【招募方法】
酒館雇傭人物等級(jí)到達(dá)20級(jí)的時(shí)候酒館系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)開啟,此時(shí)玩家可以在酒館中雇傭好友與自己一同闖關(guān)。
雇傭規(guī)則:
玩家之間的等級(jí)相差在5級(jí)之內(nèi),包含5級(jí)。
玩家之間必須已經(jīng)添加對(duì)方為好友。
酒館雇傭的好友只能用于單人冒險(xiǎn)模式中。
【軟件特點(diǎn)】
1、洞天福地 離線修煉2、超多技能 極限搭配
3、華美場(chǎng)景 視覺盛宴
4、仙魔大戰(zhàn) 一觸即發(fā)
5、炫酷角色 任君選擇
【屬性】
游戲?qū)傩?br />游戲主屬性三種:力量、敏捷、耐力。其他屬性:命中、破防、暴擊、速度、防御、韌性、閃避、攻擊力、HP、SP。
耐力:與人物的生命值和魔法值相關(guān)聯(lián),具體數(shù)值高低由外套屬性所決定。
敏捷:與人物的速度和閃避相關(guān)聯(lián),具體數(shù)值高低由外套屬性所決定。
力量:與人物的攻擊力相關(guān)聯(lián),具體數(shù)值高低由外套屬性所決定。
攻擊力:分為最大攻擊和最小攻擊,實(shí)際的攻擊值在最大攻擊和最小攻擊的范圍中隨機(jī)抽取。影響己方對(duì)敵方造成的傷害值。
血量:人物的血量,為0時(shí)將不能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
法力:人物的法力,為0時(shí)講不能釋放需要法力的技能。
速度:影響玩家的攻擊出手速度,速度越高,攻擊頻率越快。
命中:減少對(duì)手的閃避幾率,并且能夠提高技能的發(fā)動(dòng)概率。
閃避:影響角色對(duì)對(duì)手攻擊的閃避成功幾率(可以閃過技能,但不能閃過負(fù)面Buff,比如中毒)
注意:己方命中高于敵方閃避,可以無(wú)視敵方的閃避屬性,也就是說可以100%命中。
防御:可以減免受到的傷害。防御越高,減免的越多。
破防:可以無(wú)視敵方的防御屬性。
注意:己方破防高于敵方防御值,可以無(wú)視敵方的防御屬性。另外,在已經(jīng)大于敵方防御值的情況下,高出的破防值(己方破防減去敵方防御),還會(huì)有傷害加成。
暴擊:攻擊時(shí)有一定幾率產(chǎn)生高倍的攻擊,概率由暴擊值的高低決定。
韌性:可無(wú)視敵方暴擊屬性。
注意:己方韌性高于敵方暴擊時(shí),可以無(wú)視敵方暴擊屬性。另外,當(dāng)暴擊時(shí)高于韌性,高出的暴擊值(己方暴擊減去敵方韌性),也會(huì)有傷害加成。



































