
【基本信息】
最小配置:操作系統(tǒng):Newish
處理器:Good
內(nèi)存:512 MB RAM
圖形:Good
DirectX: Version 9.0
硬盤:200 MB available space
聲卡:Good
附加說明:If your computer is a toaster make sure it has at least 2 slots and is plugged into a wall socket.
推薦配置:
操作系統(tǒng):Newest
處理器:Best
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:最好的
DirectX: Version 11
網(wǎng)絡(luò):Broadband Internet connection
硬盤:400 MB available space
聲卡:Best

【游戲介紹】
《Unturned》是Nelson Sexton開發(fā)的一款第一人稱沙盒生存游戲,于2014年7月8日在steam發(fā)售。Unturned是一款喪尸生存的多人沙盒類游戲,角色在廢墟之城內(nèi)不斷的搜刮,強化自己的裝備和建造設(shè)施來抵御喪尸的無休止攻擊,記住,這是一款團隊合作游戲,你面對的喪尸隨時可能奪走你的性命!

【游戲模式】
游戲中一共會為玩家們提供3個游戲模式,分別是大逃殺、PVE、PVP。每一種模式都是了一種游戲的體驗,而且游戲的PVP設(shè)計的十分有創(chuàng)意。
【游戲特色】
游戲是在Steam社區(qū)所希望的地方進行的。最初發(fā)布的地圖的原型設(shè)置在令人愉快的愛德華王子島(PEI),但在接下來的幾個月里,更多開放給玩家探索的區(qū)域?qū)⑷Q于社區(qū)玩家的意愿。當然,島上在更新之前還有許多有趣的地方等待著玩家的發(fā)現(xiàn)和開發(fā)。到了3.x正式版后更是開放給玩家自制地圖功能,大大增加了可玩性。在游戲中你活下去不僅是需要食物和水,更多的時候你是在于喪尸以及其他玩家對抗,玩家可以搶劫其他玩家以及偷他們領(lǐng)地里的任何物品,當然土匪還是需要更好的武器支持。也可以可以相互組隊成一個勢力,并建造領(lǐng)地來和其他勢力對抗。也能住在喪尸稀少的森林采伐樹木獲取木頭,石塊以及其他建筑材料建造屬于自己的大型堡壘、建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等更有意思的東西,打獵、種植作物、搜刮各色各樣的物資、過著平靜的生活……什么樣的生存方式完全由玩家決定。
你是一個生存在僵尸橫行的廢墟之中的幸存者,而你和其他的幸存者組隊合作,繼續(xù)在這樣的世界生活著。Unturned是一款沙盒多人喪尸生存游戲,而不是一個提供玩家以簡易的系統(tǒng)與僵尸坐下來交談做朋友或?qū)W⒂贛MO模式的游戲。
防御工事
己的大型堡壘,也可以建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等更有意思的東西。
生存
在游戲中你活下去不僅是需要食物和水,更多的時候你是在于喪尸以及其他玩家對抗,當然,你可以住在喪尸稀少的森林采伐樹木,打獵以及種植農(nóng)作物,過著平靜的生活……什么樣的生存完全由玩家決定。
探索
游戲是在steam社區(qū)所希望的地方進行的。最初發(fā)布的地圖的原型設(shè)置在令人愉快的愛德華王子島,但在接下來的幾個月里,更多開放給玩家探索的區(qū)域?qū)⑷Q于社區(qū)玩家的意愿。當然,島上在更新之前還有許多有趣的地方等待著玩家的發(fā)現(xiàn)和開發(fā)。
土匪
玩家可以搶劫其他玩家以及偷他們領(lǐng)地里的任何物品,當然當土匪還是需要更好的武器支持。
組隊
玩家可以相互組隊成一個勢力,并建造領(lǐng)地來和其他勢力對抗。

【新增地圖】
德國地圖的整體框架,類似于老圖華盛頓(washington),不過在下面新增了一個板塊,況且是新圖,整體細節(jié)比老圖要好。農(nóng)場和營地
農(nóng)場和營地一直是UN地圖中必然存在的部分,它相當于地圖的補充成分,特有風格的大麥田和小帳篷,過渡的物資,填住了地圖中本空缺的尷尬補分。
截圖
城市
人乃群居動物,有人必有村莊必有城市,大城市是玩家們的聚集地,也是游戲的第二導向標,它讓一個地圖具有一定的目的。
水城
Germany中新出的特色城市,被水淹沒覆蓋的一所城市。
柏林
德國最具有特色的城市,當然也不少了標志性建筑物柏林墻,柏林算是UN出道以來最大的一個城也是物資最豐富的一個城,城中心有不少的警用醫(yī)用帳篷和高級物資刷新點,更加有趣的是,柏林城中,也有作者自俄羅斯地圖以來就有出現(xiàn)的“地下風景線”。
柏林下水道
錯綜復雜的下水道和作者所營造的壓抑氣氛,下水道的出口分布在城市各處,甚至有個坍塌的水下“出口”直通。
礦區(qū)
礦區(qū)也是自俄羅斯地圖以來一直具有的風俗,也是為了豐富UN的背景故事。
新天鵝堡
想必是Germany的特色建筑了,不過實際上確實一處小營地,物資匱乏,人煙稀少。
監(jiān)獄
自從PEI開始就存在的特色建筑之一,有一定的警用物資,這次的監(jiān)獄也是高端大氣上檔次。
水壩
作者尼爾森新出的特色建筑,一個字,高。
軍營
不多說,生存游戲必不可少的地方之一,這次的軍營也是格外的富格外的大還有個又大又長又粗的家伙,只有一個軍營的制度,也讓玩家對于物資的競爭更加的激烈,物資便是競爭,偌大的軍營會變成玩家們的主要方向。
機場
也是自古以來必不可少的地方之一,但是隨著地圖的演變,作者似乎并不喜歡機場這個地方,從2.25PEI的兵家必爭之地,到了如今僅僅成為了一個民用物資點,民用機場。
火箭基地
火箭(導彈)基地,研究所也只作者總喜歡偷偷地加在荒山野嶺的一個地方,這次的火箭基地也是更加的先進。

【武器介紹】
游戲中總共有使用三大類、五小種彈藥。三大類為箭矢、子彈和霰彈,五小種則是箭矢(高貴冷艷地自成一類)、軍用彈、民用彈、鹿彈、獨頭彈。在所有彈藥類型中,以箭矢的威力最強,無論使用何種弓弩(長弓、復合弓、十字弩)發(fā)射,均可在爆頭的情況下?lián)魵⑵矫窠┦辉谑褂脧秃瞎褪皱蟮臅r候,更可以爆頭擊殺軍隊僵尸。然箭矢屬于極為特殊的彈藥,是可以完全自制,并且單發(fā)堆疊的物品。在這里先放下不表。
無論使用何種霰彈槍(雙管、杠桿、努瓦霰彈槍),近距離使用鹿彈射擊軍隊僵尸的頭部都可以達成一擊必殺。獨頭彈則有些特殊,具有一定的穿透(串糖葫蘆)能力。若能讓每發(fā)彈藥中包含的兩粒彈頭都命中,即可爆頭擊殺軍隊僵尸。兩種霰彈也都是單發(fā)堆疊,沒有彈夾的屁事兒。
一旦涉及到彈夾,問題就變得復雜開來。除了弓弩和霰彈槍外,游戲中所有其他的火器都會使用民用彈或者軍用彈。相比之下,軍用彈略難以入手,但是通用性好而威力強悍;民用彈7則更容易在地圖各處的農(nóng)場、民宅中找到。
廢話少說進正題。非弓弩、霰彈類型的遠程武器(下文略稱為一般武器)都必須使用彈夾。彈夾耗盡之后,可以使用一定數(shù)量(1~3)的盒裝彈藥進行補充。如此一來,不同載彈量、不同威力、不同彈夾尺寸之間的武器就產(chǎn)生了效率的區(qū)別。先舉兩個極端的例子來解釋下。
Uzy(原型乃是大名鼎鼎的Uzi烏茲沖鋒槍)微沖是目前而言彈藥效率最低的武器。此槍使用40發(fā)尤里條形彈夾,充填時需要消耗2盒民用彈藥。兩盒換40發(fā),聽起來似乎很美,畢竟柯爾特手槍(Colt)所用的急速彈夾(Swift Magazine)容量7發(fā),卻需要一盒民用彈藥來充填。但是當考慮到Uzy微沖的單發(fā)威力時,麻煩就出現(xiàn)了——
Uzy微沖需要3發(fā)子彈爆頭才能擊殺一個平民僵尸!而按照軍隊僵尸兩倍的防御力來計算,此槍擊殺一個軍隊僵尸需要足足6發(fā)子彈。換句話說,如果把擊殺一只軍隊僵尸算作一個效率單位,此槍的彈藥效率僅有40/6/2=3.3。轉(zhuǎn)化成中文,就是說在使用此槍的情況下,一盒民用彈藥只夠殺死3.3只軍隊僵尸。
作為對比,我們來計算一下祖別克納科夫自動步槍(去他娘的,就是AK)的彈藥效率。哦,差點忘了說,有些使用多種彈夾的武器,彈藥效率可能會根據(jù)使用的彈夾不同而浮動。這里先以AK自帶的30發(fā)野蠻彈夾為準。
使用AK的擊殺效率非常明顯——1發(fā)爆頭平民僵尸,2發(fā)爆頭軍隊僵尸。一個30發(fā)野蠻彈夾同樣需要2盒民用彈藥。于是乎所以然,AK的彈藥效率就是30/2/2=7.5。依然換成中文來說就是:使用AK的時候,一盒民用彈藥可以擊殺7.5只軍隊僵尸,是Uzy的近2.3倍!
下面列舉下常用武器的對僵尸彈藥效率。
軍用彈系列:
楓葉突擊:彈夾 7.5 彈鼓 12.5
瑞士長槍:彈夾 7.5 彈鼓 12.5
(這兩支槍對NPC的性能幾乎是一樣的,并且用彈鼓比用彈夾更省,而用曳光彈的時候效率會下降)
森林狼:8.0 (但是如果你用這個武器打平民僵尸會變成4.0,虧成Doge)
民用彈系列:
AK:彈夾7.5 彈鼓 12.5
烏茲:3.3 (你存在的意義到底是什么……)
沙漠之隼:3.5 (和森林狼相反,用這槍打平民僵尸效率會飆升到7.0……)
柯爾特:3.5 (打平民僵尸也是這個數(shù))
馬格南左輪:3.0 (和沙漠之隼類似,打平民僵尸效率會三級跳到6.0)
巴雷塔:6.5 (平民、軍隊一樣)

【僵尸躲避技巧】
1、沒有點技能偷偷摸摸(Sneakybeaky) 很容易被僵尸發(fā)現(xiàn)即使你是趴下或蹲下2、使用未消音武器1~2槍就能夠吸引很大范圍僵尸的注意
3、使用消音武器兩槍內(nèi)沒有殺死僵尸僵尸會依據(jù)當前你射她的彈道追蹤(僵尸真的很聰明、、、)
4、爆炸聲多于兩次(包含兩次) 僵尸就會追蹤爆炸聲到爆炸聲結(jié)束的最后地點無論是車子爆炸爆裂物爆炸都算(例:手雷地雷C4)
5、僵尸多半依據(jù)當前聲音位置進行吸引(假如你在某個地方連續(xù)開火殺光那附近的僵尸其余僵尸只會到你最后開火的地點在僵尸發(fā)現(xiàn)你以前離開是不會被發(fā)現(xiàn)的)
6、僵尸不會看透掩體僵尸實際上是有視線觀察系統(tǒng)的(除非你跟僵尸玩蘿卜蹲)
7、僵尸不會對燈光有任何反應(即使你拿螢光棒丟到她四周都是七彩霓虹燈拿強力手電筒照瞎它的眼睛)
8、有些車輛具有鳴笛功能打開之后聲音略比爆炸小一點但能夠持續(xù)吸引僵尸直到僵尸注意到你
9、目前尚不清楚電鋸鋸樹(或任何東西) 發(fā)電機鎬子采礦以及踩在特定材質(zhì)上的聲音是否能吸引僵尸(還有到處亂打的聲)
10、陷阱造成的聲音絕對不會吸引僵尸(地雷闊斧地雷等爆裂性陷阱除外)

【游戲攻略】
游戲初期沒有背包,物品欄只有四格,遇到大群僵尸,既沒有足夠的彈藥,槍聲還容易吸引來更多的僵尸。其實游戲中好用的是冷兵器,不管是武士刀還是砍刀,甚至一根木棍,只要揮砍速度與攻擊距離估計妥當,就能很輕易的消滅一大群僵尸,還可以巧妙利用游戲中尚完好的車輛,進入車輛后玩家就不會被僵尸攻擊到了(僵尸會轉(zhuǎn)為攻擊玩家所在的車輛),然后啟動車輛碾壓僵尸就能一次消滅一大群僵尸。(2.2.5版本)
【入門心得】
1、軍營和飛機場不是你們該來的地方,復活在哪里最好還是死到別的地方~2、初期沒有任何技能很容易死掉所以藥品是必須的,那么服裝店就成了一個好地方。
3、確保自己身上的衣服能撕成布(高富帥除外),有條件還可以穿能撕成2塊布的那種~
4、進去服裝店就搜刮,不留一絲云彩是最好的選擇~
5、留在身上的最好全是布,不然一格布一格繃帶占點空間~
6、如果你來到了香蕉鎮(zhèn),就是有一個大牌子,上面畫著一個香蕉和有一個碼頭,還有船的地方~那么你可以在船的二樓駐扎~就是在船長室的后方,有一個梯子,可以爬上去。
7、6的補充如果節(jié)約時間可以從旁邊的貨架上跳下來,不會摔傷~
8、發(fā)電機是一個好東西,它可以為你的燈和陷阱帶來能量,妥善安放好它們~個人建議是放在2樓兩個床之間,面積非常大~
9、罐頭非常好的食物,但它品種繁多,不宜攜帶,可以作為囤貨進行儲存~
10、去軍營或飛機場的最低裝備配置:一把長的近戰(zhàn)武器、太刀,消防斧,王大錘,普通斧子或稿子;一個超過10格的背包,生存技能和耐力技能至少點上2點,擁有總量超過150的食物和200的水,、一個機油(可有可無)
11、被僵尸追怎么辦?在軍營里,爬哨塔是一個不錯的選擇,但是僵尸都在下面圍著,咋辦?大丈夫!先爬下梯子,在你和圍墻的高度平起時,往外跳下去,不會骨折,還可以和僵尸拉開一小段距離,不然你還乖乖的爬下去等死?
12、永遠不要以為僵尸消滅干凈了就打開背包
13、PVP有人和你揮手的話,要么殺掉,要么丟個東西給他,別靠近他(DAYZ血的教訓)
14、有一把砍樹的工具和一個鋸子,木棍對你來說可以無視了
15、3.5塊原木就可以做一個大箱子(24根木棍還有8塊木板)
16、子彈永遠不要背太多,5,6盒足矣
17、樹枝只要會玩就是一把神器
18、PVP中,消炎器比消音管更為重要
19、除了水壺,你可以考慮帶上橙汁或礦泉水,脈動這樣的飲料
20、如果你開的是吉普,不用擔心會被一個爆炸炸爛(作死已經(jīng)玩出煙的除外)
21、裝上20X的VSS比森林狼更為致命!
22、凈水藥片的凈化作用比它5%的消除感染效果更值得關(guān)注
23、在肉店里安放一個篝火是個不錯的主意
24、PVE時別腦殘的拿斧頭去砍人,等到PVP時你就爽了
25、對自己手槍槍法沒信心的人可以試試13發(fā)的P228(應該是這樣吧)
26、全自動模式比半自動模式更不靠譜

【配置要求】
最小配置:操作系統(tǒng):Newish
處理器:Good
內(nèi)存:512 MB RAM
圖形:Good
DirectX: Version 9.0
硬盤:200 MB available space
聲卡:Good
附加說明:If your computer is a toaster make sure it has at least 2 slots and is plugged into a wall socket.
推薦配置:
操作系統(tǒng):Newest
處理器:Best
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:最好的
DirectX: Version 11
網(wǎng)絡(luò):Broadband Internet connection
硬盤:400 MB available space
聲卡:Best

【使用方法】
1、解壓壓縮包2、運行“Unturned.exe”進入游戲





































