
【游戲存檔】
著名游戲美術(shù)大師 奉上完美視覺(jué)盛宴為了達(dá)到極致的美術(shù)效果,《伊甸-翡翠夢(mèng)境》邀請(qǐng)了韓國(guó)CJ公司的金牌美術(shù)設(shè)計(jì)崔云貴領(lǐng)銜擔(dān)任美術(shù)指導(dǎo),這款游戲大量吸取成功網(wǎng)游《龍之谷》美術(shù)因素,并承襲了韓式游戲的一貫唯美華麗風(fēng)格,無(wú)論是人物造型,裝備外觀,還是技能特效,都刻畫(huà)的非常細(xì)膩,追求完美。
同時(shí),游戲也不拘泥于韓國(guó)游戲的風(fēng)格,靜態(tài)畫(huà)面的展現(xiàn),場(chǎng)景地圖的設(shè)計(jì),吸收了歐美高品質(zhì)單機(jī)游戲的大氣風(fēng)范,在陰影效果、景觀縱深、空間架構(gòu)都設(shè)計(jì)的非常精致。奇幻的樣式,真實(shí)的陰影,獨(dú)特的紋理,逼真的質(zhì)感,視覺(jué)效果堪比端游,堪稱(chēng)達(dá)到手游的最高水準(zhǔn)。
創(chuàng)新玩法新革命 激爽戰(zhàn)斗一觸即發(fā)
《龍之谷》面市時(shí),就因?yàn)槠湫路f的戰(zhàn)斗模式和操作體驗(yàn),引發(fā)玩家追捧。作為一款劃時(shí)代的手游大作,《伊甸-翡翠夢(mèng)境》同樣推陳出新,其戰(zhàn)斗模式拋棄了傳統(tǒng)的虛擬搖桿,更加方便、自由,同時(shí),為了減輕玩家的戰(zhàn)斗負(fù)擔(dān),還創(chuàng)造了手自一體的戰(zhàn)斗模式,以及副本掃蕩功能,讓游戲整體的操作負(fù)擔(dān)變得可控。
最蕩氣回腸的史詩(shī)劇情,最激爽的3D格斗體驗(yàn),最絢麗唯美的韓式畫(huà)風(fēng),最自由動(dòng)感的操作體驗(yàn)。熱血與激情,榮耀與使命,想在手機(jī)上感受網(wǎng)游《龍之谷》的魅力,盡在《伊甸-翡翠夢(mèng)境》,12月15日,空前巨作,盛大封測(cè)我在艾爾帕蘭學(xué)院等你!
著名游戲美術(shù)大師 奉上完美視覺(jué)盛宴
為了達(dá)到極致的美術(shù)效果,《伊甸-翡翠夢(mèng)境》邀請(qǐng)了韓國(guó)CJ公司的金牌美術(shù)設(shè)計(jì)崔云貴領(lǐng)銜擔(dān)任美術(shù)指導(dǎo),這款游戲大量吸取成功網(wǎng)游《龍之谷》美術(shù)因素,并承襲了韓式游戲的一貫唯美華麗風(fēng)格,無(wú)論是人物造型,裝備外觀,還是技能特效,都刻畫(huà)的非常細(xì)膩,追求完美。
同時(shí),游戲也不拘泥于韓國(guó)游戲的風(fēng)格,靜態(tài)畫(huà)面的展現(xiàn),場(chǎng)景地圖的設(shè)計(jì),吸收了歐美高品質(zhì)單機(jī)游戲的大氣風(fēng)范,在陰影效果、景觀縱深、空間架構(gòu)都設(shè)計(jì)的非常精致。奇幻的樣式,真實(shí)的陰影,獨(dú)特的紋理,逼真的質(zhì)感,視覺(jué)效果堪比端游,堪稱(chēng)達(dá)到手游的最高水準(zhǔn)。
創(chuàng)新玩法新革命 激爽戰(zhàn)斗一觸即發(fā)
《龍之谷》面市時(shí),就因?yàn)槠湫路f的戰(zhàn)斗模式和操作體驗(yàn),引發(fā)玩家追捧。作為一款劃時(shí)代的手游大作,《伊甸-翡翠夢(mèng)境》同樣推陳出新,其戰(zhàn)斗模式拋棄了傳統(tǒng)的虛擬搖桿,更加方便、自由,同時(shí),為了減輕玩家的戰(zhàn)斗負(fù)擔(dān),還創(chuàng)造了手自一體的戰(zhàn)斗模式,以及副本掃蕩功能,讓游戲整體的操作負(fù)擔(dān)變得可控。
最蕩氣回腸的史詩(shī)劇情,最激爽的3D格斗體驗(yàn),最絢麗唯美的韓式畫(huà)風(fēng),最自由動(dòng)感的操作體驗(yàn)。熱血與激情,榮耀與使命,想在手機(jī)上感受網(wǎng)游《龍之谷》的魅力,盡在《伊甸-翡翠夢(mèng)境》,12月15日,空前巨作,盛大封測(cè)我在艾爾帕蘭學(xué)院等你!
【游戲攻略】
《伊甸:翡翠夢(mèng)境》在游戲的前期,升級(jí)還是比較容易的,只需要按照引導(dǎo)的內(nèi)容一步步走下來(lái),在第一天很容易能達(dá)到20+。游戲中,經(jīng)驗(yàn)的來(lái)源比較簡(jiǎn)單,主要集中在任務(wù)、副本和試煉。
任務(wù)的數(shù)量是按照角色的等級(jí)來(lái)定的。所以,只要努力升級(jí),經(jīng)驗(yàn)自然也會(huì)比別人更多。
副本中所獲得的經(jīng)驗(yàn)是游戲后期角色獲得經(jīng)驗(yàn)的主要途徑,而副本的次數(shù)則是由角色的體力來(lái)控制的。所以,角色擁有更多的體力,也就是比別人可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。
除了任務(wù)和副本外,試煉是經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出的另一個(gè)大頭。每天試煉能通過(guò)更多的波數(shù),就能獲得更多的經(jīng)驗(yàn),這也是拉開(kāi)與別的玩家經(jīng)驗(yàn)等級(jí)的重要方式。
想要超過(guò)別人的等級(jí),想要拉開(kāi)與其他人的距離,不僅要分配好每天的體力,還要努力過(guò)試煉。才能得到比別人更多的經(jīng)驗(yàn),成為等級(jí)達(dá)人。



































