
【游戲介紹】
《元素守護(hù)者》是一款A(yù)rpg+TR(動(dòng)作塔防游戲)。玩家們將扮演一位元素魔法師學(xué)徒,并在游戲過(guò)程中不斷學(xué)習(xí)元素魔法,來(lái)抗擊覬覦法師之塔的邪惡勢(shì)力侵襲。除了利用法師塔內(nèi)各種各樣的機(jī)關(guān),玩家們操控的主角也將可以任意移動(dòng),并用法術(shù)配合機(jī)關(guān)殲滅敵人。游戲采用全新的跨平臺(tái)3d引擎,特效、角色、場(chǎng)景在視覺(jué)效果無(wú)不達(dá)到次世代水平。游戲中的火、冰、雷等元素魔法,荒野哥布林、墮落法師等邪惡角色,風(fēng)石城法師學(xué)院、龍牙山火焰之地,等等諸多幻想要素將以真實(shí)生動(dòng)、又充滿(mǎn)奇幻色彩的姿態(tài)呈現(xiàn)在你的移動(dòng)設(shè)備屏幕之上,體驗(yàn)感直逼xbox360、ps3等次世代主機(jī)游戲傳統(tǒng)塔防

【游戲特色】
震撼的3D畫(huà)面,采用次世代游戲引擎,擁有真實(shí)又充滿(mǎn)玄幻色彩的光影效果、絢麗的魔法特效和粒子豐富的關(guān)卡,5個(gè)章節(jié),25個(gè)個(gè)性關(guān)卡,讓你體會(huì)不同風(fēng)格的場(chǎng)景
數(shù)十種寵物等待你的收集,培養(yǎng)寵物并激活它們的隱藏屬性
數(shù)百種各具特色的怪物,震撼你的眼球
豐富的武器可供裝備和升級(jí),每種武器具有獨(dú)特的魔法技能,多種道具輔助你的戰(zhàn)斗
挑戰(zhàn)強(qiáng)大的隱藏Boss,贏取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
數(shù)幾十種成就由你來(lái)挑戰(zhàn)
三種難度模式,挑戰(zhàn)你的極限,更高難度模式下獲得更好的道具和寵物
完善的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)和豐富的天賦樹(shù)

【符文守衛(wèi)攻略】
符文守衛(wèi)符文和守衛(wèi)的效果和防御塔非常類(lèi)似,但是由于其價(jià)格低廉效果顯著并且可以隨意布置而變得非常有意義,
在原本就是單人作戰(zhàn)的防守關(guān)卡內(nèi),符文能夠很好的彌補(bǔ)場(chǎng)景大而帶來(lái)的防守漏洞,
在面對(duì)成群的敵人時(shí)效果更加明顯,而守衛(wèi)則為守護(hù)者提供了比較好的輔助效果,
但是增益作用非常有限。后期關(guān)卡符文的布置將顯得異常重要。
炎爆符文
敵人靠近時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸,對(duì)附近敵人造成灼燒效果。
布置費(fèi)用:50
冰霜符文
一旦觸發(fā)會(huì)爆出一個(gè)冰霜能量光環(huán)凍結(jié)附近的敵人。
布置費(fèi)用:50
雷電符文
一旦被觸發(fā)會(huì)理解產(chǎn)生一陣落雷風(fēng)暴打擊附近的敵人。
布置費(fèi)用:50
火系守衛(wèi)
產(chǎn)生一個(gè)充滿(mǎn)火焰的區(qū)域并對(duì)附近的敵人造成持續(xù)灼燒效果。
布置費(fèi)用:100
冰系守衛(wèi)
產(chǎn)生一個(gè)充滿(mǎn)冰霜能量的區(qū)域并對(duì)附近的敵人造成減速效果。
布置費(fèi)用:100
治療守衛(wèi)
產(chǎn)生一個(gè)充滿(mǎn)治療能量的區(qū)域并治愈范圍內(nèi)的守護(hù)者。
布置費(fèi)用:100
希望帶來(lái)的Elements Defender元素守護(hù)者符文守衛(wèi)攻略可以幫助到各位玩家朋友們,想了解更多手機(jī)游戲方面的資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們,我們會(huì)在第一時(shí)間提供相關(guān)報(bào)道。

【游戲攻略】
一、修改經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)進(jìn)入游戲,右上角顯示的是人物等級(jí),我的是23(我的已經(jīng)修改過(guò)的,為了方便起見(jiàn),以當(dāng)前等級(jí)進(jìn)行修改)
用八門(mén)搜索23,數(shù)據(jù)類(lèi)型dword
回到游戲,殺怪等到等級(jí)變?yōu)?4
回到八門(mén)搜索24,如果結(jié)果數(shù)大于1個(gè),繼續(xù)上述步驟,直到一個(gè)結(jié)果

雙擊此地址,再點(diǎn)查看內(nèi)存


二、接下來(lái)修改物品
點(diǎn)人物頭像,進(jìn)入商店,選藥品圖,找到防御符文

記下價(jià)格1000,數(shù)量53386(我的是修改過(guò)的,原來(lái)的應(yīng)該是3個(gè)吧忘了)
打開(kāi)八門(mén),搜索1000,類(lèi)型浮點(diǎn)數(shù)
得到不超過(guò)200的結(jié)果,去掉以4開(kāi)頭的,再點(diǎn)數(shù)據(jù)控制----修改所有數(shù)值----將值改為9999990,確定,回到游戲,發(fā)現(xiàn)防御符文的價(jià)格變?yōu)?.40*e-38,買(mǎi)的話(huà)就不用花錢(qián)了

切回到八門(mén),新建搜索項(xiàng),輸入53386(上圖中防御符文數(shù)目),數(shù)據(jù)類(lèi)型Dword,搜索,得到一些結(jié)果。
回到游戲,買(mǎi)幾個(gè)(不需要花錢(qián)的),記下數(shù)字,回到八門(mén)搜索此數(shù)字,重復(fù)此過(guò)程,最后得到一個(gè)地址

修改的數(shù)量

三、修改武器
進(jìn)入商店,選武器金錢(qián)最貴的40000
切回八門(mén),搜索40000,浮點(diǎn)數(shù),搜索,得到一些結(jié)果,去掉以4開(kāi)頭的,然后把每個(gè)數(shù)據(jù)改成不同的值,比如0.01,0.02,0.03,0.04,。。。目的是得到準(zhǔn)確的地址
回到游戲,切換到藥品,再切換到武器,看看40000這個(gè)數(shù)據(jù)變成哪個(gè)值,(我的變成0.03999)

然后回到八門(mén),去掉其他地址,單留此地址。
單擊此地址,選查看內(nèi)存,進(jìn)入內(nèi)存編輯界面

我查看過(guò)各個(gè)武器,里面都有這個(gè)68 EF 89 5E(各個(gè)機(jī)子不同,以各機(jī)子的具體數(shù)為準(zhǔn))
武器價(jià)格往上面的四個(gè)數(shù)就是武器價(jià)格的鉆石數(shù)
所以下面我們就通過(guò)這個(gè)數(shù)找其他武器, 68 EF 89 5E轉(zhuǎn)化成dword就是1586098024

返回八門(mén),新建搜索項(xiàng),輸入1586098024搜索,得到一些結(jié)果,依次對(duì)這些地址查看內(nèi)存,看看哪些是我們需要的,往上兩行就是金錢(qián)地址,金錢(qián)地址往上就是鉆石地址

【寵物介紹】
寵物系統(tǒng)是小編怨念最深的游戲設(shè)置,雖然在滿(mǎn)親密度下能提高近50%的傷害加成,但是喂養(yǎng)成本實(shí)在高得離譜,雖然價(jià)格都非常便宜才1000金幣,但是建議玩家在前期購(gòu)買(mǎi)全部寵物但是主要培養(yǎng)其中一種屬性寵物和治療寵物,治療寵物效果不錯(cuò),能夠?yàn)橥婕夜?jié)約大量消耗道具購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用,另主培養(yǎng)的寵物屬性有最好由玩家當(dāng)前優(yōu)先升級(jí)的法杖決定,這樣才能發(fā)揮更大的作用!普魯?shù)?/span>
電系寵物,會(huì)釋放電弧,并根據(jù)與寵物的親密度帶來(lái)10%-60%電系傷害加成。
價(jià)格:游戲贈(zèng)送

穆德
火系寵物,會(huì)釋放火焰怒吼,并根據(jù)與寵物的親密度帶來(lái)10%-60%火系傷害加成。
價(jià)格:1000

艾格妮斯
冰系寵物,會(huì)釋放冰錐術(shù),并根據(jù)與寵物的親密度帶來(lái)10%-60%冰系傷害加成。
價(jià)格:1000

奧爾瑟雅
治療系寵物,會(huì)釋放治療術(shù),并根據(jù)與寵物的親密度回復(fù)角色2-8點(diǎn)美妙的生命值。
價(jià)格:1000

【游戲評(píng)測(cè)】
游戲畫(huà)面這款游戲是由國(guó)人自主研發(fā)的引擎支持,整體采用了西方中世紀(jì)風(fēng)格的畫(huà)風(fēng)來(lái)契合元素與魔法的主題。教堂與小鎮(zhèn)也都是西方宗教特色的畫(huà)面風(fēng)格,風(fēng)景與建筑的表現(xiàn)都非常精致細(xì)膩。人物造型則是采用了魔幻題材經(jīng)常出現(xiàn)的頭戴尖角帽,手握法杖的魔法師,人物動(dòng)作流暢連貫,觸發(fā)不同技能時(shí)都會(huì)有相應(yīng)的施法動(dòng)作,人物武器的造型也都非常霸氣美觀(guān)。技能效果方面更是非常出色,三種元素火,冰,雷電的特效都擁有非常優(yōu)秀的光影效果與華麗的彈道軌跡。怪物的技能特效也都有獨(dú)特的效果表現(xiàn)。

游戲操作
塔防游戲采用ARPG,事實(shí)上這款游戲的操作還是非常便捷舒適的。沿襲傳統(tǒng)的ARPG游戲操作模式,只需要點(diǎn)擊不同位置,就能完成角色移動(dòng)和拾取物品的指令。靠近守護(hù)塔點(diǎn)擊就可以打開(kāi)建造和升級(jí)界面。游戲?qū)⒓寄苋诤显谖淦髦?,玩家只需要普通攻擊就可以隨機(jī)觸發(fā)技能,這種優(yōu)化機(jī)制避免了過(guò)于復(fù)雜的操作帶來(lái)的疲憊感。

游戲內(nèi)容
游戲分為故事模式和挑戰(zhàn)模式兩種,故事模式下玩家能夠通過(guò)通關(guān)來(lái)解鎖更多的關(guān)卡和場(chǎng)景,挑戰(zhàn)模式則是玩家經(jīng)濟(jì)收入的主要來(lái)源。
RPG與塔防融合在一起,游戲內(nèi)容著實(shí)是很充實(shí)了。

ARPG模式
1.武器
游戲采用了ARPG模式的界面來(lái)支撐整體內(nèi)容。在玩的過(guò)程中,會(huì)有一種重溫暗黑破壞神的感覺(jué)。守護(hù)者自身的戰(zhàn)斗力完全來(lái)自手中的武器——法杖,這也是你唯一的一件裝備。法杖按照不同元素屬性分為三種,并且每一種元素屬性的法杖都有四把,越強(qiáng)大的法杖擁有的技能越多,同樣價(jià)格也越高,不同的法杖還可以進(jìn)行升級(jí)來(lái)提高攻擊力。
2.消耗品
這款游戲中的怪物并不像傳統(tǒng)塔防一樣只會(huì)埋頭猛跑,怪物是會(huì)對(duì)玩家發(fā)動(dòng)攻擊的,玩家的生命值耗光就會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)等待恢復(fù)。所以要合理的利用游戲提供的消耗品。消耗品有回血,BUFF屬性等許多種類(lèi),需要在戰(zhàn)斗中看情況使用。
3.怪物
游戲中的怪物不再是傳統(tǒng)塔防中簡(jiǎn)單的血量與移動(dòng)速度區(qū)分,怪物擁有大量不同特色的技能,有些擁有高攻擊力,有些是遠(yuǎn)程弓箭手,有些會(huì)對(duì)你施展各種屬性的法術(shù),有些則擁有強(qiáng)大的群體治療能力。
塔防模式
既然是塔防,當(dāng)然離不開(kāi)塔了。不同場(chǎng)景下會(huì)有固定的數(shù)個(gè)守護(hù)塔位置,玩家只需要移動(dòng)到守護(hù)塔附近點(diǎn)擊就可以打開(kāi)建造升級(jí)界面,通過(guò)對(duì)守護(hù)塔灌入不同的元素能量,塔就能夠獲得不同的元素攻擊屬性,通過(guò)升級(jí)還可以使塔獲得更高的攻擊力和不同特色的技能。
1.火屬性塔
火塔攻擊速度快,能造成持續(xù)燒傷和小范圍AOE
2.冰屬性塔
冰塔能夠造成較大范圍AOE和減速
3.雷電屬性塔
電屬性塔攻擊速度慢,擁有連鎖閃電技能并能造成短時(shí)間麻痹
三種塔各具特色,需要你合理搭配使用來(lái)輔助你清理怪物。

































