
【游戲介紹】
《江湖》是由中國領(lǐng)先的網(wǎng)游開發(fā)運(yùn)營商“巨人網(wǎng)絡(luò)”開發(fā)的一款武俠類的MMORPG游戲。游戲采用的全新智能化互動模塊技術(shù),集合了公司300余名研發(fā)精英,歷經(jīng)3年的大數(shù)據(jù)采集研發(fā)而成,再現(xiàn)了真實(shí)恢弘的武俠江湖體驗(yàn)。游戲中不但包含惡人谷,鎮(zhèn)魔宮,封印之地等神秘副本,同時將伙伴養(yǎng)成、建造桃源、團(tuán)隊角色扮演等眾多經(jīng)典元素內(nèi)容完美的融合,采用的全新智能化互動模塊技術(shù)為玩家提供量身定制的私人江湖體驗(yàn)?zāi)J健?br />
【游戲背景】
自古武林多亂世,英雄豪杰才輩出。開元二年,江湖傳聞大俠獨(dú)孤求敗曾隱居蓬萊,有人在島上山壁,洞穴之處發(fā)現(xiàn)前輩留下許多武學(xué)招式。傳聞一出,引來武林人士趨之若鶩,紛沓而至。你本是島上少主,年方十六,意氣風(fēng)發(fā)。遇到這些上島尋找秘籍的武林人士,從而展開了自己的奇遇故事【游戲特色】
對沖即時渲染技術(shù)《江湖》作為2D網(wǎng)游新標(biāo)桿,在克服2D網(wǎng)游畫面固有欠缺方面有獨(dú)到的建樹?!督窞榭朔笳泄庥颁秩究D的缺點(diǎn),大膽將攝影領(lǐng)域的對沖即時渲染技術(shù)引入網(wǎng)游,實(shí)現(xiàn)了“零卡頓、零暈染”的特效展示效果。
【游戲畫面】
《江湖》的畫面以淡雅清新的藍(lán)色為基色,大膽跨色系混搭。為減弱撞色混搭對視覺造成的沖擊不適,《江湖》采用動漫行業(yè)最新的multi-原色澄凈技術(shù),實(shí)現(xiàn)了整體畫面的純凈清新。邊緣鈍化粒子技術(shù)
為了克服撞色搭配界限僵硬和光影渲染卡頓的問題,《江湖》團(tuán)隊采用邊緣鈍化粒子技術(shù),來配合對沖即時渲染和multi-原色澄凈技術(shù),刷新了2D網(wǎng)游畫面的新高度。




































