
英雄三國采用虛幻3引擎,引入次世代畫面和物理效果,對MOBA游戲視覺和操作感進(jìn)行全面升級。同時根據(jù)三國史實(shí),原創(chuàng)英雄形象技能物品和裝備,還原真實(shí)的三國英雄,并且擁有最優(yōu)秀的智能匹配系統(tǒng),獨(dú)有的跨區(qū)匹配,殘局補(bǔ)人等機(jī)制。游戲?qū)?jīng)典的5V5地圖進(jìn)行了多項(xiàng)創(chuàng)新,旨意加快游戲節(jié)奏,全面升級戰(zhàn)斗樂趣。首創(chuàng)5V5V5三方對戰(zhàn)、10V10以及PVE副本等多樣化玩法模式,為MOBA玩家提供更多樂趣!

【游戲規(guī)則】
一、金錢獲得方式1、敵方小兵:殺死敵方的小兵可以獲取一定數(shù)額的金錢。
2、野外生物:擊殺野外生物也會為你提供賞金,但無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的賞金都是不會改變的。而某些BOSS級別的野外生物則會給整個團(tuán)隊的成員帶來收入,當(dāng)你擊殺掉一個野外BOSS的時候,整個團(tuán)隊都可以得到豐厚的賞金。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺:當(dāng)你解決掉一個敵對英雄的時候,你可以得到大量的金錢獎勵,特別是本場第一次擊殺時(俗稱一血),賞金的豐厚程度取決于被殺英雄的戰(zhàn)績。(當(dāng)英雄連續(xù)殺人的時候會累積更多的賞金)給予敵人最后一擊的英雄會獲得大部分賞金,而在這次擊殺中進(jìn)行協(xié)助的其他隊友將會分?jǐn)偸O碌牟糠帧#ㄔ谀硞€敵人陣亡的前10秒內(nèi)對其造成傷害則算做協(xié)助擊殺)
玩家在5v5v5和10v10模式中,隊友在身邊擊殺小兵,能獲得1/6的金錢。
4、被動收入:就算一個英雄沒有擊殺任何單位,他都能夠被動的緩緩獲取資金,這個數(shù)額為每秒1金。被動資金只會在小兵刷新之后開始計算,而一些天命印記(月輝魂玉),或者額外獲取資金的道具(比如說黃金劍、金藤節(jié)、聚寶盆、繡金錦囊)也可以增加被動收入。
5、物品出售:如果你覺得你已經(jīng)不再需要某些裝備或者道具了,你可以將它折價賣給商店。
二、勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)
1、魏蜀爭霸
勝利條件:摧毀敵方大本營或者敵方投降通過;
失敗條件:與之相反,下同。
注:投降需要游戲進(jìn)行18分鐘以后才可發(fā)起,發(fā)起后,70%己方玩家通過后生效,否則無效。
2、逐鹿中原
勝利條件:
1、摧毀敵方大本營;
2、斬殺敵方英雄110或以上,且領(lǐng)先對方人頭總數(shù)5個以上;
3、敵方投降通過。
3、三國大戰(zhàn)
勝利條件:三方在戰(zhàn)斗中積累資源,首先積累到3000點(diǎn)的一方成為霸主。戰(zhàn)場一共有6個資源塔,分別均勻位于三方之間的道路上,玩家的任務(wù)就是搶占這些資源塔,占領(lǐng)后每秒獲得積分。地圖中央每60秒會刷新軍旗,將軍旗帶回家也能獲得100點(diǎn)積分獎勵。三方爭斗中的任意一方先取得3000積分將獲得勝利。

【游戲特色】
1、熱血戰(zhàn)斗節(jié)奏革新地圖設(shè)計,更緊湊熱血的英雄對戰(zhàn)游戲
游戲?qū)鹘y(tǒng)5V5對戰(zhàn)地圖進(jìn)行改良,引入基地騎乘和冰道加速減少英雄垃圾往返時間,讓戰(zhàn)斗的節(jié)奏更緊湊。此外,創(chuàng)新“天命裝備”設(shè)計,讓英雄有了6件裝備之外的第7件專屬裝備。金木水火土等五行技能的加入讓不同定位的英雄擁有了更具針對性的公共技能選擇,全圖召喚商店等五行技能也意味著大大縮短了游戲的“戰(zhàn)斗空白階段”,避免玩家疲于往返基地購物。
相對于市面上其它熱門競技團(tuán)隊游戲,《英雄三國》更鼓勵侵略強(qiáng)或雙游走的主動積極打法,快節(jié)奏Gank和擊殺河道四大神獸的金錢高收益也意味著高頻率的團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),這一切足以讓《英雄三國》要比《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》等同類型游戲在相同時間段內(nèi),人頭擊殺數(shù)平均高40%。
2、無坑公平競技
精準(zhǔn)戰(zhàn)斗匹配、跨區(qū)匹配,更快速、更公平,4V5補(bǔ)人告別“坑”。
針對玩家深為痛恨的“坑”的問題,《英雄三國》設(shè)計了一系列技術(shù)解決手段?;趹?zhàn)斗力和常用英雄類型的雙重智能動態(tài)匹配以及包括掛機(jī)踢人、4V5殘局補(bǔ)人、匹配拉黑等一系列功能的“智能防坑設(shè)置”可以有效降低被“坑”情況。
3、全新三國英雄
英雄原型取材于三國史實(shí),經(jīng)過藝術(shù)加工而成,英雄形象耳熟能詳,極具代入感;獨(dú)創(chuàng)4技能+3五行技7技能模式,戰(zhàn)局更加多變莫測;《英雄三國》的英雄全部免費(fèi),玩家隨等級提高即可輕松解鎖全部英雄,無需再因?yàn)榧m結(jié)購買哪位英雄而苦惱。另可以通過英雄令解鎖英雄,獲得新英雄途徑更多,選擇更多;更有天命英雄變身模式,讓你過足化身為三國名將的癮!
4、多樣娛樂玩法
《英雄三國》致敬經(jīng)典,但并不拘泥于傳統(tǒng)。除了經(jīng)典的5V5競技之外,《英雄三國》還原創(chuàng)了全新MOBA玩法模式,包括10V10殺戮地圖模式,5V5V5三方策略模式,以及多樣三國劇情RPG模式,帶來全新的競技樂趣!《英雄三國》設(shè)計了全新的城鎮(zhèn)體系,并全面強(qiáng)化社交玩法,在游戲內(nèi)加入榮譽(yù),團(tuán)隊,恩怨玩法,戰(zhàn)斗之外,賦予人更多的情感因素。值得一提的是,玩家進(jìn)入《英雄三國》后,不會像其他游戲一樣,是以平臺虛擬角色的形式存在,而是以真實(shí)的人物形象存在于游戲的城鎮(zhèn)中。玩家可以在城鎮(zhèn)中自由移動,與其他玩家休閑聊天,發(fā)起1V1挑戰(zhàn),以及查看英雄資料,觀戰(zhàn)的等各種功能,這正是網(wǎng)易所踐行的MOBA 2.0理念,滿足玩家社交互動需求。
5、純正中國元素
《英雄三國》秉承網(wǎng)易在游戲美術(shù)設(shè)計上一貫的精益求精,在電競游戲上首次采用了3D技術(shù),力求真實(shí)還原,三國場景,弩機(jī),炮塔,城防,諸葛亮的五行八卦陣……每一座建筑,每一個道具,都盡可能貼靠歷史,帶給玩家原汁原味的3D中國風(fēng),增強(qiáng)玩家在三國世界里的代入感。而在設(shè)計英雄形象時,開發(fā)組深入考察了三國人物的穿著打扮,以及諸位歷史名將的性格、經(jīng)歷、武技、兵器等詳細(xì)資料,使得游戲內(nèi)英雄忠于歷史,完美再現(xiàn)了原汁原味的三國風(fēng)情,更有著豐滿而富于變化的個人風(fēng)格。
游戲采用頂級虛幻3引擎,實(shí)時動作捕捉讓英雄形神兼?zhèn)?;?shù)量龐大的多邊形,讓英雄建模細(xì)致入微;更力邀殿堂級歐美電影音樂團(tuán)隊《英雄三國》打造震撼背景音樂,讓玩家在游戲的同時享受全新的世界級視聽盛宴。

【操作方法】
信息欄:可顯示敵我雙方英雄信息、野外怪物基本信息、建筑基本信息、英雄攻略我方英雄列表:將我方所有英雄進(jìn)行展示,在列表中可看到其他英雄當(dāng)前等級和復(fù)活狀態(tài);
敵方英雄列表:將敵方所有英雄進(jìn)行展示,在列表中可看到敵方英雄當(dāng)前等級和復(fù)活狀態(tài);
小地圖:在小地圖中可顯示英雄所在的位置和附近地理環(huán)境等;
技能面板:可查看到英雄的的技能等相關(guān)信息;
五行技能欄:可查看到英雄的的五行技能等相關(guān)信息
英雄信息:為召喚師所選擇的英雄信息面板,其中可查看到英雄的各項(xiàng)屬性數(shù)據(jù);
物品欄:可顯示當(dāng)前玩家所購買的裝備、道具等信息;
專屬神兵:可顯示當(dāng)前英雄神兵屬性和等級狀態(tài);
眼位:可顯示當(dāng)前英雄購買真假眼的數(shù)量;
記分板:統(tǒng)計英雄當(dāng)前的擊殺/死亡/助殺次數(shù)和隊伍總比分。

【新手入門】
第一步:游戲教學(xué)《英雄三國》中已準(zhǔn)備有新手教學(xué)——南華試煉,新手朋友可以對競技有個基礎(chǔ)的了解。
第二步:了解英雄
英雄可以說是競技對戰(zhàn)的核心,英雄的技能、適合的裝備、專屬特效、團(tuán)隊定位等都對玩家競技體驗(yàn)有著絕大的影響,古話說“知己知彼百戰(zhàn)不殆”,因此新手朋友的第二步就是了解。玩家可以通過城鎮(zhèn)界面的“英雄”選項(xiàng)尋找喜歡的英雄,并通過英雄資料進(jìn)行初步的認(rèn)識。

第三步:選擇英雄
進(jìn)入游戲選人準(zhǔn)備時,多注意下自己隊伍的陣容,多和隊友交流下,確保每種類型的英雄都有,特別是防御類。另外就是記得選擇五行技能,新人推薦火系、或木系、或土系。

第四步:熟悉界面
熟悉戰(zhàn)斗界面,了解自己所能掌握的信息資源,特別是小地圖和五行技能需要擅加利用。

第五步:補(bǔ)刀
補(bǔ)刀俗稱A兵,可以點(diǎn)快捷鍵A,然后點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,攻擊敵兵或者敵英雄, 也可以直接鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)。 當(dāng)然建議是用快捷鍵A加鼠標(biāo)左鍵來補(bǔ)刀,這樣可以反補(bǔ)自己的小兵,讓敵方英雄拿不到錢!
補(bǔ)刀,有很多中情況:
,①平常如果弱勢,就是說敵方英雄爆發(fā)力高于己方,并且擁有一定的群體技能(簡稱AOE)你推線人家也有技能反推,最好是安穩(wěn)補(bǔ)兵,只打地方小兵的殘血,也就是一下普通攻擊能直接擊殺小兵的血量?。ㄗ詈笠幌率亲约捍蛩赖牟偶渝X) 還要注意打死自己的殘血小兵,這樣能讓敵方英雄拿不到錢,從而達(dá)到壓制經(jīng)濟(jì)的目的!
② 敵方英雄爆發(fā)力不足以打死己方,并且沒有AOE推線技能,這樣可以留意其他路線,警覺其他路英雄不會來gank的情況下,把兵線推到敵方塔下,這樣就能讓敵方很難補(bǔ)兵!
第六步:走位團(tuán)戰(zhàn)篇
走位非常重要,首先你要明確你的英雄定位
①遠(yuǎn)程英雄(簡稱ADC),例如黃月英黃忠之流,這就是遠(yuǎn)程物理輸出英雄,這類英雄的走位尤為重要,敵方也會首先選擇擊殺ADC,因?yàn)樗麄儽l(fā)和持續(xù)輸出能力強(qiáng),走位一定要靠后,讓近戰(zhàn)探視野,不斷的走位來和對方保持一定距離,不能讓敵方近戰(zhàn)或者法師近身, 因?yàn)榻鼞?zhàn)英雄通常有控制技能,來限制你輸出傷害!
②輸出英雄,(簡稱APC)如諸葛亮周瑜等,這類英雄,也是要注意一定的走位,在英三里面,通常法師都有一定的群體技能爆發(fā)能力,所以一定要在近戰(zhàn)沖了的時候,找好時機(jī)來爆發(fā)輸出!
③輔助法師具有一定的治療回復(fù)效果或者加成增益類型技能的英雄,例如小喬等
④近戰(zhàn)肉盾英雄,(簡稱MT)就是肉盾,能抗能控拉仇恨,天生嘲諷臉一副挨揍相的英雄,例如許褚·元宗·周泰這類英雄,就是屬于先手英雄,因?yàn)樗麄冇形灰萍寄埽ㄋ查g移動一段距離) 并且有控制技能,一定要在團(tuán)戰(zhàn)的時候打好先手,最好是控制住敵方的ADC, 來限制敵方的輸出能力!
⑤近戰(zhàn)輸出英雄,例如夏侯惇,于禁,馬岱這類英雄的爆發(fā)能力比較不錯,團(tuán)戰(zhàn)的時候找機(jī)會切入去擊殺敵方ADC 這就是你的使命!
第七步:虛心學(xué)習(xí)
新手朋友只有通過不斷的學(xué)習(xí)進(jìn)取才能化蛹成蝶,成為眾人景仰的大神,而游戲內(nèi)則提供了許多攻略便于玩家理解學(xué)習(xí)。一個是左上角第三項(xiàng)的當(dāng)前英雄攻略;另一個是信息快捷欄的簡易對戰(zhàn)攻略(含支援隊友與應(yīng)對敵方)。


第八步:反思進(jìn)取
每場比賽結(jié)束后,花點(diǎn)時間思考,自己哪里做的不足,隊友是怎樣玩好英雄的,對手失誤在哪里,或是對手贏的原因是什么。如此一來,新手玩家更能增進(jìn)對英三的了解,并能培養(yǎng)好的游戲習(xí)慣。






































