三國無雙誰與爭鋒是一款魔獸對(duì)抗地圖,地圖可以支持1-10人同時(shí)進(jìn)行游戲,地圖里面的模型制作的非常精致,擊打動(dòng)作逼真且打擊感很強(qiáng),技能特效華麗,游戲還支持ai對(duì)戰(zhàn),全英雄都添加了ai模式。
【基本介紹】
地圖雖大,讀取速度并不影響,玩起來也很順暢。
地圖大方向:每場游戲時(shí)間短,但殺人數(shù)有增無減,節(jié)奏緊湊刺激。
理由:在下認(rèn)為縮短游戲時(shí)間是趨勢,25-35分鐘一場好處多多,60-90分鐘一場實(shí)在是...
隨便舉個(gè)例,為什麼很多人游戲開始玩不好就想跳?開頭5分鐘失誤,接下來的85分鐘可能只能無奈的當(dāng)肥料,誰不想跳呢?
每個(gè)人每天有幾個(gè)毫無打擾的90分鐘?10個(gè)玩家在90分鐘內(nèi)都不被打擾的機(jī)會(huì)本來就很低,有時(shí)真的是不得已才離線或放空,
回來又被人罵跳狗,何必呢?
游戲特色:模型精致,動(dòng)作逼真且打擊感強(qiáng),特效有力而不夸張?zhí)摷佟?8位武將都有AI,單機(jī)也可以玩。技能豐富,有的武將適合初級(jí)
玩家,有的武將操作性強(qiáng),適合高級(jí)玩家。普遍傷害比3.9D高50%,殺人相對(duì)容易,但被殺也容易,復(fù)活時(shí)間縮短一倍。
【更新日志】
*2014/3/8 更新內(nèi)容:
● 修改火玉,有延燒效果,且對(duì)建筑有效?!?哨騎可以購買升級(jí)指南書來提升物品欄數(shù)和移動(dòng)速度(感謝Allen Sky)。
● 技能參數(shù)和配置更加平衡,而且使每個(gè)人物特色突出(感謝所有QQ群友)。
● 設(shè)定呂布的弱點(diǎn),每次被武將攻擊會(huì)依照雙方智慧差來扣法力,當(dāng)法力低于5%時(shí)則不能動(dòng)。
● 孟獲有新招,能召喚雷獸,能范圍電擊和吞噬敵人。
● 修正細(xì)微bug,優(yōu)化人物模型和地形。
● 調(diào)整一些人物的初始售價(jià)和死亡獎(jiǎng)金。
● 加強(qiáng)孟心的蜘蛛血量。


































