
【基本介紹】
《實(shí)況足球2014》于6月迎來一個(gè)“世界挑戰(zhàn)模式(World Challenge Mode)”DLC,將會(huì)向玩家們提供一種世界杯風(fēng)格的游戲模式。這款DLC整合進(jìn)一個(gè)全新的“國際杯(International Cup)”賽事,玩家在這個(gè)模式中可以帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍或者球員去沖擊最高的榮耀。
“世界挑戰(zhàn)模式”中包含兩種游戲模式,團(tuán)隊(duì)模式和球員模式。在團(tuán)隊(duì)模式中,玩家們可以掌控整支球隊(duì)包括球員篩選到戰(zhàn)術(shù)選擇的方方面面。而球員模式則更多挑戰(zhàn)的是玩家的操作技巧。
“世界挑戰(zhàn)模式”從資格賽開始,一直進(jìn)行到主賽事。期間玩家們可以進(jìn)行友誼賽并且發(fā)現(xiàn)和招募優(yōu)秀球員。在資格賽階段,來自歐洲,非洲,美洲和亞洲的球隊(duì)會(huì)單獨(dú)進(jìn)行比賽。
《實(shí)況足球2014》將首次更換Fox引擎,新引擎將為游戲帶來全新的物理碰撞效果和更高的畫面表現(xiàn)力,同時(shí)在比賽戰(zhàn)術(shù)管理方面新一代《實(shí)況足球》也將做出諸多改進(jìn)。

【游戲玩法】
1. 質(zhì)心物理和足球控制。新引擎使得球員與球可以有更大程度的分離,其半徑為《實(shí)況足球2013》的三倍。更緊密的對(duì)抗區(qū)域?qū)⑹沟媒厍蜃兊酶尤菀住G騿T們有著精確的平衡中心,這是由確定他們重心位置和質(zhì)心而計(jì)算的。你可以控制球員身體重心的變化并運(yùn)用你熟練的技巧來踢球。你會(huì)發(fā)現(xiàn)這將是足球游戲操作里的革新。2. 身體對(duì)抗和物理性。在新作中,球員們可以通過推擠來制造空間甚至是在他們無球的時(shí)候比如爭頂角球的運(yùn)動(dòng)員,或者是壓制一個(gè)體格較小的對(duì)手。你可以撕扯球衣(球衣現(xiàn)在和球員的軀體以及四肢是分開的),你也可以通過在邊線肘擊來爭取空間。
3. 團(tuán)隊(duì)競爭。隊(duì)伍對(duì)于能否獲得勝利仍然是很重要的,但是現(xiàn)在你可以設(shè)定“限制區(qū)域”以使你的重要球員在特定區(qū)域執(zhí)行自己的任務(wù)。

【特色系統(tǒng)】
細(xì)節(jié)加入更多特性,讓玩家可以和朋友們體驗(yàn)豐富的在線多人游戲。
防作弊系統(tǒng)改善了,及時(shí)跟進(jìn)游戲中的作弊情況,查到作弊手段,并且嚴(yán)查作弊者。
大師聯(lián)賽“和”一球成名“系統(tǒng)重塑,此前的操作過于復(fù)雜,改進(jìn)后將更容易上手,游戲節(jié)奏更合理。
大師聯(lián)賽”中將提供一種全新的方式,讓玩家可以管理回國家隊(duì)和去其他俱樂部的隊(duì)員。
“一球成名”中培養(yǎng)的球員可以在在線多人賽事中使用。
“大師聯(lián)賽OL”變化較大,玩家完成主要目標(biāo)后可以獲得“報(bào)酬”。在新作中,這個(gè)模式不再是簡單的集結(jié)巨星,我們希望給玩家自由讓他們創(chuàng)造自己的團(tuán)隊(duì),每個(gè)球員都是獨(dú)一無二的。
引擎
在參加了東京Konami總部舉辦的見面會(huì)之后, 公司為Morillo錄制了專屬的動(dòng)畫和進(jìn)球慶祝動(dòng)作。還拍攝了一張栩栩如生的大頭照。
在Eduardo Morillo結(jié)束了這段夢(mèng)幻之旅后,實(shí)況系列的首席開發(fā)人員Kei Masuda,透露了將會(huì)有更多粉絲參與到實(shí)況足球的制作中?!拔蚁M恢灰晃煌婕?,而是至少有11位粉絲,所以他們可以組成一隊(duì)?!睂?shí)況團(tuán)隊(duì)還稱,將會(huì)徹底翻新畫面,結(jié)果將會(huì)非常驚人。
對(duì)每位球員和球隊(duì)都增加了心理模式,在一位球員或一支球隊(duì)連續(xù)進(jìn)球之后每位球員都會(huì)做出相應(yīng)的心理反應(yīng)反應(yīng),我方球員會(huì)增加信心,對(duì)方球員會(huì)十分失落直到比賽結(jié)束。
授權(quán)
西甲,法甲以及荷甲聯(lián)賽將獲得全部授權(quán),意甲聯(lián)賽除個(gè)別球員外也獲得全部授權(quán)。而大部分英超球隊(duì)還是使用假名與假球衣(這是由于EA對(duì)英超擁有獨(dú)占授權(quán)),但可能會(huì)有其他球隊(duì)像曼聯(lián)一樣獲得完全授權(quán),這不包括那些與EA有單獨(dú)合作關(guān)系的球隊(duì)(阿森納、切爾西、阿斯頓維拉、埃弗頓、富勒姆、紐卡斯?fàn)?、曼城、熱刺)。德甲球?duì)除2只獲得授權(quán)的隊(duì)伍外將全部缺席。拜仁已獲得授權(quán),另一只可能是除多特蒙德外的強(qiáng)隊(duì)(多特與EA也有單獨(dú)合作)。
由于Konami在拉丁美洲擁有巨大的受眾,因此可能會(huì)有新增的聯(lián)賽出現(xiàn)。從邏輯上講, 除民如今已有的巴西甲級(jí)聯(lián)賽外,第一選擇是阿根廷足球甲級(jí)聯(lián)賽。 該聯(lián)賽曾傳言在PES 2013就會(huì)出現(xiàn),但當(dāng)時(shí)Konami未能購買到其聯(lián)賽全部球隊(duì)的授權(quán)。
另外據(jù)傳西乙聯(lián)賽也有可能獲得全部授權(quán)?!“臀鞯囊恍┣驁鰧⑻砑尤胗螒蛑?, 包括新格雷米奧競技場。 Konami希望能夠獲得除西甲,法甲以及荷甲外的其他聯(lián)賽的球場授權(quán)。
《實(shí)況》正式獲亞冠授權(quán) 中超四強(qiáng)可由您掌控
北京時(shí)間2013年4月22日消息,日本著名的游戲制造商科樂美數(shù)碼娛樂公司在其官方網(wǎng)站宣布,該公司已經(jīng)與亞足聯(lián)簽署了一份許可協(xié)議:在亞足聯(lián)的官方授權(quán)下,科樂美在2013年最新推出的《實(shí)況足球》游戲中加入亞冠聯(lián)賽的版本。這也意味著,未來中超BIG4會(huì)成為您的游戲主角。
在這份官方聲明中,科樂美公司強(qiáng)調(diào),作為其《實(shí)況足球》“winningeleven”系列的一部分,公司將在下一個(gè)版本的《實(shí)況足球》游戲中,用逼真的圖像去為球迷還原一個(gè)全新的“亞冠聯(lián)賽”的賽場模式,這也就意味著,許多來自亞洲地區(qū)的球迷將可以挑選自己心愛的球隊(duì)去與全世界范圍內(nèi)的俱樂部進(jìn)行角逐。
在此之前,《實(shí)況足球》已獲得了歐足聯(lián)的官方授權(quán),在其推出的《實(shí)況游戲》中已包含歐洲冠軍聯(lián)賽模式。隨著《實(shí)況足球》游戲引入亞冠聯(lián)賽模式,來自全世界的實(shí)況足球迷都可以挑選自己心愛的球隊(duì)來為亞洲冠軍聯(lián)賽的桂冠而戰(zhàn),而代表中超出征亞冠的四支球隊(duì)也將肯定出現(xiàn)在該版本之中,這對(duì)于中超球迷來說也是一個(gè)好消息。
而在該官方聲明的最后,科樂美也是強(qiáng)調(diào):該公司在未來將《實(shí)況足球游戲》演變成一個(gè)更加真實(shí)的足球模擬賽事,從而將足球的魅力淋漓盡致地傳播給每一位客戶。
游戲模式
聯(lián)賽模式與離線社區(qū)模式將回歸游戲。
PES2013中生涯模式的‘球鞋強(qiáng)化能力’系統(tǒng)將被移除。

【入門心得】
1、R3。都說這個(gè)按鍵是本作的神鍵,一點(diǎn)都不為過,假動(dòng)作,沖撞基本都靠它,熟練使用該鍵基本可壓著電腦打。我還沒習(xí)慣R3,運(yùn)用的很不好,基本不做假動(dòng)作,只是在爭頂頭球和擠身位時(shí)想起來就用用,這個(gè)就不多說了,論壇里好多高手講的更具體。2、更加強(qiáng)化了身體的重要性。重心低,身體強(qiáng)壯的球員,能非常強(qiáng)悍的護(hù)住球,如C羅,本澤馬,梅西,小白等。前兩個(gè)可以依著你向前沖,配合RT雙擊,甚至可以擠到一個(gè)身位,實(shí)現(xiàn)加速。而后者完全是變態(tài)假動(dòng)作,油炸丸子等用的是行云流水啊。
3、LT+直塞的過頂傳球相當(dāng)犀利。這種傳球相當(dāng)精準(zhǔn),多使用絕對(duì)不會(huì)再有砸手柄的沖動(dòng)了。
4、電腦進(jìn)攻AI不錯(cuò)。無球前插意識(shí)增強(qiáng),打電腦,基本不需要手動(dòng)控制跑位,和2013坑爹的必須手動(dòng)才能跑好位置是一大進(jìn)步。如果再配合戰(zhàn)術(shù)板設(shè)置好跑位戰(zhàn)術(shù),進(jìn)攻會(huì)非常流暢,舒服。
5、電腦防守AI很蛋疼,很坑爹。不知道是不是有地方設(shè)置,感覺這代電腦非常偏向于位置而忽視了盯人,特別是進(jìn)入本方禁區(qū)后,基本就是站死位,雖然在真實(shí)比賽中位置感很重要,但進(jìn)了禁區(qū),能不能把人盯好先?就因?yàn)檫@個(gè),被巴薩下底傳中,搶前點(diǎn)的梅西進(jìn)了好幾個(gè)球,都是看著梅老板從身前沖過,而不去防守。表現(xiàn)的最明顯的是角球,如果打戰(zhàn)術(shù)角球,在禁區(qū)角的隊(duì)員接球后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦防守AI站位是多么的死板,沒人來防守你,完全可以斜刺里殺進(jìn)禁區(qū),來一腳射門,進(jìn)球率很高,百試不爽。
6、門將AI。這代門將的表現(xiàn),我總結(jié)就是“神和豬的綜合體”。非常極端,在第一撲球上,絕對(duì)是各種卡西利亞斯,各種布馮。但二次撲救,就比較坑爹了,起身慢,硬直長,基本第二腳不是打在門將身上,就必進(jìn)。另外就是各種范2表現(xiàn):(1)對(duì)方禁區(qū)弧頂獲得任意球,對(duì)方選擇快發(fā),這個(gè)時(shí)候門將會(huì)自動(dòng)向前走,敞開整個(gè)大門讓你射;(2)開出球門球,后衛(wèi)如果接到球后回傳,但在回傳的中途被進(jìn)攻方攔到的話,也會(huì)出現(xiàn)門將自動(dòng)向前走,敞開整個(gè)大門讓你射;(3)偶爾在后衛(wèi)頭頂回傳球時(shí),不用手去接。
7、中場混亂。完全是搶與被搶的輪換,更注重的是多人圍搶,一對(duì)一的搶斷完全不行。
8、其它各種小問題。如近屏幕的兩個(gè)角旗區(qū)域看不見(這個(gè)不知道是不是因?yàn)槲沂?:3的顯示屏的原因);切換人老是切不到想要的那個(gè)球員身上(可能還沒摸透這代的切人規(guī)則);某種情況下,帶光標(biāo)的球員會(huì)抽風(fēng),移動(dòng)變慢,不受控制;越位吹罰延時(shí)性太大;
9、其實(shí)有好多人都解答了,射門慢半拍,頭球總要先來個(gè)胸部停球等問題,只要把輔助設(shè)置里的高級(jí)改為基本,然后把下面幾項(xiàng)都選擇關(guān)閉,就流暢了。

【訓(xùn)練技巧】
剛開始訓(xùn)練,提示的太操蛋了,通過技巧如下:BASIC部分
傳球,注意腳底下提示的方向,不完全以你按的方向?yàn)闇?zhǔn),不能是塞球;
帶球,最扯淡的是最后要帶進(jìn)球門里,不能射進(jìn)去(最后驗(yàn)證射門可以O(shè)K),帶球看基礎(chǔ)操控功力了,我用搖桿,最多一次多出8秒;
較遠(yuǎn)的地方,按三分之一力量就能打上頭板子,近綠線的話得按二分之一力量;
步驟是,按住X接近,出現(xiàn)紅色感嘆號(hào)時(shí)雙X斷球,接球,一氣呵成即可;
Intermediate中級(jí)部分
塞球要從障礙物之間過,否則失??;
類似上,身位得拍馬趕到,射門得提前按;
任意球使用,RS調(diào)左右,R1顯示任意球軌跡,LS調(diào)弧度,這個(gè)得自己試角度,我感覺一般右腳球員罰左邊弧的比右邊更多,LS調(diào)整是反著的,就當(dāng)是擊球點(diǎn)吧,你想啊踢在球右下部,球才能往左旋么。
按圈長傳即可;
一直按住加速+圈,身體對(duì)抗一段時(shí)間即可;
按住X,LS搖桿拉方向和距離,這樣hold-up play,跟上并降低對(duì)方帶球跑動(dòng)速度,這明明是卡位么。注意不要搶球,搶到就bad了
點(diǎn)球訓(xùn)練,按住R1出瞄準(zhǔn)目標(biāo),發(fā)點(diǎn)球這樣練,先把圈按出來對(duì)準(zhǔn)某個(gè)地方,要射的時(shí)候把圈隱掉,LS憑感覺調(diào)整瞄準(zhǔn)點(diǎn);注意瞄準(zhǔn)圈散開越大,球就越容易往外飛;力量大于一半會(huì)抽射,球易偏低,小于一半會(huì)推射,球易偏高;力量越大圈散開越大,控制力量是要點(diǎn);這樣實(shí)際上罰點(diǎn)球難度加大了。
對(duì)方腳碰到球的一剎那出手;
Advenced高級(jí)部分
R2+射門,只要傳球到位;
L1+射門,但跟亨利的一腳吊射有本質(zhì)區(qū)別,沒有彎刀的氣勢;
按住R2盤球,過人這個(gè)憑技術(shù)吧;
卡傳邊球位,個(gè)人覺得很easy,因?yàn)殡娔X只會(huì)從一個(gè)角度傳,過不去可以剖腹了;
得是對(duì)抗成功后得到球,你跑的比對(duì)方快而得球是bad;
R2停球射門,務(wù)必要在紅色感嘆號(hào)出現(xiàn)的一剎那前一點(diǎn)按,太早不行;
R2+射門推地滾;
Expert專家部分
沒發(fā)現(xiàn)技巧,多對(duì)抗幾次就過了;
L1+X,然后塞球,塞球的時(shí)候不能按方向鍵,即為二過一,然后射門;
三個(gè)步驟一個(gè)一個(gè)按;
掌握幾點(diǎn),與被過者的距離,按鍵順序作用,例如方向向右走,左搖桿LS是向右的,此時(shí)放開LS——然后右搖桿RS按往要過人的方向—(這兩步見有個(gè)間隔,別按太快)—然后左搖桿LS同時(shí)按住過后帶球方向,注意LS和RS要按住才能出過人,動(dòng)作不能被打斷;過人非常實(shí)用,電腦常常這么搞,最好能學(xué)會(huì),但要求意識(shí)和操作上佳。
解釋高級(jí)塞球的用法,球塞出的最后方向 應(yīng)該是 取決于目的圈移動(dòng)的最后位置,問題是這圈移動(dòng)太快,眼睛會(huì)很不舒服;
MasterClass大師級(jí)部分
增強(qiáng)控球,其實(shí)就是Expert第4部分的用法擴(kuò)展;
團(tuán)隊(duì)圍搶和退防戰(zhàn)術(shù);
按兩下L1守門員會(huì)擼兩下,團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻和快速反擊戰(zhàn)術(shù),最后操作好象是說二過一跑位接球;
這部分吹噓強(qiáng)大的守門員AI(2014前的守門AI弱智的令人發(fā)指),守門員撲球按方向+鏟球,守門員出雞按住傳球(以前是塞球),快速塞球、快速射門神馬的。
注意botton設(shè)置有個(gè)地方是設(shè)置LS搖桿或者十字鍵的,好像對(duì)射門傳球時(shí)的方向操控有點(diǎn)影響。
話說但是這代球感還是挺不錯(cuò)的,至少比2013好,由于過人操作很多,鍵盤操作非常操蛋,必須是搖桿的手柄才能爽。

【防守教程】
使用到的鍵位a 射門 在防守中是呼叫隊(duì)友上前逼搶和增加自己球員對(duì)抗性的神鍵
s、x 短傳 傳統(tǒng)的自動(dòng)防守,需要手動(dòng)卡位
e 加速
c r2,用來減速和降低身體重心卡位
d 鏟球
q 切換球員
把光標(biāo)設(shè)置為半自動(dòng),這樣可以輕松的讓電腦上前防守,你去卡他的直塞位置就可以了。
這套戰(zhàn)術(shù)分前場和后場,先來說下前場怎么做。
前場(你自己的)最重要的是逼搶
讓電腦感到壓力,由于本座加入了心靈系統(tǒng),電腦有些求處理不好后,心理狀態(tài)也會(huì)降低,失誤大大增加,而這是玩家最想要的,那么怎么做到前場的高壓逼搶呢?(其實(shí)這里的方法在到你大禁區(qū)前的區(qū)域全部都可以使用?。?br />首先,多跑動(dòng),雖然可能被控球好的球隊(duì)溜猴但是一定要跑,因?yàn)楸咀录尤氲呐鲎蚕到y(tǒng),很可能求不小心談到你身上,然后你一個(gè)雙e加速就直接單刀了。
在前場逼的時(shí)候?qū)Ψ浇忧蚝蟮乃查g看準(zhǔn)接球位置雙擊 s 短傳的強(qiáng)行出腳斷球,效率高的驚人!很容易就輕松的單刀了。而對(duì)方傳球時(shí)你離對(duì)方比較遠(yuǎn),你可以選擇果斷滑鏟 d,有時(shí)候截獲球后起身立刻 q+w挑傳 就直接的單刀了。
斷球最佳方法和最高效的操作是:A+S\X 斷球 沒有之一
這個(gè)在前座就是前場直接斷球反擊單刀的神技,本座更是成為了鍵盤黨的福音,因?yàn)楹芏噫I盤黨無暇設(shè)置雙搖桿操作,推開人顯得不切實(shí)際,而A+S斷球則顯得簡單輕松了很多,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)靠近對(duì)手,朝著對(duì)手的方向A+S一起摁下,輕松斷球,你自己試了就知道多好用了。
當(dāng)然這也是需要操作的,距離要比較近,對(duì)方也沒那么大空間,所以這招多用對(duì)方剛剛過你中場在傳控配合的時(shí)候,而不是在對(duì)方后場妄想用這招斷下中后衛(wèi)的球。
前場緊閉時(shí)記得你主動(dòng)上去搶一定要封住他前進(jìn)的主要位置,然后間歇型摁住a,尤其是他要出腳傳球,求支援的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候你附近看他的接應(yīng)球員的那個(gè)球員很容易就一個(gè)加速斷掉了他的短傳,然后開始打反擊。
另外。E+S這個(gè)防守是貼身逼搶,如果你有右搖桿,摁住這個(gè)組合鍵上去貼身對(duì)方球員,然后用右搖桿推開他是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
而對(duì)于我這種不設(shè)置右搖桿的鍵盤黨,可以先e+s靠近他,把他往邊路逼,然后嗯a呼叫隊(duì)友來協(xié)防,只要你靠的位置合理,你的 隊(duì)友很容易就把他的球弄出界~~一次對(duì)方的邊路反擊就這樣化解了。
說到給對(duì)方界外球,這個(gè)就要跟大家再提一下E+C的強(qiáng)制移動(dòng)了,看好對(duì)方要投的位置,1秒前立刻強(qiáng)移過去,基本界外球就是你的了,所以最喜歡對(duì)方球出界了,因?yàn)槌鼋缌嘶揪偷扔谒还夤夥磽魶]打成,還把球權(quán)還了回來。
最要命的后場防守
其實(shí)把如果你比分領(lǐng)先,你前場防守做好了,夠瘋狗,夠狗血,夠嚇人,夠不要命,對(duì)方基本打不出能滲透到你后場的進(jìn)攻,這個(gè)相信多虧了14 的心靈系統(tǒng),領(lǐng)先后我的球隊(duì)基本都能把別的球隊(duì)摁住打,各種球員都能很好的防守?cái)嗲颉?br />當(dāng)年的實(shí)況2013 的進(jìn)攻大多都是邊路發(fā)起的,大家被電腦各種逆天的邊路過人,下底惡心了,然后熟了之后,一個(gè)人上去,用或r2或s的卡位就能把對(duì)方的進(jìn)攻扼殺的死死的,對(duì)方也僅僅是第二人插上,或者2過1 這么簡單,在2014這種防守一個(gè)人搞定一個(gè)人的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了。
這里必須要稱贊下KONAMI,球員AI真心做的很贊,有提高,現(xiàn)在的進(jìn)球很多都是從中路一連串流暢的配合開始,最后致命一擊,得分,而邊路不再是原來的千篇一律的盤帶,有更多的傳切,2過1。和肋部打配合,殺入禁區(qū),甚至直接在邊路斜45度調(diào)入禁區(qū)后抽射,這樣漂亮的得分防守,當(dāng)然這樣也是很多nc所不能忍的,所以他們來黑實(shí)況,因?yàn)閷?shí)況不夠sb讓他們輕松的戰(zhàn)勝。
那么怎么在保持距離的情況下,能夠干擾對(duì)方的進(jìn)攻阻止破門呢?
回答是:巧用a和預(yù)判跑位!
巧用a是指后場不要一直摁住a,但是有時(shí)候時(shí)機(jī)對(duì)了,摁住a一會(huì),防線會(huì)聚攏。對(duì)方空間會(huì)被壓縮這樣對(duì)方就很容易失誤了。
預(yù)判跑位,也是拜新作所賜,這一座電腦沒有那么神,他出腳時(shí)你跑到他要傳的位置,他是完全來不及收腳的、而13不一樣,因?yàn)?3摁下s,球就出去了,而14你摁下s,他要做個(gè)出球的動(dòng)作。!!ps空中直塞這個(gè)動(dòng)作時(shí)間更加長所以要有充足的時(shí)間和空間時(shí)才能傳出高質(zhì)量的空中直塞。
你在他大概做這個(gè)位置前跑到大概的地點(diǎn)就可以了,就是讓電腦去防他,你去防守他的出球線路,以逸待勞,這個(gè)在這代真心好用。
而且有些球是電腦必傳的,比如你邊路漏空檔了……妥妥的45度空中直塞,你先跑過去,球就是你的。
這代2過1真心神技,但是2過1動(dòng)作和別的接球傳球不一樣,你看明白了,更加插上那個(gè)人,坐等直塞過來,繳獲他。
有些球球員回撤,有人插上和他換位,你跟住和他換位的人,求基本就是你的了。
中路人太多,邊后衛(wèi)插上……跟進(jìn)邊后衛(wèi),拿球后回身還能打他邊后衛(wèi)插上的空檔。
后場的原來卡住位置后退對(duì)方基本和你一條線的前進(jìn),然后眼瞪眼的情況基本已經(jīng)很少見了,除非他單刀。而且沒有接應(yīng)隊(duì)友了。這代的電腦配合和傳球意識(shí)很好,這個(gè)極大的增加了可玩性,你按這教程做,你進(jìn)攻我不保證,但是防守絕對(duì)不會(huì)被爆出翔。
記住后場不是去和人瞪眼的而是加入對(duì)戰(zhàn)局的整體理解,少單防,多配合,絞殺敵人 。

【新手攻略】
進(jìn)攻首先是PES2013坑爹的直塞不見了,換成了更加坑爹的圈圈直塞法。
那是相當(dāng)相當(dāng)?shù)牡疤郏枰m應(yīng)很長很長的時(shí)間。
總結(jié)下:斜塞的時(shí)候打?qū)挾?,按了方向,后放橫向(套邊);直塞的時(shí)候,按了方向,后放縱向。簡單點(diǎn)說就是,直塞的時(shí)候方向橫縱一起收放是木有好效果的!
短傳其實(shí)有直塞效果的,盡量短傳。長傳速度提升,不錯(cuò),可以大范圍調(diào)動(dòng)了。
傳中球要找人,斜長傳也要找人,不要盲目。下到底線后的傳中,除了找第一點(diǎn),馬上要關(guān)注禁區(qū)弧的遠(yuǎn)射機(jī)會(huì)。(PES2014多拿幾個(gè)射門也不容易)
過人停球沖刺
前場、邊路、禁區(qū)弧,個(gè)人能多帶球就多帶球,這個(gè)是可樂米這款游戲要告訴你的。但是(人生最雞巴就是這個(gè)但是),帶球也是需要技巧和判定的!難度低的時(shí)候隨便按隨便過,難度上去的時(shí)候能力強(qiáng)的后衛(wèi)不會(huì)容許你做許多動(dòng)作的。R2的停球必須習(xí)慣,不然接不好;右搖桿上/下一下然后方向繼續(xù)是油炸丸子,但過人已經(jīng)沒有2013那么犀利了,單車更是不實(shí)用,利用停球的過人是必要技能,再有就是左右的扣球,或者用身體硬抗。
煤球王這種小碎步敏捷性球員拿球后直接R2就行了,移動(dòng)比較那個(gè)夸張。
沖刺加入了慢動(dòng)作硬抗。注意:你和抗你的那個(gè)是慢動(dòng)作,其他人不是。所以,別蠻牛一樣硬來,除非你是大奉先或者德華之類的。頂級(jí)后衛(wèi)也不是吃素的。往邊路帶的硬切已經(jīng)行不通了,還是因?yàn)檫@個(gè)身體接觸,你速度會(huì)慢下來帶球精度會(huì)下降。用小老虎或者小白這種還行,我大紅軍的斯特林用起來在邊路簡直欲仙欲死。
射門
這個(gè)相當(dāng)相當(dāng)相當(dāng)惡心。你是不感覺最高難度怎么踢都踢不進(jìn)?正常!怎么抽都抽不出力量?正常!要么高炮,要么螺絲,媽蛋。所以,必須得有技巧,2013那種嗖嗖的方式完全已經(jīng)木有了!同學(xué)!我用杰拉德抽幾十角,幾十角被對(duì)方門將單手。(硬抽的情況下)
可樂米的態(tài)度是,光用方向鍵+射門鍵已經(jīng)過時(shí)了。你要必須常用挑射,常用帶弧線的,常用超輕力量的貼地,常用搖桿射門卜啦卜啦
所以想多進(jìn)球就多琢磨,多努力吧,少年。
防守
首先電腦的AI高了很多很多。必須承認(rèn),協(xié)防不用再多按了。你換人過來的人回防還沒電腦的人跑得快。嗯嗯,就是這樣。
斷球沒那么容易了,更多情況出現(xiàn)的是硬抗和你直接被晃掉的模式。
所以,這點(diǎn)還是和PES2014一樣,碰到能力強(qiáng)球員別想著一對(duì)一防下來。
后退!后退!再后退!也別想著貼上去就硬抗上了,你會(huì)彈開,懂?必須靠人多,壓縮他的空間。有些像字母羅這類的,人多都不一定有用,會(huì)抗兩下沖出來,比較恐怖。
沒有把握別上搶,會(huì)搞亂這條后防線;前場沒有顧及,可以不惜體力逼迫;中場拿球后,先停一停,觀察一下,或者后敲回?cái)[,沒什么丟人的,這是戰(zhàn)術(shù)。
PES2013那種斷球直接的直塞單刀神馬已經(jīng)一去不復(fù)返了。
門將提升許多許多,各種神勇,各種牛逼轟轟,撲救方式至今還沒研究透。反正自動(dòng)或者手控,要摸對(duì)對(duì)方射門球員心思,從從容容不讓進(jìn)。

【安裝方法】
1、下載壓縮包,一共7個(gè)文件都下來,然后雙擊其中之一解壓2、把解壓出來的可執(zhí)行文件拖到“應(yīng)用程序”目錄或任何其他硬盤目錄
3、右鍵選擇“顯示包內(nèi)容”
4、雙擊“SETTING”就可以進(jìn)行設(shè)置了
5、開始游戲

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