類型:體育競技
語言:簡體中文
更新:2026-02-02 14:39:07
大?。?.06GB
平臺:Android
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第五人格的網(wǎng)易官服正版是網(wǎng)易官方推出的專用服務(wù)器版本,玩家通過網(wǎng)易賬號就能一鍵登錄游戲,登錄后還能在網(wǎng)易游戲中心領(lǐng)取專屬的大量禮包和各類游戲福利。游戲里玩家可以自由選擇扮演求生者或監(jiān)管者:扮演求生者時(shí),需要躲避監(jiān)管者的追捕,同時(shí)尋找并破譯密碼機(jī),只有把所有密碼機(jī)都破譯完成、打開大門,才能從這個(gè)危機(jī)四伏的莊園逃出去;而扮演監(jiān)管者的話,則要竭盡全力抓住所有求生者,阻止他們破譯密碼機(jī),這樣才算獲得游戲勝利。
不僅如此,網(wǎng)易最新版的第五人格還提供了大量角色供玩家自由選擇體驗(yàn),每個(gè)角色都具備獨(dú)特的屬性與技能,能為玩家?guī)砀鳟惖挠螒蝮w驗(yàn)。此外,為增強(qiáng)游戲的可玩性與趣味性,游戲還設(shè)有排位模式、匹配模式、自定義模式等多種玩法,你可以邀請幾位好友,即刻開啟一場緊張刺激的冒險(xiǎn)之旅。
第五人格網(wǎng)易官服正版特色
哥特式黑暗畫風(fēng),荒誕詭異升級。
1V4非對稱對抗,追逃求生體驗(yàn)。
狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件。
個(gè)性角色全收集,探秘故事真相。
第五人格監(jiān)管者強(qiáng)度排行
網(wǎng)易推出的這款非對稱競技游戲憑借多樣的玩法和豐富的內(nèi)容,吸引了不少新玩家入坑。接下來將為大家分析游戲里監(jiān)管者的強(qiáng)度梯隊(duì)情況以及各角色的特色亮點(diǎn),期待能得到大家的支持。
游戲里監(jiān)管者和求生者的強(qiáng)度排名存在差異;無論版本如何變化,任何監(jiān)管者都有出場的可能,不同監(jiān)管者在面對不同求生者陣容時(shí),展現(xiàn)出的實(shí)力也各不相同。而且每個(gè)玩家對監(jiān)管者的畏懼程度不一樣,這使得監(jiān)管者的排名更容易引發(fā)分歧。因此,希望大家能以理性的態(tài)度參與相關(guān)討論。
當(dāng)前版本里,有個(gè)角色堪稱“天花板”級別的存在,幾乎在所有對局環(huán)境中都能穩(wěn)定發(fā)揮作用,就算碰上操作熟練的先知或心理學(xué)家這類強(qiáng)勢角色,也依然具備抗衡的實(shí)力。
該角色處于頂尖梯隊(duì),其強(qiáng)大的局勢掌控能力幾乎難以被,只要對手隊(duì)伍出現(xiàn)成員淘汰,勝利的天平便會大幅傾斜。不過它對具備控制技能的牽制型角色十分忌憚,一旦對手陣容中控制手段較多,其強(qiáng)度便會滑落至次一級梯隊(duì)。
【T1級別】:破輪與雕刻家堪稱“六邊形戰(zhàn)士”般的存在,不僅擁有極高的操作上限,即便處于飛輪版本也絲毫未減其強(qiáng)勢地位。紅夫人和紅蝶則是當(dāng)之無愧的追擊王者,在這個(gè)追求節(jié)奏速度的版本里,只要前期節(jié)奏能夠迅速起勢,幾乎沒有無法拿下的對局。
這個(gè)監(jiān)管者的守椅和追擊能力都比較均衡,控制類技能對他影響不大,但求生者若選擇犧牲隊(duì)友來換取平局會讓他比較頭疼。26號守衛(wèi)在守椅方面表現(xiàn)突出,甚至被稱為守椅領(lǐng)域的佼佼者,同時(shí)也具備一定的追擊能力,不過他最忌憚的是監(jiān)管者通過保平策略和持續(xù)周旋來消耗他。瘋眼擁有非常強(qiáng)大的控場和守椅能力,不過在追擊求生者方面相對薄弱一些,是個(gè)經(jīng)常能創(chuàng)造奇跡的監(jiān)管者,即便處于劣勢也可能突然扭轉(zhuǎn)局勢。蜘蛛這個(gè)角色的特點(diǎn)是戰(zhàn)斗時(shí)間越長,能力越能得到發(fā)揮,尤其是在開門階段,能展現(xiàn)出極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
某些監(jiān)管者的強(qiáng)度表現(xiàn)與特定道具密切相關(guān),比如兩位依賴水域或情緒機(jī)制的角色,在面對求生者的快速位移道具時(shí)會顯得格外吃力,這類道具堪稱他們的“天敵”。另有一位以能量轉(zhuǎn)換為核心機(jī)制的監(jiān)管者,其實(shí)際發(fā)揮介于較高與中等水平之間,具體定位往往取決于對手的控場能力和破譯效率——當(dāng)求生者團(tuán)隊(duì)側(cè)重快速修機(jī)且控場能力不足時(shí),他的威脅性會顯著提升。
還有一位擅長布置蠟像陷阱的監(jiān)管者,強(qiáng)度波動與地圖環(huán)境高度綁定:在開闊的環(huán)形賽道地圖中,他的追擊和控場能力能得到充分發(fā)揮,可躋身第一梯隊(duì);但在結(jié)構(gòu)緊湊的舊工廠地圖里,其技能優(yōu)勢難以施展,強(qiáng)度會跌至第三梯隊(duì)。尤其在求生者采用“棄車保帥”策略時(shí),他很難打破僵局。
那位掌握雙形態(tài)切換的監(jiān)管者,當(dāng)前版本整體表現(xiàn)偏弱,但一旦求生者出現(xiàn)失誤,他就能憑借靈活的技能組合迅速逆轉(zhuǎn)局勢。當(dāng)對局中輔助型角色較少、破譯型角色占多數(shù)時(shí),他的強(qiáng)度可短暫提升至頂尖水平。
最后是那位依靠推進(jìn)器加速的監(jiān)管者,由于上述快速位移道具的普及以及控場型求生者的增多,他的生存空間進(jìn)一步被壓縮。不過,得益于其極高的操作上限,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家仍能將他的實(shí)力穩(wěn)定在第二梯隊(duì)。【T3級別】:孽蜥在未使用技能時(shí)很容易被求生者牽制,他的技能強(qiáng)度也不算突出。杰克的容錯(cuò)率較低,一旦霧刃落空,差不多15秒內(nèi)都難以命中一刀;不過他的技能觀賞性倒是很強(qiáng)。
【總結(jié)】:監(jiān)管者的強(qiáng)度排名需依據(jù)每場比賽中求生者的具體陣容來判定,不過也不能忽視那些擅長特定監(jiān)管者的頂尖玩家(絕活哥)的存在。
第五人格新手攻略
游戲概念
在這款主打非對稱對抗的1V4競技游戲里,玩家被劃分為兩個(gè)陣營:一方是負(fù)責(zé)追逐的追捕者,另一方是四位需要完成任務(wù)的逃生者。逃生者們的目標(biāo)是在追捕者的圍堵下,完成五臺關(guān)鍵裝置的破譯工作,隨后打開出口大門集體撤離這片區(qū)域;若局勢陷入困境——當(dāng)僅完成兩臺裝置破譯且逃生者僅剩一人時(shí),場景中會出現(xiàn)隱藏的緊急出口,此時(shí)幸存者可通過該通道獨(dú)自脫離。
上述就是第五人格游玩的大概方向。
求生者一方被劃分為四種類型,具體為救援型、輔助型、牽制型和破譯型。
①救援型:這類求生者在游戲里牽制監(jiān)管者的能力較為出色,但破譯密碼機(jī)的速度會明顯變慢。當(dāng)有隊(duì)友倒地并被監(jiān)管者掛上狂歡之椅時(shí),只要沒有特殊狀況,救援型求生者就需要承擔(dān)起救援隊(duì)友的職責(zé)。
這類角色的破譯效率處于標(biāo)準(zhǔn)水平,牽制能力也有一定保障。若搭配特定的救援技能,可在隊(duì)友首次救援后承擔(dān)二次救援的任務(wù)。其核心優(yōu)勢在于輔助功能——通過對監(jiān)管者的有效干擾打亂對方節(jié)奏,從而為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更有利的局勢。
③牽制型角色在游戲里有著出色的牽制能力,他們能更輕松地牽制監(jiān)管者,從而拖延監(jiān)管者的追擊時(shí)間,為隊(duì)友爭取更多修機(jī)的機(jī)會。
第四類是破譯專精型角色,他們在破譯密碼機(jī)時(shí)效率極高,但在牽制監(jiān)管者和為隊(duì)友提供輔助方面能力較弱,因此往往容易成為監(jiān)管者優(yōu)先追擊的目標(biāo)。
⑤救援+輔助復(fù)合型:這類角色在游戲里算是比較強(qiáng)勢的存在,不過普遍存在一個(gè)短板——破譯速度較慢,但他們的自保能力卻相當(dāng)出色。
⑥輔助+牽制型:這類角色常被稱作ob位,牽制能力不弱,輔助能力十分強(qiáng)悍,往往是監(jiān)管者的一大困擾。
角色介紹
前為止第五人格所有的求生者數(shù)量為39位
求生者分別為:
以下是修改后的文本: 在一場充滿未知的聚會中,有幾個(gè)特殊身份的人:被命運(yùn)眷顧的幸運(yùn)兒、救死扶傷的醫(yī)生、維護(hù)正義的律師、樂善好施的慈善家、打理花草的園丁。還有一群各懷絕技的角色,他們中有沖鋒在前的前鋒,視力不便卻敏銳的盲女,擅長調(diào)制香氣的調(diào)香師,能預(yù)知未來的先知,為逝者整理儀容的入殮師,探索礦藏的勘探員,在野外生存的野人,精通古董的古董商,喜歡冒險(xiǎn)的冒險(xiǎn)家,擅長魔術(shù)的魔術(shù)師,身手矯健的傭兵,駕駛飛機(jī)的空軍,擺弄機(jī)械的機(jī)械師,舉行祭祀儀式的祭司,擅長套索的牛仔,舞姿優(yōu)美的舞女,掌握咒術(shù)的咒術(shù)師,表演雜技的雜技演員,經(jīng)驗(yàn)豐富的大副,調(diào)制美酒的調(diào)酒師,傳遞信件的郵差,守護(hù)墓地的守墓人,研究電學(xué)的囚徒,觀察昆蟲的昆蟲學(xué)家,擅長繪畫的畫家,擊打棒球的擊球手,制作玩具的玩具商,患病的病患,研究心理的心理學(xué)家,撰寫小說的小說家,年幼的小女孩,面帶淚痕的哭泣小丑,學(xué)識淵博的教授,創(chuàng)作樂曲的作曲家。
萌新剛?cè)胗尾⒆鐾晷率纸坛?,萌新就能得?
幸運(yùn)兒、慈善家、園丁、醫(yī)生、律師
接下來我會依次介紹這五位初始可選角色,之后還會針對新手玩家的需求,給出適合他們上手的角色推薦。
①幸運(yùn)兒(角色特質(zhì))
每位玩家在進(jìn)入游戲時(shí),都會自動獲得一個(gè)特殊包裹。開啟這個(gè)包裹后,玩家可以從多種道具中選擇一個(gè),而被選中的道具在后續(xù)游戲過程中出現(xiàn)的頻率會顯著提高。
我建議玩家開局選槍比較好,槍既能用來自保,也能在隊(duì)友遇險(xiǎn)時(shí)救人。而且因?yàn)橥婕也皇强哲娊巧?,所以不會觸發(fā)疊加的負(fù)面效果。
莊園老友:每次遭受攻擊后,所獲得的加速效果持續(xù)時(shí)間延長兩秒。
玩家借助【莊園老友】這一特性,能夠快速轉(zhuǎn)移到板區(qū)位置,從而更有效地拉開與監(jiān)管者之間的距離。
五位角色(除了慈善家)皆有此特性。
擁有特殊幸運(yùn)特質(zhì)的角色在每局游戲的道具獲取環(huán)節(jié)中,若主動指定心儀的道具,其獲取該道具的幾率會顯著提升;即便首次嘗試未成功,第二次指定同一道具時(shí)也必定能獲得。游戲內(nèi)所有玩家可選擇的指定道具存在總數(shù)限制,若場上有多名該特質(zhì)角色,此限制數(shù)量由全體共同使用。每名該特質(zhì)角色擁有兩個(gè)獨(dú)立的道具攜帶位,建議玩家在開局通過許愿機(jī)制獲得槍械后,優(yōu)先進(jìn)行道具獲取操作。
【小結(jié)】
在免費(fèi)提供的五個(gè)可選角色里,我更傾向于推薦那個(gè)以運(yùn)氣為特點(diǎn)的角色。要是開局時(shí)運(yùn)氣欠佳,通過特殊機(jī)制獲得的物品只是基礎(chǔ)醫(yī)療道具,他就會陷入比較被動的局面;但如果開局能拿到遠(yuǎn)程牽制道具,他就能發(fā)揮出類似團(tuán)隊(duì)輔助角色的作用,而且還能通過搜索場景道具欄獲得額外物品,這會讓他的生存能力得到顯著提升。
幸運(yùn)兒對新手而言是個(gè)不錯(cuò)的角色,改版之后他的能力提升了不少。
②慈善家(角色特質(zhì))
玩家持有手電筒時(shí),若用其照射監(jiān)管者任意方向持續(xù)1秒,監(jiān)管者將進(jìn)入沉默狀態(tài)。處于該狀態(tài)下的監(jiān)管者,無法使用技能,但仍可進(jìn)行普通攻擊。
當(dāng)監(jiān)管者陷入無法行動的狀態(tài)時(shí),其對光線的耐受能力會相應(yīng)提升,具體表現(xiàn)為被照射后達(dá)到沉默效果的時(shí)長上限可延長至1.25秒,單次照射帶來的時(shí)長增量最多為2.5秒。此外,若兩次沉默狀態(tài)的間隔不足五秒,后續(xù)的沉默持續(xù)時(shí)間將被縮短。
玩家額外配備了三支強(qiáng)光手電筒,能夠?qū)⑵浞胖糜诘孛嬉詫?shí)現(xiàn)照明功能。
這種特殊的收集偏好會讓所有個(gè)體的密碼數(shù)值以及校準(zhǔn)觸發(fā)的可能性提升十分之一,同時(shí)校準(zhǔn)判定的有效范圍會相應(yīng)縮小十分之一。
這個(gè)情況對大部分人沒什么影響,但剛接觸的新手卻常因校準(zhǔn)失敗導(dǎo)致炸機(jī),美式炸機(jī)時(shí)會暴露自身位置。不過可以通過攜帶3層【掩耳盜鈴】天賦來避免,這樣就算炸機(jī)也不會顯示自己的位置。
有三個(gè)手電筒,我們可以把它們放在交互點(diǎn)位上,這樣監(jiān)管者每次進(jìn)行交互操作時(shí)就會被照暈。
出色的身體協(xié)調(diào)性讓玩家在各種突發(fā)狀況下都能敏捷地跨越障礙物。
角色的身體協(xié)調(diào)性增強(qiáng)后,在與追捕者的對抗中能更靈活地應(yīng)對,但即便如此,仍有可能因操作失誤或時(shí)機(jī)把握不當(dāng)而受到致命一擊。
【小結(jié)】
對于剛接觸游戲的玩家來說,慈善家這個(gè)角色可能不是最友好的選擇。他的核心技能需要精準(zhǔn)的操作和對地圖布局的熟悉,而這些能力往往需要一定的練習(xí)才能掌握。新手玩家在這方面可能還不夠熟練,所以想要用好慈善家,需要先跨過這道門檻。
③醫(yī)生(角色特質(zhì))
醫(yī)生所攜帶的治療工具不存在耐久度限制,而其他求生者攜帶的治療工具則有耐久度設(shè)定。
每次使用鎮(zhèn)靜劑將會降低1/4的恐懼值。
當(dāng)承受的傷害低于普通攻擊的數(shù)值時(shí),移動速度會提升45%,該效果持續(xù)兩秒。
在拉開距離之后可以迅速補(bǔ)血。
當(dāng)局勢里有1名、2名、3名或4名醫(yī)生時(shí),治療他人的速度會分別提升60%、25%、10%和5%,且提升幅度依次遞減。
醫(yī)生治療速度提升20%,所有人治療速度提升5%
醫(yī)生交互速度降低10%
剛開始玩的時(shí)候,和監(jiān)管者周旋時(shí)要留意自己翻板子、翻窗戶的快慢,別被震懾到。
【小結(jié)】
對于剛開始接觸這類游戲的玩家來說,醫(yī)生這個(gè)角色是可以嘗試的,但需要掌握一些基礎(chǔ)技巧。要是新手之前玩過像第五人格那樣的非對稱對抗游戲,已經(jīng)有了躲避追擊的經(jīng)驗(yàn),那么醫(yī)生會是除幸運(yùn)兒之外比較合適的選擇。
④律師(角色特質(zhì))
游戲內(nèi)玩家能夠?qū)崟r(shí)獲取最近的三臺待密碼裝置、出口大門、追捕者以及己方隊(duì)友的具體方位信息。
新手可以通過留意監(jiān)管者的位置,避免和監(jiān)管者正面相遇。要是新手不清楚密碼機(jī)和大門的位置,也能借助地圖來查找。
該角色在破譯進(jìn)度每推進(jìn)五分之一時(shí),破譯效率會提升一個(gè)百分點(diǎn),此效果最多可疊加至兩成。
律師使用的地圖耐久度將大大提高。
玩家在每次交互時(shí)都不會被震懾。
玩家在和監(jiān)管者進(jìn)行板窗博弈時(shí),就算在翻板窗的過程中被監(jiān)管者擊中,也不會觸發(fā)震懾效果。
【小結(jié)】
玩家初始可選律師角色,使用律師時(shí)需留意并記住密碼機(jī)與大門的具體位置,這一階段的核心目標(biāo)就是通過律師來熟悉各張地圖里密碼機(jī)和大門的分布情況。新手操控律師時(shí),還能直接看到監(jiān)管者與隊(duì)友的位置,省去了語言溝通的麻煩,方便快速和隊(duì)友會合。不過律師的自保能力相對較弱,因此當(dāng)新手熟悉了所有地圖的密碼機(jī)及大門分布后,就可以嘗試其他角色了。
⑤園?。ń巧刭|(zhì))
玩家持有工具箱時(shí)能夠破壞場景里的狂歡之椅,不過監(jiān)管者能直接對其進(jìn)行修復(fù),因此巧手匠心這個(gè)特質(zhì)發(fā)揮不了太大作用,并且玩家每使用一次工具箱,都會進(jìn)入12秒的冷卻狀態(tài)。
游戲開始后,特定角色在前50秒擁有一次免傷護(hù)盾,該護(hù)盾會在被監(jiān)管者攻擊命中或時(shí)間耗盡時(shí)消失。當(dāng)護(hù)盾消失20秒后,角色可在當(dāng)前位置停留2秒來觸發(fā)持續(xù)6秒的防護(hù)狀態(tài),此狀態(tài)下能抵擋一次監(jiān)管者的傷害,機(jī)制與先知的役鳥類似。
每次成功喚起記憶時(shí),下一次能夠再次喚起記憶的時(shí)間會相應(yīng)增加十秒。
若玩家的回想過程被監(jiān)管者中途打斷,那么下一次進(jìn)行回想時(shí),會延續(xù)上一次未完成的進(jìn)度,該繼承進(jìn)度的上限為1.7秒。
負(fù)責(zé)照料植物的人在狂歡主題的座椅周邊翻越板狀窗戶時(shí),移動速率會增加一成,而被送上座椅升空的速度則會降低一成;此外,當(dāng)他對這類座椅進(jìn)行破壞后,會讓座椅后續(xù)的升空過程再慢上一成。
【小結(jié)】
新手若想熟練游玩園丁,得把握好時(shí)機(jī),這需要玩家對距離、監(jiān)管者刀氣以及時(shí)間都有精準(zhǔn)把控,并且園丁自身的自保能力比較一般。
推薦的求生者有:野人、心理學(xué)家、冒險(xiǎn)家
對于新手玩家,我比較推薦選擇心理學(xué)家這個(gè)角色。她的生命值相對較高,當(dāng)新手還不太清楚如何轉(zhuǎn)移到安全點(diǎn)位時(shí),可以借助加速效果來調(diào)整位置,比如在圣心醫(yī)院地圖中,就能從廢墟區(qū)域順利轉(zhuǎn)移到醫(yī)院內(nèi)部。此外,心理學(xué)家的技能機(jī)制并不復(fù)雜,新手很容易理解和上手。
◎第二個(gè)要推薦的是野人,這個(gè)角色的自保能力挺不錯(cuò)的,技能也不算特別復(fù)雜。只要騎上野豬,利用點(diǎn)位來繞圈周旋,就能撐上一段時(shí)間,一般情況下不太容易秒倒。
冒險(xiǎn)家其實(shí)也是個(gè)挺不錯(cuò)的選擇——畢竟多數(shù)玩家開局要是直接撞臉監(jiān)管者,基本都是秒倒,但選冒險(xiǎn)家的話,就算秒倒也不太容易被隊(duì)友指責(zé),要是能成功溜起來反而會顯得特別秀。不過玩冒險(xiǎn)家得注意開局策略:開局先別急著修機(jī),要是能躲得好,監(jiān)管者大概率找不到你;等監(jiān)管者明確去追其他人了再出來行動——要是附近有寶藏,就先去挖;要是寶藏離得遠(yuǎn),那就先修機(jī)。
思路概要
新手開局需要去尋找密碼機(jī)進(jìn)行破譯。
在破譯密碼機(jī)時(shí),要是感受到心跳就說明監(jiān)管者正在接近,這時(shí)候得留意周圍環(huán)境,趕緊躲到有板子或窗戶的安全區(qū)域。溜監(jiān)管者的時(shí)候別總是直接放板,最好能借助板子之間的距離和監(jiān)管者周旋,這樣能大幅延長牽制的時(shí)間。一旦監(jiān)管者靠近,新手可以先放板逼他踩板,之后馬上轉(zhuǎn)移到下一個(gè)有板的位置。
如果開局自己沒碰到監(jiān)管者,是隊(duì)友在牽制的話,當(dāng)隊(duì)友倒地時(shí),別貪著修機(jī),得馬上過去救人,最好別等過半秒救。不過這得是隊(duì)友沒秒倒的情況,要是隊(duì)友秒倒了,也可以選擇賣掉。
要留意隊(duì)友發(fā)送的信息,要是隊(duì)友趕去救人而沒完成自己那臺密碼機(jī)的破譯,你就得去接手補(bǔ)完他的機(jī)子。
游戲亮點(diǎn)
以偵探視角層層深入,從輕松上手到還原精彩對局,帶來沉浸式的劇情體驗(yàn)。
這段對局體驗(yàn)獨(dú)一無二:非對稱、對抗、合作、追逃?沒有哪個(gè)詞能真正概括出對局的核心,唯有請您親自上手體驗(yàn)。
在充滿變數(shù)的對抗中,每個(gè)角色都帶著獨(dú)特的性格標(biāo)簽,天賦系統(tǒng)也為你敞開了自由探索的大門。你永遠(yuǎn)猜不透下一個(gè)對手會亮出什么底牌,更無法預(yù)知自己與隊(duì)友的組合,會碰撞出怎樣令人驚喜的默契火花。
獨(dú)特的時(shí)裝外觀:每位角色都擁有專屬的時(shí)裝,后續(xù)版本還會持續(xù)更新更多款式。
除了時(shí)裝之外,大家還能挑選豐富多樣的隨從、音樂、個(gè)性動作、涂鴉、頭像等內(nèi)容,以此來打造專屬的個(gè)性搭配。
對戰(zhàn)獎勵(lì):對局的戰(zhàn)果會在推理之徑中得到回報(bào)。
每個(gè)賽季參與排位競技,可沖擊賽季專屬榜單,更有機(jī)會贏取該賽季限定的獨(dú)特獎勵(lì)。
更新日志
v2025.0512.1004版本
【第五人格|LINE FRIENDS聯(lián)動開啟】
LINE FRIENDS合作企劃首輪返場活動現(xiàn)已限時(shí)啟動!
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