【游戲背景】
游戲中琪露諾一如既往忙碌地生活著。某天,在外出時(shí)她的家被人破壞了。損壞的家插著一面奇怪的旗,旗上畫著似曾相識(shí)的幾個(gè)妖精的圖案。暴跳如雷的琪露諾對(duì)旗的主人貼出了宣戰(zhàn)告示。就這樣,妖精們的大戰(zhàn)爭(zhēng)開始了。【游戲說(shuō)明】
東方之妖精大戰(zhàn)爭(zhēng)基于彈幕過(guò)于密集,逼使到琪露諾使出其“隱藏武器”,也就是她的冰之盾。該冰之盾可以把子彈結(jié)冰并且讓琪露諾擊破,以其讓她更容易閃避子彈。系統(tǒng):
本作的操作系統(tǒng)基本上和其他Windows版彈幕射擊游戲系列作一樣,以Z鍵射擊(在本作中,按緊Z鍵是不能作連射的),X鍵釋放炸彈,Shift鍵進(jìn)行低速移動(dòng),除此之外還新增C鍵/Ctrl鍵的操作,作用為連續(xù)射擊。此外,本作新增了類似游戲《文花帖》系統(tǒng)“拍照”的“冰凍”技巧。
干勁(やる気)是本作用以代表自機(jī)生命的系統(tǒng),數(shù)值顯示于畫面右上方。當(dāng)自身miss時(shí),干勁會(huì)扣減100%,亦即是說(shuō),每100%的干勁能充當(dāng)一個(gè)殘機(jī)。干勁的上限值為1000%,即殘機(jī)數(shù)量上限為10 個(gè)。當(dāng)自機(jī)在干勁為99%或以下時(shí)miss,即告敗北。
干勁能透過(guò)以射擊擊中敵人,或以受凍結(jié)敵彈碎裂傷害敵人而增加。
“冰凍”
圖中左下角的一大片冰塊為冰壁,它引起了敵彈的連鎖凍結(jié)
要發(fā)動(dòng)冰凍技巧,首先按緊Z鍵或Ctrl鍵,此時(shí)自機(jī)會(huì)停止射擊,開始蓄能,并強(qiáng)制進(jìn)入低速狀態(tài),旁邊的顯示“冰凍力”(こおりパワー)的字體會(huì)變大,當(dāng)儲(chǔ)至全滿時(shí),若此時(shí)“冰凍力”達(dá)至30%以上,字體會(huì)變得更大,并有特別聲效(與文花帖中自機(jī)裝填率達(dá)100%時(shí)的聲效一樣),此時(shí)放開按鍵,“冰凍”即會(huì)發(fā)動(dòng)。儲(chǔ)至全滿約需0.7秒的時(shí)間。若“冰凍力”未達(dá)至30%,即使蓄能至全滿仍不能發(fā)動(dòng)。
發(fā)動(dòng)時(shí),自機(jī)周圍會(huì)產(chǎn)生冰壁(アイスバリア),這冰壁能把接觸到的敵彈凍結(jié),使該敵彈靜止,而受凍結(jié)的敵彈并不會(huì)對(duì)自機(jī)存在攻擊判定。受凍結(jié)的敵彈也同樣能把其旁邊未受凍結(jié)的敵彈一起凍結(jié),如是者能造成連鎖凍結(jié)。當(dāng)經(jīng)過(guò)一定的短時(shí)間后,受凍結(jié)的敵彈會(huì)碎裂,對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)連鎖凍結(jié)也會(huì)停止。從冰塊產(chǎn)生至受凍結(jié)的敵彈碎裂的時(shí)間大小,會(huì)受發(fā)動(dòng)時(shí)“冰凍力”的數(shù)值影響。
碎裂時(shí)會(huì)根據(jù)受凍結(jié)敵彈在畫面上所占的總面積,決定增加的分?jǐn)?shù)和“凍結(jié)面積”的上升值。
【按鍵操作】
上下左右 控制琪露諾SHOT鍵(Z鍵) 射擊
蓄力射擊 冰壁
*本作SHOT鍵不能連射
RAPID鍵(C鍵或Ctrl鍵) 連射
BOMB鍵(X鍵) 完美凍結(jié)
SLOW鍵(Shift鍵) 低速移動(dòng)
*SHOT鍵 按下不放為低速移動(dòng)
PAUSE鍵(Esc鍵) 暫停




































