
【軟件特點】
簡單但功能強大的接口,內(nèi)置的OSX的獅子和山獅優(yōu)化的視網(wǎng)膜和非Retina顯示屏
強大的造型,多重陰影,多個填充,漸變,混合,模糊,噪點多...
靈活的布爾操作簡單的圖形組合成復雜的形狀
畫板及切片出口多個圖像出一個單一的文件
自動@2X出口的視網(wǎng)膜圖形
獨特的顏色(與RGB和HSB模式)和字體選擇器
美麗的原生文本渲染和文本樣式
向量和像素變焦,拉近與無限的矢量精度或個別像素
多站和徑向漸變編輯右側(cè)的畫布中。強大的所見即所得的渲染。
PDF,EPS和SVG的進口和出口的支持
共享與鏈接圖層樣式的自動更新彼此
功能強大,易于使用的矢量工具

【界面介紹】
我們將 Sketch 的界面設計的非常簡潔。最頂端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右側(cè)的檢查器來調(diào)整被選中圖層的內(nèi)容,左側(cè)的窗口則會列出文件中的所有圖層,中間當然就是你正在創(chuàng)作的畫布。Sketch 里沒有浮動面板,檢查器將會根據(jù)你選中的工具來顯示所需控件,這樣你能始終不受打擾的在畫布上創(chuàng)作。
畫布
Sketch 的畫布尺寸是無限的,可以向任意方向無限延伸,你將擁有絕對的自由來規(guī)劃自己的創(chuàng)作區(qū)域。
如果你想在畫布中設置一個固定的畫框,你只需新建一個或多個新的畫板。舉個例子,設計移動應用界面時,很多設計師會為應用的每一個屏都創(chuàng)建一個畫板,然后排列開來以便查看。
你可以用無限精準的分辨率無關(guān)模式來查看畫布,或者打開像素模式來查看每一個像素導出成JPG或者PNG文件后的樣子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——會自動將畫布的一部分以像素模式顯示,因為模糊本身就是一個基于像素的效果。
檢查器
右側(cè)的檢查器能讓你對正在編輯的圖層——有時是正在使用的工具——進行參數(shù)調(diào)整。當你選中一個圖層時,你會發(fā)現(xiàn)檢查器被劃分為幾個區(qū)域。

通用屬性
通用圖層式樣都在頂端區(qū)域:圖層所在位置,透明度,混合模式以及幾個特殊選項——比如調(diào)整矩形內(nèi)角半徑和多邊形的不同點模式。
樣式屬性
邊框和填充屬性都有他們獨自的區(qū)域,你可以勾選左上方的小方框展開他們,并顯示出具體的選項。如果你點擊顏色按鈕,你會發(fā)現(xiàn)檢查器滑倒一邊,出現(xiàn)新的專門的顏色檢查器,你只需要單擊頂端的“后退”按鈕便會回到主檢查器。當你選中了其他圖層,同樣會自動回到主檢查器。
圖層列表
圖層列表列出了所在頁面的所有圖層(和切片),每個涂層都會有一個小小的預覽。你可以在這里:查看涂層是否被鎖定,不可見,使用了蒙板或標記為可導出;重新排列圖層,或者給圖層添加布爾運算,比如減去頂層形狀;對圖層進行建組或者重命名來管理他們。
多頁面操作
Sketch支持多頁面操作,你可以在圖層列表上面的按鈕里面添加/刪除或者轉(zhuǎn)換到其他頁面(或者用鍵盤上的 Page Up/Page Down來切換)。圖層列表始終只會顯示當前頁面的圖層。
畫板
在圖層列表里,有白色背景一欄的便是畫板,你可以把畫板視為設計中的頂層對象,所以一個畫板不能被嵌入另一個畫板。
蒙版
在圖層列表里,那些使用了蒙版的圖層名前會有一個小點,它的蒙版則是底下緊接著不帶小點的圖層。了解更多關(guān)于蒙版。
布爾運算
每個圖形都可以包含多個子路徑,他們會以組的形式呈現(xiàn)在圖層列表中,伴隨一個下拉箭頭顯示具體的子路徑。每一層子路徑都可以單獨設置布爾運算,決定和它的下一圖層以什么方式組合。圖層列表能清晰的展現(xiàn)子路徑的組合方式,同時方便你隨時調(diào)整更改。
符號和共享式樣
符號是一種特殊的組,他們可以出現(xiàn)在文件的多個地方。符號會以紫色文件夾圖標呈現(xiàn)在涂層列表中——正常編組則是藍色的文件夾。了解更多關(guān)于符號。
共享式樣可以使多個對象(圖形以及文本)的式樣保持一致,如果一個圖形或者一段文本使用了共享式樣,他們的預覽小圖標會顯示成紫色,而不是標準的灰色。了解更多關(guān)于共享式樣。

工具欄
Sketch 的工具欄涵蓋了你創(chuàng)作當中所需要的所有工具。
在默認工具欄中,第一組工具是用來添加新圖層的:圖形、圖片、符號等等。
編組 (Group) 和取消編組 (Ungroup) 能讓你有條例的組織文件。
接下來的幾個工具則都是用來編輯現(xiàn)有圖層:旋轉(zhuǎn) (Rotate),變形 (Transform), 通過布爾運算來合并圖層,以及在圖層列表中上移或下移圖層。
工具欄最后的導出(Export) 按鈕 同時也是一個切片工具,你可以在這將你的作品導出為一個或多個位圖或者矢量文件。
不同于其他繪圖應用,Sketch把常用工具放在頂端的工具欄,而不是垂直排列的工具箱,但如果需要,你可以通過右擊工具欄,進入“定制工具欄…” (Customize toolbar…) 來添加工具和快捷鍵。
【簡易指南】
1、開始之前,看一下Sketch3的界面
2、Symbol標志功能。
如果您使用過AdobeIllustrator,也許會接觸到symbol功能。這個功能的作用很簡單:把一個圖標或者一個背景等等設置為symbol后,你在一個地方修改這個圖標或者背景,其他symbol會隨之改變。簡單講就是:你變我也變。
3、我們從新建一個空白Artboard開始。
然后創(chuàng)建一個背景形狀,填充上顏色,寫上文字。
把背景形狀和上方的標題設置為symbol。
復制同樣一個Artboard,然后只把背景形狀和上方的標題按住Alt拖過去。
接著,您可以改變嘗試改變標題的文字。
注意觀察,另外一個Artboard上的標題自動變換成相同的標題了。



4、Symbol標志功簡化了我們很多步驟,如果每個artboard有些內(nèi)容是一樣的話,不需要一個一個修改每一個Artboard。
5、文字格式功能
Sketch3允許我們像keynote一樣自定義文本的格式,并其保存。

6、比如,新建一個標題,然后修改好自己的樣式。
接著您可以點擊Createnewtextstyle,并且命名新的樣式。

7、同樣的,可以新建一個段落樣式。


8、當您增加新的文本時,您可以直接應用剛才自定義的樣式,而不需要重復調(diào)整了,有點像word里面的格式刷功能。


9、當然,您也可以管理自定義的樣式。

10、多平臺導出切圖
切圖作為一項繁瑣的設計工作,處理的其實很簡單的問題,就是導出不同尺寸和清晰度的圖像,給不同平臺,不同屏幕分比率。
11、舉一個簡單的例子。新建了一個button,然后在右下方,點擊Export。
可以點擊加號來增加需要導出的尺寸和分辨率。retina屏幕需要加后綴@2x,這是為了iOS程序員開發(fā)過程中使用圖片素材帶來便利,可以保證這個button在retina屏幕或者非retina屏幕顯示一致。


12、強大的UIkit
Sketch3提供了mac,ios和web設計經(jīng)常需要用到的UIkit。kit是原件的意思,也就是說,設計師可以直接利用這些原件來做設計,不需要自己再去創(chuàng)建,簡化了重復繁瑣的步驟,讓設計師能更加專注于設計本身。


13、更重要的一點是,好的設計師如果用好的工具可以讓設計更加出色,簡化設計流程。但是設計師所有的價值,我個人覺得還是設計師本身和軟件無關(guān),軟件只是現(xiàn)在這個互聯(lián)網(wǎng)社會,使用較多的一種媒介,我們的生活不應該迷失在其中,因為其實,我們身邊還有很多媒介,我們沒有好好的使用,比如紙和筆。
【更新日志】
更新到最新的cocoascript。增加了插件的shouldkeeparound性能實驗的支持。
修正了一個錯誤,改變字體可能不更新字體重量彈出。
修正了一個錯誤,矢量工具可以在錯誤的畫板。
修正了一個錯誤,布局網(wǎng)格重違約開放。
修正了一個錯誤,編輯一個文本層可使其位置跳。
修正了一個錯誤,文本編輯時會消失。
修正了一個錯誤,縮放和平移竟然會放大你1%。
修正了一個錯誤,輸出層可能出口的不正確的寬度。
圍繞一個布局網(wǎng)格在畫板上的改進。
小的性能改善時,拖動對象的大型文件。
在復制多個對象的性能改進。
修正了一個錯誤,不透明的工具提示會覆蓋RGBA數(shù)。
修正了一個錯誤,添加和拖動一個指南將添加太多的撤消步驟。
修正了一個錯誤,調(diào)整artboards不會更新檢查員寬度/高度域。
提高了腳本支持的固定在某些情況下可能導致意外的腳本。




































