
【格斗火影游戲特色】
原汁原味畫風(fēng)重現(xiàn) 震撼的忍術(shù)效果游戲以風(fēng)靡全球的動(dòng)漫“火影忍者”為題材,突破了以往火影類游戲大部分以卡牌為表現(xiàn)形式的瓶頸,將原汁原味的動(dòng)漫風(fēng)格與橫版街機(jī)闖關(guān)玩法進(jìn)行搭配,忍者的忍術(shù)效果讓整個(gè)游戲場(chǎng)面更加震撼,更加能符合原著動(dòng)漫中激斗的忍者之路。游戲中將有數(shù)百位忍者悉數(shù)上場(chǎng),傳說中的忍術(shù)完美連擊,暢快的忍者之戰(zhàn);還有競技PK、通靈獸系統(tǒng)等玩法,值得用心去體驗(yàn)。
虛擬搖桿按鍵 忍術(shù)大招全屏秒殺
前幾個(gè)月騰訊的天天炫斗讓玩家頓時(shí)陷入動(dòng)作游戲之中,需要玩家靈活的操作,讓玩家重拾對(duì)動(dòng)作游戲的喜愛。格斗火影將動(dòng)漫和橫版街機(jī)闖關(guān)玩法結(jié)合,可以更好體現(xiàn)絢麗的忍術(shù),華麗的連擊。此外,游戲的界面設(shè)計(jì)也符合大部分玩家的操作習(xí)慣,采用隱藏式的界面風(fēng)格,可以把大部分功能按鈕進(jìn)行設(shè)置隱藏,防止錯(cuò)誤點(diǎn)擊,這也讓游戲的界面看上去更加簡潔,也更加清爽。
原人物角色忍術(shù) 強(qiáng)者之爭落于誰家
在格斗火影游戲中,目前玩家可以選擇的角色只有漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻。玩家選擇角色都可以使用角色本身的忍術(shù),你還記得鳴人的變身術(shù)嗎?技能的升級(jí)及操作都很簡單,動(dòng)作游戲最關(guān)鍵的在于技能打擊感以及連招的快感。在這兩點(diǎn)上,《格斗火影》做到了。在副本中,熟練的使用技能增加連擊的數(shù)量,考驗(yàn)操作的同時(shí)不失戰(zhàn)斗暢爽,這一點(diǎn)值得肯定!
豐富的游戲任務(wù) 記得請(qǐng)鳴人吃拉面哦
游戲中融入了動(dòng)漫中的一些劇情,比如鳴人喜歡吃拉面,玩家就可以在每天特定的時(shí)間段請(qǐng)主角吃拉面,吃飽了才有機(jī)會(huì)再繼續(xù)戰(zhàn)斗。忍者總是要增加自己的戰(zhàn)斗力,玩家可以挑戰(zhàn)通天樹來獲得更多的查克拉和戰(zhàn)斗力。當(dāng)戰(zhàn)斗力達(dá)到一定高度就可以在角斗場(chǎng)與忍者世界進(jìn)行對(duì)決哦~游戲中還有不定期更新的活動(dòng),還在等什么,一起來吃拉面吧!
【格斗火影新手快速上手指南】
進(jìn)入游戲后,將開始創(chuàng)建角色。游戲提供了三個(gè)初始人物供大家選擇:漩渦鳴人、春野櫻、宇智波佐助。
進(jìn)入游戲后,會(huì)有新手引導(dǎo),按照系統(tǒng)提示一步步去完成。這里最開始的就是讓你熟悉操作,不過到了這里有些人可能不熟悉這個(gè)搖桿操作,所以會(huì)在前面的副本也會(huì)通關(guān)不了S,所以我建議每到完成任務(wù)后就停下來強(qiáng)化下裝備,這樣的話才可以更容易達(dá)到S,這樣就不用以后浪費(fèi)體力再次挑戰(zhàn)副本

升級(jí)到11級(jí)完成主線后,開啟了八門系統(tǒng),八門系統(tǒng)是利用查克拉開啟的,開啟的八門越多,那么自己屬性戰(zhàn)斗力就會(huì)提高的越多。

繼續(xù)完成任務(wù)后達(dá)到15級(jí)了,這個(gè)時(shí)候就開啟了寶石系統(tǒng),又是游戲一大亮點(diǎn),這里的寶石是可以隨意鑲嵌和拆卸的,不用其他花費(fèi)。所以前期可以有多少寶石就打多少哦,反正不喜歡可以拆下來,到了這里可能有些朋友是會(huì)忘記通靈獸身上的裝備也是可以鑲嵌寶石的,有多的話,建議先別急著合成,先把所有孔給鑲嵌滿吧,有多了再拆下來合成。
(到了這里我有個(gè)小提示,每個(gè)大章通關(guān)S后都會(huì)有箱子會(huì)開啟,那里送的就是體力,前面我不建議開啟,雖然它在那里閃閃的很誘人,但是因?yàn)榍捌谀愕捏w力基本是夠用的,而且升級(jí)也有送,消耗完全跟得上,如果你領(lǐng)取了箱子獎(jiǎng)勵(lì),那么你的體力就有溢出,這樣就不會(huì)得到系統(tǒng)回復(fù)的體力了,積少成多嘛)
【格斗火影更新日志】
V1.9.11.新手增加卡卡西試用劇情;
2.新增75級(jí)組隊(duì)副本;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)力壓制機(jī)制;
4.更加容易的組到隊(duì)伍:同時(shí)支持跨服組隊(duì)和單服組隊(duì);
5.首充獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整;
6.新手副本優(yōu)化;
7.修煉功能按鈕的優(yōu)化;
8.商店增加清熱天堂1道具,價(jià)值10紅鉆;
9.招財(cái)貓顯示剩余兌換次數(shù);
10.vip1調(diào)整:
1)無技能cd;
2)無掃蕩等待時(shí)間
3)vip玩家不受聊天等級(jí)限制
11.掃蕩界面優(yōu)化;
12.金幣,戰(zhàn)功不足提示產(chǎn)出銅錢和戰(zhàn)功的途徑;
13.增加一鍵強(qiáng)化10次功能;
14.副本復(fù)活次數(shù)上限由10次改為30次;
15,除了世界boss和組隊(duì)副本。在副本中復(fù)活可選擇buff加成:1.無敵10秒,2.攻擊+5%,3.防御+5%,4.生命+20%;
16.家族戰(zhàn)報(bào)名優(yōu)化:報(bào)名截止到下午19點(diǎn);
17.退出家族1小時(shí)后才能加入新的家族;
1,角色屬性介紹調(diào)整,調(diào)整創(chuàng)建角色時(shí)的星級(jí)表現(xiàn);
2,增加裝備包裹數(shù)量,超過100個(gè)格子需要使用紅鉆的能力開啟;
3,家族戰(zhàn)加入推送通知,避免錯(cuò)過;
4,家族報(bào)名采取更加公平的報(bào)名機(jī)制,截止到16點(diǎn)家族報(bào)名費(fèi)用最高的8個(gè)家族獲得家族戰(zhàn)資格,未能 入選的家族 獲得90%報(bào)名費(fèi)用的返還;
5,家族戰(zhàn)調(diào)整為每周二,周四,周六進(jìn)行;
6,調(diào)整了全S寶箱以及新手等級(jí)禮包的中的獎(jiǎng)勵(lì);
7,調(diào)整了新區(qū)競技場(chǎng)活動(dòng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
8,縮小競技場(chǎng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的名次區(qū)間范圍;
9,調(diào)整了新區(qū)沖級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的金幣、戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì);
10,VIP福利增加,V1以上的忍者,可享受強(qiáng)化無冷卻時(shí)間的特權(quán);
11,死亡復(fù)活的紅鉆改成階梯消耗;隨著復(fù)活次數(shù)的增加,需要的紅鉆也會(huì)越多;
12,增加組隊(duì)副本樂趣,組隊(duì)副本修改成真實(shí)玩家組隊(duì);
13,購買競技場(chǎng)次數(shù)價(jià)格的調(diào)整;
14,調(diào)整了體力購買價(jià)格,購買精英副本價(jià)格,招財(cái)貓價(jià)格以及搖獎(jiǎng)重置的價(jià)格;
15,接到火影通知,為了大家的飲食健康,取消錯(cuò)過時(shí)間吃拉面獲得的一半體力,大家不要錯(cuò)過哦;




































