TERA國服由昆侖游戲獨(dú)家發(fā)行和運(yùn)營,憑借超越主機(jī)游戲的高水準(zhǔn)畫面表現(xiàn),超大規(guī)模的無縫世界大地圖,獨(dú)一無二的無鎖定戰(zhàn)斗體驗,完整而豐富的職業(yè)設(shè)定和層次分明的社交體系,成為突破傳統(tǒng)、值得期待的網(wǎng)游產(chǎn)品。

TERA是全球首款商業(yè)化的無鎖定動作網(wǎng)游,重新定義網(wǎng)游時代的“狠動作”!應(yīng)用物理演算技術(shù),模擬物體真實碰撞效果,讓戰(zhàn)斗極具真實緊張感,徹底擺脫傳統(tǒng)網(wǎng)游依靠裝備數(shù)值定勝負(fù)的模式,大幅提高了對玩家手眼反應(yīng)、跑位技巧與技能釋放時機(jī)等因素的要求,真正達(dá)到了見招拆招、招招入肉的效果。TERA采用獨(dú)特技術(shù)將游戲戰(zhàn)斗擬真化,不管是攻擊的力道、方向、距離,與受到損傷的程度等,都強(qiáng)調(diào)真實感的呈現(xiàn)。
TERA以極其恢宏的場景、絕對真實的人物、首創(chuàng)的無鎖定戰(zhàn)斗模式,受到了全球玩家的喜愛。游戲兼容手柄操作,擁有廣闊的3塊大陸組成的無縫地圖,三權(quán)分立的民主政治系統(tǒng),包括副本、聯(lián)盟戰(zhàn)、公會戰(zhàn)在內(nèi)的多種PVP、PVE等玩法模式。

【游戲特色】
超華麗的美術(shù)畫面
TERA是首款基于Unreal Engine 3開發(fā)的的MMORPG,具有全球領(lǐng)先的絕美畫面。其高水準(zhǔn)畫面細(xì)節(jié)甚至超越主機(jī)游戲。
作為最早應(yīng)用無縫大地圖技術(shù)的MMORPG,玩家在游戲中看見的所有場景都是可以到達(dá)的。
TERA擁有超越一般網(wǎng)絡(luò)游戲5倍的視野,可視處皆為真實地形。
宏偉壯麗的城市,與野外完美無縫對接。
2、首創(chuàng)真實無鎖定戰(zhàn)斗--Non-Targeting
顛覆性的戰(zhàn)斗模式
僅在戰(zhàn)斗原型開發(fā)上,就投入了1年以上的時間
技能效果精準(zhǔn)計算, 達(dá)到流暢的技能釋放效果
真實無鎖定—全面展現(xiàn)無鎖定精髓
全面擬真化,真實物理碰撞系統(tǒng)
爽快的打擊感,所有攻擊動作精準(zhǔn)判定
史詩般的BAM怪物戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗技巧全面升級
3、多層級社交系統(tǒng)—公會與政治
完善的公會成長機(jī)制
在公會成員的共同努力下,獲得公會成長,共同分享公會福利
選舉與戰(zhàn)爭并重的政治系統(tǒng)
人心與力量孰輕孰重
4、世界級音效
世界級交響樂作曲家Inon Zur, Rod Abernethy參與OST
魔獸世界 燃燒的遠(yuǎn)征 配音交響樂團(tuán)參與配音
為提高動作戰(zhàn)斗打擊感的,提供高品質(zhì)音效
根據(jù)區(qū)域定位,演出多種交響樂
根據(jù)角色外形,可選擇多種Voice
按照各個區(qū)域的特點(diǎn)加入了有立體感的音效
風(fēng)聲,鳥叫,蟲叫,樹,石頭掉落的聲音等
【TERA游戲種族】
《TERA》總共有7個種族,分別為:人類、卡斯塔尼克、亞曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精靈。
1、人類
以霸氣和活力為特征的新興種族。
種族宣言:我們走過的地方成為路,我們停駐的地方變成都市。對于新的冒險我們從來沒有畏懼過。
種族天賦
人類韌性:當(dāng)HP達(dá)到30%以下時,被其他玩家攻擊時所受到的傷害減少10%
格斗達(dá)人:在3分鐘內(nèi),大幅度降低被其他玩家擊倒或控制的概率,冷卻時間1小時。
堅強(qiáng)靈魂:死亡后若復(fù)活會觸發(fā)HP持續(xù)恢復(fù)之效果。
孜孜不倦:輕甲防御制作速度提升10。
貝利卡呼喚:返回至貝利卡。
2、卡斯塔尼克
忍受長久的苦難,并在歧視中開始新生活的種族。
種族宣言:世上所有的事物都在不斷地改變,不變等于死亡。如果世上有什么一成不變的,那就是我,永遠(yuǎn)的卡斯塔尼克。
種族天賦
紋章覺醒:使用之后,3分鐘內(nèi)在戰(zhàn)斗狀態(tài)上的移動速度會增加30,但是被擊倒的概率會增加20%。若角色被擊倒的話,效果會立即解除。
襲擊達(dá)人:在對象背后進(jìn)行攻擊時,暴擊率提升1%。
匠人血統(tǒng):金屬武器制作速度提升10。
特技人員:墜落所受到的傷害將減少50%。
2、亞 曼
高尚但卻擁有野獸本能的戰(zhàn)斗種族。
種族宣言:手中握著還在跳動的敵人心臟時,我才能感受到我勝利了。
種族天賦
逆轉(zhuǎn)斗士:增加擊倒和僵硬抗性概率70%,持續(xù)30秒。
達(dá)芬后裔:當(dāng)自己HP低于30%以下時,被攻擊時所受到的傷害減少10%。
堅強(qiáng):持續(xù)傷害抵抗增加10。
礦物專家:礦物采集速度增加。
3、波波利
擁有開朗個性和可愛外貌的大自然守護(hù)者。
種族宣言:大自然的力量絕對不弱,你要知道世上有許多文明消失了,但是大自然從來沒有離開過我們。
種族天賦
自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)一分鐘。當(dāng)你使用技能道具或時進(jìn)入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時。
旅行之樂:非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘。
植物專家:植物采集速度增加。
湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。
貝利卡呼喚:返回貝利卡。
4、艾琳
以女神形象誕生的美麗自然守護(hù)者。
種族宣言:我的母親艾利奴為了關(guān)愛所有阿勒堡雷亞的生命而創(chuàng)造了我,所以關(guān)心你,對你發(fā)牢騷是艾琳的使命。
種族天賦
自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)一分鐘。當(dāng)你使用技能道具或時進(jìn)入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時。
旅行之樂:非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘。
植物專家:植物采集速度增加。
湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。
貝利卡呼喚:返回貝利卡。
5、巴拉卡
守護(hù)古代遺產(chǎn)的智慧守護(hù)者。
種族宣言:祖先們的經(jīng)歷告訴我們,為了真理犧牲是有價值的。
種族天賦
自然同化:瞬間將HP全部恢復(fù),冷卻時間2小時。
樂天派:健康值狀態(tài)不會低于20%以下。
平靜心:抵抗無法行動的負(fù)面狀態(tài)將增加10。
魔法武器制作特別化:魔法武器制作速度提升10%
核心召喚:返回爾雷曼西亞 。
6、高等精靈
傲慢,但擁有強(qiáng)大力量的文明開拓者。
種族宣言:我不相信神,也不相信命運(yùn),唯一能夠信賴的只有我自己。高等精靈之所以厲害不是因為魔法之力,而是因為相信自己。
種族天賦
核心召喚:返回至爾雷曼西亞。
核心祝福:死亡后若復(fù)活會觸發(fā)MP 持續(xù)恢復(fù)之效果。
精氣專家:精氣采集速度提升。
貝利卡呼喚:返回至貝利卡。
【TERA職業(yè)介紹】
《TERA》總共有8個職業(yè),分別為:狂戰(zhàn)士、槍騎士、屠殺者、劍斗士、魔導(dǎo)士、弓箭手、祭司、元素使。
1、狂戰(zhàn)士
對敵人一擊斃命的戰(zhàn)場毀滅者!
職業(yè)宣言:無盡的狂念將帶給世界無限的顫栗!
職業(yè)綜合能力
攻擊能力★★★★★/輔助能力★/上手難度★★
標(biāo)志技能
漩渦:以漩渦般的360度攻擊傷害周圍的所有敵人。
聚力之擊:對前方目標(biāo)施展強(qiáng)大的一擊。
打擊大地:狂擊前方范圍內(nèi)的目標(biāo),很高概率擊倒目標(biāo)。
職業(yè)特色
定位:傷害輸出者
配戴重甲的狂戰(zhàn)士使用巨大的斧頭,毫不留情地砍殺眼前的敵人。
雖然移動速度和攻擊速度較慢,但重甲為其提供了較高的防御力,還可以使用戰(zhàn)斧招架敵方攻擊,無論如何都是一名值得信賴的同伴。
定位:傷害輸出者。
2、槍騎士
用強(qiáng)大的防御為同伴承擔(dān)傷害的守護(hù)者!
職業(yè)宣言:鋼鐵般的意志,才是最強(qiáng)大的防御。
職業(yè)綜合能力
防御能力★★★★★/攻擊能力★★/輔助能力★★/上手難度★★
標(biāo)志技能
盾牌連打:向前方前進(jìn),用盾牌連續(xù)攻擊。
跳躍攻擊:向目標(biāo)高高跳起,進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。
捕獲:向目標(biāo)扔出鉤子,拉向施放者所在位置。
職業(yè)特色
定位:坦克
配戴重甲的槍騎士使用巨大的長槍和盾牌,在隊伍前線保護(hù)同伴,并以堅固的防御化解敵人的攻擊。
沖鋒在前的槍騎士依靠強(qiáng)大的防御和控制能力,扮演著隊伍防御核心的角色。
定位:坦克。
3、屠殺者
利用強(qiáng)大的連續(xù)技攻擊的戰(zhàn)斗達(dá)人!
職業(yè)宣言:殺戮的浪漫在于敵人死亡的剎那。
職業(yè)綜合能力
攻擊能力★★★★/輔助能力★★/上手難度★★★
標(biāo)志技能
重?fù)魯兀河脛ο蚯胺侥繕?biāo)重重斬下,對目標(biāo)造成傷害,有很高的幾率擊倒目標(biāo)。
一刀兩斷:對目標(biāo)進(jìn)行強(qiáng)力一擊,與特定技能搭配可加速施放。
瞬閃:集全身力量向前方遠(yuǎn)處前進(jìn),并:揮舞巨劍斬?fù)裟繕?biāo)頸部。
職業(yè)特色
定位:傷害輸出者
配戴輕甲的屠殺者使用沉重的大劍,其重量讓敵人無法承受,且屠殺者獨(dú)有的反擊技、,令他成為了翻盤的高手。
拋棄防御的屠殺者無法頻繁承受敵人的攻擊,因此在必要時,需要遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,尋找下一次進(jìn)攻的機(jī)會。
4、劍斗士
兼具攻擊和防御的雙面手!
職業(yè)宣言:舞蹈于刀尖之上,為敵人帶來最華麗的死亡。
職業(yè)綜合能力
防御能力★★★★/攻擊能力★★★★/輔助能力★★★/上手難度★★★★
標(biāo)志技能
突進(jìn)砍擊:向目標(biāo)快速突進(jìn),進(jìn)行有威脅的攻擊。
斗志一擊:消耗HP,對目標(biāo)進(jìn)行充滿斗志的一擊,對目標(biāo)造成傷害并降低其防御力。
影舞連擊:對前方的目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)攻擊。
職業(yè)特色
定位:坦克,傷害輸出者
配戴輕甲的劍斗士使用雙劍進(jìn)行敏捷又華麗的連擊,超高速的戰(zhàn)斗還能吸引敵人的注意,從而保護(hù)自己的同伴。
刀刃決心和鋼鐵的決心可以讓他們扮演兩種定位截然不同的角色,因此在操作上需要高超技巧。
5、魔導(dǎo)士
使用華麗魔法的遠(yuǎn)程全能攻擊手!
職業(yè)宣言:優(yōu)雅華麗的魔法,蘊(yùn)含著毀滅一切的力量。
職業(yè)綜合能力
攻擊能力★★★★★/輔助能力★/上手難度★★
標(biāo)志技能
召喚地獄火:在前方召喚出熊熊燃燒的地域火焰。
寒冰暴風(fēng):在前方召喚出可怕的寒冰暴風(fēng),對范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行約8秒的連續(xù)攻擊。
破滅光彈:向前方發(fā)射造成可怕傷害的破滅光彈。
職業(yè)特色
定位:傷害輸出者
魔導(dǎo)士使用華麗的魔法,攻擊大片的敵人,也可以將力量集中在一點(diǎn),一舉擊敗敵人。
由于體力較低,無法承受大量的傷害,因此需要掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏。
6、弓箭手
具有強(qiáng)大的單體破壞力和靈巧陷阱技能的遠(yuǎn)程收割者!
職業(yè)宣言:在我的眼里,敵人都是茍延殘喘的獵物。
職業(yè)綜合能力
攻擊能力★★★★/輔助能力★★] /上手難度★★★
標(biāo)志技能
箭雨:施展箭雨,打擊前方一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)。
多重射擊:鎖定攻擊范圍內(nèi)最多5個目標(biāo),利用準(zhǔn)星依序鎖定后發(fā)射。
速射:一直按住技能鍵則會連續(xù)射出7發(fā)箭矢。
職業(yè)特色
定位:傷害輸出者
配戴輕甲的弓箭手擁有靈活的身手在戰(zhàn)場上,快速的射擊和移動時刻讓敵人籠罩在死亡的陰影之下。
弓箭手通過陷阱和弱化魔法限制敵人的行動,為隊伍提供進(jìn)攻的機(jī)會。
7、祭司
提供強(qiáng)大治療和輔助能力的醫(yī)者!
職業(yè)宣言:我將帶來溫暖的氣息,滋潤人們的心靈。
職業(yè)綜合能力
攻擊能力★★/治療能力★★★★★/輔助能力★★★★/上手難度★★
標(biāo)志技能
治愈之光:對友軍發(fā)射有治愈效果的光,最多可治療兩名友軍。
復(fù)活庇護(hù):對自己使用,在遭受致命攻擊時,可以立即復(fù)活。
神圣閃電:向敵人投擲神圣的閃電,造成傷害并激勵周圍友軍,提升他們的力量和攻擊速度。
職業(yè)特色
定位:治療者
祭司用魔法的力量,治療和復(fù)活戰(zhàn)場上傷亡的同伴,并且能施展輔助魔法提升隊友的戰(zhàn)斗力。
8、元素使
召喚強(qiáng)大精靈伙伴,并精通多種治療和攻擊魔法的多面手。
職業(yè)宣言:元素精靈無處不在,時而溫柔,時而肆虐。掌握它們,便掌握了整個世界。
職業(yè)綜合能力
攻擊能力★★/治療能力★★★★/輔助能力★★★★/上手難度★★
標(biāo)志技能
精靈召喚:生命精靈:召喚出能恢復(fù)HP的同時可凈化異常狀態(tài)的善良的精靈。
召喚精靈:閃電精靈:召喚出冷酷的閃電精靈,用連續(xù)的遠(yuǎn)距離魔法對施放者攻擊目標(biāo)進(jìn)行打擊。
痛苦咒縛:對范圍內(nèi)的一名目標(biāo)施放每2秒造成一次傷害的痛苦咒縛,效果持續(xù)10秒。
職業(yè)特色
定位:治療者,傷害輸出者
元素使可以用元素之力治愈友軍,弱化敵人,也可以召喚出精靈協(xié)助戰(zhàn)斗。
元素使擁有多樣的攻擊和治療手段,可以靈活應(yīng)對多種場合。
【TERA新手攻略】
一、1級-10級
主要區(qū)域:黎明庭院(1-10)。
剛踏TERA世界的你,在開場CG中搭上前往黎明庭院的飛馬,踏上這片神秘的土地。
黎明庭院的任務(wù)大體可以分為三塊:
1.太古森林區(qū)域(1級-4級)
在這部分,主要是初次戰(zhàn)斗、學(xué)習(xí)技能、拖放使用技能,最后打到尖樹貝卡斯。貝卡斯任務(wù)會給大量裝備,可以進(jìn)行一次全面換裝。
需要注意的是:
1) 國服接取、交付任務(wù)優(yōu)化了,很簡單,對著NPC一直按F就行了,基本不需要鼠標(biāo)去點(diǎn)。
2) 新版的任務(wù)追蹤UI,會在接取任務(wù)后,自動在簡略地圖(按N開關(guān))上顯示各任務(wù)目標(biāo)所在區(qū)域。 鼠標(biāo)點(diǎn)擊右側(cè)任務(wù)追蹤欄的任務(wù)目標(biāo)名字,也可以手動進(jìn)行任務(wù)目標(biāo)追蹤。
3) 按“Alt”可以在UI模式和戰(zhàn)斗模式中切換。
UI模式下可以呼出鼠標(biāo),用鼠標(biāo)來打開各種菜單,但沒法戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗模式下用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)向,鍵盤移動。攻擊時需要面向怪物,并且在攻擊范圍內(nèi)(可以利用準(zhǔn)星輔助瞄準(zhǔn)),然后按鼠標(biāo)左右鍵,或者鍵盤快捷鍵來放技能。
2. 遠(yuǎn)征隊補(bǔ)給基地區(qū)域(5級-7級)
1) 跟著主線任務(wù),5-7級需要在遠(yuǎn)征隊補(bǔ)給基地做任務(wù)。
2) 這塊沒什么特別難的任務(wù)。有幾個任務(wù)是教學(xué)型的,包括使用炸彈、采集礦物、使用符咒、恢復(fù)健康值,新手建議還是做一下,老手可以直接跳過。
3) 另外,偵查高地這個任務(wù)需要爬到很高的地方。接任務(wù)時會發(fā)你一個傳送卷軸,用之后就傳回遠(yuǎn)征隊基地了。其實直接跳下來也行,TERA這個游戲摔下來會掉血,但不會摔死人。
3.洛克追蹤者基地(暗黑裂縫區(qū)域)
1) 跟著主線任務(wù),從遠(yuǎn)征隊補(bǔ)給基地出發(fā),一路上會在飛艇墜落地接到兩個小任務(wù),以及擊殺小BOSS黑爪阿卡樂的任務(wù)。
2) 最終會到達(dá)洛克追蹤者基地。這個區(qū)域的怪物純暗黑風(fēng)格,戰(zhàn)斗力也比之前強(qiáng)一點(diǎn),不過還是攔不住我們的。
3) 如果感覺有壓力,開怪前用繃帶把血量補(bǔ)到較高水平。另外也可以使用恢復(fù)藥水回血(默認(rèn)在快捷欄F3)
4) 這個區(qū)域的最終任務(wù)為“黑暗翅膀”,需要通過傳送石進(jìn)入一個小副本,擊殺卡若斯帕。完成后可以拿到第一把綠色武器。
5) 打完卡若斯帕,基本升到10級,可以接到騎飛馬去貝利卡的任務(wù)。新手區(qū)域-黎明庭院的歷程就這么結(jié)束了。
二、11級-20級
主要區(qū)域:貝利卡(10級-11級),阿卡尼亞領(lǐng)地的西部砍伐區(qū)(11級-14級),遺忘森林(13級-14級,18級-19級),侵略咆哮地(19級-22級),候季安濕地(19級-20級)
1. 貝利卡主城區(qū)域(10級-11級)
騎飛馬到主城后,會有很多對話和跑腿任務(wù)。
主城很大,路程也很繞,多看任務(wù)目標(biāo)地點(diǎn),防止迷路。
2. 西部砍伐區(qū)(11級-14級)
1) 在完成“巴其溫聯(lián)盟司令部“系列的任務(wù)后,使用系統(tǒng)贈送的移動卷軸,前往伐木者村莊并完成坐騎任務(wù),獲得游戲中第一匹坐騎。
2) 按“K”打開技能書,在騎乘標(biāo)簽中可以找到已擁有的坐騎。把坐騎圖標(biāo)拖到技能欄中,就能快速使用了。
3) 需要注意的是,TERA在馬上無法使用技能,也不會自動下馬(除非進(jìn)入戰(zhàn)斗或者使用采集),因此建議把坐騎設(shè)成常用快捷鍵,騎乘狀態(tài)下再按一下坐騎技能即可下馬。
4) 在伐木者村莊的任務(wù),主要以打怪、對話為主,在這里可以學(xué)會使用移動魔法石,實現(xiàn)村莊到狩獵區(qū)的傳送。
5) 在這個區(qū)域,可以一直做到20級。在14級時主線任務(wù)(帝國的殘?。剟钜恢粦?zhàn)斗寵物。
如果在練級路上不幸陣亡,切記以下三點(diǎn):
1) 打怪出現(xiàn)死亡時,可以在最近的村莊復(fù)活,有女神的祝福的話還可以原地滿狀態(tài)復(fù)活。
2) 在村莊復(fù)活后,角色的HP、MP和健康狀態(tài)會有一定的損傷,可通過休息神官瞬間恢復(fù)。
3) 村莊里一般都有移動魔法石,可以花很少的錢傳到指定的狩獵區(qū)營地。
3. 遺忘森林(14級-16級)、侵略咆哮地(16級-19級)、候季安濕地(19級-22級)
沿著上面3個地圖,可以一直練到20級以上。
1)前往侵略咆哮地,這個地圖是大草原,風(fēng)景不錯,很開闊。怪物比之前厲害一些,不過也不算太難。
2)19級時可以單刷遺忘森林右上角的重型怪蜥蜴王。這是游戲內(nèi)的第一種重型怪,智商傻傻的,不算太難,每只經(jīng)驗也很多(不刪檔測試經(jīng)驗恢復(fù)了)。
3)19級左右,在伐木者村莊可以接到一個去候季安濕地的任務(wù),這個地圖都是一些小矮人怪物,呆萌呆萌的,也很少有人去。有興趣的話可以去逛逛。
三、20級-24級
主要區(qū)域:秘密基地副本(20-22級)、永恒盆地(22-24級)
1.秘密基地副本(20-22級)
1) 20級時,終于可以進(jìn)入TERA的第一個副本“秘密基地”了。該副本位于遺忘森林右上角,難度不高,掉落跟經(jīng)驗都很豐富。
2) 需要注意的是,進(jìn)副本前一定把副本任務(wù)都接了,不然會有浪費(fèi)(在村莊和副本入口附近有任務(wù))
3) 該副本攻略可以參照:秘密基地攻略鏈接。
4) 由于秘密基地掉落裝備非常多(最后BOSS會掉8-10件傳說級裝備),所以很快就能畢業(yè)??梢岳^續(xù)刷副本到22級,也可以直接去永恒盆地區(qū)域。
2. 永恒盆地區(qū)域
1) 跟著主線任務(wù)就可以來到永恒盆地。這是一片黃色的草原,有很多主線、支線任務(wù),還有庫魔斯(俗稱藍(lán)胖子)和獠牙傭兵團(tuán)(俗稱人馬)兩大類BAM怪物。
2) 個人不是很建議在這個區(qū)域刷BAM,效率不是很高,裝備不好的話更是如此。推薦快速完成此處的主線和支線任務(wù),進(jìn)入更高級地圖。
四、25級-28級
主要內(nèi)容:波波利溫領(lǐng)地的狂氣丘陵(24級-25級)、凡貝爾丘陵(26級-27級)、帕拉諾峽谷(27級-28級),凡貝爾宅邸副本(26級-28級),新戰(zhàn)場
1) 24級左右就有來到波波利溫領(lǐng)地。這整個區(qū)域色調(diào)都很陰暗,怪物外貌也很兇殘(各種吸血鬼、發(fā)瘋的亞曼和波波利、大蜘蛛),難度也有一定的提升。所以一定多在雜貨店買繃帶,保持自己的血量處于較高水平。
2) 另外,25級時會開放2個戰(zhàn)場,即雪仗和炮火戰(zhàn)場。按“H”打開每日玩法面板,在活動后面有匹配按鈕。
這兩個活動還是挺好玩的,獎勵也不錯,缺點(diǎn)就是每天只能玩一次,強(qiáng)烈推薦打一打。
3) 26級時候,可以進(jìn)入TERA的第二個副本“凡貝爾宅邸”,這是凡貝爾族的老巢(吸血鬼老窩..),建筑也是濃濃的吸血鬼風(fēng)格,什么棺材、石像鬼雕像…應(yīng)有盡有。
這個副本產(chǎn)出裝備還是不錯的,隊伍也比較多,不要錯過。副本門口可以接任務(wù)。
五、28級-30級
主要內(nèi)容:亡者地窟
1) 這個等級段比較尷尬,感覺難度比之前提高了一些。
2) 通過主線任務(wù)可以來到仙人掌村莊,接到前往亡者地窟的路,去之前記得學(xué)習(xí)技能。
3) 亡者地窟分三層,跟迷宮一樣,任務(wù)也非常多。28級-30級主要就靠它了。亡者地窟中,我們會遇到新的BAM怪物-螯足蜘蛛,其實跟26級副本的最終BOSS長的差不多。這個怪物有一定難度,不推薦新手玩家挑戰(zhàn)。
4) 亡者地窟有大量亡靈類怪物,怪物非常密集,所以務(wù)必注意不要死了,不然跑路要很久。(雖然可以從村莊通過狩獵區(qū)傳送魔法石快速傳到亡者地窟,但畢竟還是很麻煩)
六:30級-32級
主要內(nèi)容:利卡諾勒曠野,蜥蜴王巢穴,噩夢塔。
1) 位于比亞阿烏雷溫領(lǐng)地的利卡諾勒曠野與蜥蜴王巢穴,適合30-32級的玩家前往。
2) 這兩個地區(qū)也有所不同。利卡諾勒曠野主要普通任務(wù),難度相對低一些,比較適合大部分玩家。
3) 蜥蜴王巢穴存在大量重型怪物(BAM),以及與之相關(guān)的狩獵任務(wù)。在南部的恐怖山谷可以狩獵到蜥蜴王。建議組隊來做這個地區(qū)的任務(wù),不然錯過很多高經(jīng)驗的狩獵BAM任務(wù),很可惜。
4) 30級新開放一個特殊副本:噩夢塔,玩法很簡單,組隊進(jìn)去逐層挑戰(zhàn),清光每層所有怪物即可進(jìn)入。這個副本每天只能打一次,可以通過按“H”打開每日玩法面板,匹配進(jìn)入,也可以組隊在貝利卡的副本NPC處進(jìn)入。
七、32級-34級
主要區(qū)域:荒涼海岸(32級-33級),絕望之島(30級-31級),貪婪溪谷(31級-32級),札巴勒曼蒼穹副本(33級)
1) 跟隨主線任務(wù),很快就可以來到荒涼港口區(qū)域,調(diào)查偷襲艾利恩的幕后黑手。
主線任務(wù):抹除影子,需要破壞洛克暗殺者的偽裝。先把任務(wù)道具拖到快捷欄里,再對任務(wù)目標(biāo)使用即可。
2) 奴隸碼頭區(qū)域的赤紅迷霧狂戰(zhàn)士隊(大螃蟹),奴隸市場區(qū)域的赤紅迷霧虐殺者(半人馬),都是很適合單刷的重型怪物,難度不高, 經(jīng)驗豐厚。操作嫻熟的人士可以在此單刷以上BAM怪物升級。
3) 海賊巢穴是地下迷宮,里面怪物很多,需要謹(jǐn)慎行動,不要因為引太多怪物而慘死。
以上區(qū)間的任務(wù)會獎勵“堅決的神意”系列藍(lán)色裝備,屬性還可以。
4) 另外,33級時貪婪溪谷區(qū)域有副本“札巴勒曼蒼穹”,產(chǎn)出鋼鐵套裝,但基本沒有副本任務(wù)。想提升裝備/組隊刷經(jīng)驗的人士可以前往攻略。
八、34級-36級
主要內(nèi)容:月之湖(33級-34級)、魔女之城(34級-36級)、暗黑裂隙(野外玩法)。
1) 在這個等級段,可以跟隨主線任務(wù)來到月之湖區(qū)域。該區(qū)域就是艾琳和波波利的大本營,兩位艾琳公主為了狐貍尾巴好看還是兔子尾巴好看產(chǎn)生了爭執(zhí),引發(fā)大戰(zhàn)。
2) 月之湖區(qū)域的任務(wù)比較有意思,在兩位公主最終握手言和后,可以跟隨任務(wù)前往魔女之城。
月之湖區(qū)域可以獲得“堅決的神意”系列稀有裝備。另外,有地獄火怪獸和青苔泥人怪兩種巨大的BAM,難度比之前的螃蟹和人馬高一些,大家根據(jù)自己的實力決定是否要多狩獵一些吧。
3) 魔女之城的怪物比較密集,不過國服這個區(qū)域的怪物都改成了被動,因此打起來非常容易。這個區(qū)域的小丑等怪物經(jīng)驗不少,血量偏低,性價比還是不錯的。
4) 35級時還可以在周末參加暗黑裂隙玩法,會獎勵大量水晶、強(qiáng)化材料等等。暗黑裂隙開放時,地圖上會有藍(lán)色漩渦標(biāo)記(貝利卡近郊,黃金之路,古代巨人之都區(qū)域)
九、36級-38級
主要內(nèi)容:比亞.阿烏雷濕領(lǐng)地的古代巨人之都(36級-37級)、黃金之路(37級-38級)、邪教徒隱身處副本(37級-38級)
1) 36級開始,主線任務(wù)會指引到遍地黃沙的比亞.阿烏雷濕領(lǐng)地。需要注意的是,這兩個區(qū)域的BAM怪物都比較難,要打的話最好組隊(沙塵暴蜥蜴、狂暴庫魔斯、古代帝國惡靈、古代帝國戰(zhàn)士、廢墟烏爾坎努斯)。
2) 另外,36級主線“最后的掙扎”、37級主線“前往邪教徒的根據(jù)地”的最后環(huán)節(jié)怪物都有一定難度,如果確實打不過的話建議組隊完成。
3) 37級時會開放邪教徒隱身處副本。該副本入口位于邪教徒神殿深處,難度并不太高,附帶大量的副本任務(wù),建議5人組隊前往。該副本掉落的迷惑系列裝備,屬性相當(dāng)不錯,外形也很給力。搞一套不僅實用,還能用于收藏。
【TERA國服噩夢塔攻略】
噩夢塔是《TERA》國服30級開放的特殊副本,玩家可以從第一層開始逐層挑戰(zhàn),消滅當(dāng)層所有怪物后即可進(jìn)入下一層,最多35層。噩夢塔內(nèi)的怪物本身具有豐厚的經(jīng)驗值,組隊刷可以快速升級。在通關(guān)噩夢塔20層后,還可以在每日玩法引導(dǎo)界面領(lǐng)取額外獎勵。
《TERA》噩夢塔的最低進(jìn)入等級為30級,可以通過每日玩法引導(dǎo)界面(按“H”即可打開)或者副本界面進(jìn)行匹配。整體上來講,噩夢塔并不是特別難挑戰(zhàn)的副本,如果隊伍配合默契,打法合理,可以很順利地攻克最終的關(guān)卡。但如果不幸遭遇團(tuán)滅,那么該次挑戰(zhàn)就算失敗了,必須從頭開始。所以在追求效率時也要務(wù)必注意安全。
噩夢塔的基本打法
《TERA》國服特色玩法:噩夢塔攻略
1. 隊伍配置
如果為了追求更多層數(shù),1坦克、1治療和3DPS的標(biāo)準(zhǔn)配置是最合適的。但若是為了打通10層拿獎勵,同時自身等級和裝備還不錯,那么直接上5DPS、4DPS+1治療、4DPS+1坦克等速推陣容也是可行的。
2. 進(jìn)入副本
30級開始,通過副本匹配或每日玩法面板匹配,可以進(jìn)入噩夢塔。也可以自行組隊,從貝利卡NPC處進(jìn)入。噩夢塔每層門口都會有一個魔石,擊碎后可以觸發(fā)機(jī)關(guān),召喚出本層的所有怪物。在擊碎魔石時,附近的隊員有概率獲取不同的戰(zhàn)斗BUFF,包括增加攻擊速度、增加暴擊率、減少技能CD等等,完全看人品!BOSS關(guān)的魔石在每層中間。
3. 關(guān)卡與等級
《TERA》國服特色玩法:噩夢塔攻略
噩夢塔共有35層:1-10層所有怪物為30級,11-20層所有怪物為35級,21-35級所有怪物提升為40級。層數(shù)越高,難度越大,對玩家的操作和配合的要求也更高。整體上來講,對付《TERA》噩夢塔普通關(guān)的怪物無需特別的打法,按部就班的逐一消滅即可。不過每高一層,怪物的實力都會有增加,每支隊伍都不能輕敵。
噩夢塔20層推薦等級:30-33級
噩夢塔30層推薦等級:34-36級
噩夢塔35層推薦等級:37-39級
噩夢塔有兩種關(guān)卡:
1)普通關(guān)
普通關(guān)中分布著大量普通怪物,每層在15-20只左右。
在1-10層,可以一次多拉一些,集中AOE處理。
在11層之后,不建議一次拉太多,坦克仇恨容易跟不上,怪物掉頭打治療和DPS的話,反而影響效率也不安全。
特別注意:
A. 每隔10層,怪物等級會提高5級,難度提升幅度很大,11層-19層普通怪是35級,血量在30000左右,21層之后普通怪是40級,血量在50000左右。所以在進(jìn)入第11層、21層、31層之前,要做好準(zhǔn)備,不要一次拉太多,先拉一點(diǎn)檢驗隊伍實力,再確定殺怪節(jié)奏。
B. 普通怪物中,威脅最大的是各類遠(yuǎn)程法師型怪物。坦克需要第一時間拉住他們的仇恨,DPS猛烈輸出,優(yōu)先解決,不然它們的高傷害很容易造成團(tuán)滅。特別有時候會遇到整層都是遠(yuǎn)程怪物的關(guān)卡,一定需要小心,每次少拉一些。
2)BOSS戰(zhàn)
《TERA》國服特色玩法:噩夢塔攻略
小怪好打,BOSS難擋。《TERA》噩夢塔在第10、20、30和35層各有一個隨機(jī)出現(xiàn)的守關(guān)BOSS。10層BOSS最好對付,但隨著層數(shù)的遞增,BOSS的挑戰(zhàn)難度也呈階梯狀上升。
20層BOSS:等級35級,血量100萬左右
30層BOSS:等級40級,血量150萬左右
35層BOSS:等級40級,血量150萬左右
庫魔斯——噩夢塔的庫魔斯是進(jìn)化版的,呈現(xiàn)出狂暴狀態(tài)。比野外的庫魔斯更加強(qiáng)大,會2段跳,噴射光球一次會出2個。其中2段跳對DPS和治療的威脅較大。BOSS身上有雷光纏繞時,代表其進(jìn)入狂暴狀態(tài),傷害、移動速度會有增加,需要注意。
《TERA》國服特色玩法:噩夢塔攻略
沙塵暴蜥蜴——該BOSS比較恐怖的技能是精神錯亂,中了之后移動方向會與鍵盤操作的方向相反。它還會使用大范圍的的噴吐和擊倒技能,很有些難纏。另外,沙塵暴蜥蜴會鉆地技能,在使用鉆地時,DPS和治療需要注意跑位,離開其鉆地前面向的方向。幾秒后BOSS會破土而出。當(dāng)它周身發(fā)紅時,就代表其進(jìn)入狂暴狀態(tài),傷害、移動速度會有增加,需要注意。
BOSS身體發(fā)紅時,
巨人——除了體積龐大,巨人BOSS沒有太多特別之處,順劈和噴吐技能比較強(qiáng)力,DPS和治療注意保持在BOSS背后和身側(cè)即可。
《TERA》國服特色活動噩夢塔,雖然名為“噩夢”,總體來說,這個副本活動并不算太難,隊伍成員各司其職默契配合,堅持“層層遞進(jìn)”,最終就能順利登頂噩夢塔巔峰。希望這篇攻略能夠?qū)ε笥褌冇兴鶐椭?/p>


































