+1~4
繪畫:
藝術(shù)修養(yǎng)+1~1,感受+0~1
藝術(shù)修養(yǎng)+1~2,感受+0~1
藝術(shù)修養(yǎng)+1~3,感受+0~1
藝術(shù)修養(yǎng)+2~4,感受+0~1
舞蹈:
藝術(shù)修養(yǎng)+0~1,魅力+0~1,體力+1~1
藝術(shù)修養(yǎng)+1~1,魅力+0~1,體力+1~1
藝術(shù)修養(yǎng)+1~2,魅力+0~2,體力+1~1
藝術(shù)修養(yǎng)+1~3,魅力+1~2,體力+1~1
上表所列就是每一種課程的屬性增減表,每一項課程可分為初級、中級、高級、以及專業(yè)四個不同等級,每一個等級都有不的同的屬性增減。另外,上課的時候也不是不會增加疲勞,每上一天課就會增加一點(diǎn)的疲勞,雖然不多但是還是要注意。
可能又有人要問了,上課的成功與失敗是怎麼判斷的?是不是也有像打工一樣的計算公式呢?筆者可以告訴各位的確也有一個計算公式,不過比起打工來說,上課的計算公式就簡單多了,所有的課程都可以用同一個公式來計算:若(體力 2)+(RND(體力 2))>=RND(疲勞)則成功由這個公式我們可以知道,上課的成功與否和小女孩的體力以及疲勞的數(shù)值有關(guān),若是體體越強(qiáng)、疲勞越低,那麼上課的成功比率就高得多了。

王城叁見
這一代的王城叁見不是前一代那種「過五關(guān)斬六將」的形態(tài),玩家可以視自己女兒的屬性來決定要叁見那一位。不過,要叁見任何一位都有不同的要求條件,請看下表:
叁見對象 會面條件 上升的屬性
守衛(wèi) 禮儀表現(xiàn)>10 人際關(guān)系15 30(氣質(zhì) 5)
近衛(wèi)騎士 禮儀表現(xiàn)>30 人際關(guān)系25 50(氣質(zhì) 8)
將軍 禮儀表現(xiàn)>50 人際關(guān)系50 100(魅力 5)
大臣 禮儀表現(xiàn)>70 人際關(guān)系60 120(智力 10)
大祭司 禮儀表現(xiàn)>80 人際關(guān)系60 120(信仰 10)
寵妃 禮儀表現(xiàn)>85 人際關(guān)系60 120(談話技巧 10)
王妃 禮儀表現(xiàn)>90 人際關(guān)系80 160(待人接物 10)
國王 禮儀表現(xiàn)>95 人際關(guān)系150 300 (戰(zhàn)士評價 10)
小丑 談話技巧>40 社交評價 15,感受+15
青年武官 無 和王子的關(guān)系+12
首先是會面要求條件,這一項是表示要有那一項的屬性多少點(diǎn)這個人才會接見你,有了這一項就不會老是看到「我不和奶這樣的小女孩談話 」一類的句子了。至於後面的人際關(guān)系80 160以及(待人接物 10)這些東西,前一項的分母表示女兒在這個對象的身上最多可以獲得多少點(diǎn)的人際關(guān)系,分子表示每一次最多可以獲得的人際關(guān)系,一旦女兒在這名對象身上的人際關(guān)系已經(jīng)榨乾了之後,就可以轉(zhuǎn)移對象了,免得對方老是說「和奶這麼偉大的人講話真是榮幸 」一類的東西。至於後面那個括號中的東西,就是用來判定女兒這一次所能獲得多少點(diǎn)人際關(guān)系的依據(jù)了。每一個對象的增加算式不同,所以慎選叁見的對象,不要以為見國王就是最好的。
上街逛逛
醫(yī)院可以在女兒生病的時候前去治病,而教堂里每捐一百元可以降低十點(diǎn)的罪孽,在野外殺太多怪物的時候可以來這里降低罪孽值(只要有錢)。由於人際關(guān)系的增加,這里的商店老板在賣多西時也會算你便宜一點(diǎn),它的打折公式是:
人際關(guān)系的數(shù)值折扣數(shù)人際關(guān)系的數(shù)值折扣數(shù)0~99不打折600~69930%100~1995%700~79935%200~29910%800~89940%300~39915%900~99945%400~49920%1000 以上50%500~59925%
在武器店、雜貨店、以及餐廳里都有一位打工的小姐,奶會有1 4的機(jī)會碰到她們,要是這次進(jìn)去沒碰到,那麼只要離開商店再進(jìn)去就有機(jī)會了。不過在武器店打工的阿妮塔還是不要見到的好,這家伙的態(tài)度不好,簡直不像是個作生意的人。
和女兒談話
首先我們來看看第一項的「父女談話」,這一項又分為三個不同類型的話題,不論你選擇那一項,都可以看到女兒對於目前自己狀況的評語,身為父親者千萬要注意。平常選擇這項指令可以提高一點(diǎn)和父親的關(guān)系,在變壞的時候可以提高三點(diǎn),若是生病時使用本指令可以提升五點(diǎn),由此可見關(guān)心女兒是增加父女關(guān)系的唯一方法。在第二項的「給零用錢」里,若是小女孩已經(jīng)變壞或是生病了,那麼給零用錢是一點(diǎn)作用都不會有的。但若是一切正常,給零用錢可以減低二十點(diǎn)的疲勞,在一連串的課程可以靠零用錢恢復(fù)部份的疲勞,省去休息的時間。至於最後一項的「說教」,一定要好好的選擇使用的時機(jī)。在小女孩變壞的時候使用效果最大,會依小女孩和父親的關(guān)系點(diǎn)數(shù)減低疲勞值,同時還會增加五點(diǎn)和父親的關(guān)系。若是在生病的時候使用,不但會增加五點(diǎn)的疲勞,同時和父親的關(guān)系也會下降五點(diǎn)。若在平常使用,那麼和父親的關(guān)系會下降兩點(diǎn)。
外出旅游
旅游時可以選擇到山上或是到海邊。在游戲的設(shè)定中,到山上玩的效益似乎比到海邊要大,每上山玩一天,可以減低三點(diǎn)疲勞,同時增加一點(diǎn)感受。若是在秋天上山,則每一天可以減低六點(diǎn)疲勞,同時增加兩點(diǎn)感受,不過每一天會增加0 1KG,可說是女兒的身材大敵。若是到海邊去玩,每一天也可以減低三點(diǎn)的疲勞,不過若是夏天到海邊去玩,每天減低六點(diǎn)的疲勞同時可以減低0 1KG的體重,是個調(diào)整女兒體重的好方法。有了這兩個不同時間的旅游,控制女兒的身材就變得比較容易了。喔 對了,每進(jìn)行一次外出旅游可以增加三點(diǎn)的和父親的關(guān)系唷!
休息
除了外出旅游外,在游戲中還有四種不同的休息方式,像是「自由行動」、「監(jiān)視活動」、「安靜休養(yǎng)」、「進(jìn)療養(yǎng)院」這四個,其中有些項目是隨著女兒狀況不同而出現(xiàn)的,以下分別介紹:首先我們來看看「自由行動」吧 這項指令我相信各位玩家應(yīng)該經(jīng)常在使用吧。的確,在本游戲中自由行動是恢復(fù)疲勞的最好辦法,給零用錢的話每天可以減低十點(diǎn)的疲勞,就算是不給每天也可以減低五點(diǎn)。但是就筆者的實驗發(fā)現(xiàn),每實施一天自由行動,女兒和父親的關(guān)系就會下降一點(diǎn),對於想要達(dá)成「源式物語」成果的玩家來說,實在是一項可怕的事實。至於「監(jiān)視活動」嘛 基本上來說筆者是建議大家不要隨便使用,雖然它是個不花錢又可以減低女兒疲勞的好辦法,但是在女兒變壞的情況下,每一天是會減低兩點(diǎn)和父親的關(guān)系的。當(dāng)女兒的疾病指數(shù)到十以上的時候,就會有「安靜休養(yǎng)」的選項出現(xiàn)了。在實施安靜休養(yǎng)的時候,每一天可以恢復(fù)一點(diǎn)的疲勞。至於在開始時選擇由誰來照顧小女孩,則會有不同的效果。若是父親來照顧女兒每一天要花十元,不過和父親的關(guān)系可以提高一點(diǎn)。要是由管家來照顧,每一天可以增加和管家的關(guān)系一點(diǎn)。至於最後的一項「進(jìn)療養(yǎng)院」,也是小女孩生病的時候用的,雖然每天的花費(fèi)要二十元,但是可以恢復(fù)十一點(diǎn)的疲勞,比較起來就有效率的多了。
收獲祭
收獲祭可以說是本次游戲中讓女兒快速成長的辦法了,在收獲祭中分為「武斗大會」、「藝術(shù)大展」、「皇家舞會」、以及「烹飪大賽」四項。要叁加藝術(shù)大展女兒必需要先有一幅作品,而皇家舞會必需有一件禮服才能叁加(可以到街上的服裝店去買,不過要注意每一件衣服的「使用年齡」)。雖然選擇要叁加那一項我們可以自己決定,但是當(dāng)女兒有「命運(yùn)的宿敵」出現(xiàn)之後,可能就不是那麼容易控制了。這時女兒可能會和你要求叁加她自己所想要叁加的項目,答應(yīng)她的要求可以增加五點(diǎn)的和父親的關(guān)系,若是不答應(yīng)不但會增加十點(diǎn)疲勞,同時還會使父女關(guān)系下降十點(diǎn)。由各位父親可以利用這個特性來增加和父親的關(guān)系。
接下來我們談?wù)勥@四項比賽吧,武斗大會是這幾項中最單純的一項,但是同時也是一開始女兒最不容易獲得勝利的一項,因為沒有足夠的時間訓(xùn)練,根本就打不蠃那些可怕的敵人。若是能夠獲得武斗大會的勝利,除了每一場戰(zhàn)斗獲得的獎金以及評價(戰(zhàn)士評價或魔法評價),還可以獲得三千元的獎金及一把恩賜之劍。若是只獲得第二名(準(zhǔn)優(yōu)勝),就只有一千元的獎金了。不過在這里隱藏了一個秘密,若是女兒一場都沒有獲勝的話,管家會來安慰小女兒,可以提升五點(diǎn)和管家的關(guān)系唷。藝術(shù)大展的叁加條件是要有一幅自己的作品,這些作品都是上繪畫課中所畫的。而比賽的方式也相當(dāng)?shù)暮唵危耆强葱∨⒌淖髌穪頉Q定是否能夠獲勝,若是小女孩的作品是「降臨的天使」這幅畫,那麼獲勝的機(jī)會可說是百分之百了。在藝術(shù)大展中獲得第三名可以獲得八百元的獎金以及十點(diǎn)的社交評價,若是獲得第二名可以獲得一千兩百元以及二十點(diǎn)的社交評價,至於第一名可以獲得四千元的獎金以及三十點(diǎn)的社交評價,還有國王所賜的名匠的畫筆。至於皇家舞會這一項,需要一件禮服才能叁加,不過有些禮服可以增加一些屬性,所以有時也會影響到評分。在游戲中共有十一名會叁加皇家舞會的人,其中女兒、茱麗葉塔、菲歐利娜、阿妮斯、以及帕多雷西亞是一定會叁加的,其馀的人則由亂數(shù)決定誰來叁加。在皇家舞會中會有評審就技術(shù)、藝術(shù)幾個方面來進(jìn)行評分,以下就是評分的公式:
技術(shù)評分 (藝術(shù)修養(yǎng) 疾病指數(shù))±30%
藝術(shù)評分 (魅力 變壞指數(shù))±30%
總 分 技術(shù)評分+藝術(shù)評分+和大臣的人際關(guān)系
有了這個公式,大家應(yīng)該可以掌握是否能獲得勝利了吧。獲得技術(shù)賞的人可以獲得五百元的獎金以及二十點(diǎn)的社交評價,獲得藝術(shù)賞的人可以獲得一千元獎金以及二十點(diǎn)的社交評價,至於獲得總合優(yōu)勝的人可以獲得三千元的獎金、四十點(diǎn)的社交評價、以及一枚貴婦人的戒指。最後一項是烹飪大賽,這一項的評分完全是由公式的計算來決定誰獲得勝利,計算的公式是:
(感受x烹飪技術(shù)%)±30%
由此公式可以看出,烹飪技術(shù)以及感受可以說是決定烹飪大賽是否能夠獲勝的重要叁數(shù)。在烹飪大賽中獲得第三名可以得到五百元的獎金以及十五點(diǎn)的家事評價,若是得到第二名可以獲得一千元以及二十五點(diǎn)的家事評價,至於第一名除了有三千元的獎金以及四十點(diǎn)的家事評價,還有一顆天堂鳥的蛋。當(dāng)然你可以選擇不要叁加收獲祭,如此一來每天可以減低五點(diǎn)的疲勞,但是也會減低一點(diǎn)和父親的關(guān)系唷

事件解答
●酷暑和嚴(yán)寒
在每年的夏天(七月及八月)以及冬天(十二月和二月)的時候,會發(fā)生酷暑以及嚴(yán)寒的事件,在這兩個事件發(fā)生的時候,若是沒有炎夏的服裝以及寒冬的服裝,女兒的體力就會下降約1 3的數(shù)值。要是有適合的衣服,身為父親的你也可以決定要不要換穿適合的衣服,選擇換衣可以減低五或十點(diǎn)的疲勞,不過選擇不換衣服也不會有什麼不良的影響,只是不會恢復(fù)疲勞罷了。
●占卜師的訪問
有時(1 12的機(jī)會)會有占卜師出現(xiàn)在你家門口,向你詢問是不是要進(jìn)行一下占卜來看看小女孩的未來會成為怎麼樣的人,若是經(jīng)濟(jì)狀況許可的話我建議各位玩家還是占卜看看吧(反正只需要女兒的年齡x3的金錢就可以),這可以做為你訂定養(yǎng)育目標(biāo)的依據(jù)。
●旅游商人的來訪
當(dāng)你所持有的金錢到達(dá)1000、2000、以及5000的時候,會有旅游商人出現(xiàn)在你家門前,向你推銷一些奇怪的東西,不過建議各位第一個要買的東西就是維納斯的首飾,這個東西對於女兒未來的成長有很大的幫助,不過這東西價值1500元,若是金錢不夠反而買不起,所以在金錢將快要到達(dá)1000元的判斷點(diǎn)時,全力投注在最拿手的工作上賺到足夠的錢是一種戰(zhàn)略性的作法。
●魔族的來訪
當(dāng)小女孩的道德是最高的屬性時,會有惡魔出現(xiàn)在你家門口(約為1 8的機(jī)會),他會向你提出每一點(diǎn)道德用十元收購的條件,若是同意了女兒的道德會立刻降到零,拒絕了卻沒什麼壞處,所以還是不要為一點(diǎn)小錢答應(yīng)它。
●小丑的來訪
在城里住著一名小丑,若是女兒曾經(jīng)拜訪他七次,那麼他將會來到家里拜訪小女孩,同時告訴小女孩一些消息。當(dāng)女兒的拜訪次數(shù)到達(dá)十四次的時候,小丑會再次來訪,并送給你的女兒一個皇家的豎琴。當(dāng)女兒拜訪小丑的次數(shù)到達(dá)二十一次的時候,小丑會到家里向小女孩道別,此後王城中就沒有小丑了。
●離家出走
當(dāng)女兒的感受是所有屬性中最高的數(shù)值,同時道德又不滿十點(diǎn)的時候,會發(fā)生女兒離家出走的事件(約為1 4的機(jī)會),或者當(dāng)女兒變壞的時候也會發(fā)生(約為1 20的機(jī)會)。在發(fā)生這些事之後,我們什麼事都不能做,只能乖乖的等著女兒下個月回來,在這種情況下,女兒每項評價都會下降十分之一,是個很可怕的事件。
●魔法師的來訪
偉大的魔法師費(fèi)依會出現(xiàn)在你家的門口,為小女孩提升魔法技術(shù)、魔法能力、以及抗魔能力中的任一項屬性。只要前一個月的三段時間都安排魔法的課程,又沒有其他的事件干擾,費(fèi)依就會出現(xiàn)了。
●幼精靈的來訪
在旅游商人手中所買到的精靈的戒指,是用精靈的卵所制造的,若是你將它還給泉水的精靈,那麼一年之後就會有幼精靈來訪的事件發(fā)生,這可以使小女孩的感受增加一百點(diǎn),同時可以獲得2000元的金錢。
●求婚
當(dāng)你的女兒十五歲之後,若是魅力和氣質(zhì)都到達(dá)兩百點(diǎn)了,那麼每個月都有能會有求婚者上門(約有1 6的機(jī)會),求婚者會帶著500~1000元不等的禮物來訪,身為父親的你可以決定是否要答應(yīng)這個求婚,不過若是答應(yīng)了對方的求婚,會使得女兒和父親的關(guān)系下降二十點(diǎn),拒絕了可以增加十點(diǎn)和父親的關(guān)系,我想怎麼選擇已經(jīng)很明顯了吧。不過不論同意與否,這些禮物都可以留下來,真是太好賺了(好像一棵搖錢樹)。
●小老婆津貼
當(dāng)女兒答應(yīng)別人的要求成為某人小老婆之後,每個月都會收到一些津貼(該怎麼稱呼,是安家費(fèi)還是膳養(yǎng)費(fèi)?)。若是此時女兒的道德和信仰都高於魅力,那麼女兒會自動的回心轉(zhuǎn)意,不再做別人的小老婆。如果前面的現(xiàn)象沒有發(fā)生,身為父親的你也可以選擇說教的指令來讓女兒回心轉(zhuǎn)意,成功的機(jī)會是看女兒和父親的關(guān)系而決定,關(guān)系越高成功率就越高。若是這些都失敗了,那麼女兒的氣質(zhì)會下降1~10點(diǎn)、道德會下降5~20點(diǎn)。

●各種技能的提升
在這個世界上有四名掌管各種評價的精靈,它們會依小女孩的表現(xiàn)而出現(xiàn)在小女孩的面前,提升她的屬性。它們出現(xiàn)的情況和小女孩可以獲得的獎勵如下表:
戰(zhàn) 士魔 法社 交家 事100 &A=6
戰(zhàn)斗技術(shù)+3100 &B=4
魔法技術(shù)+3100 &C=8
禮儀表現(xiàn)+3100 & D=15
烹飪技術(shù)+3200 &A=12
攻擊能力+4200 &B=8
魔法能力+4200 &C=16
藝術(shù)修養(yǎng)+4200 &D=30
掃地洗衣+4300 &A=24
防御能力+5300 &B=16
抗魔能力+5300 &C=32
人際關(guān)系+5300 &D=60
待人接物+5400 &A=48
威魯吉利亞劍400 &B=32
無敵的戒指400 &C=64
誘惑的香水400 & D=120
幸福的面包粉
表中每一格的上半部所顯示的是到達(dá)此條件時掌管此項評價的精靈就會出現(xiàn),下半部是這一次可以獲得的獎勵,至於表中的ABCD分別表示:
A = 劍術(shù) + 格斗術(shù) + 武者修行 的實施次數(shù)
B = 魔法 的實施次數(shù)
C = 禮儀 + 繪畫 + 舞蹈 的實施次數(shù)
D = 家庭管理 + 餐廳 + 酒店 的實施次數(shù)
每一種評價都可以獲得四次的祝福,在獲得最後的寶物之後,就不會再獲得新的獎勵了。
●吃天堂鳥的蛋&天堂鳥的誕生
在叁加烹飪大賽獲得冠軍的時候可以得到一顆天堂鳥的蛋,在收獲祭結(jié)束之後可以決定要不要吃掉它。要是決定吃掉它的話,那麼可以提高五十點(diǎn)的體力。要是不想吃的話,一個月後就會發(fā)生天堂鳥的誕生的事件,它可以增加一百點(diǎn)的感受。
●浪費(fèi)金錢
當(dāng)女兒的變壞指數(shù)大於一個時候,就有可能發(fā)生浪費(fèi)金錢的事件,發(fā)生的機(jī)率和變壞指數(shù)相同,變壞指數(shù)越大發(fā)生機(jī)會就越多。在這個事件發(fā)生的時候,女兒會自己跑到街上的商店去亂買東西,雖然這些東西的效果還是一樣,但是確會使你的金錢消耗的很快。要避免這種狀況,你可以派管家進(jìn)行監(jiān)視活動若是女兒此時又有亂買東西的情況發(fā)生,管家會主動制止,使女兒不能亂花錢。若是發(fā)生這種情況可以提高女兒和管家的關(guān)系五點(diǎn)唷
●勁敵的出現(xiàn)
當(dāng)女兒到了十四歲之後,就會有勁敵出現(xiàn)了。此時程式會自動看女兒的那一項評價較高,選擇適合的對手。由於勁敵的出現(xiàn),女兒的疲勞會完全恢復(fù)。
●龍族的求婚
在小女孩滿十六歲之後,若是她曾經(jīng)打敗過遺跡中的年輕的龍,也和老龍交談過兩次,那麼就會發(fā)生龍族的求婚事件。這時老龍會帶著年輕的龍來到家中提親,身為父親的你可以決定要不要答應(yīng)。若是答應(yīng)的話,可以獲得一萬元的聘金,不過道德會下降三十點(diǎn)、同時和父親的關(guān)系也會下降二十點(diǎn)。若是回絕了這個求婚,女兒的氣質(zhì)會提升五點(diǎn),同時和父親的關(guān)系也會提高十點(diǎn)。這個事件會影響到和龍族結(jié)婚的結(jié)局。
●有錢人的請求
在女兒滿十五歲之後,有時在打工完回家的途中,會遇到一名有錢人(當(dāng)魅力是所有屬性最高的數(shù)值時有1 6的機(jī)會),他會拿出一筆錢要求小女孩做他的小老婆(這個錢的數(shù)目是小女孩的魅力除以三),此時只要女兒的道德夠高,就會回絕對方。若是女兒答應(yīng)了對方,以後每個月就有小老婆的津貼可以領(lǐng)了。
●武者的挑戰(zhàn)
在我們實施休息、外出旅游以外的指令,以及上街逛逛之後,有可能會遇到一些人的挑戰(zhàn)(戰(zhàn)士評價200~300時為1 20,當(dāng)戰(zhàn)士評價300以上時為1 10的機(jī)會),此時你可以決定要不要接受這個人的挑戰(zhàn)。若是拒絕了對方的挑戰(zhàn),那麼女兒的戰(zhàn)士評價或市魔法評價將會下降十五點(diǎn)。答應(yīng)了對方的挑戰(zhàn)并打敗對方的話,就可以獲得十點(diǎn)的戰(zhàn)士評價或是魔法評價。
●踢館
當(dāng)小女孩在上劍術(shù)以及格斗術(shù)的課程結(jié)束的時候,有時會有人跑來踢館,此時小女孩可以決定要不要出面阻止對方,若是成功的打敗對方,可以獲得五十點(diǎn)的戰(zhàn)士或是魔法評價,若是打敗或是沒有出面阻止的話,下個月由於被踢館的關(guān)系就不能上這個課程了。
●戀愛
當(dāng)女兒十四歲以後,若是魅力是最高的數(shù)值,那麼在街上可能會碰到一些無聊男子的搭訕(約為1 10的機(jī)會),此時若是女兒的道德和信仰總合比魅力要高,就會明白的拒絕對方。若是不比魅力高的話,就會答應(yīng)對方的邀請(怎麼這麼好釣?),之後就會進(jìn)入戀愛的狀況了。
●精靈的會面
從旅游商人手中買到的精靈的戒指是用精靈的卵制成的,當(dāng)你在西部的精靈之泉遇到精靈的時候,她會要求你將戒指還給她,若是答應(yīng)了可以獲得五十點(diǎn)的感受。要拒絕的話,感受將會下降五十個百分比(是個減低感受的好方法),不過從此之後精靈之泉就會乾枯了。若是你的身上沒有精靈的戒指,那麼每到這里一次可以增加兩點(diǎn)的感受。
● 逃犯
在王國中有三名位名的逃犯,都潛伏在武者修行的地圖中,它們的出現(xiàn)地點(diǎn)都是固定的,請看下表:
1 無耳的巴那薩多 東部森林地帶中央有兩個寶箱的地方
2 血薔薇巴妮斯達(dá) 南部水鄉(xiāng)地帶東南一個小島上
3 疾風(fēng)的卡斯提猶 北部冰山地帶的一間小屋
這三名逃犯的出現(xiàn)位置雖然是固定的,但是它們出現(xiàn)的時機(jī)卻是以亂數(shù)決定的(約為1 20的機(jī)會),所以若是第一次沒有遇到,只要重復(fù)來回的移動就可以了。還有一個重點(diǎn),這三個人的出現(xiàn)順序是固定的,若是第一個逃犯沒有打敗,那麼第二的是不會出現(xiàn)的。在女兒遇到逃犯的時候,對方會出一筆錢要你放過他,此時若是答應(yīng)了,雖然可以取得一筆錢,但是會增加五十點(diǎn)的罪孽。因此最好的選擇還是拒絕對方,將他們打敗後回到城里可以獲得獎勵唷。
●發(fā)現(xiàn)獨(dú)角獸
當(dāng)你由旅游商人的手中買到獨(dú)角獸的笛子之後,就有可能會遇到獨(dú)角獸,只要你在武者修行的地圖上(東南西北均可)找一個有樹的地方,選擇扎營的指令,在進(jìn)行休息之前險使用一次獨(dú)角獸的笛子,那麼在你一覺睡醒之後,就會看到獨(dú)角獸出現(xiàn)在你的面前。它會要求你將笛子還給它,答應(yīng)它的要求可以獲得五十點(diǎn)的感受,若是拒絕氣質(zhì)會下降一半唷
●遭遇精靈
在東部森林地帶有一棵精靈的神木,在這里也有一些奇怪的事件,當(dāng)小女孩的感受有兩百時,若是身上沒有裝備鐵制的裝備(像鐵短劍、鐵長劍、東方片刃劍這些東西都算是鐵制的裝備),那麼當(dāng)小女孩站在神木之前的時候,會看到一名精靈站在樹前(有鐵的裝備精靈就會跑開)。在第二次遇到精靈的時候,精靈會向你提出用他的魔力來交換你的戰(zhàn)斗能力,要不要決定就看你自己的選擇了。答應(yīng)他的要求雖然會損失五點(diǎn)的戰(zhàn)斗技術(shù),但是可以增加魔法技術(shù)、魔法能力、以及抗魔能力各五點(diǎn)。
●老龍的會面
在西部砂漠地帶的遺跡中,住著一只老龍。若是小女孩十五歲以前遇到它的話,什麼事也不會發(fā)生。但是當(dāng)小女孩十五歲以後,每一次遇到這只老龍(魅力在一百以下的時候),都可以獲得和魅力相同數(shù)值的金錢,當(dāng)魅力大於一百之後,老龍會要求你靠近它,若是答應(yīng)的話會發(fā)生一個突發(fā)事件(什麼事就讓各位玩家自己去看),然後就可以獲得龍的緊身衣唷。

●惡魔的會面
當(dāng)你由旅游商人的手中買到了惡魔的首飾之後,就可以到西部砂漠地帶的惡魔的洞穴去看看這個事件。由於這件首飾可說是惡魔的寶物,所以惡魔會用盡一切辦法想取回這件東西。首先他會用利誘的方式要用他的魔力和奶交換這件東西,若是答應(yīng)了可以獲得氣質(zhì)、魅力、魔法能力各一百點(diǎn),不過道德會下降到零。若是不答應(yīng)他的要求,惡魔會改用一千元想要買回這件東西,再不同意的話他會提高價錢到一千五百元,若是連這次我們都不答應(yīng)的話,惡魔就會直接動手來搶了。
●遇見高傲的龍
在遺跡的入口處又一只高傲的龍守著,它會向小女孩要兩百元的過路費(fèi),此時你可以決定要給它兩百元安全的通過,或是離開這個地方,不然就要打敗它才可以通過了。若是能夠?qū)⑺驍?,那麼就會發(fā)生龍族求婚的事件了。
●遇見精靈貓
精靈貓住在北部冰山地帶,若是你的手中有貓眼石的話,可以拿去還給它,會有一些奇怪的報酬。
●美人魚的酬謝
若是你在武者修行的過程中有獲得美人魚之淚,就可以安排一個到海邊旅游的行程,女兒會在海邊遇到美人魚,可以提高二十點(diǎn)的感受及五十點(diǎn)魅力。
●維納斯的祝福
還記得筆這曾經(jīng)建議各位盡快買到維納斯的首飾嗎?若是在生日發(fā)生的時候有這項東西,那麼氣質(zhì)、魅力、以及感受都會上升一些。
●繪畫
每上四次繪畫課之後,老師就會問奶是不是要畫一傅自己的作品,雖然每一幅畫要花一百元,但是那是用來叁加藝術(shù)大展的重要作品,所以你可以看自己的經(jīng)濟(jì)狀況決定。所畫出來的畫是依據(jù)當(dāng)時的藝術(shù)修養(yǎng)而決定,數(shù)值越高畫出來的畫越好。
●白吃
當(dāng)女兒上街到餐廳吃東西的時候,若是付不出該付的錢,那麼下個月的第一的行程一定是到餐廳打工還錢。
●出售恩賜之劍
武斗大會冠軍的獎品恩賜之劍雖然不是什麼好東西,但是千萬不要把它賣掉唷 若是你到雜貨店去賣恩賜之劍,將會導(dǎo)致社交評價、戰(zhàn)士評價下降三十點(diǎn),和國王以及將軍的人際關(guān)系也會下降百分之五十。
●生日
當(dāng)小女孩的生日時,做父親的你可以到店里買禮物送給自己的女兒,這麼做可以增加五點(diǎn)的和父親的關(guān)系。若是父親的生日,就要看這個數(shù)值夠不夠高了,若是夠高女兒也會送父親禮物的。
●青年武官的見面
每年的一月,在王城中會出現(xiàn)一名青年的武官,他真實身份就是王子,若是和他見面一次可以提高十二點(diǎn)的和王子的關(guān)系,這可是和王子結(jié)婚的重要關(guān)鍵唷

●逮捕
當(dāng)女兒的變壞指數(shù)到達(dá)一百時,此時女兒可能會跑去做壞事而遭到逮捕。發(fā)生這個事件後女兒的所有評價都會下降為原來的十分之一,而女兒也會因為反省而使罪孽變?yōu)榱恪?br />●罪行的暴露
在武者修行時會碰到一些路人,小女孩也可以向他們發(fā)動攻擊,特別是商人的身上總是有很多的錢。不過當(dāng)這種壞事作了十次之後,就能會被發(fā)現(xiàn)而遭到逮捕,在這種情況發(fā)生了之後,所有的評價會降到原來的二分之一,而氣質(zhì)也會降到零。
●妖精的茶會
當(dāng)女兒的感受到達(dá)一百以上在東部的石碑處扎營,或是女兒的感受在五十以上在南部的一個小島上扎營,就會發(fā)生妖精的茶會的事件這時會有一些屬性的提升。請看下表:
東部 烹飪技術(shù) + 25~30 , 疲勞恢復(fù)為零
南部 烹飪技術(shù) + 5~15 , 疲勞恢復(fù)為零
●妖精的舞會
當(dāng)女兒的感受到達(dá)一百以上在東部精靈的神木附近扎營,或是感受到達(dá)兩
百以上在南部的任何地方扎營時,就會發(fā)生妖精的舞會的事件,這時可以提升
一些屬性。請看下表:
東部 藝術(shù)修養(yǎng)+5~10,體力 2~6,疲勞恢復(fù)為零
南部 藝術(shù)修養(yǎng)+8~15,體力 5~10,疲勞恢復(fù)為零
●魔王的酒宴
若是女兒接近西部魔王的巖洞附進(jìn)扎營,就會發(fā)生這個事件。此時若是女兒的信仰太低,就會叁加這個酒宴而導(dǎo)致罪孽增加八十點(diǎn)。若是信仰夠高,魔王會提出一些東西讓你選擇(像是體力、腕力、智力、氣質(zhì)、魅力),選擇那一項就會增加該項能力,不過相對的信仰會減低而罪孽會增加。這項事件也是和魔王結(jié)婚的重要條件。
●亡靈騎士的出現(xiàn)
當(dāng)女兒的戰(zhàn)斗技術(shù)到了七十以上之後,若是進(jìn)行守墓的打工,就會碰到亡靈騎士的挑戰(zhàn)。亡靈騎士是一個很強(qiáng)的敵人,不過只有打敗它才能讓它永久的安息。
●表揚(yáng)
在武者修行中若是打敗了某位逃犯,那麼就可以在回城之後獲得表揚(yáng)。除了可以獲得一筆獎金之外,還有三十點(diǎn)的戰(zhàn)士評價。
●失身
在遭遇逃犯的時候,若是被對方打敗同時此時的魅力又在一百以上時,就會發(fā)生這個事件。這個事件的發(fā)生會使得女兒的魅力增加二十五點(diǎn),同時增加和管家的關(guān)系二十點(diǎn)?;蛟S有人會懷疑啦,逃犯中不是有一名女的嗎?不過當(dāng)你看到「讓大姐來教奶好玩的事 」就應(yīng)該知道是怎麼一回事了。
●武神
在北部的武神之廟,若是能夠?qū)⑽渖翊驍〉脑挘瑢⒖梢垣@得極大的獎勵,特別是那一把武神之劍,是個不可忘記的好武器。在打敗武神之後,這個地方就會完全封閉了。
●守護(hù)星的相會
在武神之廟的上方,有一個地方可以讓小女孩見到自己的守護(hù)星,這時會提高一項屬性,請看下表:
太陽神 氣質(zhì)+100 木星神 信仰+100
水星神 智力+100 土星神 氣質(zhì)+100
金星神 魅力+100 天王星神 感受+100
月神 感受+100 海王星神 智力+100
火星神 道德+100 冥王星神 感受+100
●女兒的死亡
若是連續(xù)兩個讓你的女兒的疾病指數(shù)在一百,那麼第三個月一到就會發(fā)生女兒死亡的慘劇了。
在武者修行中大部份發(fā)生的都是事件,但是還有一些和屬性有關(guān)的事情就
在下面介紹。在武者修行中若是要更換裝備,管家會在第二天早上送來,如此可以增加兩點(diǎn)的關(guān)系唷。每一張武者修行的地圖都有一個入口和一個出口,若是能夠在期限之內(nèi)走回出口,就可以增加一些戰(zhàn)士或是魔法評價 (看目前那個評價較高) 。在武者修行的路上撿到的東西,有百分之六十是金錢,百分之二十是快愈丸、百分之十是雷火彈、百分之五是妖精之蜜、最後百分之五是漆黑的鱗片。

物品列表
在本游戲中有許多的物品,每一項都有各種不同作用,下表列出每件東西
的作用,以及獲得的地方:
物品名稱 作用 獲得地點(diǎn)
精靈的戒指 還給泉水的精靈 旅游商人
獨(dú)角獸的笛子 還給獨(dú)角獸 旅游商人
惡魔的首飾 可以遭遇惡魔 旅游商人
豐乳丸 增加上圍 旅游商人
維納斯的首飾 氣質(zhì)+20,魅力+20 旅游商人
傾國的衣服 魅力+40 旅游商人
皇家的豎琴 藝術(shù)修養(yǎng)+50 小丑
威魯吉利亞劍 攻擊能力+25防御能力+10 戰(zhàn)斗技術(shù)+18 威魯吉利亞
無敵的戒指 使用法術(shù)MP不減少 費(fèi)依
誘惑的香水 每月發(fā)生求婚事件機(jī)會增加 派蒙
幸福的面包粉 叁加烹飪大賽一定獲勝 多摩巫
龍的緊身衣 魅力+28,抗魔能力+12 遺跡的老龍
恩賜之劍 攻擊能力+12,氣質(zhì)+50 武斗大會冠軍
貴婦人的戒指 氣質(zhì)+25 皇家武會優(yōu)勝
名匠的畫筆 藝術(shù)修養(yǎng)+50 藝術(shù)大展優(yōu)勝
天堂鳥的蛋 視使用方式 烹飪大賽冠軍
狼牙棒 攻擊能力+3 武器店
銅劍 攻擊能力+6 武器店
鐵短劍 攻擊能力+9 武器店
鐵長劍 攻擊能力+12 戰(zhàn)斗技術(shù) 2武器店
雙手重劍 攻擊能力+18 防御能力 4 武器店
米斯里劍 攻擊能力+20 武器店
東方片刃劍 攻擊能力+20 戰(zhàn)斗技術(shù)+10 武器店
皮甲 防御能力+8 武器店
鎖子甲 防御能力+14 戰(zhàn)斗技術(shù) 3 武器店
鐵鎧甲 防御能力+18 戰(zhàn)斗技術(shù) 15 武器店
米斯里鎧甲 防御能力+22 抗魔能力+18 武器店
絲甲 防御能力+2,魅力+50 武器店
炎夏的服裝 防止酷暑 服裝店
寒冬的服裝 防止嚴(yán)寒 服裝店
棉紗的洋裝 氣質(zhì)+15 服裝店
絲質(zhì)的洋裝 氣質(zhì)+40 服裝店
皮質(zhì)的服裝 魅力+50,道德 20 服裝店
重金屬裝 魅力+40,道德 30 服裝店
蛋糕 疲勞 50,體重+1 0 餐廳
海鮮特餐 疲勞 30,體重+0 3 餐廳
雞肉特餐 疲勞 15,體重+1 2 餐廳
洋娃娃 疲勞 10,感受+5 雜貨店
茶杯 氣質(zhì)+10 雜貨店
書 智力+8 雜貨店
詩集 感受+12 雜貨店
快愈丸 恢復(fù)HP用 雜貨店
雷火彈 戰(zhàn)斗時攻擊敵人 雜貨店
人魚之淚 美人魚的事件 魚人
貓眼石 精靈貓的事件 山貓
惡魔的服裝 魅力+45,道德 100 惡魔
妖精之蜜 魅力+10 地獄鳥 龍頭蟲
漆黑的鱗片 防御能力+3 人魚妖
古代的牛奶 減肥一公斤 巨鳥
銀狼皮 抗魔能力+5 銀狼
冰魂 體力+10,疲勞 10 冰球
龍牙 戰(zhàn)士評價+20 龍
武神之劍 攻擊能力+88 戰(zhàn)斗技術(shù)+22 武神


































