類型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
更新:2026-02-19 16:45:41
大小:971.71MB
平臺(tái):Android
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超自然行動(dòng)組是一款人氣頗高的角色冒險(xiǎn)游戲,玩家將以超自然公司職員的身份,深入各類危機(jī)四伏的神秘地帶。在完成尋寶任務(wù)的同時(shí),還需突破重重生存考驗(yàn)——從陰森古墓到未知遺跡,每個(gè)場(chǎng)景都布滿了隱秘的機(jī)關(guān)與潛藏的危險(xiǎn)。游戲巧妙融合了中式恐怖元素與上古文明的獨(dú)特氛圍,讓玩家在探索之旅中,既能領(lǐng)略古文明的震撼魅力,又能時(shí)刻被未知恐懼所帶來(lái)的緊張感包圍。
游戲亮點(diǎn)
中式恐怖細(xì)節(jié)拉滿:
從場(chǎng)景元素到怪物設(shè)定,全方位深度挖掘中式恐怖內(nèi)核。幽暗古墓、神秘圖騰、中式鬼怪等元素精準(zhǔn)戳中恐怖愛(ài)好者的興趣點(diǎn),搭配細(xì)節(jié)滿滿的音效設(shè)計(jì),讓恐怖氛圍更顯真實(shí)細(xì)膩,帶來(lái)沉浸式國(guó)風(fēng)恐怖體驗(yàn)。
靈活協(xié)作策略選擇:
創(chuàng)新設(shè)置了“單人獨(dú)享”和“團(tuán)隊(duì)共贏”兩種玩法模式,玩家能夠依據(jù)自己的偏好以及實(shí)際場(chǎng)景狀況來(lái)靈活挑選。在團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過(guò)程里,像道具分配、路線規(guī)劃、怪物應(yīng)對(duì)這些環(huán)節(jié)都需要進(jìn)行策略性的思考,這極大地增強(qiáng)了游戲的策略深度和互動(dòng)趣味性。
隨機(jī)挑戰(zhàn)充滿變數(shù):
怪物的刷新地點(diǎn)、寶藏的分布區(qū)域以及機(jī)關(guān)的觸發(fā)時(shí)間都是隨機(jī)安排的,每一回探險(xiǎn)都意味著全新的挑戰(zhàn)。未知的風(fēng)險(xiǎn)與意外之喜讓游戲處處充滿變數(shù),這樣一來(lái)就能有效防止重復(fù)玩法導(dǎo)致的乏味感,讓玩家在每一次體驗(yàn)時(shí)都能維持新鮮感與緊張感。
道具體系實(shí)用多樣:
道具的分類一目了然,每個(gè)都具備實(shí)用的功能,從基礎(chǔ)的探索工具到關(guān)鍵的防御裝備,全面滿足了探險(xiǎn)過(guò)程中的各種需求。合理運(yùn)用這些道具,不僅能夠提高生存的可能性,還能為游戲增添更多策略性的玩法,使玩家在恐怖的氛圍里掌握一定的主動(dòng)權(quán),從而平衡了恐怖感與游戲體驗(yàn)。
超自然行動(dòng)組怪物解析
史萊姆:形態(tài)為綠色液體狀,會(huì)主動(dòng)追蹤并緩慢向玩家移動(dòng)。它出現(xiàn)時(shí)會(huì)伴隨格子般跳動(dòng)的聲響,傷害較低,玩家可借助加速跳躍等方式避開(kāi),無(wú)法將其消滅。
土撥鼠:玩家靠近后會(huì)變得憤怒并撕咬,造成的傷害較低,玩家可通過(guò)加速來(lái)逃離其攻擊范圍。當(dāng)土撥鼠血量較低時(shí),可用鐵鏟將其消滅。
蝙蝠:會(huì)在洞穴上方現(xiàn)身,靠近后會(huì)猛撲到玩家頭頂,它的移動(dòng)速度比較快不過(guò)造成的傷害很低,當(dāng)它血量不多時(shí)用鐵鏟就能將其消滅。
鬼新娘:現(xiàn)身時(shí)燈光會(huì)閃爍,還伴有笑聲,她會(huì)以閃現(xiàn)的方式移動(dòng)并逐漸靠近玩家,之后將玩家?guī)ё摺M婕彝ㄟ^(guò)加速能夠脫離她的范圍,但無(wú)法將其消滅。
蜘蛛:會(huì)在道路口布下蛛網(wǎng),路過(guò)的玩家經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)減速,同時(shí)蜘蛛會(huì)察覺(jué)到并前來(lái)抓捕。要注意蜘蛛速度很快,別想著踏入蛛網(wǎng)來(lái)躲避它的追捕。蜘蛛傷害高且能一擊致命,可用鐵鏟、獵槍等武器消滅。
人偶:身形高大,脖子處是塑料圈,它出現(xiàn)時(shí)玩家的視線會(huì)變得模糊。應(yīng)對(duì)方法很簡(jiǎn)單,只要盯著它看就行,過(guò)一會(huì)兒它便會(huì)自行離開(kāi)。
大熊:手持獵槍,傷害量較高,僅需兩槍就能擊倒玩家。它能夠通過(guò)加速來(lái)躲避攻擊,還會(huì)利用掩體遮擋子彈,移動(dòng)速度處于中等水平,是可以被消滅的目標(biāo)。
弓弩犬:會(huì)在路口和門口出沒(méi),雖然傷害不高但射擊速度很快。只要快速通過(guò)就能避開(kāi)它射出的箭矢。
陷阱蟾蜍這種生物,有著通體漆黑的外觀,嘴巴寬大,眼睛也格外巨大。它會(huì)把玩家吞進(jìn)肚子里,讓玩家陷入無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài),這種情況下得靠隊(duì)友將其消滅才能解除困境。雖然它造成的傷害比較低,但限制行動(dòng)的能力卻很突出。
烏鴉哥的機(jī)制是抓住玩家后扛著移動(dòng),玩家能通過(guò)點(diǎn)擊按鈕掙脫,它的威脅程度不高。
皮鼓:身體與尾巴的形狀類似燈籠,移動(dòng)速度處于中等偏上水平,并且具有較高的傷害。建議通過(guò)加速來(lái)進(jìn)行躲避。
盲犬:移動(dòng)速度快,傷害也極高,僅在汽車外圍區(qū)域出現(xiàn)。遭遇它時(shí),必須蹲下且保持安靜,然后緩慢地離開(kāi)它的攻擊范圍。
假人會(huì)偽裝成隊(duì)友,一旦靠近就會(huì)緊追玩家不放。它移動(dòng)速度很快,甚至能追到汽車?yán)锩妗_@種怪物的特征是通常手上沒(méi)有拿東西,而且雙手垂直下垂,比較容易辨認(rèn)。玩家可以用鐵鏟將其消滅。
天王體型高大,會(huì)出現(xiàn)在汽車外面。當(dāng)玩家靠近時(shí),它會(huì)抓住玩家并將其高高舉起后摔死。不過(guò)它的移動(dòng)速度比較慢,相對(duì)容易躲避,而且有說(shuō)法稱它是可以被殺死的。
游戲內(nèi)容
核心探險(xiǎn)玩法內(nèi)容:
包含多人組隊(duì)探險(xiǎn)、單人獨(dú)立尋寶兩種核心模式。玩家需深入古墓等神秘區(qū)域,沿途機(jī)關(guān)謎題,搜尋各類古董寶藏,同時(shí)躲避并對(duì)抗隨機(jī)出沒(méi)的恐怖怪物,最終帶著寶藏安全撤離。完成任務(wù)后可出售寶藏獲取收益,實(shí)現(xiàn)升職加薪,解鎖更危險(xiǎn)的遺跡探險(xiǎn)權(quán)限。
場(chǎng)景與怪物內(nèi)容:
搭建起以華夏古跡為核心的多元場(chǎng)景系統(tǒng),覆蓋陰森古墓、隱秘遺跡等各類探險(xiǎn)區(qū)域,每個(gè)場(chǎng)景都具備獨(dú)特的環(huán)境架構(gòu)與機(jī)關(guān)配置。怪物資源庫(kù)收錄抱臉蝙蝠、鬼新娘、影怪、彈簧人偶等多種中式恐怖生物,每種怪物都擁有專屬的外形設(shè)計(jì)與攻擊模式。
道具與養(yǎng)成內(nèi)容:
道具系統(tǒng)包含探索類(如手電筒、鐵鏟)、進(jìn)攻類(如電擊槍)和支援類(如功能飲料、對(duì)講機(jī))三個(gè)主要類別,玩家能夠利用游戲內(nèi)獲得的收益在商店中選購(gòu)這些道具。養(yǎng)成體系以“升職加薪”為核心,玩家通過(guò)達(dá)成每日目標(biāo)、積累游戲收益來(lái)提升自身等級(jí),進(jìn)而解鎖更高級(jí)別的探險(xiǎn)權(quán)限以及更豐富的道具購(gòu)買權(quán)限。
社交與任務(wù)內(nèi)容:
支持四人組隊(duì)開(kāi)黑,玩家可以通過(guò)實(shí)時(shí)語(yǔ)音或文字溝通功能,更便捷地開(kāi)展團(tuán)隊(duì)協(xié)作。任務(wù)系統(tǒng)涵蓋每日尋寶目標(biāo)、寶藏收集挑戰(zhàn)等多種類型,完成任務(wù)不僅能獲得豐厚收益,還能提升等級(jí)并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),助力玩家逐步深入更高級(jí)別的探險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
游戲特點(diǎn)
國(guó)風(fēng)恐怖特色鮮明:
以華夏古文明與中式恐怖元素為核心,構(gòu)建出極具辨識(shí)度的游戲風(fēng)格。無(wú)論是場(chǎng)景、怪物還是音效,各維度都深度契合國(guó)風(fēng)恐怖主題,與市場(chǎng)上主流的恐怖游戲題材形成鮮明差異,由此打造出獨(dú)特的核心競(jìng)爭(zhēng)力,精準(zhǔn)觸達(dá)并吸引國(guó)風(fēng)恐怖愛(ài)好者群體。
多人互動(dòng)屬性強(qiáng)勁:
游戲的核心玩法聚焦于多人協(xié)作,團(tuán)隊(duì)配合的關(guān)鍵作用在整個(gè)探險(xiǎn)過(guò)程中都有所體現(xiàn)。和好友組隊(duì)游玩不僅能減輕恐怖氛圍帶來(lái)的壓迫感,還能借助互動(dòng)增添游戲的趣味性,其突出的社交特質(zhì)有助于提升玩家的粘性,使得游戲更適合多人一起體驗(yàn)。
沉浸體驗(yàn)真實(shí)細(xì)膩:
借助3D動(dòng)畫的視覺(jué)表現(xiàn)形式與多層面的音效編排,構(gòu)建出極具沉浸感的探險(xiǎn)體驗(yàn)。場(chǎng)景細(xì)節(jié)、怪物動(dòng)態(tài)、音效響應(yīng)等環(huán)節(jié)均經(jīng)過(guò)細(xì)致雕琢,使玩家仿若真切踏入危機(jī)四伏的神秘古跡,恐怖氛圍與代入感受顯著超越同類型作品。
玩法平衡易上手:
既保證了恐怖刺激的沉浸體驗(yàn),又設(shè)置了友好的上手門檻,核心玩法清晰明了,操作邏輯簡(jiǎn)潔直觀,新手能快速熟悉并融入游戲。此外,借助道具系統(tǒng)與協(xié)作機(jī)制,為玩家應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)提供了多元策略選擇,巧妙平衡了游戲的難度與趣味性,使得不同水平的玩家都能擁有暢快的游戲體驗(yàn)。
版本記錄版本記錄
版本: 1.24.27.001版本更新日期2025-12-28更新日志《找出偽人》玩法正式上線!超自然行動(dòng)組x太空殺跨界聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟啦——玩家們將化身為員工、偽人以及中立這三大陣營(yíng),在古城里開(kāi)啟一場(chǎng)緊張刺激的推理博弈。
【員工陣營(yíng)】
- 員工的目標(biāo)是完成地圖上的所有任務(wù),或者通過(guò)召開(kāi)會(huì)議投票的方式淘汰掉所有偽人。
- 員工要主動(dòng)和隊(duì)友交流,還得借助場(chǎng)景里的機(jī)關(guān)來(lái)獲取信息,這樣才能讓隊(duì)伍更快取得勝利。
【偽人陣營(yíng)】
- 偽人需要隱藏自己的身份潛伏起來(lái),伺機(jī)襲擊員工、破壞設(shè)施,或者觸發(fā)緊急任務(wù)來(lái)干擾對(duì)手。
【中立陣營(yíng)】
- 中立陣營(yíng)的成員有著各自獨(dú)特的勝利目標(biāo),他們的行動(dòng)是獨(dú)立的,不需要考慮其他陣營(yíng)人員的情況。
【勝負(fù)條件】
- 員工勝利:要么完成所有任務(wù),要么投票把所有偽人都淘汰掉。
- 偽人勝利:讓己方存活的人數(shù)占據(jù)優(yōu)勢(shì),或者成功阻止緊急任務(wù)完成。
- 中立勝利:只要達(dá)成自己專屬的勝利目標(biāo)就能獲勝。
【場(chǎng)次說(shuō)明】
①10人新手場(chǎng)
- 10人場(chǎng)里有6名員工、2名偽人和2名中立。
- 員工會(huì)從警長(zhǎng)、誘餌、管道工、預(yù)言家、槍手、守望者、老兵這幾個(gè)角色中隨機(jī)分配。
- 偽人則從變色龍、間諜、咒術(shù)師里隨機(jī)分配。
- 中立角色在小丑和幸存者中隨機(jī)選擇,這兩個(gè)角色都有各自專屬的目標(biāo)。
②答題解鎖12人高級(jí)場(chǎng)
- 12人場(chǎng)包含7名員工、3名偽人和2名中立。
- 員工的可選角色增加了臥底,會(huì)從警長(zhǎng)、誘餌、管道工、預(yù)言家、槍手、守望者、老兵、臥底中隨機(jī)分配。
- 偽人的可選角色多了雙面人,從變色龍、間諜、咒術(shù)師、雙面人中隨機(jī)分配,他們能進(jìn)行襲擊和破壞操作。
- 中立角色新增了大胃王,在小丑、幸存者、大胃王中隨機(jī)分配,每個(gè)角色都有自己專屬的目標(biāo)。
2. 魔盒S7開(kāi)啟!艾倫時(shí)裝「黎明獵手」閃亮登場(chǎng)
(1)魔盒S7將于2025年12月26日0點(diǎn)0分準(zhǔn)時(shí)開(kāi)啟。
(2)購(gòu)買豪華魔盒,就能立刻解鎖賽季限定的典藏時(shí)裝「艾倫-黎明獵手」。
(3)提升豪華魔盒的等級(jí),不僅能獲得西式哥特長(zhǎng)鞭皮膚「縛誓之鎖」,還能解鎖專屬的檢視動(dòng)作。
(4)購(gòu)買稀世豪華魔盒,可額外獲得稀世版專屬獎(jiǎng)勵(lì):
- 軟萌可愛(ài)的主題背飾「白鼬趴趴」,它還包含豐富的表情動(dòng)畫哦。
- 元素主題的頭像框「拂曉時(shí)分」。
- 額外提升20級(jí)魔盒等級(jí),并且能立即解鎖魔性舞蹈「蝴蝶步」。
3. 背包擴(kuò)容!特權(quán)卡權(quán)益升級(jí)
- 背包擴(kuò)容將在2025年12月26日18點(diǎn)0分更新后正式生效。
- 基礎(chǔ)背包的容量從200提升到了260。
- 進(jìn)階特權(quán)卡的背包權(quán)益得到增強(qiáng),增加的容量從原來(lái)的50調(diào)整為100。
- 超尊享特權(quán)卡的背包權(quán)益也有所提升,增加的容量從100上調(diào)至200。
- 已經(jīng)開(kāi)通特權(quán)卡的玩家們,所享受的增加容量權(quán)益會(huì)在更新后同步上調(diào)。
4. 優(yōu)化調(diào)整
- 現(xiàn)在【圣誕小熊貓】和【圣誕白鼬】可以進(jìn)行檢視操作了。
- 小滿在【古蜀遺跡-四隊(duì)對(duì)抗】模式之外使用【刻舟記】后,不會(huì)再出現(xiàn)丟下龍珠的情況。
5. 問(wèn)題修復(fù)
- 解決了【精絕古城】?jī)?nèi)景地圖部分房間光影表現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
6. 【夢(mèng)居】
(1)優(yōu)化調(diào)整
- 夢(mèng)居內(nèi)的【幽靈小熊貓】和【幽靈土撥鼠】現(xiàn)在可以進(jìn)行檢視了。
(2)問(wèn)題修復(fù)
- 修復(fù)了夢(mèng)居里能夠無(wú)限擺放【圣誕小熊貓】和【圣誕白鼬】的問(wèn)題。
7. 【怪物農(nóng)場(chǎng)】
(1)優(yōu)化調(diào)整
- 在農(nóng)場(chǎng)商店里,玩家可以選擇一鍵購(gòu)買最大數(shù)量的種子。
(2)問(wèn)題修復(fù)
- 解決了部分情況下愛(ài)麗絲模型不顯示的問(wèn)題。版本: 1.23.14.001版本更新日期2025-11-14更新日志寶寶模式更新
(1)寶寶模式:天使貓
-新增蝙蝠的寶寶模式形象
-開(kāi)啟后,摸金撤離、無(wú)盡試煉和夢(mèng)居場(chǎng)景中,蝙蝠將替換為天使貓的形象及對(duì)應(yīng)音效。
(2)寶寶模式:紙片狼
-新增厄狼的寶寶模式形象
-開(kāi)啟后,摸金撤離、無(wú)盡試煉和夢(mèng)居場(chǎng)景中,厄狼將替換為紙片狼的形象及對(duì)應(yīng)音效。
2. 珍寶閣新品上線!贊萌露比Q萌背飾禮盒登場(chǎng)
(1)上架時(shí)段:2025年11月14日00:00至2026年1月18日23:59
(2)獲取入口:珍寶閣-推薦頁(yè)面
(3)禮盒內(nèi)含:背飾-蜜蜂線索、背飾-兜風(fēng)日程、背飾-尋涼記、背飾-班卓琴、背飾-晚安儀式、自選典藏背飾禮包、2000魔盒經(jīng)驗(yàn)禮包、1000魔盒經(jīng)驗(yàn)禮包、500魔盒經(jīng)驗(yàn)禮包、1000靈契、200000鏟鏟幣。
-禮盒限購(gòu)45次,每次購(gòu)買隨機(jī)獲得一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì);
-前5次購(gòu)買必出1個(gè)隨機(jī)背飾;
-第6至45次購(gòu)買期間,每10次內(nèi)必得1個(gè)「自選典藏背飾禮包」或「背飾-蜜蜂線索」;
-「魔盒經(jīng)驗(yàn)禮包」可在裝扮-禮包界面使用,長(zhǎng)期有效,支持跨賽季儲(chǔ)存。
3. 活動(dòng)更新:周周領(lǐng)熱舞第十四彈開(kāi)啟
-活動(dòng)時(shí)間:2025年11月14日00:00-11月27日23:59
-每周登錄即可領(lǐng)取「Sugar搖」(5天體驗(yàn)卡);
-完成對(duì)局與分享任務(wù)可獲得「隨機(jī)舞蹈寶箱」,寶箱涵蓋往期所有活動(dòng)舞蹈。
4. 系統(tǒng)更新
-新增二級(jí)密碼功能:在【設(shè)置】中開(kāi)啟后,執(zhí)行取關(guān)好友、出售金色及以上品質(zhì)回收物、部分贈(zèng)送操作等敏感行為時(shí),需驗(yàn)證二級(jí)密碼;
-新增親密關(guān)系局內(nèi)展示功能:可在【設(shè)置】中選擇是否在局內(nèi)/局外顯示;
-新增多隊(duì)擊殺榜:統(tǒng)計(jì)本周【古蜀遺跡-四隊(duì)對(duì)抗】模式的總淘汰數(shù),每周一0點(diǎn)重置。
5. 優(yōu)化調(diào)整
-調(diào)整槍械開(kāi)火間隔,防范不正當(dāng)手段導(dǎo)致的開(kāi)火過(guò)快問(wèn)題;
-優(yōu)化刺刀、天下第一劍的攻擊動(dòng)作表現(xiàn)及預(yù)輸入機(jī)制,使預(yù)輸入與攻擊動(dòng)作更匹配;
-優(yōu)化蘭主動(dòng)技能【煉丹爐】的界面交互表現(xiàn),并調(diào)整其產(chǎn)出概率;
-新增幽靈土撥鼠的交互表現(xiàn);
-優(yōu)化影怪潛行和憤怒時(shí)的表現(xiàn)。
6. 問(wèn)題修復(fù)
-修復(fù)刺刀、天下第一劍特殊情況下連續(xù)攻擊異常停止的問(wèn)題;
-修復(fù)小狐貍突襲員工時(shí),員工跳入水中表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
-修復(fù)員工抱小熊貓?zhí)蟊憩F(xiàn)異常的問(wèn)題;
-修復(fù)蘭模型部分動(dòng)作表情不自然的問(wèn)題;
-修復(fù)活動(dòng)界面紅點(diǎn)無(wú)法消失的問(wèn)題;
-修復(fù)愛(ài)麗絲-「甜夢(mèng)派對(duì)」移動(dòng)時(shí)兩鬢模型錯(cuò)誤、部分畫質(zhì)下臉部陰影錯(cuò)誤的問(wèn)題。
7. 【夢(mèng)居】更新
(1)優(yōu)化調(diào)整
-支持從夢(mèng)居藏品柜拾取并檢視高價(jià)值回收物;
-支持將怪物放置到【冰雪舞臺(tái)】上。
(2)問(wèn)題修復(fù)
-修復(fù)夢(mèng)居內(nèi)與小熊貓互動(dòng)特效丟失的問(wèn)題;
-修復(fù)開(kāi)啟寶寶模式后,夢(mèng)居內(nèi)部分怪物未切換外觀的問(wèn)題。
8. 【怪物農(nóng)場(chǎng)】更新
(1)優(yōu)化調(diào)整
-農(nóng)場(chǎng)商店出售界面點(diǎn)擊種子可查看對(duì)應(yīng)種子詳情;
-待解鎖種子將顯示所需解鎖等級(jí);
-下調(diào)部分種子解鎖等級(jí):無(wú)力菇(7級(jí)→5級(jí))、狐蘿卜(9級(jí)→7級(jí))、仙人掌(10級(jí)→9級(jí))。
(2)問(wèn)題修復(fù)
-修復(fù)部分情況下植物模型顯示異常的問(wèn)題。
9. 【驚魂逃生】更新
(1)優(yōu)化調(diào)整
-員工被怪物追擊進(jìn)入驚慌感應(yīng)狀態(tài)后,將自動(dòng)解除消極怠工狀態(tài)。
(2)問(wèn)題修復(fù)
-修復(fù)部分情況下員工翻窗動(dòng)作表現(xiàn)異常的問(wèn)題。查看更多用戶評(píng)論
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