
【游戲介紹】
《環(huán)世界》是一款比較開放的模擬經(jīng)營類游戲,這款游戲中玩家可以指揮很多的殖民者,每一個(gè)殖民者都有著自己的天賦、能力等等。,它獨(dú)特的隨機(jī)性讓每個(gè)玩家在進(jìn)入游戲后都會(huì)有完全不同的游戲體驗(yàn),你在游戲中所進(jìn)行的每一件事都將對游戲產(chǎn)生影響。
【游戲特點(diǎn)】
玩家開場的人物選擇將會(huì)直接決定游戲的發(fā)展方向,除此之外還有非常多的NPC等著玩家去發(fā)現(xiàn),每個(gè)人都有著自己獨(dú)特的用處。游戲的整體畫面風(fēng)格有點(diǎn)類似于《監(jiān)獄建筑師》,垂直的上帝視角,對于玩家建立并管理自己的領(lǐng)地有很大的便利。
【版本說明】
游戲目前版本為rimworld alpha 4漢化版本,整合alpha 4平衡性補(bǔ)丁以及漢化補(bǔ)丁。
【配置要求】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows XP
處理器: Core 2 Duo
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
【游戲攻略】
開局游戲開局優(yōu)先選擇山區(qū),因?yàn)橛休^好的自然掩體和較豐富的資源。
3個(gè)小人如何選擇可謂見仁見智,本人喜好:
1.領(lǐng)袖:高研究,高社交,高治療,高藝術(shù)成長(幾乎不參與戰(zhàn)斗);
2.廚師:高種植,高烹飪,兼職治療,掌握戰(zhàn)斗技巧;
3.建筑師:高采礦,高建造,高工藝成長,掌握戰(zhàn)斗技巧。
無法做簡單或?qū)I(yè)工作的千萬不要用來開局,做事做一半會(huì)吐血的!
飛船降落!
初期
游戲開始,先觀察附近地形后開始最初的規(guī)劃。
本人這次開局運(yùn)氣非常好有個(gè)自然山谷,并且附近可見有3個(gè)地?zé)?,所以就?zhǔn)備在此安家。
先將近處的墻體砸了收集磚石,這是好用的防御材料!

由于本人是不用肥料泵和水栽培并且盡量節(jié)電,速攀地?zé)岬囊?guī)劃(電力后面會(huì)說用在何處),所以優(yōu)先規(guī)劃2塊9*9并且對半分割的種植區(qū),因?yàn)樘枱舴秶?*9請看下圖:

種植作物建議一半水稻,一半玉米*2,一半刺芹,因?yàn)樗臼斋@最快用以度過初期,待玉米收獲2次后水稻改種棉花,而刺芹是藥物的重要來源
同時(shí)分別規(guī)劃13*13的存儲(chǔ)區(qū)和垃圾存儲(chǔ)區(qū),13*13正好也是信標(biāo)的最適范圍:

之后將物質(zhì)調(diào)整到可互動(dòng)狀態(tài),建議初期不要搬運(yùn)銀石,待交易系統(tǒng)建立后再搬運(yùn),一是省時(shí);二是降低基地遇襲強(qiáng)度:

最后進(jìn)入概況根據(jù)小人專長調(diào)整工作優(yōu)先級,接受治療最優(yōu)先,其后滅火:

本次開局沒有藝術(shù)專長的小人,中后期創(chuàng)收將變得困難。
之后小人開始建設(shè),期間先做3張床,睡地下壞處太多不多說可以自己體會(huì)。
有睡覺的地方后開始解決溫飽問題,在種植區(qū)附近規(guī)劃食品倉庫(建議靠近室外,因?yàn)槔洳赜每照{(diào)熱端要朝向室外,當(dāng)然你在家里面開個(gè)洞當(dāng)我沒說)
太陽能,電池,爐灶,屠宰桌,并且貼近種植區(qū)和食品倉庫,最大程度減少廚師在移動(dòng)中消耗時(shí)間。本人是做一個(gè)長廊,長廊內(nèi)是工作區(qū),長廊一側(cè)是物質(zhì)區(qū),一側(cè)是生活區(qū):

這期間初始資源開始不足,該采礦采礦該砍樹砍樹,并且優(yōu)先狩獵3-4只動(dòng)物作為食物來源。
爐灶加入簡單食物,并且調(diào)整到料理材料葷素都有,只做到庫存量為12就夠了待以后葷素搭配做精致食物(建議庫存為小人數(shù)量*4),不要永遠(yuǎn)做下去,還有很多事需要廚師騰出時(shí)間來去做!
前期
解決食宿后,開始布防,前期不建議炮臺(tái)防守(耗鋼耗電),把家圍起來,只留一個(gè)出口,門用磚石做提高耐久,如下圖:

當(dāng)襲擊開始,丟下你們的槍械吧,掏出木頭,掄倒你的敵人:

因?yàn)殁g器傷不流血好治療,運(yùn)氣好就能俘虜?shù)叫碌男∪恕?br />時(shí)刻注意門的耐久,隨時(shí)讓建造高的小人修。
一般來說該方法可以抵御前期3-5次進(jìn)攻,由于本人開的最高難度,第3次門就破了,但是進(jìn)家的時(shí)候敵人已經(jīng)不多,并無大礙。
期間放下研究臺(tái)(研究臺(tái)處放2張凳子,就不用在地上吃飯了),最優(yōu)先地?zé)幔ㄈ绻浇鼪]有地?zé)峋退懔耍?br />

再高壓氣鎬,水栽培(如果你需要的話),巖石切割(如果你是火化尸體派);
之后根據(jù)需要研究機(jī)槍炮塔冷卻,火化(如果你是火化尸體派),機(jī)械化(等機(jī)器人出現(xiàn)后就是玻璃鋼的主要來源)等;
不建議研究:營養(yǎng)素食物(減心情);醫(yī)療床(然而并沒什么效果);彩色燈(看個(gè)人喜好,當(dāng)我研究到這里,家里燈都滿了,還要拆了改?);釀酒(見仁見智,對我來說平時(shí)加心情是蠻好用,但萬一有個(gè)酒鬼跑到大草原上裸奔時(shí)遇襲就該哭了)。
對A10來說,娛樂的要求盡量早滿足,不然工作效率估計(jì)40%都不到:

萬一看個(gè)日落餓死隊(duì)友就要哭了~
家里按部就班的建設(shè),通上地?zé)犭姡?br />

并在這時(shí)候開始建造交易系統(tǒng),把信標(biāo)放在物質(zhì)區(qū)。
用棉花做衣服替換掉小人身上的舊衣服。
當(dāng)你相對穩(wěn)定之后,就開始建設(shè)真正的防御陣地!
防御陣地在最開始規(guī)劃時(shí)就應(yīng)該考略在內(nèi),而這也是本游戲最好玩的階段了。
如何防御每位玩家都有自己的一套方法,或塔防或迷宮,但是無論什么方法最優(yōu)先考慮到的就是如何將敵人引入你的埋伏:
第一,敵人優(yōu)先攻擊近處的小人;
第二,物品仇恨、炮塔>門>其他家具物品>墻(如有錯(cuò)誤歡迎指正)。
本人常用的是近戰(zhàn)拐角防御的方式:

1.紅色區(qū)域?yàn)橹饕獞?zhàn)區(qū),小人站在內(nèi)部拐角處等待敵人,沙袋作為減速帶鋪設(shè);
2.綠色區(qū)域?yàn)榕谂_(tái)室(很重要),一是作為誘餌吸引敵人進(jìn)入紅色區(qū)域,二是當(dāng)動(dòng)物發(fā)瘋時(shí)射殺動(dòng)物,因?yàn)閯?dòng)物優(yōu)先攻擊小人,如果你在紅色區(qū)域設(shè)伏還是會(huì)受傷;
3.藍(lán)色區(qū)域?yàn)樾∪顺鲩T區(qū),一般來說紅色區(qū)域沙袋有多少就做多少扇自動(dòng)門(準(zhǔn)確比例沒有研究過),千萬不要用石磚材質(zhì),因?yàn)橹挥?0%多的開門速度,不要問我是怎么知道的!前面提到節(jié)電就是因?yàn)樵谶@里會(huì)消耗大量電力,而且材料消耗極大,建議建設(shè)時(shí)不要打通最外面一堵墻,帶建設(shè)完畢后打通。
資源和電力消耗以鋼自動(dòng)門和炮臺(tái)為例:


當(dāng)襲擊來臨,小人如此站位,第一個(gè)位置空著,待敵人全部進(jìn)入后截其后路,主要武器就放在附近儲(chǔ)存,戰(zhàn)時(shí)方便更換。期間多移動(dòng)小人到不同位置攻擊,以后人多時(shí)可以控制小人(快捷鍵B)攻擊同一個(gè)沙袋使其集中在一點(diǎn)后再次征招(2次R鍵)使輸出最大化。而炮臺(tái)區(qū)完全可以擴(kuò)建成正式的防御陣地或者雷區(qū)。




































