類型:角色扮演
語言:簡體中文
更新:2026-02-19 21:03:18
大?。?22.30MB
平臺(tái):Android
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《升仙2》是一款將三國與仙俠題材相融合的2D像素風(fēng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。它以別具一格的修仙養(yǎng)成體系為核心,搭配守衛(wèi)城堡、競技PK等多元玩法,為玩家?guī)沓鋵?shí)的策略體驗(yàn)。在游戲中,玩家能夠自由組合上百種技能,借助煉丹、渡劫來培育武將,還可以在拍賣行進(jìn)行交易、與他人共同建設(shè)宗門。游戲所具備的深度養(yǎng)成系統(tǒng)和開放的社交生態(tài),既保留了RTS游戲的策略性,又融入了角色養(yǎng)成的趣味,十分值得策略游戲愛好者一試。

游戲介紹
這款游戲?qū)儆?D像素風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略類型,它以仙俠世界作為背景設(shè)定,玩家能夠招募三國時(shí)期的英雄角色。通過別具一格的修煉途徑、充滿趣味的探險(xiǎn)玩法、上百種技能的靈活組合以及豐富多樣的戰(zhàn)斗模式,玩家可以精心培養(yǎng)自己心儀的英雄。此外,游戲還配備了拍賣行、郵局等實(shí)用功能,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蚋惺堋?/p>
升仙2新手攻略
進(jìn)入游戲后,直接進(jìn)入隊(duì)伍中抽卡。
抽卡后,需指派一名英雄前往新手村東北角的郵局,領(lǐng)取新手玩家禮包。
郵局處把每日仙緣奇遇獎(jiǎng)勵(lì)10次都領(lǐng)取了。
進(jìn)入游戲內(nèi)的系統(tǒng)商城,領(lǐng)取每日廣告獎(jiǎng)勵(lì)(是否領(lǐng)取可根據(jù)個(gè)人意愿決定)。
前往新手村西門的城堡,開啟守城玩法來練級(jí)和獲取材料;若實(shí)力足夠,還能通關(guān)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
需要打裝備時(shí)可以去野外打怪,臉好掉裝備。
材料夠了去西南方的煉丹爐煉丹。
等英雄等級(jí)夠了可以升級(jí)突破仙級(jí)。
此時(shí)你已經(jīng)正式進(jìn)入修仙之旅了。
升仙2游戲玩法
一.大陸板塊介紹:
新手村是供玩家休整的區(qū)域,這里設(shè)有郵局、拍賣行、商店、競技場、煉丹爐以及城堡等設(shè)施。
祭祀?yún)^(qū):玩家達(dá)到升仙等級(jí)后,需在此區(qū)域找到知識(shí)古樹以提升屬性點(diǎn),其中力量可增加生命上限,智力能提升靈力上限,敏捷則對應(yīng)防御、攻速與暴擊的增長;同時(shí)這里也是玩家進(jìn)行祭拜的場所,升級(jí)墓地還可提高所有英雄的暴擊屬性。
蛇谷是練氣期玩家提升等級(jí)、獲取寶物的區(qū)域,在此處有機(jī)會(huì)獲得1階材料、靈石以及裝備。該區(qū)域的BOSS為處于練氣后期階段的蛇王。
沼澤:這是適合筑基期玩家提升等級(jí)和獲取寶物的區(qū)域,在此處冒險(xiǎn)有機(jī)會(huì)獲得2階材料、靈石以及各類裝備。該區(qū)域的BOSS為張角,其修為境界達(dá)到筑基后期。
南海:結(jié)丹期玩家的升級(jí)打?qū)氈?,在此處冒險(xiǎn)有機(jī)會(huì)獲得3階材料、靈石以及各類裝備。區(qū)域內(nèi)的BOSS為黃蓋,其修為境界達(dá)到了結(jié)丹后期。
南海西島是元嬰期玩家提升等級(jí)、獲取寶物的區(qū)域,在這里有機(jī)會(huì)獲得4階材料、靈石以及裝備。該區(qū)域的BOSS包括孫權(quán)、孫堅(jiān)、陸遜、周瑜等元嬰期角色。
雪山:元嬰期玩家的升級(jí)打?qū)氈?,在此處有機(jī)會(huì)獲取4階材料、靈石以及裝備。BOSS方面,有典韋、曹仁等元嬰期的存在。
沙漠是化神期玩家用于升級(jí)和獲取寶物的區(qū)域,在這里有機(jī)會(huì)獲得5階材料、靈石以及裝備。該區(qū)域的化神期BOSS包括曹操、華佗等。
戈壁:這是煉虛期玩家用來升級(jí)和獲取寶物的區(qū)域,在這里有一定概率能獲得6階材料、靈石以及各類裝備。而該區(qū)域的BOSS包括司馬懿等煉虛期的存在。
南海東島:這是合體期玩家提升等級(jí)、獲取寶物的區(qū)域,在此處有機(jī)會(huì)獲得7階材料、靈石以及裝備。區(qū)域內(nèi)的BOSS包括呂布、貂蟬等合體期角色。
二.守衛(wèi)城堡介紹:
玩家若想開啟守衛(wèi)城堡玩法,只需操控英雄移動(dòng)到城堡建筑周邊,再點(diǎn)擊“守衛(wèi)城堡”按鈕即可。此時(shí)新手村的所有建筑都會(huì)暫時(shí)隱藏,場景中央會(huì)出現(xiàn)一座城堡,其東南西北四個(gè)方位則會(huì)生成城門。敵人將分為21波,從這四個(gè)方向持續(xù)向城堡發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。玩家需要合理布置己方英雄的站位,以此阻擋敵人的入侵。一旦城堡被摧毀,游戲便宣告結(jié)束;若想中途退出,點(diǎn)擊“終止”按鈕即可。
可布置英雄的數(shù)量和種類,由玩家手牌的卡牌種類與數(shù)量決定。
選擇英雄:玩家點(diǎn)擊左邊可布置英雄。
放置英雄的操作方式為:玩家先選定想要使用的英雄,隨后點(diǎn)擊地圖上的任意一個(gè)位置,英雄便會(huì)在該位置出現(xiàn),以抵御敵人的入侵。
英雄的攻擊范圍:每個(gè)英雄的攻擊范圍存在差異,主要分為大、中、小三種類型。
英雄的仇恨機(jī)制:當(dāng)敵人踏入英雄的攻擊范圍,或是對英雄發(fā)起攻擊后,英雄便會(huì)啟動(dòng)對敵人的攻擊行為。
英雄仇恨聯(lián)動(dòng)機(jī)制:若某英雄處于擁有敵人仇恨的狀態(tài),且其攻擊范圍內(nèi)存在友方單位,那么這些友軍也會(huì)自動(dòng)對該敵人發(fā)起攻擊。
在守衛(wèi)城堡游戲里,所有英雄無需玩家操控,其攻擊與技能釋放均為全自動(dòng)模式。玩家只需放置指定英雄參與戰(zhàn)斗,即可立即觸發(fā)想要釋放的技能。
玩家操作:時(shí)刻留意英雄的血條與藍(lán)條狀態(tài),及時(shí)為當(dāng)前選中的英雄使用血瓶或靈瓶。
召喚回城功能的使用方法是:先選中英雄,再點(diǎn)擊召喚回城按鈕。英雄回城后能夠再次被召喚至戰(zhàn)場,且此時(shí)會(huì)恢復(fù)到滿狀態(tài)。
拾取物品的操作方式是:先選中對應(yīng)英雄,接著點(diǎn)擊拾取物品按鈕即可完成。需要注意的是,英雄回城之后能夠重新被召喚,并且召喚出來時(shí)會(huì)處于滿狀態(tài)。
東南西北:敵人會(huì)從東南西北四個(gè)方向分批進(jìn)攻城堡,這里十分考驗(yàn)玩家的大局觀以及靈活的英雄布局能力。
游戲勝利條件:玩家若能成功阻擋敵人的21波攻勢,即可贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。屆時(shí)關(guān)卡難度會(huì)有所上升(下一次城堡守衛(wèi)戰(zhàn)的難度將提高),同時(shí)還會(huì)開啟排行榜功能。
游戲成就:玩家取得游戲勝利后,能解鎖對應(yīng)的成就,借此彰顯自身實(shí)力。
三.玩家挑戰(zhàn)介紹:
競技場依據(jù)玩家的仙級(jí)劃分成7個(gè)等級(jí),處于相同仙級(jí)的玩家會(huì)在同一個(gè)競技場展開較量(比如練氣期與練氣期比賽,筑基期和筑基期比賽等,不過初期和后期會(huì)被分在同一小組),這樣就避免了以大欺小的情況出現(xiàn)。
競技場的排名由積分累計(jì)情況決定,玩家使用挑戰(zhàn)令向其他玩家發(fā)起PK對戰(zhàn)即可獲得積分。每月月底,排名前100的玩家會(huì)得到與名次對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)將以郵件方式發(fā)送給玩家。
競技場等級(jí)的判定標(biāo)準(zhǔn)是玩家擁有的仙級(jí)英雄中的最高等級(jí),一旦玩家的競技場等級(jí)有所提升,積分就會(huì)歸零并重新計(jì)算。
四.生存挑戰(zhàn)介紹:
玩家可在競技場開啟生存挑戰(zhàn)玩法,該玩法中的世界BOSS等級(jí)由開啟挑戰(zhàn)的英雄仙級(jí)決定。若玩家能在挑戰(zhàn)中堅(jiān)持60秒,將獲得祭祀物品1個(gè),挑戰(zhàn)過程中玩家對世界BOSS的輸出會(huì)計(jì)入排行榜。系統(tǒng)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)后,將通過郵件形式發(fā)放給玩家。
五.煉丹爐介紹:
玩家在沖擊升仙級(jí)的過程里,會(huì)接觸到一類名為某階丹藥的物品,這類丹藥的煉制需借助煉丹爐來實(shí)現(xiàn)。煉丹存在一定的成功概率,品階越低的丹藥,煉制成功的可能性就越大,反之則越小。煉制時(shí)偶爾會(huì)產(chǎn)出雙倍數(shù)量的丹藥,而這一情況的出現(xiàn),取決于進(jìn)行煉制操作的英雄自身的暴擊率。
六.五行相克介紹:
每個(gè)英雄的靈根存在差異,主要?jiǎng)澐譃榻?、木、水、火、土這五類。靈根之間的克制規(guī)則是:金克制木,木克制土,土克制水,水克制火,火克制金。當(dāng)一個(gè)英雄的靈根被另一個(gè)英雄的靈根克制時(shí),其輸出傷害會(huì)顯著下降;而要是自身靈根克制對方靈根,傷害則會(huì)大幅提高。
七.裝備介紹:
裝備僅在練級(jí)區(qū)域產(chǎn)出,其他游戲模式均不會(huì)掉落裝備,像守城、生存、PK這類玩法都不例外。游戲里的散裝裝備按照仙級(jí)依次分為斗者、斗師、斗靈、斗王、斗宗、斗尊、斗圣等不同等級(jí)。除了散裝之外,各個(gè)區(qū)域的BOSS還會(huì)掉落套裝裝備。套裝裝備擁有額外的屬性加成,能顯著增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗能力。裝備和物品既可以通過手動(dòng)拖動(dòng)到屏幕地圖空白處的方式扔在地上,也能通過將裝備拖動(dòng)到另一個(gè)英雄身上釋放的操作,從一個(gè)英雄傳遞給另一個(gè)英雄。
八.隊(duì)伍介紹:
玩家隊(duì)伍可攜帶的英雄數(shù)量由玩家擁有的仙級(jí)英雄數(shù)量決定,最多能同時(shí)讓8個(gè)英雄上場。只有處于隊(duì)伍中的英雄,玩家才能進(jìn)行操控。玩家可通過英雄卡牌進(jìn)入英雄的詳細(xì)介紹界面,在該界面中能夠了解各個(gè)英雄的技能,并且可以根據(jù)自身喜好自由搭配這些技能。
九.英雄分解介紹:
玩家能夠點(diǎn)擊英雄卡牌,對多余的英雄卡牌進(jìn)行分解操作。依據(jù)卡牌的等級(jí),能夠分解出相應(yīng)的技能點(diǎn)。這些技能點(diǎn)可用于提升英雄的技能等級(jí)。
十.英雄強(qiáng)化介紹:
若玩家擁有同一英雄的多余卡牌,可前往該英雄的詳情界面進(jìn)行強(qiáng)化操作,此強(qiáng)化系統(tǒng)的上限為10顆星。
十一.英雄傳承介紹:
每個(gè)英雄都能通過消耗一張自身卡牌來傳承本命技能,讓其他英雄可選擇使用;傳承時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇未強(qiáng)化的該英雄卡牌,若該英雄僅持有一張已強(qiáng)化的卡牌,系統(tǒng)將彈出提示。
十二.升級(jí)仙級(jí)介紹:
當(dāng)英雄經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到上限后,即可開展仙級(jí)突破操作。該操作可在隊(duì)伍界面中進(jìn)行,仙級(jí)突破需消耗對應(yīng)數(shù)量的丹藥、靈石與卡牌。
十三.英雄技能介紹:
英雄的技能可劃分為被動(dòng)、自動(dòng)與主動(dòng)三大類別。游戲內(nèi)總共包含上百種技能,每一種都具備獨(dú)特的特性。通常而言,被動(dòng)技能大多屬于屬性光環(huán)類效果,部分用于提升友方英雄或削弱敵方英雄的屬性,還有些則是增加友軍生命值或減少敵軍生命值等作用。自動(dòng)技能無需玩家手動(dòng)釋放,自身帶有釋放冷卻時(shí)間(CD)。主動(dòng)技能則需要玩家依據(jù)戰(zhàn)場的即時(shí)態(tài)勢來操作釋放。
十四.英雄經(jīng)驗(yàn)介紹:
英雄每次突破仙級(jí)前都需要積累經(jīng)驗(yàn),等經(jīng)驗(yàn)攢滿后,就能在隊(duì)伍界面中為該英雄進(jìn)行仙級(jí)突破操作。目前游戲里,除了在練級(jí)區(qū)域可以獲取經(jīng)驗(yàn)外,守城玩法中上場的英雄也能獲得經(jīng)驗(yàn)。
十五.祭祀介紹:
游戲里新增了玩家祭拜先祖的功能,祭拜先祖后能提升所有英雄的暴擊屬性,該屬性包含雙倍傷害與雙倍丹藥效果。玩家可自行給先祖設(shè)置專屬名稱來完成祭拜儀式。祭拜時(shí)需要用到的木頭和石頭,能在商店里直接購買;而祭祀所需的特殊物品,則可通過觸發(fā)拜訪事件、參與生存挑戰(zhàn),或是領(lǐng)取各類活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等途徑來獲取。
十六.郵局介紹:
玩家無論是獲取系統(tǒng)發(fā)放的物品,還是從拍賣行購買或退回的物品,都需要前往郵局領(lǐng)取。
十七.拍賣行介紹:
玩家能夠把自己獲得的裝備或物品放到拍賣行里進(jìn)行拍賣,讓其他玩家來購買。拍賣行里寄售物品的時(shí)間是24小時(shí),一旦超過這個(gè)時(shí)間,物品就會(huì)自動(dòng)退回至郵箱。而且,拍賣過程不會(huì)收取任何額外的費(fèi)用。
十八.拜訪機(jī)緣介紹:
玩家每日可獲得10次拜訪機(jī)緣的機(jī)會(huì),每次進(jìn)行拜訪時(shí),系統(tǒng)都會(huì)隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)事件,這些事件的結(jié)果包括獲得金幣、扣除金幣、獲取各類資源、贏得英雄卡牌等多種情況。
十九.鬼修介紹:
英雄修煉分為兩種路線:普修、鬼修。
普修是系統(tǒng)默認(rèn)的英雄修煉方式,采用這種方式時(shí),英雄在戰(zhàn)斗中陣亡后不會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍中的英雄卡牌數(shù)量減少,并且能夠重新從隊(duì)伍中上陣,相當(dāng)于進(jìn)入了一種輪回機(jī)制。
鬼修:在英雄詳情界面中,可將英雄轉(zhuǎn)化為鬼修形態(tài)。其弊端在于英雄無法進(jìn)入輪回,一旦陣亡,對應(yīng)的卡牌會(huì)直接消失,身上穿戴的裝備物品也會(huì)隨之消失,同時(shí)仙級(jí)會(huì)跌落至練氣期。不過它的優(yōu)勢也很顯著:英雄的傷害會(huì)隨著卡牌數(shù)量的增加而提升,每張卡牌相當(dāng)于英雄的一條生命。特別是當(dāng)卡牌積累到一定數(shù)量時(shí),能爆發(fā)出極為驚人的傷害。
二十.靈根介紹
靈根代表英雄修仙的先天資質(zhì),依據(jù)靈根包含的元素屬性數(shù)量,可劃分為天靈根(單屬性)、真靈根(2到3個(gè)屬性)和偽靈根(4到5個(gè)屬性)。英雄的初始靈根由首次抽取到的對應(yīng)卡牌決定,若要更換靈根,需將該英雄的所有卡牌分解或傳承后重新抽取。靈根數(shù)量越多,突破境界時(shí)消耗的丹藥與靈石就會(huì)按倍數(shù)增長,數(shù)量越少則消耗越少。同時(shí),靈根資質(zhì)越高的英雄,經(jīng)驗(yàn)獲取速度也更快。偽靈根英雄前期修煉雖較為艱難,但突破至化神境時(shí)能一次性完成,無需通過涅靈其他英雄來補(bǔ)充靈根;而天靈根英雄要突破化神,則需涅靈至少4個(gè)元嬰期英雄的靈根來補(bǔ)足自身所需。
游戲特色
仙俠三國英雄匯聚
招納關(guān)羽、諸葛亮、呂布等三國豪杰,讓他們化身為修仙之士,一同踏上追尋長生的問道之旅!每個(gè)英雄都有其獨(dú)一無二的背景故事和修仙天賦,經(jīng)過精心培養(yǎng)與不斷進(jìn)階,他們會(huì)覺醒成為實(shí)力強(qiáng)悍的“仙將”,輔佐你馳騁天下、征戰(zhàn)各方。
獨(dú)特修煉自定義成長
打破傳統(tǒng)RPG的固有模式,以“修煉系統(tǒng)”作為核心的成長脈絡(luò)!你能夠借助煉丹、悟道、渡劫等途徑來提升英雄的境界,從煉氣期直至飛升成仙,每一個(gè)抉擇都會(huì)對英雄的屬性與技能發(fā)展方向產(chǎn)生影響。
百種技能自由搭配
游戲里有上百種技能符文,包含攻擊、防御、輔助、控制等不同類型。你能依據(jù)戰(zhàn)斗需要靈活搭配技能組合,創(chuàng)造出專屬的戰(zhàn)術(shù)流派!不管是爆發(fā)流、持久戰(zhàn)還是控制隊(duì),全由你說了算。
多樣戰(zhàn)斗策略為王
感受即時(shí)戰(zhàn)略與仙俠元素的精妙融合!除了主線劇情戰(zhàn)役,游戲還設(shè)有宗門爭奪、秘境探險(xiǎn)、仙魔大戰(zhàn)等多樣戰(zhàn)斗模式。巧妙調(diào)配英雄陣容、掌控技能釋放時(shí)機(jī),方可戰(zhàn)勝對手!
趣味探險(xiǎn)奇遇不斷
踏入隨機(jī)生成的仙俠天地,開啟充滿未知的探險(xiǎn)之旅——尋覓隱秘的修煉秘境、邂逅并收服靈韻非凡的仙獸、塵封已久的上古謎題……每一次深入探索,都有機(jī)會(huì)邂逅稀有資源與失傳已久的傳承功法!
社交功能沉浸體驗(yàn)
拍賣行:自由交易裝備、丹藥、技能書,助你成為仙界巨富!
郵局系統(tǒng):可以和好友互相傳遞書信、贈(zèng)送禮物,還能發(fā)布仙界懸賞任務(wù)呢!
宗門共建:創(chuàng)建或加入宗門,與同門一同修煉功法、爭奪靈脈資源!
游戲評(píng)測
《升仙2》以像素為基底、策略為核心,巧妙融合了RTS的緊張感與仙俠題材的浪漫自由。不管是偏愛排兵布陣的戰(zhàn)術(shù)高手,還是鐘情收集養(yǎng)成的休閑玩家,都能在這片天地中尋得獨(dú)屬于自己的修仙之路?,F(xiàn)在,就與三國群英一同踏上升仙征程,譜寫專屬于你的傳奇仙俠篇章!
用戶評(píng)論
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