
【基本介紹】
網(wǎng)易《藏地傳奇》是市場(chǎng)上首款以神秘藏域?yàn)楸尘暗拇笮蚆MO網(wǎng)游,以“單機(jī)樂(lè)趣網(wǎng)游化”為開發(fā)理念,融入傳統(tǒng)單機(jī)大作才有的優(yōu)勢(shì)體驗(yàn):神秘宏大的藏地背景帶來(lái)“秘境探索之旅”;隨機(jī)副本、強(qiáng)勁機(jī)關(guān)、高AI怪物則為你還原人機(jī)互動(dòng)的樂(lè)趣;而全職業(yè)全技能無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗模式,則是首次應(yīng)用于網(wǎng)游的多人對(duì)戰(zhàn)玩法,將戰(zhàn)斗樂(lè)趣從“站樁式鎖定攻擊”中釋放了出來(lái),帶來(lái)全面升級(jí)的戰(zhàn)斗快感。【游戲特點(diǎn)】
《藏地傳奇》全職業(yè)所有技能均無(wú)鎖定目標(biāo),在這樣的戰(zhàn)斗模式下,每個(gè)角色、每個(gè)技能發(fā)招前,玩家不再需要經(jīng)過(guò)繁瑣的點(diǎn)怪、選怪,只需通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制技能的攻擊方向,所有在技能攻擊范圍內(nèi)的怪物均會(huì)收到傷害,甚至能在空?qǐng)鼍爸须S意釋放技能,“請(qǐng)選擇攻擊目標(biāo)”等字眼將不復(fù)存在,真正的指哪打哪。全職業(yè)全技能無(wú)鎖定戰(zhàn)斗
不僅角色的技能為無(wú)鎖定,《藏地傳奇》中所有怪物的攻擊也是無(wú)鎖定的!與市面上其他無(wú)鎖定游戲,《藏地傳奇》的無(wú)鎖定真正做到了全職業(yè)全技能,并且是大世界無(wú)鎖定,打破了傳統(tǒng)個(gè)位數(shù)玩家之間的互動(dòng)規(guī)模。顛覆性的無(wú)鎖定幫戰(zhàn)體驗(yàn),將會(huì)使玩家在戰(zhàn)斗體驗(yàn)和社交體驗(yàn)兩方面都提升快感。戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家面對(duì)各種怪物的攻擊,可通過(guò)自身的經(jīng)驗(yàn)預(yù)判和靈活跑位,躲避怪物的各種攻擊,甚至隨時(shí)發(fā)起反擊扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在這種戰(zhàn)斗模式下,只要玩家操作靈活,可盡數(shù)躲避各類怪物攻擊,削弱傳統(tǒng)網(wǎng)游裝備至上的同時(shí),凸顯了戰(zhàn)斗的技巧和操作,充分體現(xiàn)了其MMOARPG的游戲特點(diǎn)。
預(yù)判和跑位讓戰(zhàn)斗技巧性十足
《藏地傳奇》以神秘藏域?yàn)楸尘埃诖酥?,?guó)內(nèi)、外市場(chǎng)尚未出現(xiàn)以藏域題材為世界觀的網(wǎng)游產(chǎn)品!據(jù)介紹,為了向玩家展現(xiàn)最真實(shí)的藏域風(fēng)情,《藏地傳奇》研發(fā)團(tuán)隊(duì)還特地親臨藏區(qū)。在此基礎(chǔ)上,將了解到的各類風(fēng)土民情和古傳說(shuō),以地宮副本等基本戰(zhàn)斗單元全面體現(xiàn)出來(lái)。
同時(shí),為了凸顯藏域的神秘特色,玩家在游戲中即使連續(xù)進(jìn)入同一地宮探險(xiǎn),其路線、機(jī)關(guān)、怪物、物件和出入口等均會(huì)發(fā)生隨機(jī)變化,驚喜不斷。同時(shí)在《藏地傳奇》的地宮中擁有豐富的場(chǎng)景互動(dòng):各類機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),能對(duì)玩家造成傷害,但如若玩家能巧妙借位,也能利用機(jī)關(guān)來(lái)傷害敵人,游戲內(nèi)戰(zhàn)斗也打破空間的隔膜,角色甚至能從2層直接躍到1層。
兼具大型單機(jī)游戲優(yōu)勢(shì)體驗(yàn)
《藏地傳奇》會(huì)極力營(yíng)造一個(gè)藏地世界,以隨機(jī)地宮、互動(dòng)性很強(qiáng)的機(jī)關(guān)場(chǎng)景、AI很高的怪物BOSS、以及隨時(shí)都可能發(fā)生的裝備掉落讓玩家享受奇妙探險(xiǎn)的緊張刺激,在傳統(tǒng)網(wǎng)游的基礎(chǔ)上強(qiáng)化單機(jī)式的優(yōu)勢(shì)體驗(yàn)。
200人PVP,感受真正大世界全無(wú)鎖定
傳統(tǒng)網(wǎng)游的無(wú)鎖定受到技術(shù)條件限制,只能實(shí)現(xiàn)開房式的戰(zhàn)斗,一旦人數(shù)增加便
無(wú)能為力。既要有真正無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗,跑位、預(yù)判,充分享受戰(zhàn)斗操作感和趣味性,又要實(shí)現(xiàn)網(wǎng)游的幫戰(zhàn)、城戰(zhàn)的氣勢(shì)恢宏、強(qiáng)社交,《藏地傳奇》成功解決了這一命題。此次測(cè)試將首次開放野外副本供玩家體驗(yàn),幫派混戰(zhàn)規(guī)模可以達(dá)到200人。
西藏探索劇情等待解密
啟世封測(cè)還將放出全新的西藏劇情和主線任務(wù),帶領(lǐng)玩家繼續(xù)探索藏域謎題。西藏經(jīng)常給人一種“熟悉的陌生感”。比如說(shuō)西藏是諾亞方舟靠岸的地方,希特勒曾經(jīng)兩次親自入藏等等。西藏這個(gè)古老的地域還隱藏了更多更深的玄機(jī)和秘密,這些接下來(lái)都逐步會(huì)在新的測(cè)試中揭示出來(lái)



































